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小酷和小瑪幼兒園中班說課稿

說課稿1.12W

一、說教材

小酷和小瑪幼兒園中班說課稿

在一次偶然的機會我發現了這本小酷和小瑪的系列繪本故事《這是什麼形狀》,故事中的小酷和小瑪透過繪畫的形式將各種幾何圖形聯想出簡單的物體。由於幾何圖形的認識比較單調和抽象幼兒掌握起來有困難,而中班幼兒他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要着重感知事物的明顯特徵。我突然靈機一動,何不透過這個繪本故事幫助幼兒更好的掌握對各種幾何圖形的認識呢?而《幼兒教育綱要》(試行)中也對教育活動內容選擇所提出:“要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助於拓展幼兒的經驗和視野。”於是我設計了此次活動。孩子從小就把小動物當成自己的朋友,和熊寶寶小酷和小瑪一起學習形狀,孩子容易接受,此次活動尊重幼兒的認知規律,從簡單的圖形變化入手,透過圓形、三角形和方形的組合與相加,在遊戲中慢慢變化成複雜有趣的圖案,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去,幫助幼兒初步建立形狀概念,培養孩子的想像力。

二、說活動目標:

活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起着導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,我確立了知識、能力和情感方面的目標,其中有探索認知部分,也有操作部分,目標如下:

1、知識目標:透過閱讀活動,引導幼兒從單一的幾何圖形聯想出簡單的物體。

2、能力目標:嘗試用圖形組合表現物體特徵,並進行想象添畫,萌發對物體的觀察意識。

3、情感目標:在大膽創作的過程中,體驗活動帶來的快樂,培養嘗試精神,發展想像力。

其中引導幼兒從單一的幾何圖形聯想出簡單的物體是本次活動的重點,而引導從簡單的圖形組合聯想出各種物體,並進行想象添畫,萌發對物體的觀察意識則是此次活動的難點所在。

三、說活動準備:

活動準備是爲了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是透過環境、材料相互作用獲得發展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。

1、《小酷和小瑪》PPT課件。

2、交互式電子白板。

3、圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,畫紙、畫筆、漿糊、棉籤和抹布。

4、鋼琴曲爲背景音樂。

知識準備:已認識簡單、常見的圖形。

四、說活動過程:

1、介紹小酷和小瑪,引起幼兒興趣。

孩子進入狀態興趣起很大作用,幼兒從小就把小動物當成自己的朋友,當我介紹小酷和小瑪兩位熊寶寶客人並請幼兒猜想誰是小酷而誰又是小瑪時,馬上吸引了幼兒的注意力,激起幼兒的興趣,爲幼兒下一步的學習打下了良好的基礎。

2、觀看PPT課件,引導幼兒從單一的幾何圖形聯想出各種物體。

隨着現在科技資訊技術的發展,我們也將其不斷地滲透到幼兒園的教育中,我將幼兒喜愛的繪本故事製作成PPT課件應用到此次活動中,當故事開始告訴幼兒小酷和小瑪準備畫畫時,孩子們已經按捺不住的在猜想他們會畫什麼呢?而小酷畫的圓形更是抓住了幼兒的好奇心,孩子們在不斷地猜想究竟會是什麼,此時我並沒有把答案告訴他們,因爲是本次活動的.重點所在我決定把問題留給他們自己去探討,此處白板的正確利用對解決問題起到了推動作用,我在白板上畫出圓形請幼兒上來把自己想到的東西畫出來,孩子們的想象真是出乎我的意料,他們可以聯想到生活中太多圓形的物體,當我揭示答案是太陽時,猜對的幼兒會爲自己喝彩;小瑪畫的三角形出現時幼兒早已躍躍欲試,都想上來嘗試一次,有的竟然能聯想到三角形的帆船並畫下來,幼兒透過親自的操作使原本看似難以掌握的知識變得水到渠成了。

3、透過PPT課件,引導從簡單的圖形組合聯想出各種物體。

《綱要》中曾說過:“既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性。”接下來已經不是單一的幾何圖形了,而是出現了正方形和三角形組合在一起,孩子們發現它變成一座漂亮的房子時,更加專注的期待會有其它奇妙的東西出現,而隨後出現的三角形和圓形組合(魚);長方形和圓形組合(汽車);圓形和三角形組合(向日葵);圓形、三角形和長方形組合(小貓)已經讓幼兒目不暇接了,當一幅美麗小鎮的圖片出現時,幼兒的情緒被再次調動起來並不時的發出讚歎聲:“太漂亮了!”活動被推向了高潮,也爲解決本次活動的難點做好了鋪墊,我引導幼兒在小鎮上發現各種形狀,幼兒自己尋找每種物體是由什麼形狀組合成的並透過此環節總結出原來我們的生活中很多物體都可以用各種形狀來組合再現出來,使難點迎刃而解,爲了能讓幼兒更好的掌握難點,在這個環節中我運用了啓發式的教學,請幼兒來當小酷和小瑪展開想象互相交流自己會用哪些圖形組合成什麼物體。

4、遊戲:小酷和小瑪。

幼兒的生活離不開遊戲,《幼兒教育綱要》(試行)中也曾提到:要尊重幼兒身心發展的規律和學習特點,以遊戲爲基本活動。此時的幼兒已經把自己當成了小酷和小瑪,我爲他們提供一些物質準備:各種圖形及畫紙和筆再爲他們配上柔美的《天空之城》音樂,使他們在優雅舒心的氛圍中更好的發揮想象。

5、作品展示。

幼兒的作品只有得到大家的肯定纔會信心倍增,我把幼兒的作品照下來並展示在白板上,幼兒興奮的尋找着自己的作品並上臺講述作品,最後請我的小酷和小瑪跟我回去吃點心,首尾呼應,活動也在輕鬆愉快中結束。

五、說教法:

爲了幫助幼兒掌握教學重點,突破教學難點,我在活動中始終堅

持以幼兒爲主體的原則。在活動中遵循靈活性原則,綜合運用發現法、

遊戲法、提問法,讓幼兒透過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學

習;遵循積極性原則,教師藉助環境條件(白板)集圖像、色彩和聲音於一體,激發幼兒學習的興趣;遵循個別性原則,對能力差的幼兒在遊戲時注意加強輔導。

新《幼兒教育綱要》(試行)指出:教師應成爲學習活動的支援

者、合作者、引導者。活動中應力求形成“合作探究式的師生互動”,採用適宜的方法組織教學。活動中我運用了:

1、故事匯入法:活動匯入部分既要吸引幼兒的注意力,還要引出下面一系列的疑問及探索,因而我設計了用繪本故事這一情節,並透過故事匯入的方法啓發幼兒思考。

2、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習。《幼兒教育綱要》(試行)指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是讓幼兒發揮想象自由拼貼添畫,讓幼兒透過想一想、拼一拼、貼一貼、添一添來鞏固對幾何圖形的認識。

3、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《幼兒教育綱要》(試行)中指出的“生生互動”得到真正體現。因爲幼兒是學習的主人,所以我創設了遊戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,並且在遊戲中給幼兒自由展現的空間。

4、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,相互滲透,注重綜合性、趣味性和活動性。如在觀看課件活動中滲透了語言表達教學,在遊戲“小酷和小瑪”中滲透了藝術表現等等。

此外我還運用了觀察法、談話法等,對於這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統模式--教師說教,爲以幼兒爲主體,教師以啓發、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,並以“遊戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。

六、效果分析:

整個活動符合幼兒生理、心理髮展的特點,我爲幼兒創設了一個“情景化、過程化、活動化、經驗化”的多元探索環境,視“兒童是問題的解決者”。透過故事匯入、單一圖形聯想、組合圖形聯想、遊戲活動等一系列活動,層層推進,動靜交替,使幼兒順其自然地掌握重點及難點,我善於在活動中提供自由想象與創造的空間,爲每個幼兒提供參與的機會,讓幼兒充分想象、大膽講述,因而活動中幼兒始終積極主動、情緒愉快,充分體驗到了創造學習的樂趣。此項活動是在新《幼兒教育綱要》(試行)的指導下,設計並實施的教育活動,突出以幼兒爲主體的教育觀念,從活動匯入到師生互動的開放性提問、再到幼兒討論交流、個別回答,幼兒始終處於積極主動的狀態,樂於觀察、思考和探索,教師關注幼兒在活動中的表現和反應,敏感地察覺他們的需要,及時以適當的方式應答,形成合作探究式的師生互動,使幼兒在輕鬆、自由、愉快的氣氛中學到了知識,體驗活動帶來的快樂,培養了嘗試精神,發展了幼兒的想象力。