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《位值圖上的遊戲》教學設計範文

教學目標:

《位值圖上的遊戲》教學設計範文

1、知道並理解數字在不同數位上分別表示多少。

2、瞭解數的表達式的轉換過程。

3、在活動過程中,逐步體會有序地添加、取走和移動小圓片的思考方法。

4、透過遊戲活動,激發學生學習數學的興趣與體驗學習成功的樂趣。

5、初步瞭解算籌,激發民族的自豪感。

教學重點:

瞭解數的表達式的轉換過程。

教學難點:

知道並理解數字在不同數位上分別表示多少。

教學準備:

1、教具:小圓片,位值圖、課件。

2、學具:每人一袋小圓片、一張位值圖。

教學過程:

一、感知位值的概念。

師:小朋友們,在今天的數學課上,我們要進行一個動手操作的技能大賽,你們願意參加比賽嗎?(願意)

1、介紹位值圖:

仔細觀察,在這張位值圖上有什麼?

下面我們就在這樣的位值圖上進行比賽了。出示:

2、 練習擺數:

(1)、學生自己擺放小圓片並與同桌交流擺的數的組成。

指名彙報。

(2)看投影回答問題(熱身賽)

投影出示1:

百 位

十 位

個 位

4 2 4

請一學生讀數、並說說數的組成。

提問:兩個4表示的.意義相同嗎?爲什麼?

投影出示2:

百 位

十 位

個 位

3 0 6

讀作:三百零六。

學生讀數

提問:爲什麼十位上用0表示?

【本課題的教材以操作技能賽的形式呈現,學生比較感興趣,課題位值圖上的遊戲一出現就深深吸引了每個小朋友,激起了他們參與數學活動的慾望,讓小朋友產生濃厚的學習興趣。】

二、在位值圖上進行添加、拿走和移動(組織技能大賽)

1、學生動手用小圓片在位值圖上擺出213。

學生在各自的位值圖上擺,請一學生到黑板上演示。

2、添加一個小圓片。

(1)理解遊戲:出示比賽規則:

1、每次只能添加一個小圓片。

2、記錄下每次添加後的數。

3、每次加放後必須把小圓片送回家。

請一學生讀比賽規則,理解遊戲內容(添加、送回家)

(2)開始遊戲:學生獨立操作。

(3)彙報交流反饋。(板書:313、223、214)

(小結)百位上加放一個小圓片,這個數就比原數增加了1個百;

十位上加放一個小圓片,這個數就比原數增加了一個十;

個位上加放一個小圓片,這個數就比原數增加了1個一。)

(4)練習:

任意擺放一個數,把這個數進行有序的添加後與同桌交流所得的數。

全班反饋。

3、取走一個小圓片。

(1)學生任意擺放一個數

(2)、理解遊戲規則,開始遊戲,並與同桌交流你得到的數。

(3)、全班彙報交流反饋。

小結:百位上取走一個小圓片,這個數就比原數小一個百

十位上取走一個小圓片,這個數就比原數小一個十

個位上取走一個小圓片,這個數就比原數小一個一

4、移動一個小圓片。

(1)理解移動。 (小圓片的總數發生了什麼變化?)

(2)按照剛纔的要求,操作記錄,切記還原。

(3)學生交流。

小結: 我們可以一個數位中移出一片小圓片放到其他不同的數位中,這樣,我們就可以有規律,而且不重複的進行移動了。

老師爲每位學生提供了位值圖和小圓片,讓學生在位值圖上擺一擺、說一說、想一想,使手、口、腦協調活動,讓多種感官參與學習活動,在活動中逐步積累位值概念的經驗。學生透過三個遊戲思維開始清晰有序,並點滴的累積中得到了昇華。】

三、課後拓展:

用一片小圓片,在位值圖上可以擺出幾個數?

用兩片小圓片,在位值圖上可以擺出幾個數?

用三片小圓片,在位值圖上可以擺出幾個數?

四、總結:

五、介紹算籌