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工程實驗心得體會

當我們受到啓發,對生活有了新的感悟時,馬上將其記錄下來,這樣就可以總結出具體的經驗和想法。那麼如何寫心得體會才能更有感染力呢?以下是小編爲大家收集的工程實驗心得體會,希望對大家有所幫助。

工程實驗心得體會

工程實驗心得體會1

經過這學期軟件工程實驗的學習,深深感到用戶需求對軟件的重要性。成功的軟件產品是建立在成功的需求基礎之上的,而高質量的需求來源於用戶與開發人員之間有效的溝通與合作。當用戶有一個問題可以用計算機系統來解決,而開發人員開始幫助用戶解決這個問題,溝通就開始了。

需求獲取可能是最困難、最關鍵、最易出錯及最需要溝通交流的活動。對需求的獲取往往有錯誤的認識:用戶知道需求是什麼,我們所要做的就是和他們交談從他們那裏得到需求,只要問用戶系統的目標特徵,什麼是要完成的,什麼樣的系統能適合商業需要就可以了,但是實際上需求獲取並不是想象的這樣簡單,這條溝通之路佈滿了荊棘。首先需求獲取要定義問題範圍,系統的邊界往往是很難明確的,用戶不瞭解技術實現的細節,這樣造成了系統目標的混淆。

其次是對問題的理解,用戶對計算機系統的能力和限制缺乏瞭解,任何一個系統都會有很多的用戶或者不同類型的用戶,每個用戶只知道自己需要的系統,而不知道系統的整體情況,他們不知道系統作爲一個整體怎麼樣工作效率更好,也不太清楚那些工作可以交給軟件完成,他們不清楚需求是什麼,或者說如何以一種精確的方式來描述需求,他們需要開發人員的協助和指導,但是用戶與開發人員之間的交流很容易出現障礙,忽略了那些被認爲是"很明顯"的資訊。最後是需求的確認,因爲需求的不穩定性往往隨着時間的推移產生變動,使之難以確認。爲了克服以上的問題,必須有組織的執行需求的獲取活動。

需求獲取活動要完成的任務或者步驟的過程如下:

1、編寫項目視圖和範圍文檔

系統的需求包括四個不同的層次:業務需求、用戶需求和功能需求、非功能性需求。業務需求說明了提供給用戶新系統的最初利益,反映了組織機構或用戶對系統、產品高層次的目標要求,它們在項目視圖與範圍文檔中予以說明。用戶需求文檔描述了用戶使用產品必須要完成的任務,這在使用實例文檔或方案腳本說明中予以說明。功能需求定義了開發人員必須實現的軟件功能,使得用戶能完成他們的任務,從而滿足了業務需求。

非功能性需求是用戶對系統良好運作提出的期望,包括了易用性、反應速度、容錯性、健壯性等等質量屬性。需求獲取就是根據系統業務需求去獲得系統用戶需求,然後透過需求分析得到系統的功能需求和非功能需求。項目視圖和範圍文檔就是從高層次上描述系統的業務需求,應該包括高層的產品業務目標,評估問題解決方案的商業和技術可行性,所有的使用實例和功能需求都必須遵從的標準。而範圍文檔定義了項目產品所包括的所有工作及產生產品所用的過程。項目相關人員對項目的目標和範圍能達成共識,整個項目組都應該把注意力集中在項目目標和範圍上。

2、用戶羣分類

系統用戶在很多方面存在着差異,例如:使用系統的頻度和程度、應用領域和計算機系統知識、所使用的系統特性、所進行的業務過程、訪問權限、地理上的佈局以及個人的素質和喜好等等。根據這些差異,你可以把這些不同的用戶分成不同的用戶類。與ULM中Usecase的Actor概念一樣,用戶類不一定都指人,也可以包括其他應用系統、接口或者硬件,這樣做使得與系統邊界外的接口也成爲系統需求。將用戶羣分類並歸納各自特點,並詳細描述出它們的個性特點及任務狀況,將有助於需求的獲取和系統設計。

3、建立核心隊

通常用戶和開發人員不自覺的都有一種"我們和他們"的想法,產生一種對立關係,把彼此放在對立面,每一方都定義自己的"邊界",只想自己的利益而忽略對方的想法。他們透過文檔、記錄和對話來溝通,而不是作爲一個合作的整體去識別和確定需求完成任務。實踐證明這樣的方法是不正確的,不會給雙方帶來一點益處,良好的溝通關係沒有建立導致了誤解和忽略重要的資訊。只有當雙方參與者都明白要成功自己需要什麼,同時也知道要成功對方需要什麼時,才能建立起一種合作關係。

爲了建立合作關係通常採取一種組隊的方式來獲取需求,建立一個由用戶代表和開發人員組成的聯合小組作爲需求獲取的核心隊伍。聯合小組將負責識別需求、分析解決方案和協商分歧,小組成員可以採用會議、電子郵件、綜合辦公系統等方式進行交流,但交流時應注意以下原則:小組會議應該由中立方來組織和主持,用戶和開發人員都要參加;交流預先要確定準備和參與的規則;議題要明確並覆蓋所有關鍵點,但資訊來源應該自由;交流目標要明確,並告知所有的成員。

4、確定使用實例

從用戶代表處收集他們將使用系統完成所需任務的描述,討論用戶與系統間的交互方式和對話要求,這就是使用實例,一個單一的使用實例可能包括完成某項任務的許多邏輯相關任務和交互順序。使用實例方法給需求獲取帶來的好處來自於該方法是用以任務爲中心和以用戶爲中心的觀點,比起使用以功能爲中心和以開發者爲中心的方法,使用實例方法可以使用戶更清楚地理解和認識到新系統允許他們做什麼和怎麼做。描寫使用實例的時候要注意使用簡潔直白的表述,儘量使用主動語態,用"系統"或者"用戶"作爲主語,比如"用戶提交用戶密碼,系統驗證用戶密碼是否正確",還有一點在描述中不要設計介面細節,比如"用戶從下拉框中選擇產品類型"。使用實例爲以後寫用例場景描述中的基本路徑和擴展路徑提供了素材。

5、分析用戶工作流程

分析用戶工作流程觀察用戶執行業務任務的過程,透過分析使用實例得到系統的用例圖。編制用例圖文檔將有助於明確系統的使用實例和功能需求,統一建模語言的使用有助於與用戶進一步交流。每個用例的描述應包括:編號,爲每個用例分配一個唯一的編號,爲需求的追溯提供了方便;參與者,與這個用例交互的actor;前置條件,開始用例前所必須具備的系統狀態;後置條件,用例完成後系統達到的狀態;基本路徑,用例完成的關鍵路徑,也是用戶期望的路徑;擴展點,基本路徑的分枝,表示意外情況;字段說明,路徑中名稱的進一步分解說明,對以後類屬性的定義和數據庫字段設計起作用;設計約束,實現用例的非功能約束。

6、檢查問題報告

透過檢查當前已經執行系統的問題報告來進一步完善需求客戶的問題報告及補充需求爲新系統或新版本提供了大量豐富的改進及增加特性的想法,負責提供用戶支援及幫助的人能爲收集需求過程提供極有價值的資訊。

7、需求重用

如果客戶要求的功能與已有的系統很相似,則可檢視需求是否有足夠的靈活性以允許重用一些已有的軟件組件。業務建模和領域建模式需求重用的最好方法,像分析模式和設計模式一樣,需求也有自己的模式。

總結:經過一學期的軟工實驗,深刻感到其重要性的同時也學到了不少的東西,將對我在今後的軟件開發過程中起極大的作用。

工程實驗心得體會2

工程數學是我校工科學生的一門基礎課,如何提高工程數學的教學質量一直是一個亟待解決的問題。作者根據教學心得體會,提出了教學改革的思路。

一、工程數學的重要性

高職教育是以全面素質教育爲基礎,以能力爲本位的教育。因此,學生的能力培養是核心問題。長期以來,工程數學作爲各類高職院校工科專業的一門公共課,是學生學好專業課的基礎學科。工程數學除了讓學生學習傳統的數學理論知識之餘,更重要的是其結合專業的應用實例,並滲透到教學中,使數學更好地服務於專業課程,同時提高學生的學習興趣。另外,工程數學對學生理性思維、思辨能力、分析問題和解決問題的能力有重要的作用,是開發學生潛在能動性和創造力的重要課程。

二、存在問題

教學系統的要素很多,其中最爲重要的三要素是:教師、學生和課程,所以教學改革理應做到面向這三要素,從這三要素入手。

1、學生的數學基礎

從教學上,要弄清學生的基礎,瞭解學生的實際,並在此基礎上實施因材施教。

高職學生多數數學基礎弱,學生比較喜歡實踐與操作活動。相比較書面作業,他們更喜歡實訓,相比較基礎課,他們更喜歡專業課。再加上學生缺乏自信,認識不到數學基礎的重要性,尤其是數學課程的學習難以持之以恆。另外也有少數基礎好、心理素質高的學生,因此應考慮不同層次的學生需求。

2、教師的教學方法與教學模式

基礎理論課的任課老師講授課本理論知識是遊刃有餘,但對數學應用方面的知識比較欠缺,很難將專業知識滲透到數學基礎知識中並結合專業知識講解數學知識。因而授課時,從數學到數學的多,聯繫專業實例的少,教學方式比較傳統。學生只記住相關知識,單純應付考試,未學會運用數學知識分析解決問題。

3、教學內容

高職教材與普通高校的教材的區別應該是側重結論的'應用,減少理論的推導及證明,降低難度,增強實用性,學以致用,讓學生認識到高等數學不僅僅是公式、定理和計算,更應該是一種解決問題的工具,它與實際緊密相連,這樣學生纔會感到學有所用,提高學習的興趣。

對於職業教育中的數學課程,其內容上不應像高等數學內容中包含大量定義、定理及理論推導。對與某些於高中知識有重複的知識點,如導數、積分等,學生覺得是重複學習,沒有興趣。另外,工程數學的教材中應用題型較少,應用題也是距離現實較遠的題型,使學生感到高等數學抽象,不知道其實用性。

總之,工程數學教學面臨着學生基礎差,而又要面對學生高期盼、社會高要求的問題。

三、改革措施及對策

1、教師教學方式

在工程數學教學過程中,要始終堅持以應用爲目的,以夠用爲度的原則。教師必須從感知的材料入手,透過明確知識學習的目標引導學生,用數學解析表達式表述專業概念和定律,又要根據數學內容設計對應的生活案例和專業相關的應用案例,透過案例學習數學知識,又使所學的數學知識得以應用,使學生能夠運用所學的數學知識掌握相關的專業知識,並能解決專業中的數學問題。這樣能調動學生學習數學的積極性,既服務專業,又強化學生應用數學分析解決問題的能力。在整個教學過程中,教師要主動與學生進行溝通,教與學是相輔相成的。教師對學生的關心與學生對教師的尊重和愛戴形成良性互動,也使得學生愛屋及烏,對數學產生興趣。

2、教學內容

根據專業需要改革教學內容,以服務專業爲重點,側重數學的基本概念及相關的實際背景,突出數學定義的圖形及特徵;淡化證明並引入數學理論的重要結論,突出結論的應用,增強對數學的應用意識。應用數學基礎按照專業課教學的基本要求,分專業按需選擇部分內容,直接選取專業課程的相關內容作爲例題,習題講解和練習題,強調知識的應用。

透過對專業的分析和調查,並與專業教師交流,把工程數學與專業相結合,確定一些相關的內容,現以機電一體化專業爲例。

從上表可以看出,機電一體化專業所涉及的工程數學知識比較多,所以學生要學好專業課就要把工程數學的知識掌握好。

以基礎課爲專業課服務的原則,應重視數學教學如何與專業教學貼近,探討數學知識點在專業上的應用。例如,機電一體化專業中,對非恆定電流,電流強度的計算就是透過求電量的導數,因此可透過i=求瞬時電流強度,此式恰好是導數的解析表達式,以此引入導數的概念。另外,求輸出功率的問題中,涉及最值問題,也可用導數求最值的方法解決。

3、將數學實驗融入教學中

工程數學課包含大量的符號計算,圖形描繪。隨着科學技術的發展,藉助計算機解決相關的問題已成必然。數學實驗正是一門包含數學,以及其他學科知識的課程,它以數學知識爲出發點,藉助於計算機軟件――Mathematica解決一些實際問題。Mathematica是能將符號運算,數值計算和圖形顯示結合在一起的軟件。

根據各專業的實際情況,可以安排適當學時的實驗課,指導學生學會使用數學軟件,如Mathematica,畫出簡單的函數圖形,求極限、導數、不定積分,等等。透過實驗作圖分析讓學生更深層次理解和掌握所學知識。並結合專業知識設計相關問題,讓學生獨立思考解決。數學實驗加強了學生的動手能力和分析解決問題的能力,爲數學知識的學習和應用提供了觀察實體及結論的新渠道。

透過一個學期幾個課時的數學實驗,學生普遍態度積極,提高了學習數學的興趣。

工程實驗心得體會3

進入實驗室的大門,迎面而來的是整齊的實驗平臺—高配置的聯想電腦,網絡集羣,先進的電子白板;迎面而來是中國古代和現當代數學輝煌成就、歷屆菲爾茲獎獲得者名錄;迎面看到的是數學家歐拉的名言:“數學這門科學需要觀察,更需要實驗”;迎面可觸摸到的是各種各樣的數學模具;迎面帶來的還有發自內心的感覺—這是數學的天地!

快步進入實驗室的學習臺前,一坐下來,映入眼簾的是液晶投影儀和滑動白板講臺,映入眼簾的是數學實驗室玻璃板上關於世界最先進的數學知識介紹;映入眼簾的是和藹可親的康達軍老師。

我們的“數學實驗的方法和價值”講座在我還如夢如幻中開始了。

一、數學與現代教育技術

當前的數學教育面臨着兩大課題。其一是資訊革命對數學與數學教育提出了哪些新的要求,或者說數學教育應該進行哪些改造才能滿足資訊社會的需要;其二是現代教育技術對數學教學改革能發揮哪些作用,在新技術的支援下能否創設更理想的數學教育,以克服傳統教育難以解決的某些困難?對以上兩個問題,廣大數學教師的思想準備似乎並不充分。

康老師對“如何迎接21世紀挑戰”的講述中談到,計算機的重要性已經被廣泛認識,人們普遍談論着“計算機是進入21世紀的通行證”。但是數學在未來社會的重要性卻沒有引起足夠的關注,接受“數學盲難以進入21世紀”觀點的人並不多。那麼未來社會的特點是“計算機化”還是“數學化”,既然計算機的功能如此強大那麼是否可以少學一些數學呢?

二、數學現代技術是現代生活的必需品

傳統數學教育中數學學習是緊密與升學聯繫的,而資訊時代的數學教育要求提高全社會成員的數學素質。透過數學教育,學生應該對數學的價值有正確的認識,懂得數學在資訊社會中應用的廣泛性。當學生明確足夠的數學不再僅與升學有關,而是在資訊社會中求職和成功機遇的重要因素時,“數學有用”的觀念就能深入人心,成爲有效的激發學生學習數學的動力。

以這一觀點審視當前的數學教育,一個重大的缺陷是缺乏時代感。這倒不是說要把高等數學下放到中學講,但起碼應在數學教學的過程中滲透數學與實際的緊密聯繫,幫助學生樹立正確的數學態度。是否可增加些作爲資訊社會公民應具備的基本數學常識,如統計、概率、誤差、圖表、圖象、程序、邏輯等內容?就是傳統的教學內容,從問題的引入、展開、到內容的取捨也需重新加以斟酌,如方程與函數教材的處理、方程的引入情景、方程的精確解和近似解、方程組解法的側重點、對數的概念與常用對數的比重、數表計算尺計算器的使用等等。一個明顯的問題是隨着計算機的廣泛使用,許多社會生活的實際問題由於克服了手工計算的障礙能夠進入數學教學了。數學教育可以而且應該突出它鮮明的時代特性。

三、現代數學教育需要現代技術

數學教育改革的種種意見中,現代教育技術是備受關注的。美國數學教育界認爲:“在衆多促進數學教育改革的因素中,現代技術具有最大的潛在的革命性影響。”(《學校數學的改造:課程(改造)的哲學和框架》,英文版,第22頁)。

市場上號稱“電腦教師”的教育軟件多半是課本搬家式的電子書或變換方式的習題集。這類教育軟件使人們對CAI產生了懷疑:“原來這就是CAI呀!看來與其用這類軟件還不如認真地看看書,更不如聽有經驗的教師講課。”所謂“電腦教師”還是不如真正的教師,計算機還是難以進入課堂。於是教師只好親自參與開發軟件,由於教師遠比一般的計算機工程師熟悉教學、瞭解學生心理,所以這類軟件可以在教學中發揮一定作用。但問題又來了,那就是開發效率太低,一節課用的軟件需要幾十個小時開發,誰都難以長期堅持下來。加之每一個軟件都體現了開發者的個性,在當前每一位教師都要在課堂上展現自己個性的情況下,教學軟件難以推廣。於是各地都在開發大都只在自己的教學中應用的屬於自己的軟件。面臨以上困難,多數教師不願做吃力不討好的事,還是鍾情於粉筆與黑板。同時,低水平的重複開發又引來對CAI的種種非議:用大量的人力物力搞CAI是否值得?在現時條件下CAI到底能給教學改革注入多大的活力?

在藉助於CAI促進各學科的教學改革中,數學大概是最困難的學科,引起的爭論也最大,首先是怎樣激發學生的學習興趣?藉助於多媒體技術,英語、生物,地理等學科的教學軟件可以做得圖文並茂、有聲有色,但數學卻不能,因爲數學是需要進行進行思維訓練的,不僅依靠課件表面的生動難於激發學生持久的學習熱情,而且也難於達到數學教學的目的。一個尖銳的問題是:在數學教學中引入CAI是有助於學生的思考呢,還是相反?有些人擔心過分依賴計算機將導致學生相應能力的萎縮。這種擔心並不是杞人憂天,一些西方國家孩子當前數學能力的下降似乎與濫用計算機技術有關。

事實上,現代數學技術的發展不僅使數字計算變得輕而易舉,而且一個複雜的方程求解、一個方程曲線或函數圖象的繪製,一個積分或矩陣的運算,都只需輕輕一按鍵盤,一切結果頃刻會在電腦屏幕上顯示出來。這種“描述”數學結論式的數學對數學教育是巨大的挑戰。它有助於概念的理解嗎?有助於問題的求解嗎?有助於學生數學能力的提高嗎?甚至數學教育的必要與目的性都受到懷疑,學生會問:有了計算機還學數學幹什麼?教師會問:有了計算機數學還教什麼?數學教育的本質究竟是什麼?但是計算機的洶涌浪潮卻勢不可擋,誰也欄不住的。當計算機進入千家萬戶之後,連學生玩電腦遊戲軟件我們都看不住,誰又能禁止他利用數學軟件完成數學作業呢?看來,既不能對計算機持反對態度,也不能對它持無可奈何的消極態度,積極的對策是更新觀念,認真研究一下有了計算機教學內容、教學方法、教學模式應該有哪些變化,研究數學CAI的理論和原則,考慮在現代教育技術支援下什麼是理想的數學教育。

四、數學研究要具有發展的眼光和終身學習的觀念

理想的數學CAI,首先要討論什麼是理想的數學教學,要討論計算機以外的因素。這就必須考慮數學的學科特點,考慮不同學生學習數學的心理特徵,還要考慮數學技術飛速發展的未來社會對人的數學素質的需求,然後再回過來討論CAI軟件的設計思想與使用原則。這當然是一個複雜的問題,很難在一篇文章中討論清楚。但我們以爲至少以下原則是肯定的:針對性、參與度、可推廣性。

數學實驗室的建立爲中學數學開發學生的思維,對問題的過程性學習與評價提供了可能。

數學好美!願數學實驗引領學生走向美好人生舞臺。

工程實驗心得體會4

進入到大三,感覺上多了不少的專業課程,多了不少需要實踐的課程,機械工程實驗就是這樣一門課程,對我們的實踐能力要求很高,對我來說,我非常喜歡這樣的課程。回想起來,感覺這是自己頗具收穫的一個學期。

機械工程試驗這門課與其他課程不同,因爲在這門課中,老師基本上完全讓我們同學發揮自己的主觀能動性,一步步完成設計任務,一切都幾乎是在未知的情況下完成的,這讓我們在學習中得到了更好的歷練和個人發揮,也讓我們對自己有了更深的認識。下面就我們小組的設計內容談談自己這學期在機械工程試驗這門課中的一些收穫和心得體會。

這次課程要求我們組隊完成我們的設計任務,對我們的要求很高,要有機構創新,這就要求了選題要好,既要有我們上學期學過的機構,又要有創新性,我們小組花了將近七八週的時間來確定自己的題目和具體實現方案。

在一開始的幾周裏,我們組頻頻聚在一起,商討我們要做什麼,大家的點子都非常的有創意,比如,草地清理樹葉機、清掃牆壁機等等。但是要同時滿足應用我們熟悉的機構和具有創新性,還是很困難的,最終,我們結合實際和我們機械設計課程設計這門課,選擇了食堂餐盤迴收機這個題目,這個題目,我們選擇了我們學過的牛頭刨牀機構和凸輪機構作爲執行機構,實現了回收餐盤的功能。

接下來,我們的工作就是分工,個人做個人的工作,最後再一起彙總。而我分到的工作是用solidworks建模,這個部分關於建模的難點就是凸輪機構牛頭刨牀的週期、位移之間的關係,其他的就是尺寸的建立,關於尺寸的確立,是王嵩飛同學的工作,所以,我得與王嵩飛同學一起建模、確立尺寸。這對我很有幫助,使我對團隊合作有了更深的認識,讓我學會了如何和隊友的溝通,如何明白隊友的意見。

在第八週的時候,我們進入到了第二階段,來到了二樓的微機房,開始接觸和學習一種新的建模和分析軟件—Adams。一開始,我根本就沒聽說過Adams,但隨着自己幾周學習下來,慢慢發現這個軟件非常好用,自己又學到了一種新的軟件,可以說這讓自己對機械行業也有了更深的認識,如今我們機械行業對各類工程軟件的應用越來越廣,這可以說讓自己的能力又一次得到了提高,對自己以後的競爭力無非有很大的幫助。透過對連桿機構的建模分析,讓自己初步認識了Adams這個軟件,使我的軟件應用水平有非常大的提高,以後自己會經常使用這些學過的軟件,慢慢積累對他們的應用能力。下面是幾張自己在連桿建模過程的截圖。

標籤:心得體會 工程