計算機教學系統開發總結
計算機教學系統開發總結
一、教學系統開發的概述:
(一)教學系統開發的含義:開發通常是指針對教學資源和教學過程,按照事先設計好的方案予以實施,從而將其轉化爲可操作的物理形式的過程,總結:教學系統開發。把學習理論、教學理論和教學資源的開發過程聯繫起來的相關的全部過程稱爲教學系統開發。它包含分析、設計、開發、實施、維護五個階段。其中"設計階段"和"開發階段"至關重要,在很大程度上決定了開發的成敗。"設計階段"不僅包括宏觀方面的教學系統設計,更強調微觀層面的"細化設計"(即依據學習者的特徵和教學策略,運用視覺傳播理論、交互學習原則以及美學等方面的知識對教學訊息進行具體的設計。)
(二)教學系統開發技術:主要包括印刷技術、視聽技術、基於計算機的技術和整合技術。真正對教學系統開發產生重大影響的是印刷技術。
(三)教學系統開發模式:是在教學系統開發的實踐過程中逐漸形成的,可反映教學系統開發過程的一種理論性的簡約形式。它包括
(1)Van Patten模式:利用印刷技術就可以實現,包括九個階段:分析-設計-開發-測試-校驗-形成產品-產品複製-產品執行-產品維護,對每個階段的產出、任務承擔者、評價者都作出了明確的`規定。
(2)簡單媒體素材的開發模式:制訂行爲目標-設計前測-製作教學產品-設計後側,它透過具有反饋和修改功能的"形成性評價"環節,把序列的最後一個步驟和第一個步驟連接起來,使整個系統變成一種線性循環結構。
(3)Bergman和Moore模式:輸入-活動-產出-評價,每個階段的輸出都是下一階段的輸入。
(4)第三代ISD模式:分析-設計-製作-實施四個階段。
二、現代教學媒體材料的開發:
在教育技術界,一般把爲教學專門設計開發的媒體化資源稱爲教學媒體資源,工作總結《總結:教學系統開發》。其中計算機多媒體教學軟件的開發最爲重要。多媒體教學軟件是一種根據教學目標設計的表現特定教學內容和反映一定教學策略的計算機程序。它可以用來存儲、傳遞和處理教學資訊,能讓學生進行交互操作,並對學生的學習作出評價。其開發流程爲:分析-設計-製作編程-測試評價-應用推廣。
三、網絡課程的開發
(一)網絡課程是透過網絡表現的某門學科的教學內容及實施的教學活動的總和。它能充分發揮網絡教學的優勢,具備跨時空、對象廣、資源豐富、多媒體、開放性、交互性、共享性、協作性、自主性、教學情境多種多樣,學習方式多樣,師生角度多樣,教學資訊更新發布迅速等特點。包括三種類型:
(1)基於教的網絡課程
(2)基於學的網絡課程
(3)"主導-主體"相結合。
其中,(1)雖然師生容易接受,但僅有結構化的知識內容的學習,缺少個性化學習空間和協作交流空間,學生常常消極被動地聽講,難得有和老師面對面的溝通交流機會。(2)要求學習者具有一定的自主學習能力,學生有較大的學習控制權,但較少有教師的直接參與。(3)學生既可以接受教師的實時面授教學,也可以利用局域網或互聯網點播網絡課程,並和教師透過互聯網進行實時討論、答疑。
(二)網絡課程開發的基本過程:確定教學大綱(由說明、正文、實施要求幾個部分組成)-確定教學內容-總體設計與原型實現-腳本編寫-素材準備-課件開發-教學環境設計-教學活動設計
教學系統的開發突破了原來教材編寫的侷限,將課程開發同教學媒體開發結合起來,進而發展成爲以學生、教師、教學內容和技術諸要素的相互作用爲核心的具有智能化和整合性特點的教學系統、教學環境的開發。
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