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心理健康課教案(通用5篇)

作爲一名爲他人授業解惑的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。教案應該怎麼寫纔好呢?以下是小編精心整理的心理健康課教案(通用5篇),歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

心理健康課教案(通用5篇)

心理健康課教案1

教學目的:

透過本節教學,使學生懂得同學之間如何相處,培養學生人際交往的能力。

教學過程:

一、 導言

今天,我們來學習一門新的課程:心理健康教育課。大家想一想,我們每天除了父母、家人外,與誰接觸最多呀!對,是同學。今天,我們就來研究一下,同學之間如何相處。說着說着,問題來了。

二、情境表演

1、小欣、小芳、小英和小紅跳皮筋,怎麼玩呢?小芳說:我不和小英一位,她那麼胖,笨死了!”聽到小芳說自己笨,小英頓時火了,他指着小芳的鼻子:“你才笨呢!你又胖又蠢,活像一個小母豬!”小芳聽到小英罵她,傷心地跑到一邊,哭了起來。

師:小芳她們爲會麼玩不到一塊?小芳爲什麼會哭?

師:應該怎樣解決呢?

師小結:這幾個同學調節得很好,同學之間要友好相處,不要嘲笑同學的缺點。這時上課鈴響了,同學們快進教室吧!

2、情境表演:王小燕和同學們從外面簇擁着走進教室,這時一位男同學不小心啃到她的腳後跟,王小燕大叫一聲,同時跺着雙腳,大發脾氣,用雙手捂住眼睛哭泣,那個男同學再三向她說對不起,其他同學都勸王小燕別哭了,王小燕不予理睬,繼續發脾氣,直到教師從外面走進來,王小燕才停止哭泣,回到座位上,還在生氣。

師:王小燕做得對不對?爲什麼?

生:她好生氣不好,對身體有害。

生:那個男同學已經說對不起了,她還生氣,誰願意和這樣的同學玩呢!

師小結:好生氣對身體、精神都沒有好祕,好生氣的人容易得病,與同學之間的關係也處不好。好生氣的人煩惱多,學習起來也容易出差錯,我們都要記住生氣的害外,人人爭取做個活潑快樂的小學生。同學之間也要和睦相處,讓我們生活在快樂的集體中。

師:同學們每天生活在一起,遇到下列情況,你該怎樣做?

3、說句心裏話

(1)你的同桌要在桌子中間畫一條“三八線”。

(2)考試時,你的同桌沒帶橡皮,可是昨天你跟他借筆,他沒有借給你。

(3)選班長時,你的好朋友當選,你卻落選了。

4、最後,讓我們做一個遊戲,透過紙條上的悄悄話,傳遞我們的友情。

師總結:從今天開始,我們學校成立了心理諮詢室,有什麼問題,想法,歡迎你們去找心理醫生,我們一定爲你們解決。願大家成爲一個心理健康、全面發展的好學生。

心理健康課教案2

一,教學目標:

透過看課件和錄像、講故事、討論等方式,使學生理解、掌握挫折的概念並能夠認識到"每個人在成長中都會經歷挫折、成功必然經受挫折、挫折對人們的影響具有‘雙重性‘的特點,從而激發學生增強自我抗挫的願望"。

二,教學重點:

1、追求與挫折的辯證關係。

2、聯繫實際、聯繫自我,建立起正確的"挫折觀"。

教學過程

一、導人:、播放"命運交響曲"簡介貝多芬的追求與挫折

二、講授新課

瞭解關於"追求與挫折"的基本知識

1、提問:用自己的語言說出"什麼是追求,挫折"

2、電腦幻燈出示"追求"和"挫折"的概念

追求是指用積極的行動,爭取實現某個目標;挫折是指人們在造求某種目標的活動中,遇到干擾、障礙,遭受到損失或失敗時產生的一種心理狀態。

心理健康課教案3

教學內容:

讓我們在花開的季節,正確看待中學生戀愛,幫助同學們認識中學生

戀愛的實質,澄清一些錯誤的認識,避免走入感情誤區。

教學重點:中學生戀愛的心理動機是什麼,真正的愛情是什麼?

課型及授課方式: 講授課、討論課

教具:多媒體教室

教學過程:

一、 用音樂短片引出本節課的內容(時間:10分鐘)

1、播放《老鼠愛大米》的視頻音樂,讓同學們一起思考,“我愛你,就像老鼠愛大米”作爲愛情的比喻,你是怎樣理解的?

2、引導:大米是老鼠不能缺少的事物??

3、小結:愛情是生命中不可缺少的一部分,她融入在我們的生活當中。

4、匯入主題:青春期到來,少男少女們不知不覺中會對異性產生好感,這是正常現象,就像我們餓了要吃飯,渴了要喝水一樣。少男少女們在性本能的作用下,不可避免地就會產生對異性的愛慕、好感、眷戀,以及想進一步親近的慾望,這並不是醜陋,關鍵是我們應該怎樣去做。

二、 遊戲——摸摸那雙手(時間:8分鐘)

1、 規則,請男、女生各兩位站在講臺上,再請一位男生矇住眼睛摸四人的

手,猜猜是男生的手還是女生的手。另外再請一位女生上臺實踐。

2、 問題:當你觸摸女孩(男孩)的手和男孩(女孩)的手時,心理有沒有

不一樣的感覺?

當你的手被男孩(女孩)觸摸時和被女孩(男孩)觸摸時,感覺

有什麼不一樣?

3、 小結:青春期的少男少女異性情感發展的原因之一—我們長大了,那麼

我們就需要來了解一下愛情是什麼?

三、愛情是什麼?(時間:8分鐘)

1、我們先來看看一則故事:

歷史課上,阿力被一道不起眼的選擇題卡了殼,他硬着頭皮準備好挨老師的.訓。前排斜對面的嫺悄悄回眸一笑,微微一伸拇指,示意他選A。阿力順利過關,心中激情難平。他不時地打量着嫺,回味她的微笑——怎麼從來沒發現嫺的那麼一笑會如此動人心魄?深夜,阿力無法入睡,他摟着鬆軟的棉被,想着嫺的紅脣、笑容,似擁嫺入懷??我愛上她了。阿力在心裏低喚:“親愛的嫺。”

2、討論:阿力與嫺之間是一種怎樣的感情?

3、愛情是什麼?

愛情是共同建立在男女之間相互愛慕、相互關心基礎之上的人與人之間的和諧、親近的關係,以及由此而產生的感情。愛是一門藝術,它需要知識和努力。

4、 小結:阿力與嫺之間的男女之情與真正意義上的愛情相比還差很遠,處

在青春期的少男少女很可能喜歡上外表漂亮或帥氣的異性,但這種感情是喜歡而不是愛,喜歡不同於愛!那這時候的我們有沒有真正的愛情?回答:有。

四、 初戀的美好(時間:1 0分鐘)

1、一個男孩的來信

親愛的老師:

你好!

我和一位溫順的女孩戀愛了。我們是中學生,明明知道戀愛不對,這個道理無論老師還是家長都講過無數遍了。可是,感情到來的時候,想擋也擋不住。元旦那天,她父親看到我送給她的賀卡知道了我們的關係,從此強行將我們分開。我們曾經山盟海誓,我相信我們彼此有很深的感情,我會依她父親所言——等她5年。但我真的很害怕,人生有幾個5年呀,5年,人的變化太大了,我怕山盟海誓也不頂用??

2、討論:這個男孩該怎麼辦?

3、小結:初戀是美好而純潔的,也許是轟轟烈烈的愛情,也許是絕對單純的異性相吸,感情到來時擋也擋不住。我們對初戀的神往,使得初戀在我們的情感底片上留下了永恆的記憶。但是,終成眷屬的結局常常不是在初戀這塊土地上孕育出來的。初戀的收穫往往只是是豐富了自己,使自己更加成熟。同時初戀也會給我們帶來傷害??

五、 佈置作業:如果愛了,你會怎麼做?

六、 教師總結:(同時播放《同桌的你》作爲背景音樂)

周圍的社會環境充滿了誘惑,它會把清泉與濁流一併倒給我們,我們要靠自身去戰勝污泥濁水的衝擊,只有瞭解自己青春萌動的特點,才能把握好青春的心緒。

初戀就像一朵盛開的鮮花,轉眼就折斷了。這花不會在記憶裏凋零,只是突然間定了格:它永遠是折斷時那樣美,它凝結着溫馨痛苦的往事。有人

曾經這樣形容失戀:含珠的貝死了而珍珠不會死,珍珠會閃光。死去的貝就是愛情;留下的珍珠是記憶。每一個愛情故事都可能有兩種結果:一是完美的結合;二是痛苦的分手。而歷史上留下來的愛情悲劇遠遠多於喜劇??

所以同學們處理自己的感情時一定要理智,問問自己:我爲什麼去戀愛?我愛他她什麼?我願意和他她天長地久嗎?

性是重要的,但它並沒有重要到可以涵蓋整個人生;

性慾也是重要的,但它並不比生存的慾望、發展的慾望、創造的慾望更加重要。

祝願同學們擁有純潔的愛情和美好的人生!

心理健康課教案4

【教學內容】

高中生心理髮展的特點及心理健康常識。

【教學目標】

本章旨在引導學生了解高中生心理髮展的特點,使學生學會優化自我意識的初步方法;正確認識自己的情緒,掌握情緒處理的技巧;深刻意識到人際交往的重要性,提升自己的人際交往能力;瞭解學習心理常識;對自己的職業生涯有初步規劃;瞭解高中生中存在的特殊心理現象,懂得如何尋求幫助,及時解決問題,提升自身的心理健康水平。

【教學時間】

16課時。其中,第一、二、三、五、七節各2課時,第四、六節各3課時。

【教學建議】

1.充分利用學生已有的感性認識,促進學習的遷移。對於高中生來說,該階段心理髮展的特點具有一定的抽象性。可以引導學生根據自身情況,在對照、討論中完成對高中生心理髮展諸特點的認識。

2.加強與現實生活的聯繫。透過自我意識的學習,讓學生明白自我意識在日常生活中的作用,改善高中生以自我中心的現象,幫助學生靈活運用教材所學,提升個人的自我意識品質。

3.注意體現教育的多樣性、個性化。讓學生交流情緒不好的處理辦法,酌情因勢利導,不失時機地給予適度啓發;輔以相關案例的討論,並加以必要點撥,讓學生在積極參與的情況下,總結出適合自身的情緒管理技巧。

4.重視基本內容的掌握,從小處着眼,得長足發展。事先篩選出人緣較好的學生,介紹交往的方法和體會,引導學生從中找出直接可行的行爲方式,遷移到自身的人際交往活動中去。同時,教師要注意內向學生的感受,調動他們的積極性,鼓勵他們一步步走出自我的限制,提升人際交往能力。

5.重視實踐活動。教師可以播放短片的方式,對相關專業所從事的工作,做簡要介紹,讓學生對自己的未來有初步的認識;有條件的學校,可帶領學生實地參觀考察、動手操作,從實際生活出發,發展學生的職業生涯規劃概念。

6.準確把握教材關於學習心理的教學目標。這一階段的高中生已經積累了一些有關心理健康的知識和經驗,他們對周圍事物的感知和理解能力以及探索健康心態的願望不斷提高,應在此基礎上,引人學習心理的相關知識,使學生在講故事、聽案例的過程中,落實心理健康向學習、生活正向遷移的目標。

7.探究新知。經過前面的學習,高中生對心理健康各因素已有充分的瞭解。教師應把握這一契機,引人高中生特殊心理現象的內容,以客觀、接納的語氣教授,一旦遇到心理困擾,提醒學生,如何正確對待。

中小學生心理健康狀況調查表明“當前我國中小學生心理健康狀況不容樂觀,小學生有心理和行爲問題的佔總數的10%左右,初中生佔15%左右,高中生約爲19%,並有逐年遞增的趨勢”,其中高中生的特殊心理特點導致其心理健康水平最差,處於“谷底”。調查結果提醒我們,學生尤其是高中生的心理健康問題應該引起教育工作者的高度重視。

心理健康課教案5

一、活動主題: 友誼之光照亮你我他

二、活動目的:

1、認知目標:讓學生了解友誼的重要性,懂得珍惜友誼。

2、態度和情感目標:培養學生學會以寬容、謙和的態度與人相處,學會理解他人。

3、能力目標:使學生樂於接近周圍的人,做個受大家歡迎的人,並與他人建立和諧的人際關係。

三、活動方法:

1、講述與討論。

2、多媒體、遊戲活動、短劇表演。

四、活動過程:

1、匯入

主持人:我國曆史上有一些傑出的人物,他們把團結友愛視爲倫理道德的基礎和爲人處世的準則。在一些歷史資料中,也記載了許許多多動人的故事。下面讓我們一起來聽聽龐熙文同學給我們講述《朱德與周恩來的一條毛毯》的故事。

龐熙文:《朱德與周恩來的一條毛毯》(略)

主持人:這些傳統美德故事對我們的文明成長起到了積極的影響。記得著名的女作家冰心曾經說過:友情,是生命中的一盞明燈。友誼之光將照亮你我他共同創造美好的明天。

2、帶着你的朋友來聊一聊

請兩對朋友說說他們之間難忘的事情。

主持人:聽了這幾位同學的訴說,讓我們更加懂得了友情的可貴。友誼是一縷花香,伴隨你我成長的路,多少次,我都想對你說:“謝謝,謝謝你的友誼。”

3、短劇表演

(1)將心比心,換位思考

兩組學生上臺表演(衝突):

a:一學生不小心踩了另一個學生的腳,兩人在爭執;

b:一學生向另一個學生借筆,遭到拒絕,兩人不快;

主持人:遇到這種情況,如果我們能心比心,站在別人的角度看,也許結果會不一樣,大家請看……

兩個短劇中的演員換位,繼續表演。

a:踩到人的同學連忙說對不起,另一同學也說:“沒關係,路滑也難免會這樣,我們大家都沒事。”兩人高興地離開。

b:同桌想:我忘記帶東西的時候,同學也經常幫助我,現在別人有困難,我也應該幫助別人。於是同桌把筆借給了他,兩人互相道謝,非常友好。

主持人:爲什麼換種想法,換個“位置”,結果竟會有如此大的變化呢?請同學們互相討論,隨意發表意見

主持人:在交往中,只要我們能多爲別人想一想,多站在別人的角度去看問題,其實很多問題都很容易解決的,並且還能增進雙方的友誼呢?正所謂“以恕己之心恕人,則全交。”意思是;用寬恕自己的心來寬恕別人,就能保全友誼。

(2)小品——《“哥兒們義氣”的友誼》

很快要測驗了,a同學把他的朋友們叫在一起說:“你們幫一下我,到時給一份答案我,我請你們吃東西、上網。”朋友們聽了,覺得幫一下忙,沒什麼大不了的,就一口答應了下來。

主掛人:請同學們以這件事討論兩分鐘,並發表自己的意見。

討論:(略)

主持人:友誼,像一朵鮮花,芬芳了你我的心靈;友誼,是一根紐帶,拉緊了你我的雙手;友誼,是一把鑰匙,開啟了你我的心扉;友誼,像一縷陽光,溫暖了你我的心房。讓我們團結友愛,攜手奮進,共同走向人生的旅途。

4、活動“人在旅途”

抽籤分成兩人一組,先是一人用布帶或毛巾把眼睛蒙上,由同伴挽扶着走過各種障礙物;然後,兩人對調,再走一段;最後,兩人都蒙上,互相挽扶着走過障礙物。在此過程中,將相互挽扶的一組同學強行分開,讓他們獨自摸索。

想一想:

(1)矇住眼睛被人挽扶着走過障礙物時,心裏有些什麼感受?

(2)當自己處在孤立無助的境地時,心裏有什麼想法?

(3)想想在自己的人生道路上是否有過需要別人幫助的時候?

主持人:世界充滿着無限的愛,只要你細心地體會,留心身邊的人和事,從細節做起,給予他人更多的關注,那麼他人也將受到您的感染,無論身在何處,都能夠感受心與心的相通。

5、遊戲《風中勁草》

活動目的:讓學生感受到信賴的重要性。

遊戲規則:一組學生約八人緊並圍成一圈,並伸出雙掌充當“風”的角色;一人站於圓圈中,充當“草”,雙腳併攏像草根扎於地裏不能動,雙手繞在胸前,合上眼睛,作好倒下的準備。倒下前的有一段對話,其實就是個人與團體的溝通,透過對話使“風”把注意力集中在草身上,免得“草”倒下時發生意外。“草”喊:“我叫誰誰誰,我準備好了,團隊準備好了沒有?”圈上角色說:“準備好了” 草角色說:“我要倒了。”“風”角色說:“倒吧!”“草”垂直往後倒下,整個身體完全倒在團隊成員的手中,“風”用雙手扶住,順時針一個個輪流扶着推動一圈其餘的成員輪流扮演“草”玩遊戲。