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三年級《文具店》教學設計

學情分析:學生雖然在上節課已經初步認識了倍的含義,對於區分用乘法還是除法解決相應的倍數問題,部分學生會有困難。

三年級《文具店》教學設計

教學目標

1、引導學生進一步體會“倍”的含義,能用乘法口訣解決具體的問題。

2、透過觀察圖意,提出有關的.數學問題,在合作交流中解決問題。

3、引導學生將具體的情境與乘除法的意義聯繫起來。

4、透過交流合作,提高分析與解決問題的能力。

教學重點

掌握“倍”的意義及計算方法。

教學難點

如何解決逆向思維的問題。區分乘除法。

教學手段:

主題圖,小棒或小圓片若干。

教學過程

一、創設情境,引入新知

出示主題圖片。

師:小狐狸的文具店開業了,小動物們都來文具店買東西,你們願意幫它們算算帳嗎?

生:願意。

二、問題探究

1、理解圖意。

師:請小朋友認真看圖,看完後四人一組說一說這幅圖的意思。

師:誰能說說這幅圖的意思?

生:小兔買了1枝筆,花了2元錢。

生:老黃牛買了3枝筆。

生:大灰狼花的錢是小兔的4倍。

師:大灰狼說,“我花的錢是小兔的4倍”這句話是什麼意思?

生:就是大灰狼花的錢是小兔的4個那麼多。

生:就是4個2元。

2、提出問題。

師:根據圖中的資訊,你能提出哪些數學問題?

生:老黃牛花了多少錢?

生:大灰狼花了多少錢?

教師板書問題。

3、解決問題。

學生獨立解決問題,把算式寫在書上。

學生彙報。