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大班科學教案:找家

作爲一名優秀的教育工作者,有必要進行細緻的教案准備工作,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?下面是小編精心整理的大班科學教案:找家,希望能夠幫助到大家。

大班科學教案:找家

大班科學教案:找家1

活動目標

1、能將常見的昆蟲區分害蟲和益蟲。

2、認識常見昆蟲的食物,模仿昆蟲的三種基本運動形態:飛、爬、跳。

活動準備

1、昆蟲頭飾、昆蟲拼圖四張,畫架四個。

2、昆蟲圖卡若干,食物圖卡若干。

活動過程

一、認識昆蟲

1.教師:今天我們小朋友一起來玩拼圖遊戲,看看裏面躲了一隻什麼小動物?

2.請小朋友把拼圖背面的雙面膠撕下,並把撕下的膠帶紙放在筐裏。

3.幼兒操作,教師將拼好的拼圖放在畫架上展示,每組請一位幼兒回答。

4.提問:蝴蝶屬於什麼?螞蟻呢?

爲什麼說它們是昆蟲?

幼兒回答昆蟲的基本特徵。

5.教師:除了蝴蝶、螞蟻、螢火蟲和七星瓢蟲外,還有什麼也是昆蟲?

幼兒講述,教師出示圖卡。

二、遊戲《昆蟲找食》

1、教師宣佈遊戲規則:

請小朋友們每人找一個昆蟲頭飾戴上,看看自己扮的是什麼昆蟲,想一想它是怎麼運動的,它愛吃什麼。

幼兒尋找並戴上頭飾。

2、教師:請小昆蟲們用自己的動作隨音樂來尋找食物。

放音樂,教師帶領幼兒到森林場景中尋找食物圖卡。

3、教師小結:小昆蟲做得真好,請小朋友說一說你是什麼昆蟲,你是怎樣行動的,你找到了什麼食物?

請幼兒回答。

三、益蟲和害蟲

1、教師:蜜蜂採花蜜傳播花粉,對人類有幫助,我們叫它益蟲;

蒼蠅呢會傳播細菌,給人類帶來疾病,對人類有害,我們叫它害蟲。

小朋友想想自己扮演的昆蟲是益蟲呢還是害蟲。

2、教師宣佈遊戲規則:

天快黑了,小昆蟲們要回家了,我們來找家,益蟲的家在這邊,害蟲的家在那邊。

幼兒找家。

3、教師小結,幫助找不到家或找錯家的幼兒正確認識自己扮演的昆蟲是益蟲還是害蟲。

大班科學教案:找家2

教學目標:

尋找兩個圖形集合交集中元素的特徵,發展幼兒的觀察力,表達力和思維的敏捷性。

教學準備:

1、多媒體課件。

2、胸飾獎牌每人一塊,共16塊。

3、在室外場地上畫一個較大的由紅色方形與綠色方形形成的交集圈。

教學過程:

一、引起興趣。

1、運用多媒體課件遊戲一:引導幼兒思考:這些圖形寶寶有什麼不同?(形狀不同,顏色不同)

2、下面請你們將圖形寶寶送回家,一個圓圈裏住正方形的圖形寶寶,另一個圓圈裏住紅顏色的圖形寶寶。

3、出示綠顏色正方形。這個圖形寶寶應該住在哪兒?爲什麼?(它是正方形又是紅色的,所以它應住在兩個圓圈的中間)

二、操作。

幼兒操作遊戲二和三,根據某一分類標準在交集圈中擺放合適的圖形,教師巡迴指導。

三、遊戲。

1、給幼兒掛上獎牌,引導幼兒觀察並說出獎牌的不同。

2、帶領幼兒來到室外,請幼兒根據教師口令尋找合適的家。

3、檢查幼兒的站法是否正確。

活動反思

本活動,幼兒對顏色和圖形特徵已經認知。能根據圖形的特徵,在圖中爲各種圖形找出合適的位置。課堂上透過生動的談話、遊戲等情境,使幼兒提高學習興趣,產生探索新知的慾望。幼兒在認識的基礎上,透過提供學習材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究按顏色、形狀等規律特徵進行活動的製作過程。讓幼兒在玩中學,學中玩,爲幼兒學得輕鬆、學得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現,真正成爲學習的主人。同時在課堂教學中,注重保護幼兒的意見,開發幼兒的創造力,鼓勵幼兒善於發現與衆不同的現象。但是本節課,我的語速有點快,語言不夠精練,講解示範的時候,因爲語速快,部分幼兒幼兒未能聽清老師的要求,導致一個問題說出去來,下面很多小朋友都不知道我問的什麼。而且我的應變能力也有待加強,本次教研活動讓我明白了,只有在不斷仔細深入的反思中,才能找到或者接近有效完美的教學途徑。

大班科學教案:找家3

活動目的:

1、能將常見的昆蟲區分害蟲和益蟲。

2、認識常見昆蟲的食物,模仿昆蟲的三種基本運動形態:飛、爬、跳。

3、能在情景中,透過實驗完成對簡單科學現象的探索和認知,樂於用自己的語言表達所發現的結果。

4、培養幼兒動手操作能力,在活動中大膽創造並分享與同伴合作成功的體驗。

活動準備:

1、昆蟲頭飾二十一個。

2、昆蟲拼圖四張,畫架四個。

3、昆蟲圖卡若干,食物圖卡若干。

4、音樂帶、錄音機。

5、森林場景,益蟲的家和害蟲的家。

活動過程:

一、認識昆蟲

1、師:“今天我們小朋友一起來玩拼圖遊戲,看看裏面躲了一隻什麼小昆蟲?請小朋友把拼圖背面的雙面膠撕下,並把撕下的膠帶紙放在筐裏”幼兒操作,教師將拼好的拼圖放在畫架上展示,每組請一位幼兒回答。

2、師:“蝴蝶屬於什麼?螞蟻呢?”“爲什麼說它們是昆蟲?”幼兒回答昆蟲的基本特徵。

3、師:“除了蝴蝶、螞蟻、螢火蟲和七星瓢蟲外,還有什麼也是昆蟲?”幼兒講述,教師出示圖卡。

二、遊戲《昆蟲找食》

1、教師宣佈遊戲規則:“請小朋友們每人找一個昆蟲頭飾戴上,看看自己扮的是什麼昆蟲,想一想它是怎麼運動的,它愛吃什麼。”幼兒尋找並戴上頭飾。

2、師:“請小昆蟲們用自己的動作隨音樂來尋找食物。”放音樂,教師帶領幼兒到森林場景中尋找食物圖卡。

3、師小結:“小昆蟲做得真好,請小朋友說一說你是什麼昆蟲,你是怎樣行動的,你找到了什麼食物?”請5~8位幼兒回答。

三、益蟲和害蟲

1、師:“蜜蜂採花蜜傳播花粉,對人類有幫助,我們叫它益蟲;蒼蠅呢會傳播細菌,給人類帶來疾病,對人類有害,我們叫它害蟲。小朋友想想自己扮演的昆蟲是益蟲呢還是害蟲。”

2、師宣佈遊戲規則:“天快黑了,小昆蟲們要回家了,我們來找家,益蟲的家在這邊,害蟲的家在那邊。”幼兒找家。

3、教師小結,幫助找不到家或找錯家的幼兒正確認識自己扮演的昆蟲是益蟲還是害蟲。

活動反思:

幼兒對昆蟲比較感興趣,用請小客人的方式激發幼兒的興趣:小朋友,今天我們班來了很多小客人,我們一起把他們請進來吧!幼兒戴昆蟲頭飾做動作進教室,教師和幼兒一起看一下都有哪些昆蟲來做客了。組織幼兒和小昆蟲一起聽音樂跳舞,這時扮演小昆蟲的幼兒站起來提問:“小朋友,你知道我們的家在哪嗎?”請幼兒逐個說一下在場小昆蟲的家,然後教師總結:原來昆蟲的家都在不懂的地方,有的在森林裏,有的'在水裏,有的在人的家裏,有的在樹上的鳥窩裏,有的在泥土裏。再請一個扮演小昆蟲的幼兒起來提問:“小朋友,你們還認識那些小昆蟲嗎?”昆蟲卡片的出示,引起了個別幼兒的興奮,他們有的無意地玩弄小卡片,有的交頭接耳地講述自己在卡片中獲得的樂趣。講述時雖然幼兒的表達很積極,但紀律很鬆散,回答問題無規則。在幫助昆蟲找家的過程中,小朋友對常見的昆蟲比較瞭解,能很快地找到,也有的兩棲昆蟲讓他們很犯難,不知放哪裏,所以都問起了老師。遊戲昆蟲找家是小朋友最快樂的,每次當發現小昆蟲走錯地方時,老師都會及時的講評和糾正。但是,本節課涉及到的知識面很廣,有些地方沒給有孩子們講清楚,如:生活在水裏的昆蟲可以分爲兩種:有海水裏面的和淡水裏面的,還有個別知識點講得不夠準確

在活動中,教師能注意幼兒的興趣點進行設計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內容簡單些,或直接讓幼兒分組討論,交流,然後鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決。這樣的處理是否能讓幼兒的學習更加主動些。建議下次教學,可以試試。

小百科:昆蟲種類繁多、形態各異,屬於無脊椎動物中的節肢動物,是地球上數量最多的動物羣體,在所有生物種類(包括細菌、真菌、病毒)中佔了超過50%,它們的蹤跡幾乎遍佈世界的每一個角落。