數學《5以內數量的認識》說課稿
作爲一名教師,往往需要進行說課稿編寫工作,藉助說課稿可以讓教學工作更科學化。那麼優秀的說課稿是什麼樣的呢?以下是小編幫大家整理的數學《5以內數量的認識》說課稿,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。
數學《5以內數量的認識》說課稿1
一、說教材:
《5以內數量的認識》是幼兒園中班數學內容,本節課要求幼兒對5以內的數量能手口如一的點數,一般來說,5,6歲的兒童對數的概念已有一定的認識,讓幼兒學習手口一致點數,可爲幼兒在今後學習數學打下基礎。因此,我把本節課的目標定爲:
1、認知目標:透過遊戲,觀察、操作使幼兒初步感知5以內的數量。
2、思維拓展目標:
(1)透過活動感知5以內的數量。
(2)學習手口一至地點數並說出總數。
3、體驗數學活動的樂趣。
重難點:手口如一的點數出5以內的數量。
二、說準備:
爲了更好的進行教學,我爲本次教學活動準備了,掛圖,花朵,小鳥,小兔,禮品盒幼兒操作材料等。
三、說教法學法:
這一節課的教學對象是中班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據這一特點,爲了抓住他們的興趣,激發他們的好奇心,我採用了愉快式教學方法爲主,創設情境,設計了以遊戲的形式,讓幼兒在遊戲中學習,充分發揮幼兒的學習積極性。
爲了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,透過讓幼兒聽一聽,數一數、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒透過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節課的教學活動。
四、說程序設計:
課堂教學是幼兒數學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發展以及思想品德的養成的主要途徑。爲了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統地規劃,遵循目標性、整體性、啓發性、主體性等一系列原則進行教學設計。設計了四個主要的教學程序:
1、講述故事,引起興趣,在這個環節中,我利用故事《小兔子過生日》,來引發幼兒愛聽的,愛看的目的。
2、指導觀察,感知數量,在這個環節中我利用掛圖,讓幼兒說出圖中有什麼,它們分別有幾隻,讓幼兒進一步,感知5以內的數量,培養幼兒的觀察能力。
3、運用遊戲,加深對數量的認識,在這個環節中我讓幼兒進行操作遊戲活動,從而進一步讓幼兒鞏固幼兒對5以內數的感知。培養幼兒的動手能力。
這節課,我透過三個環節的教學設計,既遵循了概念教學的規律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、遊戲,操作,獲取新知;同時注重培養幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦爲主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。
在這節課中我整合了計算,常識,語言等領域的知識。
數學《5以內數量的認識》說課稿2
一、設計意圖。
孩子們剛從小班升入中班,對於生活中一些簡單的數學問題認識不夠全面,觀察力、判斷力及動手操作能力相對較弱。因此我設計了本次活動,旨在讓幼兒在情境和遊戲中,透過動手操作和思考,體驗數學活動的樂趣,爲今後認識生活中的數學打好堅實的基礎。
二、說目標。
1、知識目標:感知5以內的數量,學會按物數數,能手口一致地點數並能說出總數。
2、技能目標:能將相應的數量與數字相匹配。
3、情感目標:體驗數學活動的樂趣,增強參與活動的自信。
三、說教法、學法。
爲了抓住孩子們的興趣,激發他們的.好奇心,我採用了情境教學法,以遊戲爲載體,讓幼兒在遊戲中學習,充分發揮幼兒的主體地位。在整個教學過程中,透過讓幼兒聽一聽、數一數、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒透過自己的學習體驗來感知5以內的數量。
四、說準備。
爲了更好地開展教學,我做了如下準備:汽車卡片、小圓片、廢舊瓶蓋、課件等。
五、說教學過程:
1、創設情境,激趣匯入。
本次活動的教學對象是中班幼兒,他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散,根據這一特點,我創設了“坐小汽車帶幼兒去玩”這一情境,抓住他們的興趣,激發他們的好奇心。
2、深入情境,探究新知。
依託以上情境,進一步引出幼兒最感興趣的動物話題,依次播放圖片,指導觀察,感知數量,讓幼兒看一看、想一想、數一數,進一步感知5以內的數量,培養幼兒的觀察能力,並能夠按物數數,引導幼兒手口一致點數並正確說出總數。
3、趣味遊戲,結束活動。
幼兒以小組爲單位,教師爲每個小組發放汽車卡片,幼兒根據不同汽車限乘乘客的數量,在卡片上貼上對應數量的小圓片。透過幼兒自主操作,將相應的數量與數字相匹配。從而達到本次活動的技能目標。
總而言之,我在本次活動中,既遵循了數學活動的規律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、遊戲、操作,從而獲取新知;同時注重培養幼兒的思維能力,讓幼兒積極動口、動手、動眼、動腦,讓幼兒在學中玩,在玩中學,學有所獲。
數學《5以內數量的認識》說課稿3
一、說設計意圖:
《幼兒教育指導綱要》指出:幼兒數概念的形成和發展是兒童思維發展的一個重要組成部分,而計數能力的形成和發展是幼兒數概念發展的重要方面。小班幼兒在點數時經常會出現重數、漏數、亂數等手口不一致的現象,這都是由於他們不理解數的實際意義而造成的。
小班幼兒的學習具有具體形象的特點,所以此次活動我選用了幼兒平時既熟悉又喜歡的糖果。從幼兒的實際水平及興趣出發,設計了以小熊糖果店準備開張的情境爲主線,以“按點裝糖”、“糖果上架”和“買糖”等遊戲情節貫穿其中,將數學內容融進遊戲中,透過創設與生活有關的一些場景,選用幼兒熟悉的角色遊戲玩具做爲操作材料,讓幼兒在遊戲的過程中自主探索感知5以內數量的形成,從而發展幼兒初步的、觀察、計數及動手操作能力。
二、說活動目標:
根據幼兒的認知特點確定本次活動的活動目標爲:
1、透過遊戲感知5以內的數量,並進行按量匹配。
2、能用簡單完整的語言表述操作過程和結果。
3、體驗參與數學活動的樂趣,增強幼兒的自信心。
本次活動的重難點:
重點在遊戲中感知5以內的數量,學習手口一致的點數。
難點學習根據數量相互對應的關係按量匹配。
三、活動準備:
1、知識經驗準備:幼兒已感知過4以內的數量、包糖果的經驗。
2、物質材料準備:糖果若干,架子5個,1-5的點卡、積木、糖果包裝紙若干張,簍子人手一個。
四、說教法:
1、情景匯入法:活動匯入部分爲了激發幼兒的興趣,我設計了“小熊糖果屋”開張這一情景。
2、嘗試法:是教師透過講解談話把學具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解。此外我還運用了觀察法等,對於這些方法的運用。充分調動幼兒學習的積極性,並以“遊戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中學,學中樂。
匯入這一環節是爲了讓孩子們複習和鞏固1—4的手口一致的點數。
“按點裝糖”遊戲是爲了讓孩子們感知5以內的數量,並能跟着老師嘗試用手口一致的方式點數1—5以內的數量。
“糖果上架”遊戲讓孩子們再次感知5以內的數量,並能嘗試自己來點數,發展幼兒的觀察能力。
最後一個環節是爲突破本次教學目標一所服務的。給孩子提供的是數字,是爲了讓孩子鞏固5以內的數量,手口一致的點數,從中體驗操作活動中數數的樂趣,突破教學目標的難點,並有所提升。
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