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校園趣味競技比賽策劃方案

方案2.85W

學期末就要結束了,還有半個多月學校就要放暑假了,在我們放暑假之前,我們學校準備舉行最後一次校園趣味競技比賽。

校園趣味競技比賽策劃方案

一、活動背景:

隨着大學生活的深入,07,2016年級都顯現出不同的特點,08級激情與個性十足,但同時凝聚力不足;07級班級凝聚力很強,但是激情不在,班級的凝聚力也沒有一個很好的形式表現出來.基於此,機電工程團委學生會本着爲廣大同學服務的宗旨,特策劃了此次趣味競技活動.

二、活動目的:活躍班級氛圍,增強班級凝聚力,提高同學的'團隊協作能力

三、活動時間:5月9日上午9:00---11:00 5月16號上午9:00---11:00

四、活動地點: 堯山田徑場

五、活動對象: 0708級全體同學

六、參賽形式: 以班級爲單位自動報名。

七、比賽形式:賽事分爲初賽、復活賽、決賽三個階段,

1.初賽階段:

時間爲5月9號上午9點到11點,初賽採取排名淘汰賽,將30個班級平均分爲3個組,每組10個隊, 3個組由抽籤決定,每組按照不同的遊戲比賽順序同時進行遊戲競技,每個遊戲分別對30個班進行比較,第一名積30分,第二名積29分,以此類推,最後計算總分。總分在前14名的直接晉級決賽階段。

2複賽階段: 從初賽被淘汰的隊伍中5月9號下午3點進行復活賽,復活賽安

排兩個遊戲競技,每個遊戲的冠軍復活,進入決賽階段

3.決賽階段: 進入決賽的16支隊伍,由抽籤制定對陣表(原則上儘量避免初賽同一小組隊伍對抗),在5月16號上午進行決賽,16進8,8進4都採取單個遊戲直接淘汰賽,產生4強後,進行一輪大決賽,決出名次。

八、獎項設定:獎前三名,獎一最佳組織獎,一個優秀組織獎

九、原則: 前三名按大決賽成績進行評定,組織獎以隊伍的人數、觀衆組織、比賽過程中的表現出的精神面貌等作爲參考評定

十、獎勵方法:

第一名: 獎狀+獎金500元

第二名: 獎狀+獎金200元

第三名: 獎狀+獎金100元

最佳組織獎: 獎狀+獎金 100元

優秀組織獎: 獎狀+獎金50元

十一、活動內容: 遊戲測試環節+遊戲環節

·遊戲測試環節: 在5月8號之前, 召集學生會的全體成員和各隊隊長及其所在隊的若干隊員進行遊戲測試,並且當天把遊戲需要改進的地方與各班班長協商統一.5月8號晚再次對各裁判及場地負責人培訓.(莫春龍總負責)

·遊戲環節:

1.開幕式結束,由引領組成員帶領各自的隊伍到該組的大本營進行最後的戰術安排和人員協調.

2. 隊伍進行遊戲,遊戲過程中,分享指導師進行跟蹤,觀察。每個遊戲結束後由引領組把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導師進行分享,如此循環,直到遊戲結束。

3.遊戲結束後,引領組通知未能直接晉級的隊伍下午進行復活賽

4·遊戲內容:過網之魚、集體大跳繩、瞎子過河(詳見附頁)

十二、工作組及工作人員安排

1.活動前期:

(一)工作組設定

會務組:韋日禎 李建銘 組長:韋日禎

場務組:體育部 組長:莫曜偉

宣傳組:宣傳部 組長:林傑鋒

材料組:萬志芳,屈培先 組長:萬志芳

後勤組: 秦奮 王嬋英 屈培先 組長:李

開心組:鍾永昊 商翠翠 王董運 組長: 鍾永昊

分享組:組織部 組長:李建銘