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買玩具大班教案

作爲一名無私奉獻的老師,常常要寫一份優秀的教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?以下是小編精心整理的買玩具大班教案,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

買玩具大班教案

買玩具大班教案1

活動目標:

1、透過遊戲活動讓幼兒學習運用8的組成,爲連加連減做準備。

2、能與同伴合作遊戲,體驗合作完成任務的樂趣。

3、引發幼兒對購物的興趣,積累購物經驗。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、發展幼兒邏輯思維能力。

活動準備:

1、佈置“樂樂玩具店”,玩具的數量是幼兒人數的5倍,每一個玩具上都用數字標價;

2、1~8的數卡;幼兒身上貼上數卡。

活動過程:

一、語言誘導,引起幼兒參加數學遊戲的興趣。

“看!樂樂玩具店裏的玩具真多,你喜歡什麼玩具?今天我們一起坐汽車去買玩具好嗎?”

二、複習8的組成

(一)拿票檢票

1、幼兒拿票,要求拿兩張,兩張票的數字合起來正好是8。

2、小組長做檢票員,檢查每個小朋友拿的數卡是否正確。

(二)幼兒購買兩個玩具。

1、提出要求:用8元錢去買兩個玩具,它們的價錢合起來是8元。

2、幼兒自由購買,老師觀察並給予適當的指導。(提醒幼兒把錢放在超市的錢箱裏。)

3、幼兒交流,再互相檢查一下是否正確。

(三)用8元錢購買三個玩具。

1、幼兒討論:怎樣用8元錢買三個玩具,它們的價錢合起來是8元。(請個別幼兒去嘗試)

2、講解示範:先拿一個5元錢的玩具,再拿一個3元錢的,行不行?爲什麼?

小結:用8元錢去買三個玩具,先拿的兩個玩具,它們的價錢合起來一定要比8小,然後算一算再買一個是多少錢的,合起來正好是8元。

3、幼兒購買,教師觀察並適當指導。

4、幼兒互相檢查拿得是否正確。

(根據幼兒的興趣及掌握情況,可讓幼兒再次進行購買活動)

三、遊戲:我和朋友一起去購物。

1、可以三人在組,也可能兩人一組,但你和好朋友拿的數字合起來必須是8。

2、找對後一起跳《娃娃舞》。

四、結束活動

師:“樂樂玩具店打烊了,我們該回去了,和好朋友手拉手上汽車吧。”

活動反思

數學不是符號的遊戲,而是人們對現實生活的經驗總結。大班幼兒的活動與數學的聯繫更加密集,它常常出現在幼兒的身邊,源於幼兒的生活。

買玩具大班教案2

活動設計意圖:

《幼兒園教育指導綱要》中提出"數學教育必須要讓幼兒能從生活和遊戲中感受事物的數量關係;教師要引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、時間和空間等現象感興趣,建構初步的數概念,並學習用簡單的數學方法解決生活和遊戲中的某些問題。"由此可見,生活化、遊戲化已經成爲構建幼兒數學課程的最基本原則。認識人民幣並學習使用人民幣進行購買的活動,是非常貼近幼兒生活的活動,本活動爲了提高孩子們的學習興趣,本着直觀性、參與性的原則,從動手操作、情感需要和快樂學習三個方面進行了設計。以"智力闖關"引入,以"買玩具"爲活動情境主線,讓幼兒從一開始就進入活動情境,在緊張、有趣的遊戲情境中感知10元以內貨幣的換算,進一步加深幼兒對數概念的認識,體驗數學和生活的密切聯繫。在遊戲中,也培養了幼兒的責任心,能夠認真負責的完成自己所接受的任務。

活動目標:

1.認識人民幣,在遊戲中進一步感知10元以內的貨幣換算。2.能夠在遊戲中學會遵守規則。

3.體驗數學和生活的密切聯繫。

活動準備:

人民幣樣板每人一套、錢包每人一個、點鈔劵若干,貼有價籤的玩具若干。

幼兒原有水平:幼兒認識人民幣,瞭解人民幣的面值大小及種類,有過與父母共同購物或獨自購物的經驗。

活動重點:在遊戲中感知10元以內貨幣的換算。

活動難點:能夠將換算關係運用到遊戲當中。

活動過程:

一、智力闖關師:今天我們要玩開"玩具商店"的遊戲,首先我要招聘收銀員,收銀員要認識人民幣、會使用人民幣,並能正確點數人民幣。孩子們,你們敢挑戰嗎?

第一關:給人民幣排序(引導幼兒把仿真人民幣按面值大小排序。)第二關:"點鈔大賽"。

收銀員還要學會清點人民幣,數一數一共有多少張紙幣。

(引導幼兒用自己的方法數一數點鈔劵,最快最準確完成的點鈔的兩位幼兒可以贏得收銀員的角色。)第三關:我是計算小能手(引導幼兒根據教師提出問題,進行10以內人民幣的換算。如:5元裏面有幾張1元?10元裏面有幾個1元?10元錢可以用哪兩張人們幣來表示? 6元可以用幾張人民幣表示?……)分析:興趣是幼兒主動參與的關鍵,招聘收銀員進行闖關活動,極大調動了他們的積極性,使他們樂於、敢於嘗試參與闖關活動,從而認識人民幣,並在遊戲中進一步感知10元以內的貨幣換算。

二、角色遊戲"買玩具"師:我們買玩具怎樣能知道各種玩具的價格?怎樣知道自己的錢夠不夠買這種玩具?

(引導幼兒說出出"看價格標籤,可以問服務員等。)師:我們先來認識一下價格標籤。

(引導幼兒認識各個玩具的價格標籤。)師:請小朋友拿上你的人民幣去買你喜歡的玩具吧。

請2名幼兒做收銀員,其他幼兒當顧客。"顧客"挑選自己喜歡的玩具,然後到收銀臺繳費,收銀員詢問價格,顧客報價格付錢,收銀員找零錢,進行買賣活動,可以調換角色,遊戲反覆進行。

分析:鼓勵幼兒嘗試自己解決遊戲中的數學問題,購少量物品時,有意識地鼓勵幼兒參與計算和付款的過程。

三、延伸活動

在區角設計小商店,滿足孩子購物活動的需求。

買玩具大班教案3

從孩子身上的問題生髮出的活動,具有針對性和實效性課題生成:

在以培養幼兒社會交往能力爲重點的《賣玩具》的社會彭動中,幼兒會不會算賬成了活動是否能順利開展的前提。女幼兒爲了付給別人9元錢,好不容易從自己的口袋裏數出九7元錢"(以圓片代替),結果,因爲"錢"太多,對方沒拿好,撒了。既浪費了時間又影響了活動的正常開展,幼兒的思維似乎迢留在"l"和"許多"的水平上,對數的整體與部分的關係還肚糊,不能靈活地運用到生活中。針對這一問題我們設計了本課題。

活動目標:

1、瞭解數的整體與部分的關係。

2、複習10以內的組成。

3、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

4、瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。

活動準備:

教具:小豬木偶一個、磁鐵教具貓一隻(身上標有7元)、磁鐵數字卡片若干(1、2、5);學具:貼有價錢的玩具若干,遊戲用的硬幣和紙幣若干(元)、掛袋人手一隻。循環遊戲的作業單若干(作業單裏的不同)。

活動過程:

1、複習數的概念。

(1)拍手數數:一個一個數~兩個兩個數一五個五個數;

(2)複習順數、倒數遊戲"打電話";

(3)複習lO以內數的組成遊戲"碰球"。

2、學習用幾個小數組合成大數的'方法付錢。

(1)情境表演"小豬買玩具",提出問題,啓發幼兒思考①出示木偶小豬,創設情景,激起幼兒參與活動的摯熱。

教師邊操縱木偶小豬邊說:"我是小豬,自從上次小我賣掉舊玩具,我就經常賣掉舊玩具,去買新玩具。瞧,了,我去買新玩具啦!"②設計小豬遇到困難的情節,激起幼兒積極思考的:

買賣對話:

"賣大狗,我的大狗9元一隻。"(賣方配班老師)"這隻狗我喜歡,我有錢,我買了。"(買方小豬)"這是1元,這是2元,這是5元,噯,怎麼沒有9元起,我沒有9元錢,便宜點賣嗎?"(買方)"不能便宜,你的口袋裏有九元錢,你動動腦筋想一想?

老師:"小豬口袋裏的錢夠嗎?它應該怎麼付錢?"③個別操作,集體驗算。(引導幼兒思考幾種不同法,如兩個l元、一個2元和一個5元合起來是9元等。)

(2)出示磁鐵教具貓(標有7元)、數字卡片(標有1的圓形卡片若干,代替錢),和幼兒共同討論並演示數的分的關係。

提問:"買價格7元的玩具貓可以怎麼付錢?"(鼓勵多種組合的方法。)重點:理解總數都是由幾個部分組成。

(3)幼兒玩循環遊戲。

教師講解遊戲的要求及玩法:"你們想去買玩具嗎?要買玩具首先要學會算賬。今天,老師爲小朋友準備了一些材料,有的需要你右分合裏添數字,有的需要你根據玩具的價格在要付的錢上打勾,小朋友要仔細想一想,算一算,比如作業單左邊的玩具賣多少錢,如果你要買,應該怎麼付錢呢?你就在右邊要付的錢上打上勾。"

3、嘗試用組合付錢的方法買玩具。

(1)"現在老師是營業員,你們想來買玩具嗎?"(請3~4個幼兒嘗試買玩具。)

(2)"你們想當營業員嗎?這次,不僅買玩具的小朋友要算賬,賣玩具的小朋友更要動腦筋,可不能收錯了錢。"(將幼兒分成兩組,輪流買賣玩具。)

(3)交流付錢的經驗,體驗成功的快樂。

活動反思:

變廢爲寶人人都知道,但是自己的舊玩具變成新玩具,可能人們還沒想到。本活動將環保教育、創新教育、人際交往、數量關係等方面的內容綜合在一起,以玩具買賣會爲形式,實現目標。活動中,幼兒的情緒高漲,爲了賣掉自己的玩具,熱情地大聲吆喝,拉攏顧客,宣傳自己玩具的優點,甚至不惜降價……孩子真正體會到買到新玩具的快樂,更懂得了舊玩具的作用。活動不僅培養了幼兒的觀察力、分析能力。更擴大了孩子的人際交往,爲孩子今後走入社會打下了堅實基礎。

標籤:大班 教案 玩具