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識字遊戲教學設計範文(精選5篇)

作爲一位不辭辛勞的人民教師,通常會被要求編寫教學設計,藉助教學設計可以提高教學質量,收到預期的教學效果。你知道什麼樣的教學設計才能切實有效地幫助到我們嗎?以下是小編幫大家整理的識字遊戲教學設計範文(精選5篇),僅供參考,大家一起來看看吧。

識字遊戲教學設計範文(精選5篇)

識字遊戲教學設計1

設計意圖:

《小花貓找汗》是一節聽讀遊戲識字課,有一次組內教研過程中,一位年輕老師提出:“現在上聽讀遊戲課太難了,尤其是長篇的科學故事性的文章,真不知怎麼教給孩子?”。

其實對於小朋友而言,聽讀課本上的文章詩歌很適合學齡前的孩子,既能培養良好的閱讀習慣,又能增強識字的能力,每一篇詩歌有講述一個知識點,在幼小銜接工作的過程中,聽讀遊戲識字是必不可少的重要組成部分。《小花貓找汗》是一篇很適合低齡小朋友的科學童話,孩子們透過閱讀能瞭解一些動物出汗的科學常識。語言生動有趣,課文的畫面形象可愛,容易激發學生的閱讀興趣,有助於激發幼兒的想象力,提高幼兒的閱讀能力。鑑於以上幾點,我有了以下的教學設計。

活動目標:

1、複習學過的生字:貓豬狗牛馬。學習新授生字:說問汗吐

2、在理解詩歌的基礎上,進行分角色創作表演童話故事。

3、正確、流利地朗讀課文,培養學生對科學詩歌的興趣,對科學探究的興趣。

活動準備:

教杆字卡若干釣竿小魚池教具

小動物頭飾若干個《小花貓找汗》動畫片

律動音樂《小動物》

表演用背景幕布錄像機

活動過程:

律動《小動物模仿操》教師領幼兒入座。

一、匯入:

播放動畫片《小花貓找汗》

二、聽讀遊戲詩歌教學:

動畫片看完了,我要考考小朋友,這個動畫片的名字叫什麼?出現了哪些小動物?

(讓幼兒發言,教師並依次貼出各種所說出的小動物的圖片)

(隨後教師依次出示詞卡:身上、舌頭、腳掌、鼻子)

教師引導幼兒玩“連連看”的遊戲(請小朋友上前連線,把小動物圖片和相對應出汗的位置的詞卡廉潔,以此鞏固關於小動物出汗部位的知識教育)

三、複習學過的生字

這些小動物還帶來幾個字寶寶,我們一起看看。(把剛纔的小動物圖片翻過來,後面是相對應的小動物的名稱字卡:貓、狗、豬、牛、馬)

認讀認讀識字遊戲。

1、“聽聲音認生字”遊戲(老師或小朋友學小動物的叫聲,另一名小朋友找出相對應的字卡)。

四、學習新授生字

這首童話裏還有幾個小字寶寶不見了,看來我需要魔術帽。(教師運用魔術帽變出“說”“問”“汗”“吐”四個生字)

教師引領幼兒觀察,並讓幼兒獨立分析字形,比如說:

說——一個人在看電視,電視裏有一個人說話

問——一個人在大門裏問問題。

汗——一個人本來是乾的,運動後就出汗了。

吐——左邊是口,右邊是土,合起來就念吐。

之後進行組詞,並說一句話。

五、玩識字遊戲

1、小貓釣魚。兒歌:小貓小貓苗苗叫,我的小魚哪去了?我請***找一找。

2、誰當小老師?

3、猜猜誰不見了。

六、童話故事表演

小朋友們,我們知道了《小花貓找汗》的故事,那我們想不想表演這個故事呢?下面我們請大二班的小朋友表演《小花貓找汗》

(教師分發頭飾)

(讓第一組幼兒討論分配角色,之後進行表演童話故事)——教師進行錄像

表演結束了,請下面的小觀衆說一說,哪裏表演的好?哪裏表演得不好?

(讓幼兒自由討論優點和缺點,綜合之前的經驗,請第二組小朋友表演)

七、教師小結:

小朋友們表演得真棒,透過這個故事,我們知道了不同的小動物,他們出汗的身體不爲也是不一樣的!現在我問問小朋友,你還知道別的小動物用什麼部位出汗嗎?

現在,就讓我們一起去找一找,教師外面的小動物用什麼部位出汗?讓我們一起出發。

識字遊戲教學設計2

學習目標:

1.能正確認讀聲母表、韻母表和整體認讀音節表。

2.能運用猜謎識字方法,複習鞏固生字和識字方法。

3.透過猜猜說說,認讀詞語,練習說話。

4.認識本單元26—36課的生字。

教學過程:

一、談話引入,揭示課題

1.小朋友,這節課我們又要一起來做遊戲了。

2.出示課題

(1)師板書:識字遊戲7

(2)齊讀

3.那麼今天有哪些識字遊戲呢?讓我們一個一個玩一玩。

二、開展遊戲,寓學於樂

遊戲一:“眼明手快”(比一比,看誰讀得準。)

1.學生回憶複習聲母和單韻母及整體朗讀音節。

1.學生複習老師糾正。

2.小組比拼。

3.讀正確的同學爲自己添一顆星。

遊戲二“手腳並用”(拼音娃娃要參加體育活動,請你把他們帶到活動場地上去)。

1、師:經過上一關的拼音練習,學生也得到了熱身,現在我們進入下一輪的'遊戲。

2、學生自己拼讀出音節。

3,然後連一連。

4、試着表演—下所朗讀的體育活動。

5、拼讀正確的同學可以給自己添上一顆星。

遊戲三:“爭分奪秒”(火車過山洞。比一比誰的火車先過山洞。)

1.教師示範

2.以小組爲單位,做遊戲,拼讀火車上車廂上的音節。

3.連詞成句。

4.學生進行遊戲。

5.拼讀出句子小組可添上一顆星。

遊戲四:“走迷宮”(看看圖,猜猜這是什麼字)。

1.學生看圖,猜字謎。

2.老師根據學生回答,進行板書。

遊戲五:“演藝競技場”(猜猜說說)

1.教師介紹遊戲規則。

2.學生利用肢體語言來猜字謎。

3.學生利用多種形式來猜謎語。

4.學生進行遊戲比賽。

遊戲六:“大嘴青蛙”(比一比,看誰說得多)

1.學生可選擇自己喜歡的方式進行遊戲。

2.填星,自己評星。

識字遊戲教學設計3

目的:

1.複習有關五官和身體部位名稱的漢字;

2.透過玩手指遊戲,鍛鍊幼兒小肌肉動作的靈活性。

準備

"頭"、"耳朵"、"臉"、"眉毛"、"眼睛"、"鼻子"、"嘴"、"手"、"腿"、"胳膊"、"腳"等大字卡各一張。

玩法:

幼兒邊說邊用手指表演:"捏攏放開,捏攏放開;放開捏攏,放開捏攏;小手拍兩下。"這時,教師舉起一個大字卡(如:頭),幼兒用左手邊做爬的動作邊說:"爬呀爬呀爬呀爬,爬到頭上";教師接着舉起另一大字卡(如:臉),幼兒用左手邊做爬的動作邊說:"爬呀爬呀爬呀爬,爬到臉上"。遊戲照此反覆進行。

提示:

1.遊戲玩熟後,可讓幼兒用左手和右手輪換做爬的動作。

2.遊戲可分組進行。

(北京市順義區馬坡鎮幼兒園周俊伶)

買菜

目的

1.透過遊戲,讓幼兒在玩的過程中初步認識蔬菜名稱及相應的漢字:青菜、黃瓜、蘿蔔、茄子、蘑菇。

2.激發幼兒認字的興趣。

3.讓幼兒知道蔬菜有營養,教育幼兒愛吃蔬菜。

準備:

1.實物青菜、黃瓜、蘿蔔、茄子、蘑菇;貨架、玩具小兔、盤子等。

2.相應大字卡和幼兒用的小字卡各若干張。

玩法:

一、激發幼兒對認讀漢字的興趣

老師:

“小兔子家裏要來客人了,它請小朋友去幫忙買一些菜回來。現在我們一起到菜場看看有些什麼菜好嗎?”

1.出示實物,引導幼兒逐一認識蔬菜:青菜、黃瓜、蘿蔔、茄子、蘑菇。

2.出示字卡和蔬菜一一對應,讓幼兒逐一認讀。

二、買菜遊戲

“這些菜都很有營養,小朋友愛不愛吃?我們幫小兔子把這些菜都買回去吧。但是,賣菜的阿姨有個要求,每人只能買一種“菜”(字卡),而且要說清楚你要買什麼菜。如:我要買青菜、我要買黃瓜……”(幼兒分組進行)

幼兒到貨架前隨意買“菜”(字卡),老師注意幼兒的發音。

三、遊戲:炒小菜

1.老師:

“小朋友都幫小兔子買到菜了。告訴大家誰買了青菜?”有青菜字卡的幼兒把字卡舉起來,其他類推,待全部蔬菜點完後,老師說:“現在,我們來當小廚師,幫小兔子燒菜好嗎?”

2.老師說什麼菜到鍋裏來,手裏有這種菜(字卡)的小朋友可以上來。老師依次和手持“青菜”、“黃瓜”、“蘿蔔”、“茄子”、“蘑菇”字卡的幼兒做炒菜的遊戲:“炒青菜、炒青菜,青菜快到鍋裏來。”手持“青菜”卡片的幼兒一起上來,邊模仿炒菜邊說:“炒青菜,炒青菜,炒了一盤嫩青菜。”老師注意檢視每次幼兒上來時手裏的字卡是否對。

四、結束

“我們把炒好的菜給小兔子送去吧!”幼兒把字卡送到相應的蔬菜盤子裏。老師:“今天我們幫小兔子做了好多事,你們開心嗎?”小兔子說:“謝謝你們!”(不用謝。)

評析:

1.本活動老師根據小班幼兒的心理特點,採用擬人化的教學手段,並結合“買菜”、“燒菜”、“送菜”等一系列有趣的遊戲,使幼兒在輕鬆愉快的氛圍中認識了漢字,大大激發了幼兒的學習興趣。

2.透過本活動使幼兒懂得了蔬菜有營養,使他們知道要多吃蔬菜。

3.透過“幫助小兔買菜、燒菜”的情節,潛移默化地培養了幼兒樂於幫助他人的情感。

爲字寶寶做記號

準備:

各種顏色的彩筆、蠟筆或小紅花。

玩法:

教師發給幼兒報紙後,讓幼兒尋找自己認識的“字寶寶”,並給認識的“字寶寶”做一個自己最喜歡的記號——或貼上一朵小紅花,或給它穿件花衣服。

識字遊戲教學設計4

一、目標

1.引導幼兒在自由選擇遊戲內容的基礎上,積極愉快地參與各類活動。

2.在幼兒積累一定漢字量的基礎上,進一步幫助幼兒認字,培養良好的語言能力。

3.培養幼兒的相互合作能力,發揮幼兒的主動性。

二、準備

黑板、粉筆、青蛙、各類書籍、字卡、各類圖片、各類圖書

三、過程

(一)遊戲內容

1.釣魚遊戲。釣到認識的漢字進行組詞。

2.摸口袋猜謎編謎,認字,看兒歌找認識的漢字並學寫,青蛙識字。

3.聽故事錄音,進行木偶表演,閱讀(識字類),擺圖編故事。

(二)遊戲要求

今天我們要來做說一說、玩一玩、寫一寫的遊戲。在前一次遊戲中,玩“釣魚遊戲”的小朋友能根據漢字組詞。今天,我們要來看看誰組的詞最多,認的字最多,還要找一找哪些小朋友合作得好,玩得開心。

(三)幼兒遊戲

1.幼兒按自己的意願選擇遊戲內容。

2.教師巡迴指導。

(四)分享交流

鼓勵幼兒將自己玩的過程表達出來。

1.說說今天遊戲中碰到的問題。

2.共同討論解決問題的方法。

四、提示與建議

該活動是階段性活動,遊戲內容可逐步增加。每次可重點指導一個遊戲,並引出新的遊戲內容。

識字遊戲教學設計5

適用範圍:

本遊戲適用於階段性複習或期末複習時使用。適用內容爲:①偏旁與獨體字組成生字;②拼音或音節同與生字或詞語配對;③生字與生字組成新詞。

因爲該遊戲的形式接近於遊園會上猜燈謎形式,故學生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語的複習完美得融和一體。

遊戲準備:

1.準備三根長繩以及三種不同顏色製成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面牆上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。

2.將同顏色同形狀的卡片按照數量等分,分別寫上兩組內容,如:

紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫獨體字。

綠色卡片:一半寫拼音或音節詞,另一半寫生字或詞語。

黃色卡片:寫上不同的生字。

操作過程:

導語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園裏的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛着的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧。可是,這些果子有個奇怪的特點,不能一個一個地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對後一起從樹上摘下來。

生齊:“果子高高掛,歡樂對對碰!”

1.以遊藝園的活動方式,全班學生可以自由選擇一組水果進行配對遊戲。

2.學生獨立完成一組配對後,從“樹上”摘下兩個果子,拿到“領獎處”,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,可以說:“提土旁和‘裏’組成‘埋’,埋葬的埋。”若是綠色卡片(拼音或音節詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:“‘地’和‘球’組成詞語‘地球’”。

3.學生彙報後,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續遊戲。

4.若配錯對,請學生把果子送還原位,不得獎章,但可以繼續參賽。

5.在規定時間裏,比比誰獲得的獎券多,按照先後順序,設一、二、三等獎分發相應活動獎品。