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測繪工程專業的碩士論文提綱

論文2.59W

測繪工程專業的碩士論文提綱一

測繪工程專業的碩士論文提綱

摘要3-4

Abstract4-5

目錄6-9

第1章緒論9-16

1.1論文研究的背景及意義9-10

1.2國內外研究現狀10-14

1.2.1可視化研究進程10-11

1.2.2可視化渲染管線11-13

1.2.3DXUT可視化架構13-14

1.3論文的研究內容和組織結構14-16

第2章精細三維空間數據的渲染原理16-31

2.1點標記的渲染16-18

2.1.1Billboard技術16-17

2.1.2十字絲繪製的Shader實現17-18

2.2包圍盒的渲染18-19

2.3基本幾何體的渲染19-26

2.3.1光照19-20

2.3.2梯形體的渲染20-21

2.3.3球和圓柱的渲染21-23

2.3.4球和圓柱曲面細分的Shader實現23-25

2.3.5球和圓柱Instancing技術的Shader實現25-26

2.4點雲模型的.渲染26-28

2.4.1點雲模型渲染的流程27-28

2.4.2點雲模型渲染的GPU編程28

2.5深度圖像、三角網模型的渲染28-30

2.5.1深度圖像和三角網模型的渲染28-29

2.5.2DirectX模型讀取29-30

2.6文字渲染30-31

2.6.1DXUT架構的字型30

2.6.2Direct2D字型30-31

第3章相機類設計31-39

3.1座標系轉換31-32

3.2相機設計32-33

3.3圖形變換33-35

3.3.1基於Arcball的旋轉33-34

3.3.2定點縮放34-35

3.3.3平移變換35

3.4投影變換35-36

3.5視圖變換36-38

3.6重置旋轉中心38-39

第4章精細三維空間數據的交互拾取39-52

4.1點雲拾取39-42

4.1.1點雲點選的原理39-40

4.1.2選擇框繪製40-42

4.1.3點雲框選的原理42

4.2基於GPU的點雲的點選42-48

4.2.1計算着色器簡介43

4.2.2計算着色器的線程組和線程模型43-45

4.2.3基於GPU點雲拾取算法流程45-46

4.2.4基於GPU點雲拾取算法具體實現46-48

4.3三角網的拾取48-51

4.3.1三角面片的點選49

4.3.2三角面片的框選49-51

4.4實體的拾取51-52

第5章交互可視化的實現與應用52-64

5.1交互可視化平臺的實現52-53

5.2交互可視化的應用53-61

5.2.1點雲的渲染和交互拾取53-58

5.2.2網格模型的渲染和交互拾取58-59

5.2.3其他應用59-61

5.3交互可視化平臺執行結果對比分析61-64

第6章總結與展望64-68

6.1論文工作總結64-65

6.2未來工作展望65-68

參考文獻68-71

附錄71-72

致謝72

測繪工程專業的碩士論文提綱二

致謝7-8

摘要8-9

ABSTRACT9

目錄10-13

插圖清單13-14

表格清單14-15

第1章緒論15-19

1.1研究背景與意義15-16

1.1.1論文研究背景15-16

1.1.2研究意義16

1.2移動GIS發展現狀16-17

1.3論文研究內容17-19

第2章手機端移動GIS應用研究19-29

2.1移動GIS系統組成19-22

2.1.1系統硬件19

2.1.2系統軟件19-20

2.1.3空間數據20-21

2.1.4應用人員21

2.1.5應用模型21-22

2.2智能手機系統平臺比較分析22-26

2.2.1Android系統23

2.2.2iOS系統23-24

2.2.3WindowsPhone系統24-25

2.2.4基於不同手機系統平臺開發方式比較25-26

2.3移動GIS系統架構26-29

2.3.1移動GIS應用架構26-27

2.3.2移動GIS組織架構27-29

第3章手機端產業用地數據採集系統分析29-48

3.1需求分析29-31

3.1.1需求背景29-30

3.1.2系統思路30-31

3.1.3系統目標31

3.2數據分析31-38

3.2.1經濟普查數據32

3.2.2地籍圖數據32-34

3.2.3行政區劃數據34-36

3.2.4工作底圖36-38

3.3技術體系分析38-48

3.3.1嵌入式技術38-39

3.3.2移動定位技術39-42

3.3.3無線通訊技術42-44

3.3.4移動空間數據庫技術44-46

3.3.5網絡地圖調用46-47

3.3.6GIS算法47-48

第4章手機端產業用地數據採集系統設計48-54

4.1手機端產業用地數據採集系統工作流程48-49

4.2系統功能設計49-50

4.2.1數據瀏覽49

4.2.2調用網絡地圖49

4.2.3區域劃分,路線規劃49

4.2.4空間定位49-50

4.2.5生成圖層50

4.2.6數據處理50

4.2.7數據存儲,數據傳輸50

4.3系統模組設計50-52

4.3.1數據管理模組設計51

4.3.2數據處理模組設計51

4.3.3定位模組設計51-52

4.3.4數據庫設計52

4.3.5通信模組設計52

4.4系統開發方案52-54

4.4.1開發方式53

4.4.2開發環境53-54

第5章總結與展望54-55

5.1研究成果54

5.2存在的不足54

5.3研究展望54-55

參考文獻55-58

測繪工程專業的碩士論文提綱三

摘要4-5

Abstract5-6

目錄7-9

1緒論9-17

1.1選題的目的及意義9-10

1.2國內外研究現狀與發展趨勢10-13

1.2.1巖礦光譜研究10

1.2.2遙感資訊提取10-12

1.2.3找礦預測方面12-13

1.3研究內容及技術方法13-17

1.3.1研究內容13

1.3.2技術方法13-15

1.3.3技術路線15-17

2研究區地質背景17-29

2.1研究區自然地理概況17-18

2.1.1研究區範圍17

2.1.2自然地理概況17-18

2.2區域地質概況18-23

2.2.1大地構造18-20

2.2.2地層20-22

2.2.3構造22

2.2.4岩漿岩22-23

2.3區域礦產分佈規律23-26

2.3.1區域礦產特徵24-25

2.3.2重點找礦類型25-26

2.4典型礦牀(點)特徵26-27

2.5以往研究工作程度27-29

2.5.1區域地質調查27

2.5.2物化探工作27-28

2.5.3礦產評價28

2.5.4科研工作28-29

3遙感基礎圖像處理29-36

3.1遙感數據源選擇29-30

3.2多光譜ETM遙感圖像處理30-33

3.3高分辨率WorldView-2遙感圖像處理33-36

4WorldView-2數據巖性識別與ETM影像蝕變資訊提取36-57

4.1巖性與蝕變資訊提取的理論基礎36-39

4.1.1礦物光譜特徵36-38

4.1.2岩石光譜特徵38-39

4.1.3蝕變巖礦的光譜特徵39

4.2地面巖礦波譜測試分析39-44

4.2.1儀器的基本介紹39-40

4.2.2測試對象與方法40

4.2.3光譜測試40-41

4.2.4波譜數據處理與分析41-44

4.3遙感巖性資訊提取44-53

4.3.1多光譜遙感巖性資訊提取44-46

4.3.3高分遙感巖性資訊提取46-53

4.4遙感異常資訊提取53-57

4.4.1鐵染蝕變資訊提取54-55

4.4.2泥化蝕變資訊提取55-56

4.4.3蝕變異常與地質聯繫56-57

5遙感綜合找礦預測研究57-63

5.1區域成礦地質條件57

5.1.1成礦地質條件57

5.1.2礦化特徵及礦牀成因57

5.2研究區找礦靶區評價57-63

5.2.1靶區圈定的原則與方法58

5.2.2找礦靶區的優選58-63

6結語63-66

6.1主要成果63

6.2主要認識63-64

6.3存在問題及建議64-66

參考文獻66-70

攻讀學位期間主要的研究成果70-71

致謝71