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博弈論讀後感

讀後感1.61W

認真讀完一本著作後,相信你心中會有不少感想,是時候抽出時間寫寫讀後感了。那麼讀後感到底應該怎麼寫呢?以下是小編收集整理的博弈論讀後感,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

博弈論讀後感

上次講了幾種同時行動博弈,其中的一種就是協調博弈。這一次專門講協調博弈中的一種非常值得關注的情況:大規模協調博弈。在協調博弈中,局中人必須同時採取行動才能實現效用的最大化。而在大規模的協調博弈中存在一種網絡的外部性,也就是是指擁有產品的人越多,這種產品的價值就越高。

當一種產品被賦予某種交流與流通的功能的時候,它常常就會具有這種外部性。比如說電話。如果只有你自己有電話,而你認識的人都沒有,那電話對於你就只是一個擺設,什麼用處都沒有。而你周圍使用電話的人越多,這部電話所起的作用就越大。我早先使用QQ的時候也是如此。那時候我是周圍最早申請QQ號的,可是申請了之後卻不知道和誰聊天,只好見到一個在線的就加上。到後來同學都開始用QQ了,QQ纔開始成爲我一個重要的聯絡工具。現在做科研的估計都會說微軟的東西很難用,不管是操作系統還是office軟件,我也很想學Linux,學TeX,但是一想到工作中別人用的都是windows和word,很多軟件只有windows版本的,我用個TeX寫的東西別人還開啟不了,於是只好作罷。網絡的外部性使得一個新的用戶在選擇產品的時候不光要考慮這個產品本身的好壞,還得考慮這個產品被使用的廣泛性。

這種網絡外部性的存在使得市場的先進入者具有後進入者不可比擬的優勢。當一個具有交流功能的產品真正流通起來以後想打倒它是一件很困難的事情,比如你很難想象百度hi會取代騰訊QQ的領先地位。網絡的外部性會長期的保護領先者的地位,因此,這類產品,進入市場的時候就應該不惜代價擴大用戶羣,以獲取領先地位。有一種說法說盜版幫助了微軟,沒有盜版就沒有微軟如今在中國市場上的壟斷地位,而微軟一定程度上默許了盜版的泛濫,因爲這對建立微軟的市場地位是有利的,網絡的外部性也終將會彌補微軟因爲盜版受到的損失。到如今微軟在中國已經豎立起了壟斷地位,對盜版的打擊力度便開始加大,頻頻對政府施壓,要求政府採取措施。

面對網絡外部性,市場的後進者也並非是全無辦法,但通常的辦法都是比較消極的,以求避開外部性壁壘。這其中最常見的`一種辦法是使自己的產品與先進入者的產品相容,這樣就能夠共享網絡的外部性。例如AMD所製造的CPU在功能上就幾乎和Intel的沒什麼兩樣,從而得以搶到Intel的一小塊市場。這種方法有很大的侷限性,因爲後進者並不能完全獲得先進入者產品全部的技術參數,這種相容肯定不是完全的。還有一種辦法是瞄準剩餘市場。在先入者勢力不及的地方開闢敵後根據地,以求將來能夠農村包圍城市。例如蘋果在小學生使用的個人電腦上佔有相當大的市場份額。

相比之下,中國移動採取了一種相對主動的辦法。它開發出了與手機號碼綁定的TM產品Fetion,希望能夠利用自身在移動通信上的網絡外部性來挑戰QQ在傳統的TM上的網絡外部性。至於效果如何,目前我還不知道。

網絡的外部性也不是堅不可摧的,至少在計算機領域,計算機產品的快速淘汰會限制網絡外部性的好處。如果你的公司開發了一種新的計算機,而且不想使用現有的軟件,但是你能夠讓軟件公司相信你的計算機能夠一炮走紅,他們就會願意編寫新的軟件讓你的計算機使用。另外,技術的快速進步帶來的向後相容性問題也會對目前的領先者造成挑戰。相容性的要求使得微軟和因特爾的產品非常的臃腫,而新的進入者反而沒有這些的束縛,因而可以提供更小巧靈活的產品。看起來向後相容性像是一個幸福的煩惱。

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