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體育公開課教學設計

作爲一名教學工作者,有必要進行細緻的教學設計準備工作,教學設計一般包括教學目標、教學重難點、教學方法、教學步驟與時間分配等環節。你知道什麼樣的教學設計才能切實有效地幫助到我們嗎?以下是小編收集整理的體育公開課教學設計,歡迎閱讀與收藏。

體育公開課教學設計

體育公開課教學設計1

一、指導思想

本課以樹立健康第一,學生髮展爲本,以培養學生參與體育的興趣、實踐能力及創新精神爲主要目標。讓學生在學練中,充分發揮主觀能動性,學會學習,學會合作,學會創新。學練中爲每位學生提供表現自己、展示自己的學練空間,讓每位學生在學練中都能獲得成功的喜悅。

二、教材分析

排球項目是中學體育教材之一,深受廣大女生喜愛的運動,其中墊球和傳球技術學生在初中和高中階段有過介紹和練習,所以對墊球和傳球技術都有所不同程度的瞭解和掌握。

然而在正面雙手墊球和上手傳球技術中,學生最難掌握的就是在墊球和傳球時對傳出球來的準確性及全身協調的用力。本課着重解決墊球和傳球正確性及傳墊球給對方的準確性,爲往後的一傳二傳手做好充分的'準備。透過建立正確的技術動作概念,運用自主、合作、探究的學習方式,使大部分學生能正確合理的運用該項技術,爲進一步學習組合技術和教學比賽打下一個紮實的基礎。

三、學情分析

高三女生應該具備一定的觀察、分析、解決問題的能力,且排球是深受大部分女生喜愛的項目。對排球的基本技術也有一定的基礎,有較強的表現欲和求知慾。

四、教法分析

1.遊戲法

透過遊戲帶動學生的氣氛,及培養球感

2.評價教學法

充分發揮學生的主觀能動性,讓學生自評、互動,教師參與其中,引導學生髮現問題,並提出改進意見,培養互助合作精神。

3.比賽法

透過比賽讓學生知道自己的優點和缺點知道自己那裏不足,以進一步改進自己的不足。

體育公開課教學設計2

一、指導思想:

貫徹“健康第一”的指導思想,“以學生髮展爲本”,努力使學生成爲課堂上快樂的小主人,發展個性,昇華創新精神和實踐能力。

二、學情分析及設計思路

授課班級學生基本上是來自農村孩子,他們單純,樸實,運動能力整體較強,但組織能力稍弱,需要老師的細緻指導及充分組織;

本課就是按照學生學習的心理順序來設定情景,寓教於樂。透過遊戲獲取知識和身體上的訓練,有意識地讓學生在實踐活動中感知、感悟和體驗,從中學會生活,鍛鍊組織能力,學會與人相處,拓展創新及應用能力。

三、教學目標

1、透過情景創設讓學生學習彎道跑技術動作。

2、透過遊戲形式的教學,激發學生參加體育鍛煉的積極性,發展體能和彎道跑的能力。

3、培養創新能力及團隊精神,感召團結的力量。

四、教學過程特點

1、激發興趣:上課伊始,學生帶着笑臉,心情愉快地跑進課堂。老師以問題“彎道跑如何跑得快”爲切入點匯入,讓學生儘快進入小主人的角色;緊接着用激情的音樂做背景,奔放的遊戲來迎接學生參加體育鍛煉的心理需求,透過遊戲舒展學生的身體,提高學生的靈活性和協調性,爲下一內容的體育鍛煉架橋鋪路。

2、探索創新:在彎道跑的學習過程中,首先從小學生的心理角度出發,小學生都具有好奇和好勝的特徵。所以安排的內容都具有比較強的挑戰性和趣味性,吸引學生主動學習。第一,以趣味遊戲來調動學生動起來,跑起來;第二,進行富有挑戰性的遊戲"你追我趕",第三,根據自己的興趣進行選項活動。以上的動作技術的傳授都是提出的問題,讓學生帶着疑問自主練習中解疑,使學生真正感受“樂中學”、“動中練”、“玩中間”、“玩中樂”,全身心投入教學中,活躍教學氣氛。學生彎道跑的能力在無限的激情中張揚。

3、領略樂趣:在音樂的伴奏下,師生起舞陶冶身心,讓學生產生一種意猶未盡感覺。

體育公開課教學設計3

一、活動目標:

1、透過有趣的輪胎遊戲練習單腳跳和爬行動作,發展平衡能力和協調性。

2、體會合作遊戲的快樂。

3、透過玩輪胎髮展幼兒的創造性及擴散性思維。

二、活動準備:

1、裝飾過的自行車輪胎每人一個。(有大小)

2、小兔和小烏龜飾各半。(根據總人數)

3、二棵大樹,蘑菇若干。(立體)

4、課前聽過《龜兔賽跑》的故事

三、活動過程:

1、爲車律動進場。

(1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進入活動室。

(2)自編輪胎操。

2、透過輪胎練習單腳跳躍。

(1)透過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習單腳跳的興趣。

(2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示範。

(3)教師小結。

(4)練習行進單腳跳。

3、練習模仿烏龜肩胯輪胎手腳着地爬並探索手腳協調快速爬的方法。

(1)幼兒嘗試、討論,總結出背龜殼的方法。

(2)請做的好的幼兒示範動作,幼兒互相學一學。

(3)教師小結。

4、遊戲“龜兔賽跑”

(1)根據意願選擇遊戲角色。

(2)講解遊戲規則。

(3)遊戲兩次交換角色,鼓勵表揚在遊戲中堅持到底的幼兒。

5、好玩的輪胎遊戲。

6、結束活動。