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拋硬幣數學教學設計

作爲一名人民教師,通常會被要求編寫教學設計,教學設計一般包括教學目標、教學重難點、教學方法、教學步驟與時間分配等環節。如何把教學設計做到重點突出呢?以下是小編整理的拋硬幣數學教學設計,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

拋硬幣數學教學設計

拋硬幣數學教學設計1

教學內容:

北師大小學數學第三冊《拋硬幣》

教學目標:

1.在拋硬幣、摸球等遊戲活動中,體會事件發生的可能性,進一步體會到實踐的確定性與不確定性。

2.經歷猜測、實驗、驗證等探索過程,養成尊重事實的科學探索精神與合作意識。

3.透過對日常生活事件確定性的描述,提高學生對生活現象的分析和判斷能力,激發學生應用數學的意識。

教學模式:創設情境,激趣匯入——動手實踐,探索新知——拓展提高,鞏固練習

教學重、難點:

1.體會事件發生的可能性。

2.能發現生活中的可能性問題並加以解決。

教學媒體:

硬幣一枚、紙盒8個、黃色白色乒乓球若干、表格、生用轉盤、紅藍彩筆

教學過程:

一、拋硬幣

同學們,你們喜歡做遊戲嗎?今天做一個拋硬幣的遊戲。

(教師出示硬幣)

師:一枚硬幣有兩個面,我們把有面值的一面叫做正面,把有國徽的一面叫反面。我把它往上一拋,你們猜一猜硬幣落下後哪面朝上?

生:學生正、反面的猜測聲不斷傳出。

意圖:創設情境,激發興趣。

師:下面老師來拋硬幣,請你們猜,看看你們誰猜得對,好不好?(師拋三次,請同學們猜。)

師:從拋硬幣的結果,你發現了什麼?

生:有時正面朝上,有時反面朝上。

師:也就是說可能正面朝上,也可能反面朝上。這就是我們今天要研究的可能性的問題。(板書:可能性)

師:你覺得什麼是可能呢?

教師總結:像這樣無法確定哪種情況會發生的現象,我們就用“可能”來描述。(板書:可能 不確定)

師:生活中不僅存在着可能性,而且可能性還是有大小的。

二、摸球遊戲

(一)體會有些事情可能發生

下面我們就透過摸球的實驗來確定可能性的大小。(板書:大 小)

師:每組一個布袋,裝有黃白兩種顏色的球。每次摸一球並記錄顏色,然後放回袋裏,把手伸進去攪拌一下再摸,共摸10次。每組一人記錄,一人拿布袋,其他人摸球。注意摸球時不能看。(邊提要求邊示範遊戲過程)

教師巡視指導。

生:學生分小組活動,邊摸球,邊記錄,然後小組進行討論。

意圖:進一步積累活動經驗,豐富體驗,深化知識。

師:下面請各組小組長展示一下你們組的摸球結果吧!

師:觀察摸球的結果你發現了什麼?

師:每個袋子裏都有黃球和白球,請你們猜一猜裏面是黃球多還是白球多呢?

師:這都是你們的猜測到底對不對呢?請剛纔負責拿布袋的同學數一數你們組到底有幾個黃球、幾個白球?

師:請大家認真聽,看看你們猜得對不對?

師:每組都是黃球多,再聯想摸球結果你明白了什麼?

教師總結:看來摸出這兩種顏色球的可能性有大有小。

也就是說黃球多,摸出黃球的可能性就大;白球少,摸出白球的可能性就小。

如果讓你再摸一次,你覺得摸到什麼顏色球的可能性大?

師:爲什麼?

師:可能性的大小到底和什麼有關呢?

課件出示:

1.裏面有6個黃球,3個白球的盒子。

2.裏面有10個黃球,9個白球的盒子。

課件出示:

裏面有3個黃球,3個白球的盒子。

師:從這個盒子裏任意摸出一個球,你覺得摸球結果會怎麼樣?

(學生有說黃球的,也有說白球的。)

師:摸出哪種顏色的球可能性比較大?

師:爲什麼呢?

(二)體會有些事情不可能發生

師:那從這個盒子裏可能摸到黑球嗎?

(板書:不可能)

師:你們確定嗎?

(板書:確定)

師:爲什麼?

課件出示:

裏面有6個黃球的盒子。

師:從這個盒子裏,你們摸出來的球會怎樣的呢?

(板書:一定)

(三)體會有些事一定發生

師:確定嗎?

師:爲什麼?

師:如果給你一個空盒子,我想讓摸出來的球一定是白色,應該怎麼往盒子裏放球呢?

教師總結:像這樣可以確定某種情況會發生,我們就用不可能、一定來描述。

意圖:讓學生對確定性與不確定性有了更深入的認識和體驗。

三、塗色遊戲

師:剛纔,我們討論了可能性的問題。其實,可能性在我們生活中很常見。比如這樣的轉盤見過嗎?

課件出示:抽獎轉盤。

師:在商場、超市抽獎時都見過。

中幾等獎的可能性大?爲什麼?

中幾等獎的可能性小?爲什麼?

他們爲什麼把一等獎的部分這樣設計?

在這裏可能性大小和什麼有關?

生:與顏色所佔區域的大小有關。

師:你們能用學到的數學知識解釋生活中的問題,可真棒!

那你們想不想試着來設計一個這樣有趣的轉盤呢?

轉盤由紅藍兩種顏色組成,請坐在左側的三排同學設計一個指針指在藍色區域的可能性大的轉盤。坐在右側的三排同學請你們設計一個指針指在紅色區域的可能性大的轉盤。

從左邊3組中選取:5藍1紅、4藍1紅、3藍3紅各一張。

提問:這張3藍3紅的設計怎麼改就能讓指針指在藍色區域的可能性大了?

從右邊3組中選取:1藍5紅、2藍4紅、3藍3紅各一張。分別進行展示。

提問:這張3藍3紅的設計怎麼改就能讓指針指在紅色區域的可能性大了?

師:剛纔我們透過拋硬幣、摸球和設計轉盤研究了可能性的問題,我這有三個現象,你能用今天學的知識來描述它們嗎?

出示:

太陽( )從東邊升起。

天冷了( )會患感冒。

春節( )在夏天過。

師:其實咱們身邊還有很多這樣的例子,請大家回去調查一下,看看生活中還有哪些事情可能發生,哪些事情一定發生,哪些事情不可能發生。咱們比一比誰收集到的例子多!

四:小結

師:透過今天的活動,你有什麼收穫?

板書設計:

可能性

天冷了( )會患感冒。 春節( )在夏天過。 太陽( )從東邊升起。

可能 不可能 一定

(不確定) (確定)

阿爾法趣味數學小課堂:教學反思

在“可能性”這課中,我設計了猜想―實踐―驗證的學生學習活動的主線,爲學生提供了自主探索、合作交流的空間。學生透過猜測,有了一個初步的感知。再透過小組合作進行摸球遊戲,在具體的操作活動中體驗可能性。這種結論的獲得是學生透過自己動手操作積極動腦研究獲得的,比教師單純地給出一個結論要重要得多。本節課透過一些遊戲活動,引導學生投入學習,這不僅有利於提高學生學習數學的興趣,而且可以幫助學生體驗事件發生的可能性。

拋硬幣數學教學設計2

教學準備:

1、CAI課件。

2、分小組:2人一小小組,6人一大小組。 每大組一個組長,一個助手。

3、每兩人準備一個硬幣。

4、每小組一個罐子,罐裏有6個乒乓球(3個白球和3個黃球或6個白球或6個黃球),每組兩張統計表(表1、表2)。

教學過程:

一、 情境匯入:

師: 小朋友們,你們喜歡做遊戲嗎?

有些遊戲又好玩又有許多小祕密。今天我們就一起來做幾個這樣的遊戲,好嗎?

你在遊戲裏能發現它的小祕密,你就是最棒的啦!

二、學習遊戲,引導探索,在遊戲中發現祕密。

遊戲一:拋硬幣

1、看課件,問:小朋友們在玩什麼遊戲?(拋硬幣的遊戲)

2、組織同學們玩拋硬幣的遊戲。

每人拋三次,與同桌說說你每次的情況。

3、指名彙報情況。(請多幾位學生彙報)

遊戲二:石頭、剪子、布

1、課件演示小朋友們在玩“石頭、剪子、布”的遊戲)

2、跟你的同桌玩一玩“石頭、剪子、布”的遊戲,猜5次,並說說每次結果有哪些可能。

(引導學生回答:可能是我贏,可能是我輸,可能我們平手。)

遊戲三:摸球遊戲

師:現在每個小組的桌子上都有一個罐子,每個罐子裏都有6個乒乓球,下面我們就來做一個摸球遊戲。

1、請同學們聽好比賽要求:

(1)小組長做好記錄(每一小組發有一張記錄表,即表1),其他輪流摸球,每人摸一次。

(2)助手協助小組長:要求摸球的時候,要閉上眼睛,一個同學摸完要做好記錄,再放進去,另一個同學纔可以開始摸。小組長做好記錄,並統計好。

(3)摸球的時候,不能爭,也不能搶,更不能讓球掉在地上。要有團結協作,互相謙讓的精神。

2、學生以小組爲單位做摸球遊戲。

3、彙報結果。

師:請小組長彙報統計結(根據彙報教師在在表格內填數)

4、讓學生觀察表格中各小組彙報的`結果,發現不同,想一想爲什麼?

(二)學以致用。

1、回答教材第92頁的問題。

2、完成教材第93頁“連一連”

遊戲四:數字轉盤

1、師:這裏有個數字轉盤,我們來玩“轉一轉、比一比”的遊戲。

2、請聽規則:看老師轉兩轉,請你把轉到的數字填在你的表2上。

注意:轉第一次就要馬上把第一次轉的數填在其中一個數位上,再轉到第二個數時就填在另一個數位上,然後跟你的同桌比一比,看誰的數大,誰就贏了。比三次。

3、教師有針對性地選數轉,學生比較。

三、聯繫生活實際,感受數學就在我們身邊。

師:在我們的生活中,也有許多可能性的問題。比如說:太陽從西邊出來是不可能的。

師:請同學們想一想,生活中還有什麼事情一定發生?什麼事情可能發生?什麼事情不可能發生?

四、課堂總結

師:同學們,這節課你學到了什麼?發現了什麼?(教師作適當的補充)

拋硬幣數學教學設計3

一、 創設情境、激發興趣。

同學們,你們喜歡做遊戲嗎?說說你們喜歡做什麼遊戲(生自由說),有些遊戲既好玩又有許多奧祕和數學知識,你們玩過拋硬幣的遊戲嗎?這節課我們就來玩拋硬幣的遊戲,看看在這個遊戲中有那些奧祕和數學問題。

二、拋硬幣遊戲

1、(屏幕顯示)看老師這有一枚一角錢的硬幣,請同學們也把準備好的一角硬幣拿出來,找到寫有一角的這一面,我們把它看做正面,有中華人民共和國和國徽的一面叫反面。現在我把它扔一下,你們猜一猜看哪面朝上?(生猜)請一名同學到前面看一看,師在拋一次,生猜。

2、學生拋硬幣,並記錄。

你們想不想玩這個遊戲?好,同桌合作,一個同學拋,一個同學猜,並作好記錄。(本次活動爲4分鐘)

共拋( )次

正面( )次

反面( )次

哪組願意來彙報一下,彙報後再把你組的結果,和你的前後桌說一說。

3、透過剛纔的活動,你有什麼發現?(可能正面朝上,也可能是反面朝上)。

師:透過剛纔拋硬幣,可能正面朝上,也可能是反面朝上。這就是一種不確定現象可能發生。(板書,可能)

三、摸球遊戲

師:我們用剛纔發現的知識再來做一個遊戲。“摸球”袋子裏有3個白球,3個黃球(摸一摸,猜一猜,活動要求:每人摸一次,每摸完後要把袋子攪一下)並做好活動記錄。

“摸球”活動記錄單

黃 球

白 球

我組有( )人 摸白球( )人 摸黃球( )人

透過剛纔的活動,你有什麼發現?

師:在口袋裏可能摸到黑球嗎?(不可能)爲什麼?

師:老師這有一個袋子,裏面有一些球,誰願意摸,老師猜,(袋中全是白球),板書:一定。

四、鞏固練習

1、 笑笑、淘氣、機靈狗也在猜球,請你們來猜一猜吧!(書93頁)

2、 老師想去北京玩,準備了一些物品請你們幫老師參謀一下應帶些什麼。

3、 你能說一說生活中可能、不可能、一定發生的事情嗎?

板書設計: 拋硬幣

可能 不可能 一定

標籤:硬幣 數學 教學