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《可能性》優秀教學設計範文

作爲一名優秀的教育工作者,很有必要精心設計一份教學設計,教學設計一般包括教學目標、教學重難點、教學方法、教學步驟與時間分配等環節。那麼大家知道規範的教學設計是怎麼寫的嗎?下面是小編收集整理的《可能性》優秀教學設計範文,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

《可能性》優秀教學設計範文

《可能性》優秀教學設計1

教學內容:義務教育課程標準實驗教科書第三冊98-99頁

教學目標:

1、學生初步體驗有些事件的發生是確定的,有些則是不確定的,《可能性》教學設計。

2、能結合已有的經驗對一些事件的可能性用一定、可能、不可能作出判斷,並能簡單地說明理由。

3、培養學生的表達能力和邏輯推理能力。

教學重難點:

重點是讓學生初步體驗事件發生的可能性。難點是用一定、可能、不可能等詞語來描述生活裏的事情。

教學準備:

教具:紅、黃、綠三色轉盤、紅色轉盤、裝6個紅球的1號口袋和裝3個綠球3個黃球的2號口袋

學具:紅色、黃色紙牌各一張

教學過程:

一、遊戲激趣,匯入新知

教師出示一張由紅、黃、綠三色組成的轉盤,提問:“指針轉動後,會停在那裏?”引導學生用“可能”來回答。接着出示一張紅色轉盤並提問:“指針轉動後,會停在那裏?”引導學生用“一定”來回答。其實,生活中的好多事情,就像玩轉盤一樣,有時能確定,有時不能確定,今天這節課我們來研究事情發生的可能性。揭題:可能性

二、活動體驗,自主探究

活動一:老師這兒有兩個神祕的口袋,1號和2號,每個口袋裏有6個球。老師請12個小朋友分兩組來摸,看誰能摸到代表幸運的紅球。在摸的過程中引導“怎麼第一組的小朋友個個那麼幸運,每人都能摸到紅球呢?這兩個口袋裏究竟有什麼祕密呢?哪個小朋友敢猜一猜?

開啟口袋驗證。並小結:1號口袋裏全是紅球,所以任意摸一個球一定是紅球,2號口袋裏沒有紅球所以任意摸一個不可能是紅球,小學二年級語文教案《《可能性》教學設計》。(板書:一定不可能)

繼續觀察2號口袋裏面的球,想一想,任意摸一個,會摸到什麼顏色的球?(板書:可能)

活動二:小朋友,透過剛纔的摸球遊戲,我們學會了用一定、可能、不可能來交流結果。下面我們繼續來玩遊戲。開啟課件競猜一欄,玩舉牌遊戲。

1、一定能摸出黃色的球。

2、可能摸出黃色的球,可能摸出紅色的球。

3、不可能摸出黃色的球。

活動三:選取生活中的事例來做一下判斷。

1、下週五會下雨嗎?

2、今天是4月2日,明天是4月3日。

3、從小不好好學習,長大了成爲科學家。

4、因爲破環了環境,地球上的人類都消失了。

活動四:討論

1、什麼事情一定會發生?

2、什麼事情可能發生?

3、什麼事情不可能發生?

三、學以致用,內化提高

1、箱子裏要放4個球,摸到黃球有獎,該怎麼放?

2、學校要在4月1日---4月17日之間安排兩天開運動會,根據天氣情況,你覺得安排哪兩天最好?爲什麼?

四、課堂總結,佈置作業

透過這節課的學習你有什麼收穫?(學生交流)

作業:練習冊自練自測

《可能性》優秀教學設計2

教學目標:

1、初步感受事件發生的可能性是有大小的,瞭解影響可能性大小的因素,會比較事件發生的可能性大小。

2、學會記錄事件發生的結果;形成動手操作能力,以及歸納、判斷能力。

3、經歷觀察、猜想、實驗和分析實驗結果的過程,體驗事件發生的

可能性大小。

4、進一步感受數學與實際生活的緊密聯繫,體會數學在現實生活中

的應用。

教學重難點:

重難點:理解事件發生的可能性是有大小的並會根據影響因素判斷可

能性大小。

教法與學法:

教法:引導演示法。

學法:合作交流,實驗驗證法。

教學準備:課件、撲克牌等。

教學過程:

一、複習鋪墊,遷移匯入

課件出示圖片:

師:同學們,這裏有三個裝有小球的盒子(課件出示),如果老師想要一次就能摸出一個白球,你們建議我從哪個盒子裏摸呢?

生:從A盒摸。

師:爲什麼不建議我從B盒或者C盒摸呢?

生:B盒與C盒可能摸出白球,但都不一定一次就能摸出白球。

師:既然B盒和C盒都可能摸出白球,那這兩個盒子中哪個摸到的白球可能性較大?爲什麼?

(生獨立思考,小組交流)(生可能回答B盒白球更多一些)

師:真的如此嗎?可能性真的有大小嗎?可能性大小又與什麼有關呢?今天我們就來研究這個問題。

二、探索新知

1、體驗可能性是有大小的。

(1)課件出示教材第45頁情境圖

師:今天老師帶來了一個盒子,盒子裏有四個紅棋子和一個黑棋子。

問:從中摸出一個棋子,可能是什麼顏色?

生:可能是紅色,也可能是藍色。

師:摸出一個棋子,那摸出哪種顏色的可能性大呢?

學生思考,猜測

師:剛剛只是同學們的猜測,而猜測並不能作爲依據,我們需要透過實驗來證明。我們來試一試吧!

(2)安排實驗過程

請一名學生摸棋子,底下的同學們將棋子的顏色大聲說出來,一名學生記錄。所有學生邊觀察邊思考。

要求:摸出一個棋子,記錄它的顏色,然後放回去搖勻再摸,重複20次。

講解記錄方法:製作像這樣的一個表格(出示表格),在記錄這一豎列用“正”字筆畫去記次數,在次數一列用數字寫出記錄的總結果。

(3)交流記錄結果

師:透過實驗結果,你們現在有什麼想法?

學生交流、討論

(4)小結:取出紅棋子的次數要多些,也就是取出紅棋子的可能性要大一些。

(5)討論:再取一次取出哪種顏色的可能性最大?

2、進一步證實、總結規律。

(1)提出猜想

在每一小組,老師都放了十張撲克牌,其中八張黑的,兩張紅的,從中摸出一張,摸出的是紅色可能性大還是黑色可能性大?爲什麼?(學生猜想)

(2)實驗證明

這僅僅只是同學們的猜想,還需要大家用實驗來證明它。

實驗要求:組內同學做好分工,其中一個人負責洗牌,一人負責記錄,一個人負責彙報,其他組員輪流抽牌,共抽20次。

(3)彙報實驗結果

(4)引導小結:從這些實驗結果中,你發現了什麼規律?

(學生獨立思考,小組交流)

教師小結:因爲黑桃在總數中佔得多一些,所以取出黑桃的可能性要大些。

3、知識總結師設疑:可能性大小與什麼因素有關?

(生思考回答)

師總結:以摸棋子爲例,可能性的大小與在總數中所佔數量的多少有關,在總數中佔得數量越多摸到的可能性也就越大;佔得數量越少,摸到的可能性越小。

三、鞏固練習(課件出示)

四、課堂小結學完這節課後,你們能否準確判斷可能性的大小?

《可能性》優秀教學設計3

教學目標:

1、讓學生初步體驗有些事件的發生是確定的,有些則是不確定的,能用“一定”、“不可能”、“可能”等詞語描述生活中一些事情發生的可能性。

2、在觀察、猜測、驗證、交流的過程中,提高探究和合作的能力,培養學生的邏輯思維能力。

3、在主動參與豐富的數學活動中,獲得積極的情感體驗。

教學重點:

初步體驗事件發生的可能性,能描述生活中事情發生的可能性。

教學過程:

一、創設情境

師:同學們,今天這節課我們要繼續進行小組評比,看看哪個小組能成爲今天的優勝小組。你們猜想一下哪個小組可能獲勝呢?

生:我們小組一定獲勝。

生:我覺得我們小組可能獲勝。

師:看來同學們都想獲勝,現在我們每個小組的智慧星都是0,所以現在我們只能說你們小組可能會贏。但陳老師相信只要你們努力,你們小組就一定會獲勝的。

二、自主探索

師:實際上,在日常生活當中,像這樣不確定確定的事情還有很多很多,今天這節課我們就一起來研究事情發生的可能性。(板書:可能性)

學生活動(一)

師:現在我們做一個小遊戲。老師這裏有2個袋子,裏面裝了相同數量的球,我把咱班同學分成兩大組,男生組和女生組。分別找表現最好的五名男生和女生來做這個遊戲,每人上來摸一個球,誰摸到白球就給哪一組加一面小紅旗。

(選五名男生和女生上講臺上來摸球。找一名同學上來統計男生女生成績。結果女生摸到5個白球,男生摸到4個白球1個黃球。)

師:同學們,現在哪個組贏了?

生:女生。

師:男生不是很高興,那你們想想是因爲你們男生運氣太差,還是因爲袋子裏有什麼祕密?

生:有祕密。

師:有什麼祕密,誰想來說?

生:我認爲女生袋子裏全是白球,男生袋子裏有白球和黃球。

師:那我們一起來看看是不是像你們說的這樣。

(把女生袋中的球全部倒在玻璃缸中,學生很自然發出:啊!全是白球!)

師:那女生從袋裏抽出的球顏色能確定嗎?

生:能。

師:一定是什麼顏色的?

生:白色的。

師:那就是確定的,一定能摸出白球來。

(板書:確定:一定)

師:不可能是什麼顏色?

生:黃色。

師:對啊,不可能摸到黃色的或其它顏色的球。

(板書:不可能)

師:我們再來看男生袋裏的祕密。

(把男生袋中的球全部倒進玻璃缸中,學生又很自然發出了:啊!有白球也有黃球!)

師:那麼男生抽到的結果確定嗎?

生:不確定。

生:可能摸到白球,可能摸到黃球。

師:對啊,是不確定的,可能摸到白球,也可能摸到黃球。

(板書:不確定:可能)

師:你們說這樣的比賽公平嗎?

生:不公平。

師:同學們想一想男生袋中的球應該怎樣裝這個遊戲就公平了?

生:從男生袋中拿出幾個黃球放到女生袋中。

生:把男生袋中的黃球都拿出來。

師:同學們的方法都很好,你看老師這樣做行嗎?

(把男生玻璃缸的3個黃球拿出2個,再往玻璃缸不斷加入白球。)

師:同學們,想一想,這樣公平了嗎?結果會摸出什麼球?

生:不公平。還是有可能摸出白球,也有可能摸出黃球。

師:這個同學說的太好了。無論有多少白球,只要有黃球存在,就有可能摸出黃球。(師拿出男生袋子中的黃球。)

師:這樣公平了嗎?

生:公平了。

《可能性》優秀教學設計4

教學內容:

人教版三年級數學上冊第104頁主題圖及第105頁例1、例2。

教學目標:

1.知識目標:透過學習,使學生初步體驗事件發生的確定性和不確定性,初步能用“一定”、“不可能”、“可能”等詞語來描述生活中一些事情發生的可能性。

2.能力目標:經歷事件發生的可能性的探索過程,初步感受隨機現象統計的規律性。培養學生的猜想意識、表達能力及初步判斷和推理能力。

3.情感目標:感受數學就在身邊。進一步培養學生學習數學的興趣、求實態度和科學精神。

教學重點:

透過遊戲操作、分析推理,知道事件發生有確定性和不確定性。

教學難點:

利用事件發生的可能性的知識解決問題。

教具準備:

多媒體課件、兩個盒、撲克牌、各種顏色的球若干個等。

教學過程:

一、遊戲激趣,匯入新知

1.猜牌遊戲。

(展示一張7和一張8,洗牌後抽出一張)請同學們猜猜抽出的這一張牌是什麼?

師:爲什麼意見不一樣呢?這張牌有幾種可能?(慢慢翻開另一張牌展示一下)現在能告訴老師,剛纔抽出的這一張牌是什麼嗎?爲什麼?

2.小結展題

師:剛纔的第一次猜牌因爲不能肯定它是7還是8,所以結果有兩種可能,(板書:可能),當老師已經展示另一張牌是7,所以剛纔抽出的`這一張牌一定是8,而不可能是7。(板書:一定、不可能)“可能”、“一定”、“不可能”是判斷事件發生的可能性的三種情況。這節課,我們就一起來探討事件發生的可能性。(板書課題:可能性,請學生開啟課本)

二、合作研究,探索新知。

初步感知事件發生的不確定性和確定性。

(1)(屏幕出示主題圖)引入:元旦快到了,我們班要籌備開一個元旦慶祝會,會上每個人表演一個節目。大家說說自己喜歡錶演什麼節目呢?

師:同學們喜歡錶演的節目真多,我們就分成唱歌、跳舞、講故事和其他四種節目類型吧。怎樣確定由誰表演哪一種節目呢?請同學們觀察第104頁主題圖後說一說方法。

(2)感知不確定事件。

討論交流:如果用抽籤的方法,每人抽一次,你可能會抽到什麼節目?

師小結:用抽籤的方法,每位同學抽到的節目是一件不確定的事情,有四種可能的結果。

(3)感知確定性事件。

師:用什麼方法可以使每位同學表演的節目一定是自己喜歡的呢?(表演自選節目)

小結:每位同學能表演自己一定喜歡的節目是一件確定的事情,它只有一種結果。

1.超級競猜(體驗一定、不可能、可能)

(1)體驗事件的確定性:一定、不可能

師生共玩遊戲,拿出一號盒。學生搖動盒子,隨便抽出一個球,教師猜。(再揭示老師猜對的原因:盒裏全是綠球。)還能抽出其它顏色的球嗎?

得出結論:因爲盒子裏全是綠球,所以抽出的一定是綠球,不可能是其它顏色的球。

學生從二號盒裏摸出綠球抽獎(指幾人摸都不中,引導猜想:二號盒裏根本沒有綠球。)

得出結論:因爲盒子裏根本沒有綠球,所以不可能抽出綠球。

師小結:當我們完全確定抽出來的結果只有一種情況時,我們就要用一定、不可能來作判斷。(板書:完全確定)

(2)體驗事件的不確定性:可能

師:既然這個盒子裏不可能抽出綠球,那麼同學們就不可能中獎,覺得這樣的抽獎有意思嗎?怎麼解決?(把1號盒的綠球放進去)

師搖動,請學生上臺抽,抽之前問:他從裏面抽出一個球就一定能中獎嗎?爲什麼?

小結:現在2號盒裏有綠色、藍色、黃色、紅色三種顏色的球,那麼,我們摸到的球就有四種可能,能確定每次摸出球的顏色嗎?(板書:不能確定)

下面:我們就來看看他的運氣了。(學生抽,實際體驗)

(3)可能性的綜合體驗。

小組討論,學習例1。

2.小小判官(聯繫生活,內化提高)

(1)小組學習例2,再選題回答,並說說爲什麼?

(要求:個人思考,組內交流,班內彙報。)

(2)練習二十四第1題。

3.看書質疑。

三.活用知識,點撥深化。

1.你說我說大家說。

剛纔我們大家都學會了用這麼多詞來表達活動中的各種情況,實際上,這樣的例子還有很多很多,你能用一定、可能、不可能來說說生活裏的事嗎?請同學們先在小組內說一說,讓其他同學給你評價評價,比誰想得又快又多。(小組交流)

師:現在,誰能把你的發現說給全班同學聽?

2.聰明小畫家

師:今天這麼高興,老師準備在我們班上辦一個畫展,請看要求,小組合作,塗好了把它拿上來,展示給大家看吧!比比哪個小組塗得又快又好!

(學生塗好了展示,全班評價)

4.我猜我猜我猜猜猜

猜猜他(她)是誰?老師每提示一次,學生就可以猜一次。

5.遊戲總結,選出冠軍小組.

四、全課總結、暢談收穫

感覺怎麼樣?你最喜歡哪一個遊戲?有什麼收穫嗎?

再過兩個星期我們學校要舉行校運會了,你們覺得我們班會贏嗎?

贏得比賽是我們大家的希望,但是,比賽結果並不會隨着我們的情感、意志而轉移,我們可能會贏,也可能會輸。結果究竟如何,就讓我們拭目以待吧!