淺談多媒體在體育教學中的運用論文
摘 要 作爲現代化教育教學手段的多媒體技術,在體育教學中合理運用可增加知識的容量,激發學習興趣,使複雜的技術動作直觀化;優化課堂教學,突破教學的重難點;對克服教學中一些難於示範的問題有着事半功倍的效果。應積極鼓勵體育教師去嘗試、去合理運用這些現代化教學手段。
關鍵詞 多媒體 體育教學 教學手段 激發興趣 教學實效
一、運用多媒體可增大知識的容量
運用多媒體備課,能提高教學備課的效果。透過網絡可查閱大量的資料,可下載大量的運動圖片、視頻供備課用,使教案的內容豐富、圖文並茂。在體育理論教學中,可改變傳統體育教學資訊的傳遞方式,激活學生的感官和思維。增大課堂容量,如我們可以利用自制的教學課件《運動與營養》進行上課,把枯燥乏味的教學內容變成圖、文、聲、像相結合的內容,將知識性、趣味性、針對性融爲一體,再透過師生互動方式,不僅知識容量大了,而且學生的學習勁頭更足,在有限的時間裏能獲取更多的知識,提高了教學的實效。
二、運用多媒體可激發學習的興趣
教育心理學表明:學習動機中最現實、最活躍的因素是認識的興趣,人們在滿懷興趣的狀態下所學的一切,常常掌握得迅速而又牢固。正如愛因斯坦所說:“興趣是最好的老師”。
如何在上課一分鐘內就激發學生的學習興趣,並在教師的引導下主動吸收和完善所學知識一直是體育教學工作者所關心和需要改善的。教學中運用多媒體可以創設生動活潑的'課堂教學情景,使呈現的教學內容形象生動、富有感染力,使學生在學習過程中注意力、情感、興趣等心理因素保持良好狀態,激發學習動機,使學生樂學、樂練。如:在給學生上少年拳一套課時,可以把學生練習的情況拍成錄像並配上適當的音樂,然後,剪接到課件裏,透過屏幕的播放,學生一邊觀看畫面一邊聽老師的講解,看哪個同學技術動作掌握得好,既標準又到位。經過學生們的比較和分析,結果一目瞭然。當學生透過自己找原因而解決存在的問題,他們心中會非常的高興,而且有一種成就感,激發了他們對體育學習與練習的興趣,同時參與身體練習的勁頭也倍增。
三、運用多媒體可優化課堂教學,有效突破教學的重難點
讓學生既能聽,又能看,還能動手自己操作,透過多種感官的刺激,讓學生學習運動技術,比單一的進行講解、示範要強的多。上課時運用多媒體將技術動作藉助教學軟件,透過畫面出現教師預先錄製好的示範動作、圖形分解以及文字解釋,結合課堂上的需要,使畫面重複播放、講解,加上教師在課堂上的示範,學生可在大腦中形成清晰完整的技術動作印象,練習起來會更積極主動,對動作要領理解會更直觀,掌握技術動作更快。據教育心理學家統計,人們透過視聽獲得的資訊佔資訊總量94%,3天以後能記憶70%,均遠遠超過其他傳播方法。爲此,我在上魚躍前滾翻課時,先嚐試將魚躍前滾翻的完整技術動作藉助多媒體教學軟件,透過預先錄製好的畫面介紹動作特點,將魚躍前滾翻的完整動作、分解動作以及動作的要領、重難點、容易出現的易犯錯誤動作和糾正方法打在屏幕上給學生們看與聽,透過對各種錯誤動作的演示,學生認真觀看畫面,動腦思維,然後在仔細分析、找出產生錯誤動作的根源,結合課堂上的需要,使一些畫面重複播放、講解,經檢測,學生對技術動作掌握的非常好,重難點也易突破。同時,我還將學生自己在練習中的動作錄像剪接到教學軟件中,在上課過程中插入給學生看,對比找差距,學生記憶更牢固,理解更清楚,激發了學習的勁頭。在接下去的實踐課中,學生練習的主動性明顯和以往不同。學生樂意練,樂意學,提高了教學的實效。
四、運用多媒體能彌補教師示範的不足
(一)在體育教學中,講解示範是體育教學的一個重要環節。但隨着教師年齡的增長,有些動作做不了、做不好。教學中運用多媒體課件,可把教師做不好或做不清的動作環節表達的非常清楚。
(二)在實際教學中,因男女教師本身的差異。男教師力量性好,對球類比較喜歡,動作技術也較好。女教師柔韌性好,傳授一些技巧動作、舞蹈動作就較好。運用多媒體就能解決這些差異示範上的問題。
(三)在學習某些技術動作時,由於教師無法“逐幀”示範,也往往造成學生概念瞭解模糊,甚至錯誤。運用多媒體技術可以把我們半天都講解示範不清楚的問題,在短時間內解決,使學生正確領悟動作要領。
五、運用多媒體應注意的問題
(一)多媒體教學不可以替代一切傳統的教學手段。在體育教學中還要結合恰當運用傳統的教學手段,如動作模型、掛圖、錄音機等。
(二)在實際教學中應充分考慮學生的生理、心理和個體差異。不能照搬套用別人的多媒體軟件設計。
(三)體育課堂上始終把學生放在學習的主體地位。在多媒體教學中尤其要體現這一點,該用的精心設計、充分運用,不該用的就堅決不用,不能追求表面上的浮華。
總之,現代化課堂教學過程中,教師、學生、教材、媒體這四個要素彼此聯繫,相互作用,形成一個有機的整體,在課堂上既要充分體現出教師的主導作用和學生的主體地位,還要突出媒體的輔助功能,不能讓媒體替代教師的授課而撇開教師的主導作用、授課的藝術及課堂效果。努力構建多媒體與傳統教學媒體的協同運作傳遞資訊的課堂教學模式,教學媒體必須爲開發學生的思維能力、實踐能力和創新能力服務。根據學生的具體情況確定用什麼樣的媒體,讓學生始終處於積極的參與地位,充分發揮學生的能動性。
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