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幼兒園大班公開課教學設計(通用5篇)

作爲一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要寫一份優秀的教學設計,藉助教學設計可使學生在單位時間內能夠學到更多的知識。寫教學設計需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班公開課教學設計(通用5篇),供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班公開課教學設計(通用5篇)

幼兒園大班公開課教學設計1

設計意圖:

《綱要》中明確提出:要利用藝術活動激發幼兒情趣,幫助幼兒體驗審美愉悅和創造的快樂,體現自我表現和創造的成就感。因此,對於大班幼兒,我想透過引導其欣賞中國經典樂曲,提高幼兒的音樂感受力和表現力,讓幼兒體會到自由表達和創造的快樂。

活動目標:

1、隨音樂做團、搓、捏、刻泥人的動作,感受樂曲的歡樂。

2、嘗試將自己的想法運用動作進行創造性的表現。

3、與同伴合作完成,體驗遊戲的快樂。

活動重點:

學習團、搓、捏、刻等動作,感受樂曲的歡樂。

活動難點:

嘗試將自己的想法運用動作進行創造性的表現。

活動準備:

1、音樂《喜洋洋》

2、捏泥人的圖片

活動過程:

一、激趣匯入,完整欣賞音樂

1、師:今天老師帶來了一段音樂,請小朋友們仔細聽。聽了這段音樂後,你的心情是怎樣的?

幼兒自由回答。

2、教師小結:我們的心情是開心的,就像過年一樣。北方的人們在過年會吃餃子、放鞭炮、貼對聯,那南方的人們在過年時還會做一件特別有意義的事情,我們一起來看看吧!

二、學習“捏泥人”

1、教師先做一遍動作,請幼兒猜猜這是什麼活動。

2、請幼兒觀看圖片:捏泥人。

3、請配課老師配合當泥人讓幼兒觀看捏泥人的整個過程。

(1)提問:捏泥人的時候要先做什麼?再做什麼?最後做什麼?(豐富幼兒捏泥人的動詞:團、搓、捏、刻)

(2)師:我們要團泥巴,捏身體,搓手臂,刻眼睛和嘴巴。

4、幼兒完整的將動作連起和跟教師一起表演。

5、幼兒隨音樂進行練習,教師觀察幼兒動作。

6、幼兒再次欣賞,進行分解動作練習。

三、遊戲:捏泥人

1、幼兒兩兩合作遊戲。

要求:兩個小朋友商量好,誰捏泥人,誰是泥匠,進行表演。

3、交換角色表演。

四、小結

師:我們今天不僅學會了小泥匠的本領,而且還學會了根據小泥匠刻刀的變動變成小泥人,你們真棒!

活動延伸:

請幼兒把學到的本領展示給爸爸媽媽。

幼兒園大班公開課教學設計2

設計思路

古詩工於音韻,注重意境,句式工整,朗朗上口,是一種很好的文學作品形式。怎樣讓幼兒透過活動記住一首古詩,並瞭解含義呢?古詩的選擇最爲重要,既要簡單易懂,又要便於幼兒用語言、動作來表現。在活動古詩《風》中,我採用倒敘的方法,先局部理解再完整欣賞,讓幼兒深刻體會古詩的意境美,激發幼兒的主動意識,讓幼兒學會自己探究、發現。

活動目標

1.喜歡古詩,能主動積極地參與活動,感受古詩的韻律感。

2.熟悉、理解古詩,能大膽地朗讀古詩,嘗試用動作表演古詩。

活動準備

課件、圖片若干。

活動過程

一、引入

教師提問,讓幼兒瞭解風的知識,引出古詩《風》。

師:“今天呀!老師給你們帶來一位新朋友,它能讓紅旗飄起來,讓風車轉起來,猜猜它是誰?”

二、分段學習

1.出示課件,引導幼兒瞭解風的作用,根據課件分句學習詩句,理解詩意。

師:“看!風娃娃來到樹林裏,把樹葉從樹上吹落下來。我們一起念解落三秋葉。”

2.教師指導,幼兒模仿學習風的動作,感受風的作用。

師:“誰能用動作學一學樹葉是怎麼落下來的?我們一起來學一學看!”

師:“咦!江水怎麼了?大家用動作學一學。”

師:“不好了,風娃娃來到了竹林裏,竹子怎麼樣了?你能學學竹子是怎樣的嗎?”

3.完整播放課件,加強幼兒對古詩《風》的理解。

師:“古代有個詩人叫李嶠,寫了一首《風》的古詩,我們一起來聽聽。”

4.教師引導幼兒完整地念古詩,可以適當地反覆念讀。

師:“表演得真棒啊!我們一起來讀讀這首古詩吧!”

師:“你們念得真好聽!我們再來一遍。聲音再響亮點、整齊一點,那就更棒了!”

三、遊戲“聽古詩選圖片”

1.教師講解遊戲規則,並做示範。

師:“古詩裏藏着風娃娃呢,老師念一句古詩,你看看它在哪張圖片上,就把這張圖片高高地舉起來。”

2.適當地提示幼兒選擇正確的圖片,引導幼兒說出自己的想法。

師:“解落三秋葉。風娃娃在哪張圖片上呢?快找找。”

師:“爲什麼選擇這幅圖片呢?誰能說說?”

3.教師出示圖片,分句念古詩,幼兒跟讀。

師:“我們一起來念一念這句古詩。”

4.教師完整地念古詩《風》,幼兒表演風的動作。

師:“風娃娃想請小朋友來表演,我念古詩你們來做動作。”

四、延伸活動

教師總結,鼓勵幼兒回家繼續鞏固。

師:“你們真棒,都能聽懂古詩的意思了。”

師:“今天我們學了一首新的古詩《風》,回家後把這首古詩《風》念給爸爸媽媽聽!”

幼兒園大班公開課教學設計3

一、指導思想

本課以觀察、體驗、探究、合作爲主線,以教師爲主導,學生爲主體,學生的學練爲主旨,重點體現少數民族傳統體育的興趣性、探究性和特色性、根據新課標的要求,以“健康第一”和“終身體育”爲指導思想,以學生髮展爲中心,重視學生的主體地位,讓學生在學習和練習過程中充分發揮主體能動性,學會自主學習、探究學習、突出合作學習、在學練中爲每位學生提供表現自己、展現自己的空間,激發學生的學習興趣,讓每位學生在學練中都能獲得成功的喜悅,增強學生自信心和愉悅感。

二、教材內容

1、民族傳統體育:竹竿舞;

2、現代舞:街舞。

三、教學對象:

水平四(八年級)

四、教材分析

依據初中《體育與健康》課程標準,充分利用和開發寶貴的民族民間體育類項目資源,民族民間體育教學模組的教學要求,結合雲南少數民族比較多的特點,選擇黎、(苗)族竹竿舞健身舞蹈作爲主要學習內容。在以往教學基礎上,發展學生的主動性、創造性,同時培養學生的身體協調能力和靈敏性。

本課透過竹竿舞基本動作教學,發展學生的自主學習能力和創編能力。教材的選擇和教學內容的選定,突出了八年級學生的體育健康目標要求,符合本階段學生的身心特點。透過教學,使學生掌握一兩種地域性民族運動項目的技能技術,促進學生身心健康發展的同時,培養學生正確評價自己的能力。

五、教學重/難點

1、教學重點:竹竿舞基本節奏學習。

2、教學難點:竹竿與跳杆的協調配合。

六、學情分析

我國是一個多民族的國家,少數民族文化源遠流長,雲南省是少數民族比較集中的地區,學生應適當學習當地的風土人情和發揚本地文化。本課教學對象爲八年級學生,學習水平在水平四。初中學生身心發展的特點,初步具備了獨立思考、判斷等能力,透過多年的體育課訓練,身體鍛鍊中已經具備了一定的運動能力。教學中要儘量讓學生把動體與動腦很好地結合起來,給學生提供科學學習民族文化、以及創造性應用所學動作的機會。

七、教學目標

1、認知目標:透過竹竿舞的學習,增強學生民族傳統體育知識,拓寬視野,瞭解竹竿舞的基本動作。

2、技能目標:學生透過學習竹竿舞的基本動作,掌握竹竿舞的動作要領,發展學生合作創編能力。

3、情感目標:激發學生參與民族傳統體育積極性和創造性,體會民族傳統體育帶來的樂趣,增強學生團結協作意識,培養學生積極向上的品質。

八、教學設想

課堂上給學生充分的學習自主權,學生可以盡情地表現自己,展現自己。教師只是提出一些基本的活動要求,讓學生在活動中體會動作,掌握技術,教師只起到組織引導作用。這些方式既培養了學生的創新能力和體育實踐能力,又使學生獲得運動基礎知識,同時培養了學生建立和諧的人際關係,具有良好的合作精神和體育道德。

全課教學的內容及手段採用循序漸進,整體、個人和小組結合的方式進行教學,互評與自評,既引起學生興趣又能夠陶冶學生的情操。全課的組織結構不拘泥於過分的統一規整,而以服務練習與教學目標,力求合理,緊湊,流暢,新穎。倡導學生主動參與,樂於探究。

九、學法指導

(一)教學方法

採用指導法、激勵法、合作法、嘗試法、體驗法、討論法和互評法。

(二)學法設計:

1、鼓勵和激發學生的學習熱情,培養學生善於思考的能力。

2、加強對學生技能動作的指導,提倡小組合作學習。

3、發揮體育骨幹的作用,加強協作能力的培養,增強競爭意識。

十、教學流程

本課採用“匯入---嘗試---比較---討論---創造---練習---展示--評價---鞏固”的學練流程,同時滲透德育內容,讓學生充分領會主動學習的方法。在體驗、實踐、演示、分析比較和多向交往中形成正確的動作表象,積極參與到民族傳統體育的.學習當中。

十一、教學過程

(一)收心引趣

課堂常規,提出“雲南省有多少個少數民族”“同學們瞭解的少數民族健身和娛樂項目有哪些”的問題,引出本節課的學習目標和學習內容。

(二)愉悅身心

結合黎、(苗)族舞蹈《竹竿舞》進行拉伸操幫助學生活動身體各關節,預防傷病的發生。

(三)合作學習,掌握技能

1、教師講解示範竹竿舞基本動作要領,學生跟隨學習。

2、學生分小組進行竹竿舞基本動作的練習和串連。

3、學生進行小組展示和評價。

4、遊戲:喊數抱團遊戲。

提高學生競爭意識和團隊意識,活躍課堂氣氛,培養集體榮譽感。

(四)陶冶情操,整理與評價

1、背景音樂讓學生進行自由的身心的調整與放鬆。

2、課堂小結,師生互動,學生和教師共同評價總結本節課學練情況。

3、收拾器材。

十二、學生身心狀態預計

整堂課練習密度約爲:55--65%,練習強度爲中等強度。

十三、課堂情感氛圍

1、激發興趣;

2、積極思維;

3、協作互助;

4、守紀、緊張、奮進、活潑。

幼兒園大班公開課教學設計4

課程分析:

在餐後散步活動中,孩子們三三兩兩的在一起聊天,小A說:“告訴你們哦,我昨天晚上在家吃飯時掉了一顆牙。”小B、小C立即湊到她跟前去看看。“那疼不疼啊?”小C說。“不疼了。”小B說:“我還沒換呢,但是經常牙疼,不知道我掉牙時疼不疼呢?”小A說:“我看看呢,呀,你有蛀牙啦。”小C也湊上去看“是不是你沒有早晚刷牙啊?”小B聽了低下了頭……

《綱要》中指出“善於發現幼兒感興趣的事物、遊戲和偶發事件中所隱含的教育價值,把握時機積極引導”。大班的孩子剛處在換牙的初期,對牙齒的保護非常的重要。爲此設計了本次大班音樂遊戲:蛀蟲和牙齒。用蛀蟲和牙齒兩個卡通形象爲依託,藉助情境,讓孩子在音樂遊戲中去創編蛀蟲和牙齒的各種動作和表情,體驗與同伴合作音樂遊戲的樂趣,從而感知口腔衛生的重要性。

課程目標:

1、熟悉樂曲旋律,瞭解樂曲的三段結構和表達的內容。

2、創編蛀蟲和牙齒的各種動作及表情。

3、體驗與同伴合作遊戲的快樂,初步感知口腔衛生的重要性。

課程準備:

1、經驗準備:幼兒對蛀蟲和牙齒的相關知識有一定了解。

2、物質準備:音樂、圖片三張(小蛀蟲吃牙齒、小蛀蟲跳圈圈舞、刷牙)、大牙刷一把。

課程過程:

一、圖片匯入,激趣引題。

師:我帶來了三張關於小蛀蟲和牙齒的圖片,看看它們在幹什麼?這三張圖片裏還藏着一首好聽的音樂,仔細聽一聽,它們分別適合音樂的哪一段?

二、音樂欣賞,感知樂曲的三段結構和音樂的內容。

1、完整欣賞音樂,感受樂曲的旋律,師隨音樂畫出完整圖譜。

2、圖片與相應的每段音樂圖譜進行匹配。

3、傾聽故事,進一步理解音樂內容。

三、分段感知音樂並創編蛀蟲和牙齒的動作及表情。

1、創編小蛀蟲找牙齒、吃牙齒和牙齒疼痛的表情及動作。

2、創編小蛀蟲跳圈圈舞、做鬼臉和牙齒生氣的表情及動作。

3、創編牙齒洗澡動作,加入遊戲規則。

四、音樂遊戲:蛀蟲和牙齒,體驗與同伴合作音樂遊戲的快樂。

五、感知口腔衛生的重要性。

小蛀蟲只是被我們暫時趕走了,可是它還會回來的,我們怎麼做才能防止小蛀蟲回來呢?

小結:小朋友要注意口腔衛生,早晚刷牙,飯後漱口,少吃甜食,牙齒纔會更健康。

課程反思

1、活動基於孩子已有的生活經驗(有牙疼、換牙、蛀牙等)開展,整個活動以情境貫穿,調動孩子參與活動的積極性。最後一個環節,從情境迴歸到生活:如何保護牙齒,讓孩子在親身體驗中感知到口腔衛生的重要性。

2、三段樂曲的選擇,旋律辨識度高,透過創設的故事情景,並藉助圖譜來了解音樂的結構和內容。在分段感知創編中,幼兒分角色表演,教師融入其中,透過肢體表演大膽表現蛀蟲和牙齒,將音樂和角色情境相融合。

3、幼兒在遊戲中大膽創編:蛀蟲有可能咬的地方及時保護;蛀蟲的頑固(扮鬼臉),有可能躲的地方等,在積極快樂的師幼互動、幼幼互動中,知道怎樣保護牙齒。

幼兒園大班公開課教學設計5

活動目標:

1、能認真傾聽音樂,樂意學習音樂遊戲的玩法。

2、嘗試隨着音樂的節奏,創造性表演音樂中人物的形象。

3、體驗在情境中合作遊戲的快樂。

活動難點:

能認真傾聽音樂,樂意學習音樂遊戲玩法。

活動準備物質準備:熊大、熊二“蘿蔔蹲”的圖片,光頭強帶着電鋸去森林砍樹的視頻片段,《熊出沒》的歌曲錄音。

經驗準備:幼兒已玩過遊戲“蘿蔔蹲”“木頭人”,會唱《熊出沒》主題歌。

活動過程:

一、歌曲匯入

師:這首歌曲原來我們都會唱啊!你在哪兒聽過?今天我們就要用這首歌曲來玩一個音樂遊戲。

二、學習遊戲

1、在主歌的伴奏下玩“蘿蔔蹲”遊戲。

(1)出示熊大、熊二“蘿蔔蹲”的圖片,師:熊大、熊二在幹什麼?你能學一學熊大的樣子嗎?我們來學一學。熊二呢?我們也來學一學。猜一猜,他們在玩什麼遊戲呢?誰會學着熊大、熊二的樣子玩一玩這個遊戲?你們看清楚了嗎?誰先蹲的?每次蹲幾下?

(2)師:小朋友們都很棒,你們學的都很像,那我們現在可以自己創編一種食物造型,你們想想看,如果你是熊大,你想做哪種食物造型。

師:現在請大家站在椅子前,一半小朋友做熊大,一半小朋友做熊二,請熊大、熊二擺好你們的食物造型,準備好了嗎?讓我們一起隨着音樂的節奏玩一玩。

(2)師:剛剛有的小朋友沒跟上,我們再玩一次,你們能跟上節奏嗎?讓我們一起聽音樂,做“蘿蔔蹲”遊戲。

2、在副歌的伴奏下玩“光頭強與石頭熊”遊戲。

播放光頭強帶着電鋸去森林砍樹的視頻片段。師:熊大、熊二正玩得開心,誰來了?光頭強來幹什麼?我們要不要跟過去看看?跟蹤的時候我們應該怎麼樣?萬一光頭強發現後面有動靜轉過頭來,怎麼才能不被他發現?

(1)教師扮演光頭強,在音樂的伴奏下,做三步一回頭的動作,多名幼兒做熊。師:你變成什麼啦?你呢?你們太棒了,都想出了不同的食物造型。那你們有沒有發現,剛剛光頭強是走了幾步轉過頭來看你們的呢?我們來數一數。(教師清唱此段歌曲,幼兒嘗試做動作)走了幾步呢?那麼熊大、熊二也應該走幾步?對了,應該走三步,第四步時擺一個造型不動。

(2)在音樂的伴奏下,全體幼兒練習三步變食物造型的動作。師:熊大、熊二,讓我們聽好音樂,想好要擺的食物造型,一起來試一試吧!

(3)師:剛纔你們模仿跟蹤光頭強的時候腳步又輕又整齊,現在光頭強真的來了,你們跟蹤的時候,步子一定要輕哦,讓他聽不到你們的腳步聲,能做到嗎?

(4)師:剛剛有些熊和光頭強跟得太緊了,這樣安全嗎?對,應該和光頭強保持一定的距離;熊大、熊二也考得太近了,容易碰撞發出聲音,被光頭強發現;還有光頭強聽到聲音,好像不是他的腳步聲纔回頭的,大家的步伐要和光頭強一致。(師幼再玩一次遊戲)

尾奏部分,教師檢視幼兒變成的各種食物造型。師:這是一棵大檸檬嗎?這是一個石頭熊啊!哼!找了半天,怎麼誰也沒有發現,氣死我了,還是回家睡大覺吧!

師:光頭強回家睡大覺了,你們也可以怎麼樣?小椅子就是你們的家,快回去吧!

三、完整遊戲

1、回憶遊戲過程。師:這個遊戲從頭到尾是怎麼玩的?我們來回憶一下。一開始熊大、熊二玩了什麼遊戲?接着誰出現了?又玩了什麼遊戲?最後怎麼樣了?現在我們聽着音樂,完整地來玩一玩這個遊戲吧!(教師提醒幼兒前奏時可隨音樂的節奏自由擺動)

四、結束活動