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實用的資訊技術說課稿彙編九篇

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作爲一位傑出的老師,時常會需要準備好說課稿,說課稿有助於學生理解並掌握系統的知識。那麼應當如何寫說課稿呢?下面是小編精心整理的資訊技術說課稿9篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

實用的資訊技術說課稿彙編九篇

資訊技術說課稿 篇1

說課內容:

我說課的內容是北師大版九年義務教育小學資訊技術課本第一冊第55頁的《第十四課 畫一個生日蛋糕》的第一課時,在新課程標準理念的指導下,我設計了這一課。下面我就從教材分析、學生分析、教學目標、教學方法、學習方法、教學流程六個方面對本課作以闡述。

一、教材分析

本課是《畫圖》單元中的一課,在本課前安排了《認識畫圖軟件》、《在電腦裏塗鴉》,本課以一個生日蛋糕貫穿始終。從教材的安排和內容上來看,本課屬於畫圖軟件中的一個基礎知識,其目的是在於:掌握畫圖軟件中的常用工具。

二、學生分析

本課的內容對學生來說相對簡單,學生能很快的掌握常用工具的用法。三年級學生正處於喜歡模仿的時候,模仿老師、模仿同學,這就要求我們在教學中,鼓勵學生創新,強調學生按自己的興趣畫,要有自信。

三、教學目標

知識目標:掌握常用工具直線、曲線、矩形、橢圓的使用

能力目標:培養學生繪畫能力和審美能力

情感目標:培養學生良好的微機操作習慣和美感

教學重點:掌握常用工具直線、曲線、矩形、橢圓的使用

教學難點:掌握曲線的畫法

四、教學方法

直觀演示法和任務驅動法

五、學習方法

嘗試操作法和主動探究自主學習法

六、教學程序

(一)、複習匯入

複習舊知,透過談話----給爸爸媽媽畫一個生日蛋糕匯入新課,調動起學生的參與意識。

(二)、探索新知

1、先讓學生觀察並回答,蛋糕是由哪些工具畫出來的。

2、教師示範演示畫蛋糕,讓學生了解幾種常用工具的使用方法和畫蛋糕的步驟,突出重點。

3、協同操作畫曲線,分散難點。

4、學生根據自己的意願畫蛋糕。

(三)、實踐應用

想一想還能用這些工具畫什麼?並畫一畫。擴展新知。

(四)、反思小結

總結本課新知,加深記憶。

資訊技術說課稿 篇2

一、說教材:

我說課的題目是《資訊與資訊技術》,它是省編高一《資訊技術》教材,第一章,第一、二節的內容。這部分內容主要講了資訊、資訊處理過程;認識計算機及因特網的作用。本節課內容理論知識比較強,知識點比較多,內容較散,看似簡單,每一部分只是點到爲止,目的是讓學生對資訊與資訊技術有一點了解,使用學生認識到學習資訊技術的重要性,激發學生學習資訊技術的興趣。由於教材已使作用多年,有些新內容沒有,所以上課時,要注意擴展。

二、說教學目標

1、知識目標:

⑴、理解資訊的含義。

⑵、掌握資訊處理過程。

⑶、掌握計算機的基本結構及計算機系統的基礎知識。

⑷、知道計算機和網絡在現代社會中的地位、作用和對人類社會進步的影響。

⑸、區分資訊和資訊載體。

2、能力目標:

⑴、透過對“資訊”概念的理解及對“計算機和網絡的認識”,培養學生分析問題能力,學會思考。

⑵、透過觀察計算機,培養學生觀察能力和思考問題的能力。

⑶、透過學習資訊處理過程知識,培養學生對資訊及獲取、分析、處理、傳遞和應用資訊的意識。

3、情感目標:

透過學生上網,小組合作,互幫互學,培養學生團體合作,互相幫助的精神,及動手能力。培養學生探索新知識的興趣。從而進一步培養學生對資訊技術的興趣。

4、體驗目標:

讓學生上網看一看,網絡上到底有些什麼,對我們日常生活有什麼重要性。

三、說教學重、難點及突破方法

1、重點:資訊的處理過程,資訊技術的基本概念,計算機系統及工作原理,因特網的地位與作用。

2、難點:對“資訊”及“計算機工作原理”的理解,因特網的作用。

3、突破方法:師生討論,上機操作。

四、說學生

我校是省級示範中學,每年面向全縣招生,高一新生的來源有兩大塊,一塊是農村初級中學,另一塊是縣城初級中學,來自縣城中學的學生,對計算機並不陌生,在小學和初中階段都學過一些,對計算機有了一定認識,而來自農村中學的學生,由於受教學條件的限制,家庭環境,升學壓力的影響,對計算機瞭解真是太少了,甚至有的學生從沒見過真正的計算機,這是我親耳聽學生說的,並且其它老師也聽學生這樣說過。記得上第一節課時,我曾粗略統計過,每班有三分之一的學生以前學過電腦,有三分之一的學生多少接觸過電腦,還有三分之一學生沒有接觸過電腦。但所有的學生對《資訊技術》這門課都感興趣,課前早早到機房門口等候,課下仍是遲遲不願離去。課外活動如果機房向學生開放,總是座無虛席,堂堂爆滿。

五、說教法

對理論知識,通常的教法是教師講學生聽,然後再做練習達到鞏固的目的。對這部分內容教師如果不考慮學生情況,一直講下去,基礎好學生覺得沒意思不願聽,基礎差的學生又覺得聽不懂,怎樣使每一位學生都能對這節課感興趣,怎樣調動他們積極參與課堂教學,是本節課教學設計的一個難點。我在教學中是這樣安排的。

1、第一節課就安排學生到機房上,滿足一部分學生沒見過電腦的好奇心。縮短了他們與計算機之間的距離。

2、用前言的第一句話匯入新課,提出本節的教學大任務和小任務。體現資訊技術教學的任務驅動法。

3、接下來讓學生帶着問題看書,找出本節課的知識點及課本中沒有新內容,可培養學生自學能力和探究問題的能力。

4、教師就每一個知識點提出一個問題,讓學生討論、分析與思考,師生再共同歸納總結。這樣各種情況的學生都會積極參與課堂的教學中,發揮各自的長處。

5、最後還有時間讓學生上網。教師點撥,小組協作完成上網,瀏覽資訊,進一步激發學生學習資訊技術的興趣。

六、說教學準備:

良好的開始是成功的一半,第一課上的如何,將直接影響着學生以後的學習,所以在上第一節課時,教師要做好充分準備、備好課,做好課件。還要整理好機房,確保網絡暢通。課前還要向學生講清到機房上課應注意的有關事項。還要學生知道資訊技術這門課程的性質,學年結束要參加省會考,從思想上搞高對這門課的認識。

七、教學過程

(一)、匯入新課:

從教材前言的第一句話“人類社會已進入資訊時代,日新月異的資訊技術在不斷地改變着周圍的世界,並影響着人們的工作、學習和生活。資訊技術已經成爲21世紀人人都必須掌握的基本技能。”中,提出什麼是“資訊”和“資訊技術”呢?點出本節課教學大任務“資訊與資訊技術”,這部分內容包括“資訊概念及資訊處理過程,計算機的組成和工作原理,因特網的地位與作用(具體小任務)。

(二)、讓學生帶着下列問題看書:(用課件展示問題)

1、除課本提到“資訊”外?你還能舉出一些實例了嗎?

2、資訊是以什麼方式被人感覺到?資訊的載體有哪些?

3、請你描述高一招生的情況?

4、資訊一般存儲在什麼地方?舉出事例。

5、資訊的傳遞方式有哪些?

6、什麼是資訊技術?它的核心是什麼?

7、觀察學生計算機,看它是由哪幾個部分組成的?在其它地方你還見到什麼?

8、資訊在計算機中的流程是怎樣的?

9、你能說出計算機有哪些作用?

10、除課本提到因特網的功能外,你還能舉出其它的嗎?

(三)、分組討論上述各個問題

課件展示部分結果

(四)、組織學生上網,進一步激發學生的學習積極性。

在這個過程中,教師只要稍微提一下開機,及怎樣上網,瀏覽資訊的操作步驟,讓學生自己動手操作。沒有上過機的學生,可能心理有一點負擔,這時教師要鼓勵他們大膽操作,同時請有基礎的同學幫助,當好老師的小助手,對於這部分的學生,教師也應該及時給予表揚,使他們更自覺的,更主動的去幫助別人,從中體會“助人爲樂”一詞的真正含義。

在輔導學生的上機同時,教師也要做一個有心人,留意哪些學生學的好,哪些學生的只知道一點,哪些學生沒學過,做到心中在數,爲以後分層教學開展打下基礎。

(五)、說小結

小結本節課所學的主要知識,並對學生上機操作情況給予肯定,順便提一下學習資訊技術的方法是勤動腦、多實踐、善應用。教師再次鼓勵學生,相信透過師生共同努力一定能把資訊技術這門課程學好.

資訊技術說課稿 篇3

一、教材分析:

《認識Excel》是中小學《資訊技術》八年級上冊第二章的內容。從內容上看它是個基礎性章節,從前後的聯繫來說它是在續Word之後的又一同類軟件。它是Excel的入門篇章,學生對它的興趣直接影響他在其它小節中的學習,基於這種重要性,我着重在本節中激發學生的認知興趣、瞭解它的工作環境以此來鋪設學生以後的學習。

二、教學目標

知識與技能方面:

(1)、瞭解Excel的功能和特點

(2)、掌握Excel的啓動和退出

(3)、透過實例學會Excel表格數據的簡單輸入

(4)、掌握工作表的建立和儲存

過程與方法 :

(1)、培養學生學習計算機的興趣;

(2)、培養學生敢於嘗試,自主探究的學習能力。

情感態度與價值觀方面:

(1)、培養學生互幫互助、助人爲樂的優良品德。

(2)、有意識地培養學生學習知識的積極情感,並進一步激發學生學習計算機的興趣。

三、教學重難點:

重點:瞭解Excel的功能和特點

難點:透過實例學會Excel表格數據的簡單輸入

四、說學生:

本課主要是針對農村初中二年級學生設計的。對初中二年級的學生來說他們已具有一定的獨立思維能力,在資訊技術知識方面,透過一年多的學習,絕大部分學生已能進行一些基本的操作,但是學生之間還是存在一定的差異,對於基礎較好的學生我將放手讓他們自學,而對於能力較弱的學生,讓他們在同學和老師的引導、示範講解下完成任務。

另外,由於我校有些學生上資訊技術課不帶課本,爲改變這一現狀,我經常會讓學生看課本,按課本的內容一個步驟一個步驟進行講解,對一些和以前重複的知識點,我有意讓學生結合課本獨立完成。這樣不僅可以把學生的注意力帶到教材內容上來,還可以讓他們知道,如果碰到一些疑難問題,除了可以向老師、同學請教外,課本也是他們最好的老師,從而培養他們的自主學習能力。

五、說教學方案:

1、自學法

本節課內容相對簡單,並且和以前知識又較類似,因此我採用了自學法,這樣既可以體現學生的主體地位,又可以培養學生的自學能力。

2、範例教學法

此法主張精選素材、創新素材,它強調教學的示範作用,使學生能夠在此基礎上舉一反三、觸類旁通。在操作過程中該法也融合了直觀演示法和講授法,以增強教學內容的直觀性、啓發性,使學生更好地從感性認識上升爲理性認識。演示和講授的過程中可將教師演示與講授和學生的演示與講授相結合,一來可調動學生的積極性,同時也可以發現學生操作中存在的個別或普遍問題,以便教師及時糾正。

3、講解示範法

講解示範法是最基本的一種教學方法,教師透過講解示範,給學生以系統連貫的知識,使學生容易理解和掌握所學習的內容。

4、比較學習法

因爲Excel與Word屬於一母同胞的兄弟,他們之間有很多相同之處,可以相互借鑑,透過他們之間相互比較就可以縮短學生的認知途徑,同時也可以緩解學生對新知識的畏懼心理。

六、說學法

1、嘗試操作法

資訊技術課是一門操作性很強的學科,學生只有透過不斷的嘗試操作,在實踐中探索發現、試錯反思,才能形成具有自我特徵的知識體系,並以此提高自己的技能。

2、互幫互助法

在資訊技術教學中,學生的程度差異是很普遍的現象,水平好的同學必然比水平低的同學做得快做得好,我利用水平好這部分學生的剩餘時間,讓他們幫助操作較慢的同學,這樣既可以讓學生產生榮譽

感和成就感,培養學生的協作精神,同時也可以解決教師不能全體皆顧的矛盾,以此提高教學效率。

3、自主探究學習法

學生在任務驅動下,把學生的角色從“讓我學”變成“我要學”,引導學生自主探究,由此產生事半功倍的效果。同時學生也能體驗到任務完成後的成就感,從而激發他們進一步學習的興趣和積極性。

七、說教學過程

1、創設情景,激趣匯入(4分鐘)

我使用範例法向學生展示了他們最熟悉的成績統計表

利用初中生強烈的好奇心來激發學生學習新知識的慾望,也爲順利實現後面的學習做好鋪墊。

接下來我讓學生開啟課本12頁,從課本中找出答案,並告訴老 師這個軟件的名稱。一般情況下學生都不會讀出Excel這個單詞,所以我讓學生拼讀出來,學生邊拼讀我邊板書:Excel。目的是讓學生節下來能根據這個單詞結合Word的方法來啓動Excel

2、回顧遷移(4分鐘)

教師告訴學生:Excel與Word屬於一母同胞的兄弟,他們之間有很多相同之處,同學們想想能不能參考啓動Word的方法來啓動Excel。

在教師的引導下,學生透過知識的回顧和遷移可得出不同的開啟方式。請一學生上臺演示。由於初二學生具有一定的表達能力,我會嘗試讓學生邊演示邊講解,如果講解的不是很清楚,老師再補充講解。

3、自學教材,自主探索(11分鐘)

在所有的學生開啟Excel的基礎上,我出示Word和Excel的視窗,讓學生找出他們之間有哪些異同之處,這也是對視窗組成的複習。當學生找出這些不同之處後,我讓學生了解這些額外的工具按鈕叫什麼,學生透過自學,並根據字面意思可以得出Excel添加的工具都和數據有關,這樣學生在教師的引導下經過自己的自學探究得出了認知規律,這種認知不是教師強加的,所以知識的價值也得以提升。 明確任務,激發學生的好奇心、求知慾,從而促使學生去自我探索、自主學習。

4、在學生得出Excel更側重於數據處理後,爲了讓學生熟悉數據的輸入或是說編輯欄的運用,我讓學生輸入19—20頁的做一做“初二(1)班學生成績表”。(18分鐘)

1)教師示範操作:給學生演示如何在表中輸入內容。

2)學生輸入內容,師巡視指導。

5、自學儲存、退出。(4分鐘)

儲存、退出的方法也存在借鑑,可以參考課本,或向老師、同學請教。一方面培養了學生的自學能力,另一方面又使那些能力較弱的學生在別人的幫助下也能完成任務。

6、歸納總結(4分鐘)

在學生關閉Excel後,讓學生進行總結歸納這兩個辦公軟件的特點,使學生能夠在日常生活和學習中正確的選擇辦公軟件爲我們服務,另外,我們今天又認識了一位新的朋友——Excel,並學會了如何在Excel中輸入內容,下節課我們再來學習如何處理這些數據。總之,在整堂課中,教師力求語言簡潔,主要讓學生自己探索,讓學生在嘗試中有所發現,在思考中發展自我。

資訊技術說課稿 篇4

1、本單元的教學目的:

本單元的教學內容主要圍繞word這個主題的展開。學生在學習了word中的一些基本的操作方法後,繼續學習word中的另一些重要的操作,加深他們對於word的瞭解,更能體現word的 “所見即所得”的特點。本課是word中的“表格設計”,具有6個部分組成,上一節課已經講解了前4個部分,這節課主要再深入講解一些word中對於表格的操作方法。“表格設計”這一課的內容循序漸進,內容慢慢深層,從表格的建立到表格的潤色,十分符合中學生的心理特點和認知規律。學生在學習了新內容的同時,更加加深了對於word的“所見即所得”的特點的認識。

2、教學目標:

對於本課教學,重在對錶格的一些更深入的操作,以及表格的潤色。基於以上認識和教材前後聯繫和意圖,我把本課的教學目標確定爲二個方面。

⑴.認知結構目標,獲取表格的新知識,並讓學生能把理論跟實際聯繫起來,能爲他們平時生活常用的表格來建一張表格。

⑵培養學生的動手能力,即培養學生利用計算機處理資訊的能力,在教學活動中透過科學方法的訓練,在培養科學素質中提高計算機能力,不斷引導學生“舉一反三”,努力實現知識上的遷移。

3、 重、難點

⑴、掌握表格的合併和拆分的方法。

⑵、熟練掌握對於表格的潤色的操作方法。

二、教法

“教必有法,而教無定法”,只要方法恰當,纔會有效。我採用直觀教學法,從“感知 模仿 遷移 運用”的教學方法,這樣的方法學生理解操作方法,更能運用操作方法去實踐,從而培養學生對於資訊的獲取資訊、分析資訊和處理資訊的能力。

三、學法

授人以魚,不如授人以漁,最有價值的知識就是關於方法和能力的知識。首先,教師應創造一種語言氛圍,讓學生在生動、直觀的環境中學習新知識,在學會並掌握課文知識的基礎上,學會運用實踐操作,從而達到發展思維能力,培養自學能力和動手能力的目地。

四、教學程序

第一步:複習。指定學生進行操作演示,瞭解學生對於上一節課的掌握程度,讓學生在操作中,回憶上一節課學過的內容,把機會盡量讓給中等和中等以下的學生,鼓勵他們一開始就儘可能的參與課堂教學,起到“溫故知新”的作用。

第二步:資訊輸入。也就是直觀教學法,詳細地對學生講解對於表格的操作步驟,讓學生積極思考。

1、表格的合併及拆分

選定第一列的第一、二行單元格,然後選主選單上“視圖”—“工具欄”—“表格與邊框”,開啟浮動工具條,單擊“合併單元格” ,這樣,這兩個單元格就合二爲一了。

同樣將第二列的第一、二行單元格合併,再將第一行的五、六列合併。

2、拆分,操作步驟基本同上。

3、表格的潤色。

⑴、設定表格線顏色

爲了顯示出表頭部分的表格線,可以將表頭的表格線設定爲與斜線相同的綠色。選定表頭的所有單元格,開啟“格式”選單,單擊“邊框和底紋”。然後在“開啟“格式”選單,單擊“邊框和底紋”。”中選擇“鮮綠”。接下來注意要點擊右邊預覽圖的中心,使方框中縱橫的兩條線變成綠色,才能使選定的顏色更新。

注意:現在的“應用範圍”是“單元格”。完成後,單擊“確定”。

⑵、設定表格的底紋

選定單元格,開啟“格式”選單,單擊“邊框和底紋”。選擇底紋選項,然後選擇所需要的顏色,完成後,單擊“確定”。

第三步:實踐。學生在掌握了具體操作方法的基礎上,爲了進一步鞏固課堂講授的知識,訓練操作能力,讓學生在操作中,鞏固新知識,及時發現知識上的漏洞,並及時加以補充。

第四步:反饋。學生在實踐中遇到什麼問題,及時糾正他們的錯誤,並做到用詳細,帶有鼓勵的話語去講解學生的每一個問題,讓學生在輕鬆的對話中,進一步理解新知識。利用多媒體教學的優勢瞭解學生的在實踐中的困難,爲學生,順利地進行學習獲得成功的結果奠定基礎,特別是對於後進生,採取具體的措施,以免引起消極態度。

總之,在本課教學中,我遵循教師爲主導,學生爲主體的教學原則,注意對學生能力的培養,在寬鬆、自然的氣氛中培養學生動手能力和自學能力。

資訊技術說課稿 篇5

資訊及其特徵

一、教學內容分析和設計:

“資訊及其特徵”是上海科技教育出版社的高一《資訊技術基礎》第一章第一節的內容。由於這個內容理論性較強,如果只是由教師來講,學生可能會覺得枯燥,所以我準備在教師的引導下,舉出現象,讓學生進行探討,然後歸納獲得知識。有不足之處由教師或學生來補充。這樣能讓學生積極參與,活躍課堂氣氛,既讓學生學到知識,又培養了學生將學習與生活聯繫的習慣和自主學習的習慣。

二、教學對象分析:

知識的獲取者是剛剛升入高中的學生,按照人的成長認知規律,學生對知識的獲取開始由感性認識提升到理性認識。對於“資訊”這一事物的認識,可以讓他們從大量存在的現象中,發現並歸納出他們應該獲得的知識。老師在此過程中起着引導的作用。

三、教學目標:

1、 知識、技能目標:學生能夠列舉學習與生活中的各種資訊,感受資訊的豐富多彩性;舉例說明資訊的一般特徵;培養學生分析問題、解決問題的能力。

2、 過程、方法目標:培養學生從日常生活、學習中發現或歸納出新知識的能力。

3、 情感態度與價值觀目標:讓學生理解資訊技術對日常生活和學習的重要作用,激發對資訊技術強烈的求知慾,養成積極主動地學習和使用資訊技術、參與資訊活動的態度。

四、教學重難點: 1、資訊特徵的認識。 2、資訊的含義

五、教學方法

本節概念性強,實踐性弱。採用講授法,討論法。

教學過程

談話引入:同學們,資訊技術這門課程,我們在初中階段就已經學習。那麼下面請同學們說一說,什麼是資訊?在我們日常生活中,你認爲哪些屬於資訊?(舉例)

生1:校園裏鈴聲響,可以告訴我們資訊:上課或下課。 生2:觀看校運會,可以獲得很多運動會賽場上的資訊。

生3:從網上可以獲得很多資訊,如:學習資料、娛樂、新聞報導等。 生4:在報紙上可以瞭解國內外的資訊。

??師:同學們舉的例子非常好。

其實資訊在我們日常生活周圍無時不在,無處不有,當然,資訊不僅存在於我們的周圍,同樣可以在我們身體內部找到它的影子,如,醫生透過聽診器來感知我們的身體內部的變化以確定病因,因此我們可以說資訊是用文字、數字、符號、圖像、圖形、聲音、情景、狀態等方式傳播的內容。

師:資訊無處不在,無時不有。資訊的存在多種多樣,作爲萬物中的一種,它們同樣有着其固有的特性,也就相同的本質。下面我們透過所獲取到的資訊,找出它們共同的特性。

師:在我們周圍存在的資訊中,書刊上的文字依附於紙張,顏色依附於物體的表面,老師講課的聲音依附於空氣。還有很多的資訊,同學們能舉出其他的現象嗎?

生:(討論)我們的體重依附於身體,CD音樂依附於光盤,?? 師:有沒有資訊是不依附於任何載體而存在呢?

生:(討論)找不到。 師:這說明了什麼?

生:(齊)資訊必須依附於載體而存在,資訊依附的物體多種多樣。 師:透過前面的學習知道資訊是必須依附某一媒體進行傳播的,所以不能獨立存在;文字既可以印刷在書本上,也可以存儲到電腦中;資訊可以轉換成不同的載體形式而被存儲下來和傳播出去,供更多的人分享,而“分享”的同時也說明資訊可傳遞、可存儲。 師:(課件演示)

1、載體依附性

(1)資訊不能獨立存在,需要依附於一定的載體;

(2)同一個資訊可以依附於不同的媒體。

(3)載體的依附性具有可存儲、可傳遞、可轉換特點。

師:老師講課中傳授的資訊能增長同學們的知識,廣播傳出的音樂能給大家帶來快樂,下課的鈴聲能給大家帶來興奮。還有很多的資訊,他們的存在能給我們帶來怎樣的作用呢?

生:(齊)資訊的存在有一定的價值性。

師:(課件演示)

2、資訊的價值性。

(1)資訊不能直接提供給人們物質需要,體現在兩方面:

① 能滿足人們精神生活的需要;

②資訊可以促進物質、能量的生產和使用;

(2)資訊可以增值;

(3)資訊只有被人們利用,纔有價值。

生1:(疑問)資訊可以增值,怎麼理解呢?

生2:(回答)人們在加工資訊的過程中,經過選擇、重組、分析等方式處理,可以獲得更多的資訊,使原有資訊增值。

師:商場上某種產品供不應求,而產家知道資訊後他們會大量生產該產品,說明資訊可以促進物質、能量的生產和使用。 師:颱風“維達”給我們帶來的傷痕依然存在,有關臺風“維達”的天氣預報當時對我們十分有用,但是現在對我們還有用嗎?

生:(討論)資訊的價值會隨時間的變化而變化。就如:今天來講,神六的圓滿成功遠比神一給我們帶來的興奮多。今天的報紙總比昨日的報紙好賣,??

生:(疑問)書本中的科學知識會隨時間的流失而變得貶值嗎? 師:如果是理論知識幾乎不會貶值,但如果是技術知識同樣會隨時間而變化,但所花的時間會比一般的資訊長很多。

師:(課件演示)

3、資訊的時效性

(1) 資訊的時效性會隨着時間的推移而變化(有長或短)。

(2)資訊的時效性必須與價值性聯繫在一起。

師:(補充)因爲資訊如果不被人們利用就不會體現出它的價值,那也就談不上所謂的時效性。也就是說資訊的時效性是透過價值性來體現的。

師:老師講課的聲音只是一位同學聽到嗎?電視臺播出的新聞只會被一位觀衆知道嗎? 生:(齊)不是。 師:大家想一想,我們的周圍還有那些資訊是能夠被大家所共同知道的? 生:(討論)每位同

學的相貌、教學樓的形狀、樹葉的顏色、汽車的形狀、?? 看來所有的資訊都是可以共享的,除非它不爲人所知。

師:(課件演示)

4、資訊可以共享

蕭伯納名言

(1) 資訊資源共享。

(2) 資訊可以被一次、多次、同時利用。

(3) 資訊共享不會丟失、改變。

思考:

1、師:同學們對以上的資訊形態分析得很透切、獨特。下面我們一起來思考:資訊除了上面的特徵之外還有沒有其它特徵? (傳輸性、無色無味、概括性、可以識別、再生等)

2、資訊的衆多特徵中,相對於物質能源,哪些是資訊獨有的?(共享性)

實踐題:課本第5頁,作完後把答案上交到教師機:網上鄰居——>teacher——>所在班級檔案夾。

教學反思

這節課設計的主要目的是讓學生參與討論活動,教師引導來達到教學目標。從教學的過程來看,學生回答問題很積極、主動,課堂氣氛較好。透過分組活動培養學生的相互協作精神,也激發學生的學習興趣,讓他們感覺到新課程改革理念的變化,不再是以前的傳統教學方式。透過實踐題鞏固這節課所學過的知識點。因爲這是高一第一堂課,所以是很關鍵的一節課,如果這節課上好了對下面課程的學習會使到一個促進的作用。

資訊技術說課稿 篇6

資訊技術是一門實踐性極強的學科,因此,本節的學習我們採用網絡課的形式來組織,這種課型的主要特點是課堂知識容量大,教師主導地位與學生主體地位關係明確,教學目標也應細分爲幾個層次,並按這幾個層次展開學習,允許不同層次的學生達成不同的學習目標。

一、說教材

本節學習要點:

掌握記錄指針的概念

學會插入、刪除記錄

學會修改記錄中的數據及數據庫的結構

在本節的學習安排中,由於學習的命令用法與指針有着密切的關係,所以,在學習這些命令之前,先要求學生掌握指針的概念及其相關操作。

但是,課本將範圍參數的內容安排在Replace命令的學習之中,我認爲不太妥當。因爲在這之前學習的命令和recall命令就存在一個作用範圍的問題。因此,我認爲範圍參數的內容應該提前到講命令之時來講。

本節教學的重點當然是以下命令的用法:、edit、、recall、replace和modifystructure。難點卻在範圍參數和幾個命令的比較。我認爲讓同學學好這部分內容的關鍵就在於邊學邊思考,邊思考邊實踐,讓事實說話,加深同學對這部分內容的理解和認識。

二、說教法、學法

在講解這個命令的時候,學生將瞭解到命令的基本用法和含義,就是爲當前記錄打上刪除標記。不可避免地會產生這樣的疑問:如果我想刪除的記錄不止一個,應該怎樣操作呢?難道刪5條記錄就得輸入5次命令嗎?當然,這樣也太不方便了,系統肯定會提供更方便的操作方式。這時教師應該引導學生思考過去學過的命令中,可以用For子句來限定命令的生效範圍,那麼,這個子句是否同樣適用於呢?試試看。試過之後,教師應該引導學生提出一個新問題,那就是用for子句限定的刪除範圍,在物理存儲上不一定連續,如果需要刪除連續的幾條記錄,該如何處理呢?事實上,教師這時就可以適時引出範圍參數的概念來加以講解。當然,在本課的設計之中,教師總是加以引導,適時提醒學生去閱讀某一方面的知識內容並加以實踐。學生的學習過程,既是自主學習的過程,也離不開老師的啓發和提示,在學習的過程當中不斷提出新的問題,不斷嘗試解決的方法,並自主閱讀相關知識連結尋找解決的思路。

三、教學程序設計

1、匯入新課

在建立數據庫的過程之中,我們不可避免地出現這樣或那樣的問題,比如說,輸入過程出現失誤,有的數據輸入錯誤了;有的數據在輸入過程中看漏了,沒有輸到數據庫中來;有的數據陳舊了,不再需要了;數據庫在設計之初考慮不周,字段數量不夠或類型設定不合理等等。因此,我們需要進行數據庫的維護操作。然而,在維護數據庫的過程之中,我們如何定位要維護的數據呢?記錄指針的引入,大大方便了我們對數據的定位和操作。

2、講解新課

這一過程,將不再是教師主講,而是教師讓學生開啟相關的頁面,提醒學生用一定的時間閱讀某些知識內容,並在閱讀後開啟指定的數據庫進行練習,以及時鞏固這部分知識,加深知識的認識,掌握知識的運用。在這一過程之中,教師也應適時引導學生提出新的問題,並讓問題帶領我們繼續學習下一部分內容或是讓實踐來證明自己思考的對於問題解答的思路是否正確。比如我們學習瞭如何給記錄打上刪除標記,可是記錄在庫中依然存在,是不是這些記錄在我們查詢的時候會被屏蔽呢?提醒學生思考這個問題,並用相關命令試試看。結果是沒有屏蔽,邏輯刪除的意義看起來純粹只爲了物理刪除,只是因爲物理刪除具有極強的破壞性,所以需要這一中間步驟來緩衝,以保證不會誤刪除數據?事實是不是這樣呢?會不會相關的命令需要加一個參數之後才能屏蔽這些有刪除標記的記錄呢?象這樣引導學生思考,並提示學生尋求解決問題的方法。

3、知識拓展,引導學有餘力的學生閱讀相關內容,開啟相關連結進行自主學習,並進入內網論壇提交學習過程中產生的新問題、解決的意見和看法。

資訊技術說課稿 篇7

教學目標:

1、瞭解有關自然災害的知識;

2、學會利用“主題”模板對網頁進行修飾,增強網頁的視覺效果。

教學重點:

利用“主題”模板對網頁進行修飾,增強網頁的視覺效果。

教學過程:

一、談話匯入:

師:近年來,我國的自然災害現象很多,洪水,颱風等等,嚴重影響着人們的生產和生活。我們要正確地認識並積極採取有效的防禦措施,減少自然災害給我們造成的損失。

自然災害有很多種,表現也各有不同,發生的時間、地區等等都不一樣,造成的破壞程度也不一樣。我們要針對不同的災害的發生特點,採取積極的預防措施,將損失減小到最低。在自然災害來臨的時候,我們要知道怎樣做,瞭解一些臨災自救常識。

今天這節課,我們一起製作有關自然災害的網頁。

二、搜尋資訊

1、自然災害的概述

地震、海嘯、滑坡、泥石流、洪澇、乾旱、寒潮等。

三、設計網頁結構

根據P76—77進行設計製作。

四、製作網頁

1、根據網頁結構圖進行製作網頁。

A.頁面設計

頁面涉及內容比較多,介紹了多種自然災害。合理安排網頁中的元素,儘量使用通俗化的語言。自然災害給人一種很壓抑的感覺,因此頁面顏色建議採用灰色調。首頁欄目中的各個二級頁面都是採用框架製作的,二級頁面中欄目的具體內容都在一個視窗顯示。由於首頁中各個欄目,如:地震、乾旱等給人的感覺都是不一樣的,所以在頁面的形式和顏色等方面都要以不同的方式呈現。頁面的佈局也可以各有不同,顯示不同的風格。

2.“主題”的使用

“主題”類似於樣式,還可以對其再編輯,形成新的主題,建立新模板。“主題”的編輯和使用很靈活,能達到很好的修飾網頁的效果。本課涉及到的內容比較多,頁面風格各有不同,學生可以編輯多個“主題”模板,形成有自己風格的主題,方便以後調用。

四、交流:主題與樣式有什麼不同?

“樣式”可以方便地爲網頁中的各個元素設定背景顏色和圖片並進行精確的定位控制,只能應用到頁面,不能應用到整個站點;“主題”也可以方便地使頁面的背景、字型等頁面元素風格統一起來,它既可以應用到單一的頁面上,也可以應用到整個站點。

資訊技術說課稿 篇8

一、說教材

1、教材內容的地位和作用

本節內容選自新綱要雲南省實驗教材《資訊技術》三年級第一冊第二單元第7課《愛的回聲》,本課主要是曲線工具的用法,並將曲線分解爲單弧曲線、雙弧曲線、閉合曲線三種,用簡潔、易懂的方式,講解了曲線畫法的基本要領。本課主要使用三種曲線進行繪畫,還使用了橢圓、複製、粘貼及填充工具,這既是畫圖軟件的基本組成部分,又是對橢圓、複製、粘貼、填充工具的補充和進一步深化。本節課是《畫圖》單元的難點。

2、設計理念

在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

①學科整合。本課整合了美術、資訊技術,透過學科的整合使學生得到全面發展。

②講練結合。三年級學生對單元的內容非常感興趣,因此在課堂上教師要把握精講多練的原則。重難點知識精講,把更多的時間留給學生去實踐和探究。

③關注學生的學習方式,讓合作、探究性學習貫穿學習的始終。同時,教師恰當的.組織調控,能夠創造一種平等和諧的學習氣氛。

④情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,讓學生不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

3、教學對象分析

教學對象爲小學三年級學生,學生已經熟悉了Windows中自帶的畫圖軟件的介面,以及部分工具的使用,能夠對軟件進行簡單操作,課程設計應照顧到各種層次的學生,難易程度適中。

4、教學目標

從美術與資訊技術學科整合出發,根據中低年級學生特點,本着提高學生對美術與資訊技術的感受能力和操作能力,我確定本節課的教學目標爲:

①瞭解曲線的畫法,領會畫曲線時鼠標操作中的畫、點、拉操作要領。

②透過實踐和上機討論,結合教師的演示、講解,提高使用畫圖程序的技能與技巧,讓學生在學習中受到美的教育。

③培養學生主動參與活動的意識,激發他們學習資訊技術的積極性,大膽實踐、積極探索、敢於創新。

5、教學重點、難點

掌握單弧曲線、雙弧曲線和閉合曲線的畫法,爲本課重點。畫曲線時鼠標操作中的畫、點、拉操作要領,尤其是閉合曲線的畫法,爲本課難點。

二、說教學結合法

以任務驅動爲主線,設計以下教法:

啓發式(發現問題):讓學生自己動手探索曲線工具的使用方法與前面學的直線等工具的不同之處,找出問題。

探究式(解決問題):針對發現的問題,師生共同探索曲線工具的使用要領。

實踐式(熟練提高):使用曲線工具繪圖,進一步熟練曲線工具的使用方法。

導撥式(確保掌握):針對學生操作中出現的問題,教師給予及時點撥,確保每個學生掌握突破課堂難點。

7、課型:造型.表現

8、課時安排:一課時

三、說教學過程

(一)激發興趣,引入主題

1、課前活動,獲得新知。

心理學的研究證明,學生如果對學習對象產生興趣,他就能自覺地排除多種外界因素和心裏因素的干擾,集中注意力積極主動地學習,把學習當作一種愉快的享受。

上課開始,播放影片,海底小精靈(水母),現在海洋中的小水母越來越少了,爲什麼啊?(水母具有監測水質和檢測海浪的作用)讓學生了解水母的生存環境。

2、創設情景,引出課題

影片結束我設計了這樣的導語:同學們,老師最近收到了一個環保繪畫比賽通知,要求以水母爲主題進行電腦繪畫,展示宣傳海報和教師完成的電腦繪畫,讓學生觀察,吸引學生並激發他們學習的興趣,引出今天的重點內容。透過觀察和欣賞已經完成的畫面,分析畫面的形成和工具的使用,爲之後的創作做鋪墊。透過問題競猜引出課堂,激起學生探知的渴望。

我展示電腦繪畫並提問:“如果想把水母畫在電腦上,應該怎麼做呢?”

學生討論後得出了答案:太難了;不是畫圖軟件畫的;用橢圓工具畫的;用曲線工具完成的。我結合學生答案引出,這幅作品是用曲線工具完成的,老師有簡便方法,按照老師的方法,能很簡單的完成,同時給予學生肯定性的評價“你們真棒,觀察的很仔細!”然後順勢匯入新課“今天就讓我們一起來學習用曲線工具畫圖,大家有信心這項完成任務嗎?”學生學習興趣高漲,信心十足。這些問題的設計不僅有效的激發了學生學習新知識的渴望,而且讓學生明確了本節課的學習任務。這樣的匯入,是用學生感興趣的話題引起的,集中學生的注意力。又是在無意間給了學生一個任務,用“任務驅動法”,引導學生一步一步往前探索。

(二)互動學習,交流體驗

1講練結合,探究學習。

(1)互動遊戲,曲線分類:讓學生觀察,畫裏面都出現了哪些圖形和線條,你能用什麼方法畫出來?

單弧曲線 小水母的身體、海底世界

雙弧曲線 小水母的觸鬚、海底世界

閉合曲線 小水母身體上的斑紋

(透過尋找繪畫中的曲線,讓學生明確曲線的形成和分類,讓學生帶着好奇心去學習和體會。)

(2)初步體驗,巧畫水母。

任務1:初步體驗單弧曲線的畫法。

學生透過觀察水母的身體,自己感受單弧曲線的形成和特點,初步體驗曲線的畫法,試着用曲線畫出水母的身體。同學之間互相交流,進行探究練習,培養學生合作交流的精神。

演示1:教師講解演示單弧曲線即水母身體輪廓的畫法。

結合三年級學生學習特點,對於教材上比較制式的操作方法,我總結出針對三種不同曲線的繪畫口訣,口訣淺顯易懂,方便低年齡學生學習、操作和掌握。

單弧曲線的口訣:畫——拉——拉,朝相同的方向拉。

由於第一次使用曲線工具畫曲線,學生自主探究起來有一定的難度,因此在教學此環節時採用了演示教法。我先透過多媒體控制平臺向全體學生演示畫曲線的方法,邊演示邊介紹畫法。教師介紹之後再讓學生動手實踐,並提示學生注意曲線的粗細和顏色的設定。

(3)小試牛刀,巧畫花紋。

任務2:分小組討論如何使用雙弧曲線畫出小水母的觸鬚。

在學會單弧曲線畫法的基礎上,教師出示雙弧曲線,分小組找方法,讓學生在小組內互相交流嘗試畫水母觸鬚,並說說雙弧曲線應該如何繪製,小組內推薦同學到教師機進行繪製展示,共同探究總結雙弧曲線的使用要領。

演示2:學生嘗試講解演示雙弧曲線即水母觸鬚的畫法。

教師與學生共同總結歸納出雙弧曲線的口訣:畫——拉——拉,朝相反的方向拉。

任務3:學生自學教材,使用閉合曲線畫出水母身上的斑紋。

演示3:學生自學繪製閉合曲線的方法,並填充水母顏色。

鼓勵學生先自學教材,再動手嘗試繪製封閉曲線。學生只有透過親自動手去試一試,他們才能掌握曲線的奧妙所在。並讓完成較好的學生進行展示。

請學生演示並一起總結閉合曲線的口訣:點——點——拉,選好方向慢慢拉。

學生畫出完整的水母,併爲小水母增加夥伴(利用複製和粘貼完成小水母的增加,使用填色工具爲水母進行填色)。

重點提示:在填充顏色的過程中,如果出現漏色的情況,應該用鉛筆工具進行補充,然後再進行填充。

學生在繪製的時候,教師巡察個別指導,同時也發動那些技能掌握較快的同學去幫助那些有困難的學生,讓他們去充當“小老師”的角色給學生一個展示自我的機會。

(4)大顯身手,描繪海洋。

任務4:給小水母建個漂亮的家。

討論:學生討論水母的家在什麼地方?透過學生的各抒己見,充分發揮想象力,拓展學生的思維,利用曲線工具勾畫出美麗海底世界並用填充工具填色。

演示4:教師演示畫出海水以及其他場景,並使用複製、粘貼工具把水母粘貼到海洋背景中。

學生自己勾畫場景,完成創作,教師巡視指導。

在學生掌握了完成任務的技能和方法後,立即引導學生充分利用自己剛纔所學的知識和技能去完成一項任務,這也是對學生已有知識和技能的一種鞏固。

(5)展示交流,互相評價。

學生展示作品,師生評價作品。

待學生大多都完成了自己的作品,我組織學生互相參觀,互相交流,互相學習,透過對成果的交流評價,不僅可以使更多的學生的學習長處得到弘揚,使更多的孩子得到激勵,還可以充分施展自己的才智,體現學習過程的創造性。

(三)總結回顧,拓展延伸。

結合板書總結本節課的重點內容。引導學生利用曲線可以創造更多充滿情趣的生活場景。這一環節是老師幫助學生梳理知識。讓學生談一談本節課都有哪些收穫。最後教師作小結給學生這節課的學心態度以及技能的掌握做一個總結性的評價。

四、說教學反思:

成功之處:

(1)成功、有效的把教學重、難點分散在幾句簡單的曲線繪畫口訣中,學生按照口訣,能對較難的曲線繪畫有簡單的記憶操作方法,之後也能按照口訣完成三種曲線的繪製。

(2)教學設計符合新課標的理念和要求,發揮了學生的主體性和主動性,體現了教師的主導作用。

(3)教學任務的設計符合本課的教學目標,符合學生的興趣特點。“任務”和“驅動”之間的統一性和任務的層次性得到了較好的體現,學生在完成任務的同時完成教學目標。

不足之處:

(1)學生與他人的合作意識不強。

(2)學生對作品的評價還需加強。

資訊技術說課稿 篇9

一、說教材

(一)教材的地位和作用

本課是海南省九年義務教育《資訊技術》八年級上冊第2章第1節的內容,由於本節理論知識比較多,我對本課進行了二次開發,加入了第2章第2節簡單製作GIF動畫的部分知識點,透過讓學生繪製簡筆畫製作GIF動畫來理解動畫的基本原理。

(二)學情分析

學生已經基本掌握了一些常用軟件的操作,也非常喜愛動畫,但是對於動畫形成的原理以及動畫製作的過程感到很神祕,本課教學讓學生在教師引導下能夠透過自主學習、自我探究、集體討論等方式較好地掌握GIF動畫的簡單製作。

(三)教學目標

依據以上對教材和學情的分析,圍繞“以學生髮展爲本”的理念,以培養學生資訊素養爲目的,我將本節課的教學目標定位如下:

1.知識與技能:

(1)瞭解動畫的基本原理及幀的含義;

(2)學會使用Ulead GIF Animator 軟件製作簡單的GIF動畫。

2.過程與方法:

(1)透過觀看視頻和問題探究,瞭解動畫的基本原理及幀的含義;

(2)透過任務練習和分組製作,提高學生製作GIF動畫的能力,體驗計算機動畫技術的優越性,增強學生對動畫基本原理的理解;

(3)利用小組協作探究的方式,提高學生解決問題的能力。

3.情感態度與價值觀:

(1)感受動畫技術的魅力,培養學生學習動畫製作的興趣,增強自信心;

(2)領悟善於思考和創造的重要性,提高學生的審美水平,獲得更多個人情感體驗。

(四)教學重點、難點

本節課的主要目標是透過製作簡單的GIF動畫,進而讓學生理解動畫的基本原理。因此,我將本節課的教學重難點定位爲:

教學重點:學會製作簡單的GIF動畫。

教學難點:透過製作GIF動畫理解動畫的基本原理。

二、說教法學法

(一)教法

爲了有效達成教學目標,突出教學重點,突破難點,本節課我採用以下幾種教學方法進行教學。

1.任務驅動法

任務驅動法的精髓就是要改變學生原有的單純接受式的學習方式,向自主探究的學習方式轉變,充分調動、發揮學生的主體性。本節課透過由易到難的任務讓學生去探究,讓他們在完成任務的同時,掌握新課的內容,解決教學重點難點。

2.演示講授法。

講授法是傳授基礎知識的重要手段,課堂教學效率比較高。本節對學生有疑惑的地方和存在的共性問題進行演示講解。

(二)學法

學生在教師的指導下帶着任務,透過自主探究、小組協作等方式,充分發揮自身的主動性和積極性,對所學的知識進行意義建構並解決相關問題。

(三)多媒體輔助

多媒體網絡教室、教學控制軟件、教學PPT、教學資源。