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關於文藝晚會的策劃方案模板

方案1.1W

爲了確保事情或工作科學有序進行,往往需要預先制定好方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。那麼優秀的方案是什麼樣的呢?下面是小編爲大家收集的關於文藝晚會的策劃方案模板,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

關於文藝晚會的策劃方案模板

關於文藝晚會的策劃方案模板1

一、活動主題

暢想未來,放飛希望。

二、舉辦單位

會發鎮中心校

三、演出單位

中心校及各小學校代表隊

四、演出時間

地點:20xx年9月1日上午8∶00—13:00在會發鎮政府會議室

五、具體要求

1、節目數量(按校型定節目數量)會發小學至少選送4個以上優秀節目。珠河、永豐、團結、愛國各校至少選送2個以上優秀節目。新濱、聯濱、六甲三個學校可聯合選出2個節目演出。其它各小學校至少選送一個優秀節目(可以師生聯合同臺演出)。每個節目時間約4—8分鐘。

2、節目形式不限,要求圍繞主題進行編排。

3、演員必須是本單位教師,校長要帶頭。參加演出的人員必須佔本校教師總數的5%以上。

4、節目形式:詩朗誦、獨唱、合唱、舞蹈、自編曲藝等形式

5、上報時間:各校於8月3日前上報節目單。

六、獎勵辦法

1、本次匯演將評出優秀節目一、二、三等獎。

2、對在本次活動高度重視、積極組織的學校頒發優秀組織獎。

七、經費:

各單位活動費、伙食費自理。

各校要積極組織,認真籌劃編排,保質保量精選優秀節目。中心校要在6月27日至7月8號時間段到各校檢查優秀節目編排情況。希望各校要高度重視,認真執行。

關於文藝晚會的策劃方案模板2

一、活動背景

篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鑽木取火之後,發現火不僅可以烤熟食物,還可以驅嚇野獸,保護自己的生命安全。於是,對火產生了最初的崇敬之情。後來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品。在傍晚的時候,在用火烤熟。食物的過程中,便互相拉手圍着火堆跳舞以表達自己的喜悅愉快心情,這種歡慶的形式一直延續到今天,就形成了現在的篝火晚會。

篝火晚會是近些年來在高校中興起的一個新興活動模式,據瞭解活動的效果非常的好,甚至引發起轟動的效果,在本校也舉行這樣的活動,只要活動一旦成型,定會在學校裏產生巨大的影響。

二、活動意義

根據學校舉辦這活動的實際情況這方面着手。

三、活動目的

爲豐富校園文化活動,豐富同學校園生活。

四、活動主題

xxxxx

五、活動對象

全校師生

六、前期準備工作

1、內部召開會議,進行活動的具體分工。各項工作負責到部門,由部門做進一步明確分工,各部要積極落實分配的.工作,遇到問題及時向負責人反映情況。

2、xx部負責場地申請,由於該活動涉及到火的問題,還需要準備鐵鍬,滅火器等工具。

3、xx部負責活動演出的節目及安排節目的排練事宜,演出節目要展現出少數民族節日特色文化,比如竹竿舞、草裙舞等,還要尋找一些少數民族的同學參加活動,有節目表演最好。在活動前一週要確定活動演出的節目列表。

4、xx部負責向校外的企業、商店尋求贊助。具體事宜詳見商業宣傳方案。

5、xx部負責在校內對活動進行宣傳,採用的方式主要有以下幾種:

(1)製作宣傳板

(2)張貼海報

(3)通知各位幹部工作人員,做口頭宣傳

(4)充分利用網絡手段,在學校網站及論壇上發帖,進行宣傳活動,並號召大家積極參與。

6、主持人隊儘早確定活動主持人,以便儘早熟悉活動的各項內容,做好充分準備,包括主持串詞等。

7、xx部負責租借音響、燈光等舞臺設備,選取晚會的背景音樂要以激情熱烈爲主。

8、xx部負責搭建舞臺、場地劃分、準備晚會竹竿舞所需的竹竿。

9、xx部負責領導及嘉賓的桌椅

10、xx部負責購買燃放篝火所需物品,比如:柴油、木棒、草繩、鐵絲等。

11、xx部負責向校醫務室諮詢有關燙傷、燒傷的簡單應急治療方法,及購買所需藥品。

12、xx部提前5天向邀請嘉賓發出請柬,包括學校領導、老師、贊助商等

13、xx部負責聯繫電源及插座事項。

14、活動當天所以工作人員上午8點到活動地點集合,佈置活動場地。

七、活動內容及流程

1、首先主持人宣佈晚會開始,介紹本次晚會的領導及嘉賓,講述本次活動的內容,並致歡迎詞。

2、篝火晚會點火儀式。

3、領導講話。

4、晚會節目開始表演。

5、請舞蹈演員表演竹竿舞,並請現場的觀衆與演員互動,共同跳起竹竿舞。

6、結束儀式:現場的老師、同學及工作人員圍繞篝火跳兔子舞。活動在一片歡樂的氣氛中結束。

八、注意事項

1、前期宣傳工作一定要到位,要保證到場人數。

2、晚會秩序保持穩定,安排專人負責維護秩序,做好處理突發應急事件的準備。

3、保證租借的器材完好無損。

4、晚會結束後,清理現場時一定要清點器材設備。

5、生火注意事項,安全第一、由專人負責,及時添加木材,保證篝火不滅。

6、根據地點的不同,做好隔熱處理。

九、可行性分析

1、安排的場地利於生火、而且場地空間大,一旦發生意外,火勢不至於擴散,也容易疏散觀衆。

2、火容易烘托情感、渲染氣氛、能夠吸引同學的參與。

3、本次活動具有創新意識,主題新穎。

十、所需物品

1、桌椅若干。

2、宣傳板若干、大型背景噴繪一副、宣傳橫幅若干條。

3、邀請嘉賓請柬若干、熒光棒若干、閃光用品若干。

4、消防器具若干。

5、燙傷藥品若干。

6、活動節目所需物品,如演出服等。

7、領導、嘉賓席的水果、瓜子、糖果等。

8、燃放篝火時所需物品,如柴油、木棒、草繩、鐵絲等。

9、隔熱處理用的隔熱板。

十一、活動經費預算

1、租借音響、燈光等舞臺設備20xx元。

2、租借演出服800元。

3、購買柴油、木棒等200元。

4、購買熒光棒、閃光物品150元。

5、嘉賓飲料及水果150元。

6、燙傷治療藥物50元。

7、工作人員的水和工作餐200元。

十二、商業宣傳方案

爲了更好的吸引商家的目光,爲企業、商店帶來更好的宣傳效果,針對本次活動的開展,特擬定本次活動的宣傳方案,包括商家的收益點、贊助方式等進行了系統的規劃和詳細說明,供商家選擇。

(1)商家收益點

1、宣傳範圍大、宣傳力度廣、影響力較大可以爲商家提高知名度,拓展潛在的商機。

2、宣傳時間長可以爲商家提供近一月的在校宣傳時間,如果商家準備充分,可以得到很好的收益。利用宣傳期間與主辦方協調,在校方允許的情況下,適時的加入宣傳活動,可以更好的讓全校師生了解商家。

3、宣傳方式多樣化,透過海報、橫幅等形式讓學生對商家有一定的認識。在晚會的過程中,有互動節目,可以由商家提供一些精美的小禮品,印有商家的名稱,以達到宣傳目的,還可以給商家現場提名宣傳。

(2)贊助方式

1、演員造型設計:晚會現場的演員的髮型設計可由某一讚助髮廊設計,在晚會現場可以分發該髮廊的宣傳單,並可以在晚會結束時給予提名宣傳。

2、現場工作人員的服裝:印有贊助方的品牌或點名,可以使商家得到另一特色化的贊助,並且,服裝不限於本次活動,是一種長期的宣傳。(適合各類企業、如移動、聯通等)

3、會場佈置:包括氣球、彩條、噴繪、熒光棒、礦泉水等物品都可以由商家提供,給予現場提名宣傳。(適合學校周邊的文化用品店)

關於文藝晚會的策劃方案模板3

一、活動主旨

放鬆心情、全員參與,過一個輕鬆向上的春節

二、參與人員

參與人員:公司全體員工

分組情況:業務組、財務組、協會組、辦公室組、出租組、團支部

三、時間、地點

20xx年x月xx日,xx。

四、活動內容

1、領導致辭;

2、表彰先進;

3、部門才藝表演;

4、遊藝節目;

5、現場抽獎;

6、全體聚餐。

五、主持人

xx、xx、xx、xx

六、場地佈置

所需物品:

1、背景紅布(內容:晚會名稱);

2、裝飾燈光;

3、汽球、綵帶、熒光棒;

4、高頻度麥克風兩支、無線話筒兩支。

七、晚會其它物資準備

1、茶水、飲料;

2、水果、糖果、花生、瓜子等;

3、抽獎禮品;

4、抽獎箱、編有號碼的紙條(視晚會人數而定);

5、各種遊戲道具(詳見具體遊戲規則)。

八、晚會節目安排

1、領導致辭;

2、表彰先進;

3、部門節目A;

4、娛樂節目A:筷夾乒乓。

規則:按部門分組,每個組出4位隊員,每個回合2個小組參加。

兩組隊員一字排開,手拿筷子,從隊伍右端開始用筷子從盤中夾乒乓球,每位隊員用筷子依次接力到隊伍左端的盤中,在2分鐘內左端盤中乒乓球最多者爲勝。

倘若乒乓球在傳遞過程中落地,須重新從右端開始傳遞。

道具:筷子10雙,盤子4個,乒乓球18個。

5、部門節目B;

6、抽取三等獎;

7、部門節目C;

8、娛樂節目B:我猜、我猜、我猜猜猜。

規則:抽籤選出5對選手參加,每對選手先選擇一個類別,並選出一人根據主持人手中的名詞用肢體語言來表達,讓另一名選手來猜,在1分鐘內,猜出最多的小組爲獲勝者,其間有一次放棄的機會。

倘若兩組選手單位時間內猜出數目相同,則再進行一次加賽,直到決出勝負。

道具:印有名詞的A4紙若干。

9、部門節目D;

10、抽取二等獎;

11、部門節目E;

12、娛樂節目C:正話反說。

規則:抽籤選出參賽選手6名,一字站成一排。

選手需根據主持人說出的詞語或者句子倒序複述一遍,比如:精誠所至,選手須回覆:至所誠精。

字數將依次遞增,直到所剩最後一位選手即是遊戲的獲勝者。

道具:無。

13、部門節目F;

14、離退休幹部節目;

15、娛樂節目D:百發百中。

規則:抽籤選出10位參賽選手,手持飛鏢在距離3米的位置投向鏢盤,三隻飛鏢所扎的分數最高者爲遊戲的獲勝者。

道具:飛鏢及鏢盤一套。

16、晚會頒獎:最佳節目獎;

17、抽取一等獎;

18、難忘瞬間——公司人員集體合影;

19、集體聚餐。

備用遊戲:搶椅子。

關於文藝晚會的策劃方案模板4

一、活動名稱

“紅紅火火,熱情激揚”——篝火晚會

二、活動意義

篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鑽木取火之後,發現火不僅可以烤熟食物,還可以驅嚇野獸,保護自己的生命安全,於是,對火產生了最初的崇敬之情。後來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍着火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續到今天,就形成了篝火晚會。而我們爲了團結同學,增進感情,放鬆身心,舉辦此次活動。在篝火晚會前應先跟大家聯絡聯絡,一個人準備一個節目(內容不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經歷等……

三、活動日程

A、活動時間:初步定製在xx年xx月xx間(擬定!如果天氣影響將順延),具體活動時間見海報公佈爲準!

B、活動地點:公園,農家樂度假村中,學校操場,野外空地(根據情況確定)。

C、活動當天內容安排:

1)集合時間在中午,人齊之後,組隊騎車進發,乘汽車的,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!

2)暫定於下午16:00開始召集人馬,準備晚會。並於16:30宣佈篝火晚會開始。

3)預計在晚上11:00以前組隊返回。

D、活動組織:

1)預計分成3-4組選出一個組長,生三堆火。

2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便後面的遊戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作,保證篝火不滅等!

E、晚會內容:

1、以《成語接龍》遊戲爲引子,進行四輪接龍遊戲,負隊派多才多藝的隊員表演節目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。

規則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個必須從最後一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節目(大家可齊聲倒計時),然後重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環節4個節目後結束。

2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過後唱出,挑出錯誤的地方,並唱出正確的歌詞。

規則:每隊選一代表,每3-4首爲一輪,本環節四輪,得分最少隊出節目。

3、《歌曲接龍》遊戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組必須接最後一個字,這個字不必打頭,可以含在歌裏。卡殼的隊視爲失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然後重新開始。(四輪爲宜)

4、進行《超級明星》遊戲,各隊派兩名代表上臺,由主持人出示表演命題,如“雞飛狗跳”,請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出爲勝,猜錯隊派隊員表演節目。

5、真心話大冒險遊戲開始了。準備一副撲克牌,由人數確定張數,其中一個或兩個花色爲回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題,其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質疑並無法透過時,表演節目一個。

四、主辦團體

策劃:xx學院組織部

五、經費預算

10-15元/人(AA制,±20%以內)待定。

六、可行性分析

1)場地是xx,(描述一下週圍環境,考慮安全問題)。

2)由於是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期待定中。

3)費用問題,本次聚會以自己動手爲原則,每人費用預計在15元。

爲了喜迎元旦佳節,學校定於12月28日晚7時開始在中心校操場舉辦元旦篝火晚會。

分組:一、二年級組;三、四年級組;五年級組;六年級組;幼兒園組。(安穩、行政後勤、村小等人加入年級組中)

準備工作:

計劃

1、各班發動學生帶柴、帶農家特產(紅薯、洋芋),交伙食團王道恩處,並作好登記。

2、各組準備並上報節目,每組至少2個(一個集體,一個單人或小組合)。

3、需採購物品:啤酒、瓜子、花生、礦泉水、水果、氣球、活動獎品。

4、購物、場地佈置:張其兵、楊翼德、朱興會。

5、柴、生火:王道恩、伙食團師傅。

6、安全保衛:謝建業、任天偉、徐寧、劉運海。

7、活動現場工作人員(分發獎品):葉德俊、陳昌琴、羅雪平。

8、活動主持:黃慶、周陽。

晚會分兩個階段:

第一階段:以趣味遊戲爲主的聯歡活動;

時間:7:00-8:30;

活動內容:

6個簡單、有趣的遊戲(如猜謎、擊鼓傳氣球等),在每個遊戲中適時發獎。其中穿插各年級組節目,中途進行一次抽獎活動。

第二階段:自由聯歡活動;

時間:8:30-10:00;

遊戲內容:

道具——氣球、節目紙條、六首歌曲、抽獎箱等。

1、猜謎。

準備各種顏色的氣球,每個氣球裏面裝一個謎語,進行猜謎活動,如猜出正確答案到現場工作人員處領取獎品。

2、擊鼓傳氣球。

進行5次。現場以激昂的鼓點開始,在觀衆中手拍傳遞氣球,鼓點突然停止,氣球傳到誰手中或者氣球被誰拍爆了,誰就必須上臺表演一個小節目。如果過程進行當中出現氣球落入場中,形成死球時,則最後一個接觸氣球的人也需要表演節目(此處主持人一定要高度注意,否則可能會說不清楚)。最後由這5人單獨表演節目。

如果個人不願意表演節目,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,成語肢體表演(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),唱一首流行歌曲,聲情並茂的朗誦一首詩,大聲說出自己親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。

其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀衆,最後由他所屬的組來猜,直到猜出來爲止。

道具:大鼓、氣球5個,節目紙條。

3、對歌賽:

以組爲單位,進行五次,每次由不同的小組起頭一首歌,下一個小組必須以上一個小組唱的歌的最後一個字爲頭開始一首歌(唱出一句即可,接歌順序是12345,23451,34512,45123,51234,組內任何人都可以接,看兩分鐘之內哪組接的歌最多,最多者獲勝。

每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鐘,否則直接以失敗算,剩餘三組繼續比賽,繼續按照剛纔最後那首歌的最後一個字對,時間以剛纔剩餘的時間計算,如果都接不上來,則比賽可以立刻結束。

四次比賽結束以後,獲勝場次最多的那個組得到獎品。如果出現兩組並列,可以在這兩組之間加試一次決定勝負。如果每個組的獲勝和失敗次數一樣多,則沒有獎懲措施,五個組都沒有獎品。

道具:六首歌曲

現場抽獎:

各組選一個代表前來抽獎,獎項分一、二、三等獎,按抽得的獎項每人都有一份獎品。

4、疊報紙

規則:一男一女同站一張8k大小的報紙上,開始回答問題。

答錯問題,報紙對疊繼續,答對問題,問下一道。男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。總共5道問題,問完時,男女還能符合上一條規則時,遊戲結束髮獎品。