三年級數學《搭一搭》教案
教學目標:
1.在拼搭和觀察立體圖形的實踐活動中,發展空間觀念以及觀察、操作能力。
2.在拼搭立體圖形的實踐活動中,體驗並初步學會用上、下、左、右、前、後描述正方體的相對位置。
3.透過實踐活動,發展與同伴合作的意識,獲得積極的數學學習情感體驗。
教學重、難點:
在拼搭和觀察立體圖形的實踐活動中,培養學生觀察、操作和空間想象力。
教學過程:
(一)活動一:訓練注意力
同學們,我們先來做一個小遊戲。請大家根據老師的口令行動起來,老師請兩位同學在講臺上表演。
請你摸自己的左耳朵,摸右腿,摸左眼睛,摸右肩。
請你用右手摸你的右腿,用左手摸你的右眼睛。
請你用左手指前面,指下面,指後面,指左面......
(二)活動二:根據指令搭立體圖形
1.創設情境。
同學們,工地上有許多叔叔總是在忙忙碌碌的,你知道他們在幹什麼嗎?
說得好,他們正在蓋新的樓房。同學們,你知道在蓋大樓之前要先做什麼嗎?對,要由設計師精心設計好大樓的圖紙,比如一共有幾層,每個房間有多大面積、幾個窗戶等等,然後才由建築工人按照圖紙去蓋,那麼今天的數學課我們就來當設計師和建築工人,一起來搭房子,好嗎?
2.搭一搭。
⑴老師設計了一棟房子,想請同學們用準備好的立方體搭一搭,比比哪個同學能夠理解老師的意思,搭出符合要求的房子來。我請一個同學上來搭一搭,請你聽好,其他同學當小裁判看他搭的對不對。橫着放3個方塊,在中間方塊的上面放一個,把右面的方塊拿去。
⑵我請兩個同學上臺來搭,一個發指令,一個搭。
⑶全班聽老師指令搭一搭。
同學們,你們搭的和老師設計的完全相同,大家都很棒,理解了我這個設計師的意思。大家都是非常合格的建築工人。
大家想想,老師剛纔給你們發了幾條指令?
最優秀的設計師要儘可能地用少的指令指揮建築師,我們看看哪些同學能夠做到這一點。
⑷同桌一個發指令,一個搭。然後互換。
(要注意每完成一步都要及時反饋,發現問題立刻糾正。)
(三)活動三:透過提問來判斷並搭出立體圖形
⑴下面我請一名同學做設計師,在講臺下面的'小凳子上搭一個房子。(請一名同學在講臺下面設計,注意不讓其他同學看到他的設計情況。)
xx設計師,請你說說你搭的房子是怎樣設計的,我來搭一搭。
你用了幾個正方體?從正面看是幾個正方形?從上面看是幾個正方形?從側面看是幾個正方形?看,是一樣的嗎?
請大家想想,老師問了幾個問題?哪幾個問題?同學們,xx用了4個立方體,爲什麼從上面、正面、側面看的結果會不同呢?現在就請大家搭出和xx同學搭的相同的立體圖形,你從上面、側面、正面看看,是不是像大家說的那樣。
⑵同學們同桌兩個人合作,一個人做設計師,先自己搭出一個房子,注意用書擋住不要讓建築工人看到,然後設計者用盡可能少的指令讓建築工人搭出你設計的房子。做完後同桌互換角色,練一練。
(教師注意指導幫助學習有困難的學生,並要注意發現典型的設計方案。)
哪位設計師上講臺來,把自己的設計告訴全班同學?
(四)課堂小結:你今天學到了什麼?
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