動畫角色《海賊王》造型設計研究論文
摘要:角色造型設計是動畫片的外在視覺形式,是動畫片最基本的構成要素,影響着一部動畫片的成敗。本文以動畫片《海賊王》爲例,分析了其整體設計風格,根據片中的角色造型對其設計原則、設計手法及角色的個性化特徵進行了探討,並對片中角色造型設計如何實現劇情內涵與表現形式的統一進行了分析。
關鍵詞:動畫角色;造型設計;形式與內涵
一、引言
(一)動畫片《海賊王》創作背景概述
《海賊王》是由日本的尾田榮一郎先生創作的,漫畫版於1997年開始在第34期《週刊少年Jump》上連載。動畫片《海賊王》的劇情背景——曾經擁有世界上一切的“海賊王”哥爾D羅傑,在臨死前留下了一句話:“想要我的財寶嗎?想要的話可以給你,去找吧!我把一切都放在那裏了!”於是全世界的人們開始起航,趨之若鶩的奔向大海,世界迎來了“大海賊時代”。《海賊王》主要是講一羣人的航海冒險故事,這羣人被稱爲“草帽海賊團”,橡皮人路飛是他們的船長,也就是本部動畫片的第一男主角。
(二)動畫片《海賊王》角色造型設計的研究意義
《海賊王》作爲一部冒險類的寫實動畫片,融合了大量的動畫語言,包含了人物設定、場景設定、地理設定等。對《海賊王》角色造型設計的研究一方面可以加深對於角色造型藝術意義的整體理解;另一方面對於商業動畫動畫角色後續產品的開發和製作也能獲得很好的認知。
二、動畫片《海賊王》的整體設計風格
(一)民族特色與文化內涵
日本動畫往往將一定的哲學內涵體現在動畫片的故事中,並且注重情感的刻畫,使不同的觀衆在娛樂的過程中產生一種的反思。主人公路飛無意中吃了“橡皮果實”,雖然從此他再也不能游泳,但路飛並沒有放棄他的海盜之路,最具感染力的就是他那笑對死亡和永不言敗的精神!在他身上體現着日本人那種頑強拼搏、不服輸的國民性格。
(二)藝術表現與審美特徵
日本動畫片不僅是大衆的娛樂消費品,更是具有欣賞價值的藝術品。《海賊王》中的角色造型無論是在靜態、動態的表現上,或是其藝術風格的表現上,都是根據其文字劇本來進行設定的,所追求的是動畫形式與海賊故事內涵的完美統一。
三、《海賊王》角色造型設計的原則及定位
(一)角色性格的獨立性
每一個動畫角色有着各不相同的外在造型,不管它的外形如何變化,都是人的某些情感和精神的折射。《海賊王》中主角路飛的性格像孩子一樣開朗樂觀,他喜歡吃肉,夢想者成爲海賊王。這種獨特的性格在其角色造型上有着充分地體現,每當吃飯時他總把嘴裏塞得特別滿,戰鬥時也不忘與敵人嬉笑聊天,他好像永遠長不大,但又永遠都不會丟掉自己的夢想。
(二)角色形態的趣味性
任何藝術形式都離不開趣味性,趣味是一個比較完美的結合點,能夠吸引並得到大多數觀衆的認可,並且趣味能夠使角色形象保持一種平和,也就易於被專業的觀衆所接受。草帽海賊團中喬巴的造型形態就十分有趣,因爲誤吃了人人果實而變成了人獸型,他天真愛撒嬌,對於誇張的謊言也會立即就相信;在受到稱讚時,一點都無法隱藏自己的情緒,嘴上說着髒話,手裏卻呈現出奉茶的動作。
(三)角色語言的時代性
角色造型與時代特定的文化元素相結合,就會產生時代氣息,就能得到大衆的價值認同並引領一種時代潮流。《海賊王》的故事設定在虛擬的世界中,路飛冒險的時間約在1500年至1600年。真正世界歷史上的大航海時代以公元1486年到達好望角和1492年發現美洲爲開端,人類首次環球航行成功是在公元1522年,所以《海賊王》中的一些角色名字來自於真實的歷史人物,這一點也得到了作者尾田榮一郎的證實,如黑鬍子、白鬍子、四隊隊長薩奇全部來自於黑鬍子蒂奇。
(四)角色造型的可行性
角色設計的可行性,是指使某個角色成立並在整個動畫風格里和諧統一的設計因素。動畫師要預期到角色造型在二維和三維畫面裏呈現的效果,還要考慮到該角色的造型是否適合衍生產品開發。《海賊王》由於其角色衆多,並且造型合理、色彩單純、各具特點,深受觀衆的喜愛,所以其動畫衍生產品種類相當豐富,包括玩具、掛飾、文具、人物模型等。
四、《海賊王》中角色造型的設計手法
(一)誇張對比手法
運用誇張的手法,可以使角色表現出一些極端化的表情,增強角色的感染力。角色的形象性格透過誇張的外形能讓觀衆過目難忘,對比的'手法也更能強調形式的趣味。草帽海賊團中的廚師山治,爲了避免玷污廚師神聖的雙手,他選擇用腳進行戰鬥,他在戰鬥的時候雙腿被最大的誇張化了,而且他的皮鞋也是不怕斬擊和耐熱的武器。
(二)擬人手法
擬人化造型設計通常的手法是賦予動物、植物一些人類的行爲、性格、表情等。其特徵就是:具有動物或植物的明顯的外形特徵,具有人化的行爲、表情等,符合人類的正常的習慣。《海賊王》第六集中的小狗趣趣,爲保護主人生前留下的寵物食品店,英勇的與獅子利基戰鬥。小狗趣趣在戰鬥時的憤怒,在失去小店時的悲痛,它的表情、行爲和人類一樣,宣泄着自己的情感,恪守着自己的信念和忠誠。
五、《海賊王》角色造型的個性化特徵
(一)形象設計
角色形象設計最重要的兩方面就是比例的構建和誇張元素的使用。比例構建,首先是角色與場景道具的比例關係,因爲觀衆比較能接受的是現實生活中正常的人機比例關係,如果路飛或者其他人物使用着比正常比例或大或小的用品,就容易使觀衆對他們的年齡和身高產生懷疑,造成視覺上的不協調。
(二)服飾語言
現實中的服飾作爲一種藝術形式和文化符號,其本質是來源於生活的,是一個國家和地區的文化和審美情趣的載體。服飾的裝飾作用很大程度上決定了角色的形象,因此在角色造型設計中,除了角色本身的生理特徵,最重要的就是角色的服飾與配件。
(三)動作設定
動作設計是指對角色的運動過程中特定的一種狀態進行設計,它包括角色的性格定位、動作特徵定位等。在動畫片裏,角色的個性化的動作設計是塑造角色性格最重要的部分之一,角色在走路時的姿態、打鬥時的套路、定格時的亮相都能反映角色性格。好的動作設計會是動畫片的畫面更加豐富,帶給觀衆獨特的心理體驗。
六、總結
《海賊王》中的每個動畫角色都以其獨特的性格魅力吸引了各個年齡階段的觀衆,讓觀衆成爲了他們忠誠的追隨者。草帽海賊團的成員以其鮮明的角色造型形象和故事情節設計,既達到了角色造型設計形式與角色性格的高度統一,又體現了日本民族的審美特徵和民族特色。這種審美特徵與民族特色相互融合,統一爲劇情服務的動畫設計理念也是我們本土動畫應該借鑑和學習的。離開動畫片的整體設計風格談角色造型是不成立的,一切表現形式都是爲內涵服務,而動畫片的內涵則需要透過外在的表現形式如動畫角色等造型展示於人前,兩者是相輔相成的。
作者:馬世樑 單位:天津理工大學
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