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《小小藝術設計師——插入藝術字》教學反思

我執教的這節課是龍教版四年級第三冊第十三課《旅遊宣傳單》一課,本節可採用“任務驅動”教學策略,透過學習和實際操作,培養學生的實踐能力,創新能力,操作能力和自學能力,提高學生對資訊的處理能力,培養資訊素養。

《小小藝術設計師——插入藝術字》教學反思

根據學生的總體情況,我將這節課的目標制定如下:

1、瞭解藝術字用途,掌握“插入藝術字”的基本操作。

2、學會藝術字的編輯,並會設定藝術字的環繞方式。

3、透過自主探究爲主,小組研究爲輔的學習方式,設計不同樣式的藝術字。

4、激發學生的學習興趣,在作品製作的過程中提升學生的審美能力。

反思這堂課的教學實踐,我認爲本課基本達到了教學目標,但還存在幾處遺憾,主要體現在以下幾點:

一、激情導課,目標明確

好的資訊技術課應寓教於樂,以實踐第一爲指導思想,以學習解決問題的過程爲主軸。

激趣導課,首先出示兩個文字作品,讓學生進行比較,從而在學生的頭腦中形成幾個“?”號,爲什麼會這樣呢?怎樣才能讓文字變得更漂亮呢?這樣,就比較容易激發學生學習的興趣,並使之成爲他們學好這堂課的驅動力。這樣的導課新穎有趣,在課堂上學生的.反應異常活躍。

二、教學過程注重學生的自主、探究性學習,讓學生充分動手

教師在課堂上要放開手腳,讓學生去做,學習目標的完成要讓學生樂意去做,使學生積極主動地探索和獲取知識,並能潛移默化地增強學生多方面的能力,使他們掌握真正的資訊技術,並終生實用。透過練習,讓學生自己去操作,去體驗,使他們能夠在教中學,在學中樂。這樣,不僅讓學生掌握和吸收了所學的知識,也讓他們嚐到了成功的喜悅和成就感。所以這是我這一節課的一大特點,放手讓學生自主探究,自己生成問題—自己解決或學生幫助解決,解決不了教師在出手相助。

三、課堂不秀,直接給了學生想要學的知識。

這節課非常樸實,就是我平實的一節課,以前,我也聽了許多的資訊技術課,有些課整節課當中轟轟烈烈、熱熱鬧鬧,學生舉手也很積極,但是一節課下來,學生真正能夠學到的本領卻很少。在平時的課堂教學我也經常反思自己的課堂教學,如何紮實有效地完成教學任務,直接給了學生想要的知識。所以,在資訊技術課堂中堅持課堂的不秀,是我的課堂教學另一大特點。

在教學中,還應根據學生的認知發展規律提出教學目標,教學目的和要求要準確,要符合學生實際,不可貪多求全,力爭一課一得。應關注學生參與教學活動的態度,獲取知識的經驗與教訓;注重學生解決問題的能力和創造性。