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大班科學《有趣的尾巴》教學反思範文

在孩子的眼中,小動物是他們最親近的朋友,尤其是處於5—6歲年齡段的幼兒,他們對動物的感情更是有增無減,無論何時何地,只要一提及關於動物的話題,他們都會表現出莫大的關心和好奇。但是一談到關於動物方面的科學知識,他們往往是瞠目結舌,一下子沒了興趣。如何在幼兒喜聞樂見的遊戲活動中恰到好處地滲透科學常識教育?讓幼兒在科學領域的學習與發展達到“遊戲在其中,學習樂悠悠”的自然效果呢?現就以本人組織的大班科學《有趣的尾巴》爲例,在自我反思的過程中就“如何讓孩子在遊戲中愛上科學”這個話題與各位同仁作一交流,不妥之處,敬請批評指正。

大班科學《有趣的尾巴》教學反思範文

一、反思設計思路:

《新綱要》明確指出:幼兒科學教育的首要任務是精心呵護和培植幼兒對周圍事物、現象的好奇心。因此本節活動的設計我充分考慮到幼兒的`年齡特點,將枯燥的科學知識情境化,將遊戲融入到科學活動之中,以猜測、觀察、描述、遊戲爲主體組織幼兒活動。活動重在讓幼兒瞭解幾種動物尾巴的特點,激發幼兒瞭解其它動物尾巴的興趣,發展幼兒的觀察力和探究能力。活動設計符合大班幼兒的年齡和認知特點,也基本體現了我園“354”遊戲教學模式的相關要求。

二、反思活動目標:

1、自主學習目標:透過參與遊戲讓幼兒認識幾種動物尾巴的特點,感受動物世界的神奇。(適宜幼兒的年齡段特點)

2、合作學習目標:在共同遊戲中熟悉動物尾巴的特點,瞭解幾種動物尾巴的作用,培養幼兒的合作意識。(符合大班幼兒的興趣出發點)

3、探究學習目標:激發幼兒探索其它動物尾巴的興趣及對小動物的喜愛之情。(德育滲透比較切合五歲孩子的情感體驗)

三、反思活動過程:

1、遊戲情境匯入自然。

透過和幼兒饒有興致地談論喜歡的小動物,並引導幼兒學學自已喜歡的小動物的樣子,以引起幼兒對動物的關注。活動中,說起自已喜歡的小動物,孩子們說得滔滔不絕,學得栩栩如生,活動室裏氣氛融洽,歡聲笑語不絕於耳。遊戲情景的成功創設使得幼兒的興趣很自然地遷移到“動物的尾巴”這一主題上來。

另外,我成功植入了“捉迷藏”這一小遊戲,小動物們非常粗心,把身體藏在了裏面,卻把尾巴露在了外面,讓幼兒由尾巴來猜是哪種小動物。此時,幼兒的好奇心被充分調動起來,他們認真地觀察,興致勃勃地描述,大膽地猜測,並和同伴積極討論,在這一過程中,孩子們的探究能力得到了很大的提高。

2、遊戲材料準備豐富。

遊戲中,我投放了充足的活動材料,諸如多媒體課件及動物身體和尾巴分離的圖片等,從而有效地鍛鍊了幼兒的觀察能力和合作探究能力。例如在讓幼兒瞭解動物尾巴的樣子時,我首先讓幼兒從尾巴的大小、粗細、形狀、顏色等多方面觀察自己看到的尾巴,並用自己的話描述出來,接着根據自己已有的經驗猜猜是誰的尾巴,然後再出示動物全圖。緊接着,讓幼兒進一步透過合作、動手拼圖等,在探究交流中熟悉了幾種常見動物尾巴的樣子和妙用,這不僅滿足了孩子的好奇心,還發展了孩子的觀察能力和合作探究能力。整節活動讓幼兒在輕鬆自然的氛圍中習得了科學知識。

3、多個領域相互滲透。

整節活動中,我將活動的主體交於幼兒,引導幼兒將自已觀察到的、想到的用恰當的語句表述出來,發展了幼兒的口語表達能力。透過讓幼兒玩動物尾巴拼圖遊戲,發展了幼兒的構圖、動手能力。

4、直面瑕疵以待提高。

當然,本節活動中也存在不少實際問題:

如:活動中應進一步發展幼兒的發散思維能力,放手讓幼兒自主探究,不能“見好就收”。在讓幼兒猜測動物尾巴的作用時,應給予每個孩子發言的權利,讓孩子們把自已個性化的看法說出來,再讓孩子們探討誰說得對,誰說得不對,爲什麼,必要時教師給予必要的引導,不能當聽到幼兒說出教師所期望的標準答案後,就剝奪了其它幼兒發言的權利,匆忙轉入下一個活動環節。

再如:在組織幼兒玩拼圖遊戲時,可再增添幾條尾巴圖片,活動增加難度,效果可能會更好。

總之,透過本節活動的組織與實施,我有了以下幾點思考:

一是如何激發幼兒學習的興趣。 “科學始與好奇”,幼兒天生的好奇心是促使他們探索的內在因素,是對幼兒進行科學教育的基礎。好奇心又是興趣的先導,從小培養幼兒對科學的興趣,就要激發幼兒的好奇心,從而使幼兒主動學習科學、愛上科學、迷上科學,透過活動,我明白——幼兒活動的設計與組織,要能夠抓住幼兒的心理特點,從幼兒的角度出發,採用適合他們的遊戲情境來組織教學,這樣孩子們的學習興趣纔會被激發出來。

二是如何做到“小遊戲大生活”。要做到以教材爲“教學資源”,教給幼兒更多的知識,做到“小遊戲大生活”,就要做到遊戲前準備充分,遊戲中興趣激發到位,遊戲後拓展延伸自然而富有層次,這樣的以遊戲爲載體的集體教學活動,纔會真正有助於幼兒的學習與發展。長此以往,我們的幼兒教育才會呈現出和諧的“原生態”、“自然美”!