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【精品】幼兒園說課稿大班範文合集7篇

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作爲一名專爲他人授業解惑的人民教師,就有可能用到說課稿,寫說課稿能有效幫助我們總結和提升講課技巧。怎樣寫說課稿才更能起到其作用呢?下面是小編爲大家收集的幼兒園說課稿大班7篇,歡迎大家分享。

【精品】幼兒園說課稿大班範文合集7篇

幼兒園說課稿大班 篇1

活動目標:

1、發現小蘇打和醋混合會產生氣體的科學現象,瞭解產生氣體多少與材料的用量有關。

2、能有序的合作進行實驗,體驗猜想、驗證、結論等基本的實驗步驟。

3、對科學實驗感興趣,願意探索身邊的科學現象。

重點:知道小蘇打和醋混合會產生氣體。

難點:能夠有序的合作進行實驗,總結出產生氣體多少和材料用量有關。

活動準備:每組一份活動材料:杯子、小蘇打、鹽、白糖、雞精、醋、空瓶子、匙子、漏斗、氣球,課前幼兒學會套氣球。

活動過程:

一、以疑激趣——出示瓶子吹起的氣球,激發探索的興趣。

師:孩子們,今天老師和你們一起做一個好玩的科學遊戲,遊戲的名稱是《瓶子吹氣球》,你們看……

出示瓶子吹起的氣球,思考:氣球裏面的氣體是從哪裏來的?瓶子裏裝的是什麼?

二、以趣激學——尋找神奇的泡泡溶液,探索出小蘇打和醋混合會產生氣體。

師:瓶子裏裝的不是水,是由兩種材料混在一起形成的神奇的泡泡液。這兩種材料是什麼?

1、出示材料,幼兒聞一聞、看一看:醋、鹽、白糖、味精、小蘇打

2、出示實驗表格,集體猜想哪兩種材料在一起會產生氣體?鼓勵幼兒用多種記錄方式表達自己的猜想。

3、幼兒探索實驗,教師巡迴指導。

4、交流總結:小蘇打和醋在一起會產生氣體。猜想有時很不可靠,遇到問題最好動手試一試。

三、學以致用——嘗試用瓶子吹氣球,更加直觀的感知小蘇打和醋混合產生了氣體。

師:我們找到了能夠產生氣體的這兩種材料,你打算怎樣用它們幫助瓶子把氣球吹起來?

1、討論怎樣幫助瓶子把氣球吹起來,操作過程要注意什麼?

2、幼兒實驗,教師指導。

3、展示結果,分享經驗:你們組剛纔是怎麼做的?爲什麼氣球有的大、有的小?

四、快樂體驗——讓氣球吹得更大,進一步驗證產生氣體多少和材料的用量有關。

師:如果再做一次,你打算怎樣才能把你們組的氣球吹得更大呢?

1、幼兒討論:多用材料、套氣球速度快點、用手捂一捂瓶口……

2、再次實驗瓶子吹氣球,體驗科學遊戲的樂趣。

3、總結:小蘇打和醋在一起產生的氣體能吹起氣球,而且兩種材料用的越多,氣球就會吹得越大。嘗試的次數越多,實驗結果就會越成功。

五、拓展延伸——吹起氣球的神奇氣體是什麼、在生活中有哪些應用,激發繼續探索的願望。

師:你們知道今天用來吹起氣球的這種氣體叫什麼名字,在我們的生活有什麼用處嗎?(各種各樣的飲料中有它、醫生幫助病人緩解病痛要用到它、消防員滅火要用到它……)

一、設計意圖:

幼兒園科學教育的內容應貼近幼兒的生活經驗,讓幼兒進行的科學研究,應該是從他們身邊常見的事物或者身邊發生的事情開始的。小蘇打、醋是我們常見的生活用品,氣球也是每個孩子們都喜歡的玩具。但是小蘇打和醋混合會產生的氣體能夠吹起氣球,卻是絕大多數孩子不知道的。因此這一活動對孩子們來說既熟悉又陌生,富有一定挑戰性,有助於拓展幼兒的生活經驗與科學視野。小蘇打與醋的混合現象只是活動的載體,不是活動的唯一目標,活動詣在讓幼兒親歷一次真實的探究過程, 體驗科學活動的樂趣,從而感覺到“科學並不遙遠, 科學就在身邊”。

二、活動目標:

1、知道小蘇打和醋混合會產生氣體的科學現象,瞭解產生氣體多少與材料的用量有關。

2、能有序的合作進行實驗,體驗猜想、驗證、結論等基本的實驗步驟。

3、對科學實驗感興趣,願意探索身邊的科學現象。

三、活動準備:實驗所需的各種物質材料,幼兒學會往瓶子上套氣球

四、教學環節與策略

陶行知先生提出,對一個問題,不要先教給他解決問題的方法,而應該指導兒童,自己尋求解決問題的方法,並利用這種經驗來解決別的問題。鑑於此,在活動中我主要運用了做中學五類快樂教學法。

“做中學”主張“幼兒在前、教學在後”,不同於以往單純的先傳授知識再動手操作的常識教育。它不注重結果,不追求幼兒掌握準確的科學概念,而是激勵幼兒從玩、做、想、試、用中去發現問題、探究知識、解決問題、體驗快樂。在做做玩玩的輕鬆氛圍中,“變接受性學習”爲“自主建構學習”,從而實現了真正有價值、有意義的學習目的。“玩中學、做中學、想中學、用中學、樂中學”五類教學法是相互聯繫、相互滲透、有機結合,而不是獨立分割開來的,下面我結合這節課的基本環節具體介紹一下。

1、以疑激趣——拋出問題,怎樣用瓶子玩吹氣球的遊戲?(玩中學)

氣球是每個孩子都喜歡的最普通的玩具,以前有過各種各樣的玩法,今天我們要怎樣玩?玩出什麼新花樣?

活動一開始,教師巧妙的將“小蘇打和醋混合會產生氣體”的科學現象透過吹起瓶口氣球的形式再現出來。遊戲的形式讓科學現象變得直觀、生動、趣味,使科學活動從一開始就變的沒有負擔沒有壓力,有的只是創造與快樂。

2、以趣激學——尋找神奇的泡泡溶液,探索出小蘇打和醋混合會產生氣體。(想中學、做中學)

師:瓶子裏裝的什麼材料這麼神奇?我們來猜一猜、做一做,找到它吧!

這個過程中幼兒要透過觀察杯子上的標記來判斷杯子中的材料,要親自動手實驗來驗證自己的猜想。在相互間說議的過程中發揮想像,在與別人的討論中擴展思路,發展了幼兒的觀察力、判斷力、想像力和動手操作能力。透過猜想、驗證,孩子會體會到猜想有時不可靠,遇到問題最好親自動手試一試。

3、學以致用——嘗試用瓶子吹氣球,更加直觀的感知小蘇打和醋混合產生了氣體。(用中學)

師:找到了能夠產生氣體的材料,你打算怎樣用它們幫助瓶子把氣球吹起來?這一步是活動的重點,孩子在吹氣球的過程中會碰到問題需要動腦筋想辦法,集體玩的時候會發生糾紛需要協商解決,這就發展了幼兒分析問題、解決問題的能力以及人際間的協調能力。這些都是孩子上學和走上社會以後不可或缺的可持續性發展能力。

4、快樂體驗——讓氣球吹得更大,進一步驗證產生氣體的多少和材料的用量有關。(樂中學)

師:如果再做一次,你打算怎樣才能把你們組的氣球吹得更大呢?幼兒在總結上次實驗經驗的基礎上進行第二遍吹氣球遊戲,體驗成功的樂趣。有了第一次的體驗,他們會做的更投入、更認真、更成功。教師可藉機對幼兒進行“只要用心思考、反覆實踐,任何事情都會一次比一次做的更好”這樣的情感滲透。

5、拓展延伸——吹起氣球的神奇氣體是什麼、在生活中有哪些應用,激發繼續探索的願望。我們都知道,只有貼近幼兒生活的教育內容,才能讓幼兒體會到學習的樂趣,才能保持對周圍生活中科學現象的強烈的好奇心和探究欲。

今天實驗中產生的這些氣體是什麼?對我們的生活中有什麼用處嗎?老師告訴孩子,這些氣體不僅廣泛應用在我們特別喜歡喝的汽水飲料中,醫生可以用它幫助病人減輕痛苦,消防員叔叔可以用它來滅火,多麼神奇啊!我自然喜歡繼續去探索它的奧祕!到這裏,幼兒探索的慾望被再一次點燃,我相信,參與這節活動的每一個孩子都會把這節課的內容帶回家,會繼續去探索。

以上是我對這節活動的一點淺見,不當之處,請各位領導、老師多提寶貴建議。

幼兒園說課稿大班 篇2

一、設計意圖

大班的孩子語言發展很快,他們已不滿足於會使用簡單句來說一段話,而轉向爲詞彙的豐富和會說一定的合成句,要理解掌握並且運用都需要經過一定場合的練習。而聽說遊戲就是用遊戲的方式組織的語言教育活動,教育目標以培養幼兒傾聽和表述能力爲主,活動內容主要集中在幼兒在聽和說的理解和表達方面。聽說遊戲就能有意識地幫助幼兒練習,讓他們透過專門的集中的學習迅速地把握某一種句法的特點規律,並在嘗試運用過程中提高熟練使用的水平。我選擇的《蓋樓房》這一聽說遊戲正適合大班幼兒學習。

二、說話動目標

《綱要》在語言領域中提出:“發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說並能得到積極應答的環境”以及要“鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力。”根據這一目標和要求,結合大班幼兒的年齡特點和語言發展水平,我制定了本次活動的目標:

1、幫助幼兒學習運用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。

2、注意引導幼兒仔細傾聽同伴的發言,積極參與集體活動,不重複別人的語句。

目標中提到:教師要幫助幼兒學習運用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。因此在整個活動中,我始終圍繞這一目標進行教學,這既是本次活動的重點也是本次活動的難點。

三、說話動準備

爲了更好地服務於本次的活動目標和完成活動內容,我做了以下準備工作:

1、課前已學習過用“ΧΧ越來越Χ”的句型講話。

2、鼓一面,錄音帶一盒。

3、兩棟樓房牆基和可移動的樓層圖若干。

四、說教法學法

爲了在教學中幼兒更好的進行學習,根據幼兒學習的特點主要採用了傾聽法、示範講解法、遊戲法。

爲什麼要採用以上方法?

傾聽法:教師敲鼓、放錄音是爲了培養幼兒良好的傾聽習慣和學習興趣。

示範講解法:老師範講能引起幼兒談話的興趣,並在談話內容及語言表達上起到示範作用。

遊戲法:在談話過程中,如何使幼兒都積極發言,是一個比較困難的問題。幼兒對遊戲本身有興趣,用遊戲法來刺激幼兒主動發言,克服困難,積極發言。能收到較好的效果。

五、說話動程序

根據大班幼兒學習語言和年齡的特點,結合幼兒園教學工作原則和本次活動的目標,我設計以下幾環節:

一、設定遊戲情境。

二、交代遊戲規則。

三、引導幼兒玩遊戲。

四、幼兒自主遊戲。

第一環節,設定遊戲情境。

活動開始時,教師以神祕的口吻對幼兒說:閉上你們的眼睛,用你的小耳朵聽聽這是什麼聲音?你發現了什麼?教師敲鼓,敲鼓的力量由輕到重,速度由快到慢。啓發幼兒用“ΧΧ越來越Χ”的句型表述。接着播放錄音,錄音機裏傳出來的風聲由大漸小,貓叫聲由響到輕,狗叫聲由輕到響。教師根據幼兒對已有的詞彙經驗,提出問題:你們可以用一個什麼詞來表達?啓發孩子用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型來表達事物變化的過程,如:風越刮越小,貓越走越遠,狗越叫越響等。我可以請一些語言表達能力比較弱的孩子來回答。在這個環節中,我採用了傾聽法、提問法,運用啓發性提問讓孩子們將聽到用語言描述出來。“ΧΧ越Χ越Χ”的句型,反映的是一個事物的變化過程,採用組織孩子傾聽各種聲音變化的差異感受事物的變化,創設遊戲的情況。這種方式更能使孩子們直觀地感受到事物的變化過程,也易吸引孩子的注意力,爲順利過渡到下一環節作鋪墊。

第二環節,交代遊戲規則。

沒有過多的去講究環節上的花樣形式而是直接透過語言向孩子介紹遊戲,規則,這對於大班的孩子來說,比較容易,也能理解。我出示事先準備好的樓房牆基圖和可移動的樓層圖引起孩子們瞭解遊戲規則的興趣。我說:“今天我們來玩蓋樓房的遊戲,不是用磚、水泥那些建築材料而是讓你們來用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型說話,回答正確的小朋友就可以給你所在的這一小組蓋上一層樓,看哪一組的小朋友蓋的樓房高?”這是遊戲規則一,規則二是提醒孩子注意傾聽別人的說話,不能重複同伴講過的內容;規則三是不用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型談話的孩子,說得不恰當或重複同伴語句的孩子,均不能給他蓋樓房。

第三個環節是教師引導幼兒玩遊戲。

教師面向全體孩子,鼓勵孩子們運用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型編說完整的句子,進行“蓋樓房”遊戲活動。如孩子們會說“太陽越升越高”,“氣越打越足”,“花越開越美麗”,“人越長越高”等,這樣不僅能充分調動孩子學習積極性,而且也活躍了課堂氣氛。這時教師引導孩子思考比較兩種句型,即“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”及“ΧΧ越來越Χ”,讓孩子認識區別,鼓勵孩子仿照“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”的句型結構,說出新的句子來。如“風颳得越大,樹就搖得越厲害”,“天越黑,小明就越害怕”。活動中我設計組織孩子思考、比較兩種句型是一種學習方式,有利於孩子在原有語言經驗的基礎上,習得新的語言經驗,培養了幼兒的主動性。從而強調了重點,難點在這也突破了。

幼兒園說課稿大班 篇3

尊敬的各位領導、各位老師:

上午好!

今天我展示的是一節大班手工活動《美麗的紙盤魚》。

一、說教材:

魚是幼兒在日常中常見的,盤子也是幼兒生活中常見的,把這兩個融合起來對於幼兒來說也並不陌生。先讓幼兒欣賞、觀看魚的外形,有什麼顏色、花紋。在幼兒對魚有一定感知經驗的基礎上,我設想帶孩子用紙盤來做"魚"。運用紙盤、鈕釦、毛線、扭扭棒、彩紙等材料,引導幼兒自主表現,並充分展開想像,設計出自己喜歡的、富有個性的紙盤魚。

二、說目標:

根據大班幼兒的年齡特點我制定了以下三個目標:

1.透過觀察瞭解魚的基本特徵。

2.嘗試用剪、粘貼添畫等方法制作美麗的魚。

3.在做做玩玩中感受體驗成功的喜悅。

三、說活動重難點:

重點:用紙盤做出魚的外形,難點:用剪、貼、畫等方法裝飾出魚身上各種各樣的花紋。

四、說活動準備:

爲了達成活動目標,我準備了以下操作材料:

1.紙盤若干,各種彩色紙、彩色筆、毛線、鈕釦、扭扭棒、固體膠、剪刀等。

2.海底世界背景圖一幅,PPT《美麗的魚》"紙盤魚"範例。

教學反思透過本次活動中透過欣賞美麗的魚,讓孩子瞭解魚的基本特徵。用剪、畫、貼等綜合操作變成一條小魚。讓孩子自主的選擇材料在已有經驗基礎上自主創作,畫屬於自己的畫,創作屬於自己的作品。活動最後孩子完成的作品展示在海底世界上,與其他小朋友一起欣賞不同的魚,孩子能大膽表達自己的想法,分享創作成功的喜悅。我說的就這些,還有不足之處請各位領導、各位老師多提寶貴意見。謝謝大家!

幼兒園說課稿大班 篇4

一、分析教材

《綱要》中指出:引導幼兒參加各種集體活動,體驗與教師、同伴等共同生活的樂趣,幫助他正確認識自己和他人,樣成對他人、社會親近、合作的態度,學習初步的人際交往技能。

大班幼兒在與同伴共處時,常常會因爲一些小事而不開心,這樣負面的情緒會造成小夥伴間關係緊張。所以本次活動《我有開心法寶》,我將以小故事《高興袋》爲載體,從兩方面入手,既教育幼兒在與小夥伴交往的過程中發生爭執或不開心時能透過多種方法排解氣憤、難過等不良情緒,初步學習控制自己的情緒和行爲,同時又引導幼兒學會運用這些開心法寶關愛同伴,幫助同伴保持積極愉快的情緒,是朋友間的友誼不斷加深,培養初步的人際交往能力。

二、活動目標

介於以上我對教材的分析,以及大班幼兒的社會性發展特點,我主要從知識、能力、情感三個維度制定了以下目標:

1、知識:瞭解情緒的變化,知道自己有喜怒哀懼惡等不同的表情(重點)

2、能力:能說出自己不開心時的感受,並會用2-3中方法調節自己和同伴不高興的情緒(難點)

3、情感:喜歡快樂的情緒,願意幫助同伴開心起來

三、活動準備

爲了更好的完成活動目標,達到良好的教學效果,我主要做了以下準備:

1、經驗:讓幼兒提前回憶一些自己過去不開心的事情及自己內心的感受,並且尋找解決辦法。

2、物質:

(1)主題牆“開心樹”

(2)哭、笑、怒、懼、惡等不同表情的圖片製成多媒體課件

(3)生活情境圖片3幅製成多媒體課件,情境圖1:小朋友在商場裏看中了一個玩具,媽媽不給買,他很生氣;情境圖2:自己的好夥伴離開了,小朋友很難過;情境圖3:用水彩筆在牆上亂畫的事情不是自己做的,卻遭到老師的誤會與批評,小朋友很難過。

四、教法

接下來我來說一下我的教法

著名教育家說:教無定法、貴在得法。教師應該根據幼兒的年齡特點和學習規律,恰當的運用多種教學方法,促進幼兒的發展,調動幼兒參與活動的積極性,所以在本次活動中我將運用以下教法:

1、圖片觀察法:運用多媒體課件,引到幼兒學會排解自己的不良情緒以及幫助他人快樂起來。

2、問題討論法:教師提出問題,引導幼兒學會排解不良情緒的方法。

五、學法

根據綱要精神,教師應該成爲幼兒活動的支援者、合作者、引導者、所以在本次活動中我會調動幼兒的主動性,讓幼兒運用以下學法,達到良好的學習效果。

1、觀察體驗法2、交流討論法3、遊戲法

六、活動過程

最後我來說一下我的活動過程

針對本次活動我設計的目標以及大班幼兒的年齡特點我主要設計了以下四個教學環節。

(一)玩一玩,讓幼兒玩變臉的遊戲,使幼兒瞭解不同的情緒及其變化。

在這一環節,我將主要完成我的第一個目標,解決本次活動的重點,具體步驟如下:

1、在這一環節我將會運用圖片觀察法,運用多媒體向幼兒逐一播放哭笑怒懼惡的表情圖片,引導幼兒直觀形象的感知體會這些表情所對應的心情,比如說哭表傷心,笑代表開心,怒代表生氣,懼代表害怕,惡代表討厭,在播放的過程中我讓幼兒玩變臉的遊戲,比如說我播放哭的圖片,幼兒表演哭的表情,然後我又播放笑的表情,幼兒馬上由哭變爲笑的表情等等,讓幼兒在玩一玩的過程中瞭解不同的表情及變化。

2、運用問題討論法向幼兒拋出問題:“小朋友們,你們最喜歡哪個表情,爲什麼?”來引導幼兒說出自己最喜歡的表情。

3、最後我會做一下總結,讓幼兒知道每個人都有喜怒哀懼惡等不同表情,大家都喜歡高興的、快樂的表情。我會運用引導語:“小朋友們,那麼怎樣來把不高興的表情變爲高興的呢?讓我們來聽一個小故事吧”來匯入下一環節。

(二)聽一聽,組織幼兒聽故事《高興袋》,讓幼兒知道把生氣的事情說出來情緒就會好起來。

在這一環節我將會運用問題討論法來引導幼兒根據故事內容回答問題,初步瞭解排解不良情緒的方法。具體入下:

1、在這一環節我主要運用問題討論法向幼兒拋出問題:“故事中的高興袋是什麼?美麗的花被冰雹打壞了,小老鼠的心情怎樣?最後小老鼠運用了什麼法寶變開心了?”來引導幼兒根據故事內容回答問題,知道把不高興的事情說出來也是一種開心法寶,可以使不高興的情緒好起來。

2、最後我會以過渡語:“小朋友們,小老鼠不高興了運用開心法寶:把不高興的事情說出來使情緒變好了,那麼小朋友你們有什麼開心法寶嗎?”來進入下一環節。

(三)說一說,請幼兒說一說調節自己不良情緒以及幫助他人解除不良情緒的方法,擁有開心法寶,做關愛同伴、快樂的孩子。

在這一環節我將完成本次活動的第二個目標,解決本次活動的難點,具體步驟如下:

1、首先我會請幼兒結合自己的經驗,分組交流自己不開心的事情以及感受,討論自己調節情緒的方法,如:玩玩玩具、聽聽音樂、去戶外玩一玩、看一看動畫片等。幼兒交流討論後,我會讓幼兒個人講述自己調節情緒的方法,在這時我會做好記錄,組成幼兒排除自己不良情緒的開心法寶。

2、接下來我會運用圖片觀察法,運用多媒體向幼兒一一播放生活情境圖片,引導幼兒說說圖中小朋友的心情,讓幼兒幫助這些生氣難過的小朋友想辦法使他們的心情變好,學會幫助他人。如:情境圖1中的小朋友可以爲他講道理,讓他想通了就高興了;情境圖2中的小朋友可以和他玩,幫助他開心起來;情境圖3中的小朋友可以和他一起去找找老師,解釋清楚,在這一過程我會隨時做好記錄,組成幼兒幫助他人的開心法寶。

(四)畫一畫,讓幼兒把自己的開心法寶畫出來,裝飾主題牆“開心樹”

綜上所述透過以上活動的開展,我預見可以使幼兒學會排解自己不良情緒的方法以及幫助他人排解不良情緒的方法。

幼兒園說課稿大班 篇5

一、說教材

(一)內容選擇的依據

中華民族具有豐富的民族文化傳統,孩子是傳承民族文化的橋樑,在孩子階段開展民族文化教育,接受民間文化薰陶具有重要的意義。在日常生活中孩子經常接觸有關十二生肖的話題,也看過有關十二生肖的影視片,特別是十二生肖中的許多動物都是孩子熟悉的,喜歡的,《綱要》中也要求我們:一個活動的選擇既要貼近孩子的生活,選擇他們感興趣的事物和問題,又要有助於拓展孩子的經驗和視野。選擇十二生肖這個課題,對孩子來說是非常有趣的,也具有可接受性。

(二)設計思路

根據社會教育的目標要求,十二生肖社會活動的內容,不僅要讓孩子知道十二生肖的名稱和形象,同時還要了解十二生肖的順序和輪迴問題。我的活動思路爲:熟悉動物;感知順序;理解含義;瞭解輪迴規律;遊戲鞏固認知。

二、說活動目標

根據《綱要》精神和設計思路,努力體現以孩子爲本的現代化教育理念。結合本班孩子實際情況,我確定以下活動目標:

1、熟悉十二生肖中十二種動物的名稱及其排列順序。

2、瞭解十二生肖的輪迴,對不同生肖的年齡進行簡單的判斷。

3、培養孩子對民族文化的學習興趣和熱愛情感。

(二)活動重點、難點

以兒童的發展爲出發點和歸宿是《綱要》的基本點,對大班孩子學生來說,本次活動的重點是掌握十二生肖中十二種動物的名稱及其排列順序;由於十二生肖的輪迴具有抽象性,孩子理解水平有限,所以理解十二生肖的輪迴是本次活動的難點。

三、說教法

十二生肖社會活動內容對大班孩子來說還是有一定的難度。爲了有效的掌握重點,突破難點,我採用以下幾個教學策略。

1、透過故事、課件與遊戲手段。

我透過講述十二生肖來歷的故事,再結合課件充分利用學生的聽覺和視覺調動孩子活動的積極性,讓學生明確十二生肖的動物名稱和排列順序;遊戲活動是孩子的基本活動,它具有聚教育性、娛樂性、創造性爲一體的特點。本次活動的中,我就引導孩子用遊戲的形式記住十二生肖的順序,感受十二生肖的輪迴,讓學生在輕鬆愉快的學習活動氛圍中掌握重點。

2、藉助鐘錶。

由於學生已有了如何看鐘表的知識基礎,知道鐘錶上的12個數字,知道12個數字的輪迴是怎麼回事。運用知識的遷移原理,將孩子對鐘錶的知識遷移到讓學生感受和理解十二生肖的輪迴上,符合教育規律,同時鐘錶的週期具有直觀性,這樣將抽象的知識具體化,降低了學生理解的難度,有利於學生理解十二生肖的輪迴,是突破知識難點的有效手段。

3、雙主體互動模式。

師幼互動、幼幼互動是本次活動的最大特點,一方面,孩子是問題的學習者和探索者,孩子帶着對十二生肖動物的好奇參與學習,探索問題,大膽表述自己的認識,另一方面,教師是孩子主動學習的引導着、組織者、促進者,教師透過各種手段激發孩子學習探索的積極性,引導孩子積極探索,最終實現教學目標。

四、說學法

整個活動我以孩子爲主體,孩子將在說說、看看、想想、聽聽、演演、唱唱的輕鬆氣氛中掌握活動的重點、難點。

五、活動準備

(一)物質準備:

1、教具的準備:十二生肖動物課件、根據本班學生屬性準備屬相飾物若干。十二生肖的故事、十二生肖圖片一套、十二生肖的兒歌。

2、知識經驗準備:透過佈置家庭作業使孩子事先知道自己的屬相,知道父母的屬相,父母的年齡,瞭解十二生肖中部分動物。認識鐘錶。

六、說教學過程:

根據大班孩子學習經驗和年齡特點,結合幼兒園教學工作原則和本次活動的目標,我設計了以下教學過程:

一、開始部分:提問匯入,激發興趣。

興趣是孩子學習的動力,有了興趣孩子會集中注意力,並樂此不疲。爲了激發孩子活動積極性,教師運用激勵機制,將事先準備好的屬相小禮物獎給回答問題的學生。

在這個環節,老師對孩子說:“孩子們,我這裏有很多禮物,現在我要獎勵給回答問題積極,答題又好的孩子,你們看好不好”。根據學生屬相在回答完問題後獎一個屬相飾物。問題如:

1、你知道自己的屬相嗎?屬啥的?

2、你知道父母的屬相嗎?你媽媽多大了?

3、你知道都有哪些屬相?

本環節老師透過提問匯入,獎勵機制,激活孩子原有知識,目的是調動孩子的已有經驗,讓孩子回憶對屬相的認識,爲全面學習十二生肖有關問題做準備。此時學生的主體精神得以充分展示,有利於培養學生的語言表達能力,增強學生的競爭意識,激發孩子學習興趣。

二、基本部分:

過渡:剛纔孩子回答的問題很好,可是人的屬相不僅有我們以上所說的幾種,實際上人的屬相有12種,它們都是什麼動物呢?好,今天我把它們請來了,大家認真看,它們都是什麼動物,它們有什麼特點。

第一個環節:播放十二生肖視頻課件,在動作、形象、聲音等方面突出每個動物的特徵,強化孩子的認知。

本活動環節,教師將事先準備好的十二屬相動物做成視頻圖片,依次給學生播放。這個環節老師採用問題導學法、直觀視頻教學法。在學生觀看視頻之前提出問題,孩子帶着問題觀看,同時透過形象生動視頻,使觀看具有目的性、直觀性;孩子處在看看、想想、模仿的學習過程中,這個環節有利於加強孩子的認知和記憶,實現本次活動的第一個目標。

第二個環節:透過猜猜看活動、進一步認識十二生肖中動物的變形圖案。

在觀看視頻之後,學生對十二生肖動物,已經有了一定的認識,但是十二生肖的變形圖案很多,爲進一步增強認知,教師透過圖片匹配、讓孩子猜動物名稱,進一步深化孩子的認知。

本環節採用雙主體互動模式,透過師幼互動,幼幼互動,教師、孩子在師幼互動、生生互動中,形成合作學習的機制。本環節有利於完成本次活動的第一個目標。

第三個環節:講故事,在鐘錶圖案上貼圖片,讓孩子認識十二生肖的順序。

過渡:十二生肖中老鼠排在第一位,孩子們你知道爲什麼嗎?這裏有一個傳說故事。

教師結合課件,繪聲繪色講關於十二生肖動物透過比賽來排序的傳說故事,在講故事的同時依序將對應的動物圖片貼到事先準備好的大鐘表上。從1——12。分別爲鼠、牛、虎、兔、龍、蛇、馬、羊、猴、雞、狗、豬。

愛聽故事是多數孩子的特點,也是最能吸引孩子的教學手段之一。本環節利用故事與課件相匹配的教學手段,充分利用了孩子的聽覺和視覺,孩子在聽聽、看看的學習過程中明確了十二生肖的順序。本環節設計有利於本次活動的第一個目標達成。

第四個環節:結合鐘錶圖,聯繫孩子的屬相,用問題引導孩子瞭解生肖與年齡的關係以及十二生肖的輪迴。

過渡:孩子們,在我們這個神奇的鐘表中,各種動物依序排列,一個數字代表一年,一年一個屬相。下面老師問幾個問題,誰第一個回答,誰就先得到老鼠的頭飾。

教師設定具有層次性的問題,將難點分解,隨着學生的回答,依次發出十二生肖頭飾。

老師的問題如下:

1、今年是牛年,今年出生的孩子屬啥的?

2、今年是牛年,明年是什麼年?

3、明明孩子屬馬的,明明今年幾歲?

4、12年後是什麼年?

在本環節中,老師採用難點分解法,透過給學生提出由易到難,由具體道抽象的問題,將十二生肖與年齡的關係以及十二生肖的輪迴活動難點,一一化解,學生則運用想想,說說的學習方法,從而突破難點,達成本次活動的第二個目標。本環節教學活動,有利於培養學生的語言表達能力和抽象思維能力。

第四個環節:透過遊戲、唱歌,鞏固加深學習成果,烘托課堂氣氛,達到本次活動的高潮。

三、結束部分。透過關於十二生肖動物兒歌和童謠的`聯唱,激發孩子對中華民族傳統文化的喜愛之情,讓孩子在意猶未盡中結束本次活動。

幼兒園說課稿大班 篇6

一、設計意圖

各位老師好,我是12級學前8班的xx,今天我帶來的說課內容是大班美術活動《春暖花開》。先說說我的設計意圖:《綱要》指出幼兒教育目標:“初步培養幼兒對美術的興趣以及對大自然中美的欣賞力。”由於桃花在我們生活中不是很常見,孩子們也缺乏瞭解,於是我設計了本次活動,讓孩子們初步認識桃花,並能學習運用吹畫和棉籤畫的方法來表現桃花的特點,在創作的過程中既能體驗其中的樂趣,又能感受成功的喜悅,可以很好地提高幼兒的手眼協調能力和對美的欣賞能力。

二、活動目標

再說說我的目標定位:活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起着導向作用。根據大班幼兒年齡特點及實際情況,以布魯姆的《教育目標分類學》爲依據,我確定了認知、技能、情感三方面的目標:

1.瞭解桃樹和桃花的基本特徵。(認知)

2.能用吹畫和棉籤畫來表現桃樹和桃花(技能)

3.體驗吹畫和棉籤畫的樂趣。(情感)活動的重點:學習用吹畫和手指點畫的方法表現桃樹和桃花的基本特徵。

活動的難點:用吹畫的方式吹出樹枝

三、活動準備

爲使活動呈現出趣味性,寓教育於情境遊戲之中,我做了如下準備:

1.經驗準備:認識桃花,知道桃花的基本樣子。

2.物質準備:多媒體課件、棕色、粉紅色顏料、棉籤、抹布、範例、紙張等。

四、教法

選用適當的教學方法,能起到事半功倍的效果,依據《綱要》的精神和本班幼兒的年齡特點,我採用了以下教學方法:①講解法②示範法③範例法等。

五、學法

再來說學法,本次活動以幼兒爲主體,以幼兒發展爲本,幼兒採用的學法主要有:①談話法②操作法③觀察法等。

六、活動過程

爲了緊扣教學目標,展開教育活動,我設計了以下幾個環節:

1、激發興趣,匯入活動本環節我將以春天爲主題,談話引出課題,如詢問小朋友:“春天到了,花都開了,小朋友們還記得你們看到了哪些花嗎?”

2、觀看多媒體課件,瞭解桃花的結構透過播放桃花的圖片,引導幼兒觀察桃花的結構、形狀、顏色,並且我會透過提問幼兒桃花的基本特徵來使幼兒更加仔細、專注地觀察圖片。

3、引導幼兒學習吹畫的方法

(1)在本環節中我首先出示範例,引起幼兒對範例的畫法的興趣,再分析範例,讓幼兒瞭解桃花樹的樹幹和樹枝是用棕色顏料吹出來的,花朵是等顏色幹後,再用棉籤蘸粉紅色顏色點上的。

(2)然後示範講述吹畫桃花方法:先滴幾滴黑顏料在作業紙下部適當位置,對着黑顏料往前吹,並稍稍改變吹的方向,可向上、向左或向右吹,慢慢吹出樹枝的形態。吹好樹枝後稍等一等,待幹後用棉籤蘸上粉紅色顏料,在樹枝的適當位置畫出梅花。此時還要提醒幼兒注意畫面乾淨、整潔,畫好後要在抹布上把手擦乾淨。

4、先交代要求,再讓幼兒操作,同時給予適當指導。

幼兒在畫面上練習吹畫桃花。在幼兒操作時,要重點幫助幼兒掌握吹樹枝的方法。要求能力強的幼兒多吹幾棵梅樹,能力弱的幼兒掌握吹的方法。儘量使每個幼兒完成作業,享受成功的快樂。

5、總體評價,結束活動活動最後挑選出幾張幼兒的優秀作品進行點評,再讓幼兒說說自己的創作經驗。

活動延伸

讓每個幼兒把桃花貼在牆上組成桃林,供大家欣賞。

七、教學特色

雖然是同一創作內容但是採用了棉籤畫、吹畫這兩種以前沒用過的畫法,讓幼兒瞭解了“桃花”還可用不同的美術形式來表現,拓寬了幼兒的美術創作思維。活動中幼兒能遷移以往的創作經驗舉一反三。

我的說課結束了,謝謝!

幼兒園說課稿大班 篇7

一、說教材

自然界是充滿着神奇有趣、美麗奇特的科學現象,就拿“彩虹”這一自然現象來說吧,它常常出現在夏天雷雨後,雲層中的水珠大量聚集時,經過陽光的折射,就會在天空中出現美麗的彩虹。但往往孩子們還未仔細欣賞時,它轉瞬即逝,猶如曇花一現,讓人難以捉摸。這一奇特的自然現象深深吸引着孩子們,大班幼兒活潑好動他們對事物充滿了一定的探究慾望,對周圍事物現象感興趣,有好奇心和求知慾。因此,我設計了這個活動,在活動中給孩子提供寬鬆、和諧的氛圍,並在輕鬆愉快的情緒中表現自己,整個活動以生動、有趣的遊戲形式串聯生成。

二、說活動目標

根據以上的分析和思考及大班幼兒的年齡特點,我從認知、情感、能力三方面來制定這次活動的目標。

1、在觀察、探索中瞭解彩虹現象的由來。

2、嘗試用多種方法制造“彩虹”,產生對自然界奇妙現象的興趣。

3、願意與同伴交流,分享探索的過程。

4、根據目標:我的活動重點是在觀察、探索中瞭解彩虹現象的由來。活動難點是嘗試用多種方法制造“彩虹”,產生對自然界奇妙現象的興趣。

三、活動準備

爲了使活動呈現出趣味性、綜合性,寓教育於生活情境中、遊戲中,我做了以下的準備:

1、選擇一個明媚的日子。

2、課件一份,鏡子人手一份,盆中裝滿水,圓珠筆,色拉油,白紙,三棱鏡,放大鏡,泡泡。

四、說活動過程

根據幼兒的年齡特點,我設計了以下五個環節:引起幼兒的興趣——遷移經驗,瞭解彩虹的由來——學習動手製造“彩虹”——交流實驗結果——延伸活動。

我是讓孩子們在操作探索中親身體驗,瞭解彩虹現象的由來,克服重點和難點。具體過程如下:

(一)引起幼兒的興趣。

我透過以下三個小環節來實施:

1、幼兒自由玩鏡子。幼兒在玩中和同伴說說從水中的鏡子中找到了什麼?

2、引導幼兒在水中把鏡子對着太陽照射。

3、說說自己的發現。數一數有幾種顏色?它們是怎麼排列的?

我開始的直接提問是讓孩子們拿着鏡子在水中自由玩耍,討論自己的發現,幼兒討論的問題肯定不充分,之後我用語言提示他們“在水中把鏡子對着太陽照一照”,這樣有目的的引導,讓他們自己去發現“彩虹”這一奇妙的自然現象:鏡子中能反射出七彩的顏色。

(二)瞭解彩虹的由來。

這一環節我出示雨中、雨後的課件製作,讓幼兒觀看課件彩虹是怎麼產生的,最後得出結論:彩虹是夏天雷雨過後出現的自然現象,是天空中飄着許多的小水滴經過陽光照射後形成的,彩虹是紅、橙、黃、綠、青、藍、紫這樣排列的。屏幕上雨後的課件鮮豔的顏色刺激着小朋友的感官,使他們的手、腦、眼、嘴並用,每個孩子都能全身心的融入學習中。

(三)學習動手製造“彩虹”。

前一環節的介紹,幼兒對“彩虹”的由來產生了濃厚的興趣,教師可以這樣引導“這麼漂亮的彩虹一會就沒有了,怎麼辦呢?”我直接把問題拋給幼兒,讓他們想辦法解決,孩子們肯定會說:“我們可以自己做一條‘彩虹’呀?那怎麼製造‘彩虹’呢?”帶着這個問題,讓孩子們自己尋找材料,如:泡泡、放大鏡、三棱鏡、圓珠筆、白紙……幼兒自由地嘗試用多種方法制造“彩虹”,教師用問題設定的方法邊觀察幼兒操作,邊及時地提出問題進行引導,幼兒在嘗試操作過程中交流、合作。本環節是運用了嘗試法和操作法,也是活動的難點之處。

(四)交流實驗結果。

幼兒互相欣賞製造的“人造彩虹”與同伴交流着自己是用什麼材料製造“彩虹”的,並用語言總結、演示自己的實驗過程。在看看、說說、做做中進一步瞭解到彩虹這一現象的由來,真正做到了《大綱》中提出的“引導幼兒對身邊的事物和現象的特點,變化規律產生興趣和探索慾望。”讓幼兒用語言表達出自己的探索過程和結果,增進了幼兒的語言表達能力和交流能力。這一環節主要採用的操作法。

(五)延伸活動。

活動結束後可以繼續讓幼兒在科學探索區中,尋找多種製造彩虹的方法,產生對自然界奇妙現象的興趣,並體驗着成功的樂趣。

本次活動的內容源於生活,滿足了幼兒好奇心和求知慾,在活動結束後,幼兒繼續探索,將學到的技能進行運用,已達到教育的最綜目的。