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多媒體技術與小學語文教學的有機整合論文

論文2.06W

1.情景匯入,激發興趣

多媒體技術與小學語文教學的有機整合論文

興趣是最好的老師。而情景又是激發學生興趣的動力和源泉。運用多媒體技術匯入新課,能透過情景畫面,以情激趣,全方位、多角度地激發小學生的好奇心與求知慾,使他們產生學習的動機。情景匯入的方法很多,如情景引入,懸念引入,設問引入,圖畫引入,音樂引入,表演引入等。 我們還可以採用多媒體技術中畫面的移動、定格、閃爍、同步解說、色彩變化等手段引入教學內容。例如:我在講解古詩《絕句》“兩個黃鸝鳴翠柳,一行白鷺上青天。窗含西嶺千秋雪,門泊東吳萬里船。”時,當逐行出現詩句時,詩中的畫面也隨着變化,我把配有黃鸝在枝頭上鳴叫的聲音,一行白鷺飛上青天的畫面及時展現在同學們的面前,再結合有關必要的解說和優美的音樂,使學生能身臨其境,產生立體效應,同時透過啓發性提問,引導學生積極開展思維。這樣的情景和提問引入,大大激發了學生的好奇心與求知慾,使他們產生想馬上知道到底是怎麼回事的學習動機,爲學好課文打下了良好的基礎。

2.化難爲易,突破難點

多媒體技術在綜合處理和控制符號、語言、文字、聲音、圖像等方面具有高超的能力,運用這一特有功能,可以變抽象爲具體,變動態爲靜態,化枯燥爲生動,從而化難爲易。學生在學習語言文字過程中的障礙就是我們小學語文教學的難點,運用多媒體技術這一方面的功能,就能幫助學生解除抽象思維、邏輯思維、語言理解表達方面的困難,從而降低難度,使教學中的難點得以順利突破。

因此在小學語文低年級教材中,許多老師都運用多媒體創設情境,把漢字的音、形、義與學生認識事物、活的語言實踐緊密聯繫在一起,使說識結合。

首先,透過多媒體進行整體感知,讓學生在“找朋友”遊戲中,掌握生字字音。如:戴婷老師教的《貓和老鼠》一文,讓學生透過比較姐妹字:“迷、謎、眯、咪”進行找朋友,這樣學生不但能從字形上理解詞義,而且從詞語中記住字形。其次,讓學生在三次練說中認識事物。一說,語言嘗試。利用課件讓學生觀看介紹《貓和老鼠》的影片,然後自由介紹這種動物,或是用一個詞來說,並讓學生在說的過程中,鞏固生字字音。二說,語言的運用與積累。在給動物找名字的遊戲中,再用合適的詞來說各種動物。這樣學生在說的過程中,既運用了原有的知識,又可將別人說的新的詞語積累起來。讓學生在練說的過程中,擴展對一些其他動物的瞭解。

由此可見,對於低年級學生來說,單純的識字、學詞、學句比較枯燥無味。而透過多媒體參與教學,進行情境的創設,讓學生在觀看生動有趣的影片後,主動練說,在遊戲中,大膽練說,變“要我說”爲“我要說”。讓學生在輕鬆的氛圍中,自主探索並獲取知識。透過三次練說,使語言訓練層層遞進,將識字與認識事物與說話訓練有機結合起來,真正達到識字目的。

3.創設情境,陶冶情感

情感對人的認識和行動起着刺激的作用。多媒體技術無疑爲創設情景,陶冶學生的情感提供了最大的可能性和最佳的視聽效果。在語文教學中,教師要注意學生的感情變化,不失時機地利用多媒體技術的優勢,激發和陶冶學生的情感,使之與作者的情感產生共鳴,以獲得最佳的教學效果。隨着一段段生動、形象、直觀、感染力強的畫面出現,各種聲、色衝擊着學生,學生心中的感情油然而發,此時此刻,讓學生帶着這種感情朗讀課文就自然而然地入情入境了。學生在有感情地朗讀中受到感染,情感的陶冶就落到了實處。

4.巧設質疑,拓展思維

多媒體技術的運用能激發學生的好奇心與求知慾,給學生以思維上的啓迪,觸發學生思維的靈感,爲學生積極、主動的學習 創造了條件。上課時我常常播放有關課文內容的課件,在學生們仔細觀看後我讓同學們針對剛纔所看內容紛紛質疑,並充分肯定了學生的疑問,又鼓勵其他同學來解答這些疑問,透過由學生質疑,再由學生解疑的方式,充分調動學生學習的積極主動性,拓展他們的.思維。

5.課外延伸,發散思維

閱讀教學中,教師不僅要教給學生知識,還要想方設法引導學生進行學法的遷移,透過發散學生思維,培養他們的創新能力。利用多媒體技術可以使學生大大增加聽和看的機會;用文字、圖像、聲音的巧妙結合,可以大大增加課堂資訊量,實現課內外的溝通,全面提高課堂教學效率,提高學生的整體素質。如《山村的早晨》這一課,我在總結山村的早晨的特點後,播放有關家鄉早晨景點的錄像,讓學生一邊看一邊想:我們家鄉的早晨有什麼特點?它與課文中的“山村的早晨”有什麼異同?透過這樣的問題發散學生思維,讓學生分析比較,充分討論。這樣,既做到了學法遷移,又培養了學生的創新思維。