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初中資訊技術教學論文範文

論文3.38W

摘要:資訊技術課的特點決定了資訊技術課的教學不同於其他科目,如何讓學生在短短的四十五分鐘內輕鬆快樂的學到技術,這也正是做爲資訊技術教師所應該探討的一個問題。正是由於初中學生活潑好動,好奇心強,樂於發現與探索問題這些年齡及心理特點,決定了資訊技術教學與其他學科的不同。

初中資訊技術教學論文範文

關鍵詞:資訊技術;學習;實驗;快樂

初中資訊技術課程不同於其他課程,資訊技術課更確切的說是一門“技術”課,而如何讓學生在短短的四十五分鐘內輕鬆快樂的學到技術呢?這也正是作爲資訊技術教師所應該探討的一個問題。活潑好動,好奇心強,樂於發現與探索問題,正是由於初中學生的這些年齡及心理特徵,決定了初中資訊技術教學不同於其他學科的教學。相對來說,資訊技術的教學更加靈活、自由,但是,這種靈活與自由並不是漫無目的任學生我行我素,而是讓學生髮揮自己的特長,使枯燥無味的課堂變得有趣起來,使每一個學生都能在學習中找尋快樂。由於初中學生的心理特點就是愛動,愛問個爲什麼,愛探究個所以然,因此,在資訊技術課上更不能把學生的思維束縛住,資訊技術這門課的靈活性也正是學生喜歡這門課的原因所在。喜歡這門課的同時,又如何讓學生在學習中獲得滿足感與成就感呢?這也正是我們資訊技術教師所要追求的效果。下面我就來談談自己在資訊技術教學中的一點體會。

一培養學生學習興趣

興趣,是最好的老師,如果一個人對一件事情不感興趣了,是很難讓他做好這件事情的。同樣,資訊技術的學習也必須建立在一定的學習興趣之上。我在講授flash“逐幀動畫”這一節課的時候,首先給學生看了一個小動畫,學生的學習興趣很快就來了,開始詢問是如何做出來的,很迫切的希望自己也動手去做,這個時候老師就要做好引導,雖然學生剛一接觸會感覺比較吃力,但是,決不能讓學生喪失信心。既然有了學習興趣,再大的困難也要讓學生想辦法去克服。透過這一學習過程,讓學生體會到其中的樂趣,讓學生在快樂中學習,在學習中享受這種樂趣。

二把課堂還給學生

以教師爲主導,學生爲主體的教育模式是現代教育所追求的境界。可是,如何在課堂上體現出來呢?教師的“教”與學生的“學”是相互作用的,教師只起到一個穿針引線的作用,而整個結果的呈現卻體現在學生的“學”上。資訊技術這門課,更能讓學生髮揮自己的特長,更好的鍛鍊學生的思維能力。因爲資訊技術課素有“只有想不到,沒有做不到”的美譽,所以,透過資訊技術課的學習也能鍛鍊和提高學生的思維能力,開發學生的想象力,以至於提高學生的實際動手能力。

在複習“圖文的混合編排”這一章的時候,我讓學生爲二十年後的自己設計一張名片。此話一出,學生積極性突增,馬上開始動手設計了起來,一節課下來,我看到了學生的作品有公司經理,有房地產老闆,有演員,有IT總裁……而設計的版面更是豐富多彩。我設計本節課的目的是讓學生複習一下圖像的插入、藝術字的插入以及文字的編排與修飾。

透過讓學生設計自己的名片,不僅提高了學生對本節複習課的學習興趣,還讓學生複習了本章的相關知識點。這就比教師一直強調,學生反覆練習效果要好的多,相對來說更容易讓學生接受,而這樣的設計又調動了學生學習的積極性,真正讓學生體會到了資訊技術課的樂趣。而在整節課中,教師所做的工作就是解答學生的疑問,指出學生所做設計中的不足和建議,當然,僅僅是建議而已,更大的自由性還在於學生自己。

透過這一節課,我發現了學生的潛能是如此之大,一些學生想象力特別豐富,製作的名片相當漂亮,而學生這些能力的挖掘與呈現是其它課程所難以發現的。一節課的時間,學生自己爲自己設計了名片,並在小組內互相做了交流、展示與學習,最後我們評出了“最佳設計獎”、“最佳創意獎”、“最佳人氣獎”、“最佳實用獎”等多個獎項,不僅鼓勵了學生,更重要的是使學生在不知不覺中學到了知識,並能把知識運用到實際的生活中,爲自己的人生有了一個新的規劃。

三鼓勵學生多角度解決問題

資訊技術課更多體現的是一門“技術”,既然是技術,一個問題就有多種方法解決。在講授word中改變字型的時候,學生滔滔不絕,班裏一個活潑好動的學生一口氣說出了三種方法:一種是透過“格式”選單下的“字型”對話框來完成;一種是透過格式工具欄上的相關按鈕來完成;還有一種方法是透過快速鍵,選擇“字型”命令。正是由於計算機的靈活性、計算機的特點,才使學生善於探索與研究,一個問題可以用多種方法來完成,並且可以實現所見即所得的效果。

不怕做不到,只怕想不到,這也正是計算機的神奇之處。條條道路通羅馬,資訊技術能讓學生透過動手實驗的'方法,找到解決問題的辦法,從而可以驗證自己的想法,也更容易讓學生牢記知識點,有利於這門技術課的發展。正是在這種思索、探究、實驗、證明的基礎上,學生體會到了其中的樂趣,使這門課的學習由被動變爲主動。讓學生在思考與學習的基礎上,感受到了計算機的強大性與趣味性。

四以形象實例激發學生學習興趣

資訊技術的學習沒有捷徑可走,只能是按部就班的一步步的去操作,去練習以達到強化記憶的目的。可是,這樣下去,會使資訊技術課變得比較枯燥乏味,讓學生失去學習本門課的興趣。如果在講授相關知識點的時候能夠穿插進一些實際的內容,就比單純的講授知識容易理解,學生也更願意聽,更願意去思考,去操作。例如,我在講授如何完成檔案夾中檔案的移動與複製的時候,我以一個實際的問題引出了本節課的教學目標。

我對學生說:“問大家一個問題:把大象放進冰箱需要幾步?”學生一邊笑着,一邊回答我的問題:“開啟冰箱門,把大象放進去,關上冰箱門”,學生可能都看過趙本山曾經演的這個小品,所以,回答幾乎是異口同聲。看學生的學習興趣來了,於是,我趕緊引出了本節課的知識目標,然後又問學生:“既然大家都知道把大象放進冰箱的步驟,那大家一定也知道如何在檔案夾中移動與複製檔案的步驟,請大家先想一下,然後試着做一下!”於是,整個課堂活躍起來了,學生開始在小組內探討,如何開啟“冰箱門”,如何把“大象”放進去或是拿走……不一會兒,已經有學生成功的完成了“大象”的轉移,在學生的互相幫助下,大部分的學生都完成了我佈置的任務。

最後,我只是對本節的知識點做了個總結與強調。看學生本節課學習的高興勁兒,我也體會到了本節課的樂趣。資訊技術課本身也是一門很抽象的課程,如果能把理論知識轉換爲實際生活中的鮮活例子,就能使學生很容易的接受,更加形象的去分析問題、解決問題,更有助於學生學習興趣的提高,讓學生體會到學習資訊技術的樂趣。

五以競爭方式激勵學生學習熱情

資訊技術課是初中學生最喜歡的一門課之一,因爲學生把資訊技術課當成了一種活動課,把微機室當成了活動室,這種放鬆方式學生固然喜歡,那又如何讓學生在放鬆的同時學到知識呢?可以充分利用小組合作,展開組與組之間的競爭,以至於每個同學之間的競爭。在講授photoshop中“圖像的合成”這一節的時候,學生一開始就被兩個不同時代的人站在了一起所深深吸引,迫切的想知道是如何製作出來的,這時候,我充分利用了學生急於求成的這一特點來引出本節課的學習目標。

給學生以充分的發揮餘地,透過小組之間的合作討論與實驗、小組與小組之間展開了激烈的競爭。這種競爭方式使學生的學習積極性得到了很大的提高,能夠在小組內帶動其他的學生,也讓學生明白了合作的力量。競爭激勵制度也不僅僅體現在資訊技術的學習上,更重要的是培養了學生的一種意識,在當今資訊技術高速發展的環境下,競爭激勵、優勝劣態也是必然的趨勢,因此,資訊技術課的教學也要讓學生意識到如此變化多端的社會,讓學生意識到團結協作的力量。

總之,讓學生在學習中享受快樂是每一位教師所追求的理想,也是每一位學生應該擁有的一種生活。作爲一名初中資訊技術教師,要充分發揮自己的特長,讓學生在快樂的學習氛圍中學到知識,學生在學到知識的同時,也感受到學習的快樂。

作者:範成英 單位:淄博市臨淄區朱臺鎮桐林小學

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