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教學活動設計方案

爲了確保我們的努力取得實效,往往需要預先制定好方案,方案指的是爲某一次行動所制定的計劃類文書。那麼我們該怎麼去寫方案呢?下面是小編爲大家整理的教學活動設計方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

教學活動設計方案

教學活動設計方案1

小小螃蟹運球

【活動目標】

1、鍛鍊幼兒身體的協調本事,培養幼兒的規則意識、合作意識以及競爭意識。

2、幼兒能在遊戲中體驗遊戲帶來的歡樂。

【活動準備】

螃蟹頭飾若干,皮球若干。

活動玩法:

男女兩隊排在前面的兩個小朋友爲一組,兩人學小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標誌處再走回來,把球放入筐內,然後排在隊尾等待下次繼續玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內就能夠出發。兩隻"小螃蟹"必須要注意團結協作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時必須要注意安全。

中班遊戲教案:網小魚

【活動目標】

1、發展幼兒動作的靈敏性和反應本事,學會躲閃。

2、培養幼兒合作本事

【活動預備】

1、小魚頭飾若干,魚網頭飾兩個。

2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

3、音樂CD《很多小魚游來了》

【活動玩法】

一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網,其餘的幼兒做成羣結隊的小魚。做網的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然後分開成魚網狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

二、遊戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網下部經過,扮魚網的兩名幼兒聽到“捉住”二字後,趕緊把魚網放下,捉住沒來得及經過的幼兒,把魚兒網住,放到桶裏,沒有捉到的魚兒繼續參加遊戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚團體表演一個節目。

三、第二次遊戲讓幼兒換主角進行。

【活動反思】

很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網的兩名幼兒不要提早放下魚網,當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。

教學活動設計方案2

螞蟻螞蟻排隊走

一、活動目標:

1.練習排隊齊步走。

2.經過互相配合,協作完成遊戲

二、活動準備:大的報紙團或皮球作豆子

三、活動過程:

1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第

二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

2.請一組組的"螞蟻"排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

3.設定必須的距離,在終點放置一些物品作"豆子"。請"螞蟻"從起點到終點,再回到,比賽搬豆,看誰搬得快。

中班體育遊戲教案:兩人結冰

一、活動目標:

1.鼓勵幼兒不怕冷地,勇敢的參加體育活動。

2.聽信號進行走、跑、跳的動作練習,發展幼兒靈活的反應本事。

二、活動準備:檢查幼兒的穿戴

三、活動過程:

1.幼兒分散在場地上,自由做走跑跳及其他練習動作,並聽教師數1~10,當數到10的時候教師喊:“結冰”,全體幼兒就不動了。

2.教師說:“冰化了”幼兒散開繼續自由做動作,如此重複遊戲。

3.幼兒熟悉遊戲後,教師可改變口令,如“兩人結冰”“三人結冰”等,幼兒必須兩人或三人身體的某一部分接觸,表示凍結在一齊了。

規則:

教師說結冰時,幼兒必須停止各種動作,原地不動,誰動了,暫停遊戲一次。

教學活動設計方案3

一、活動目標

1、透過操作摸弄,引起幼兒對球在斜面上滾動的現象感興趣。

2、學習用語言和圖表表達自己的操作和體驗。

二、重點與難點

1、物體在斜面上會移動的。

2、在不同的坡度上,物體移動的速度是不同的。

三、活動準備:

1、幼兒在科學角活動中已對物體的滾動發生興趣。

2、已學習過作單一物體的觀察記錄。

3、網球、洗衣板、積木、記錄紙、筆等。

四、活動流程

設疑探索——討論體驗——記錄延伸

五、活動過程

一、初次探索

1、設疑:怎樣不用力推,球也能滾起來。

2、探索:幼兒自由的操作擺弄,教師巡迴觀察。(可能出現:板的一端放在腿上、椅子上、積木上,手拿着板的一端往上提等等)

3、討論:

(1)幼兒講述自己的方法並演示。

(2)小結:板的一端墊高了,不用力推球就會從高的地方往下滾。

二、再次探索

1、設疑:請小朋友兩個人一起玩,想辦法使兩隻球在板上滾的快慢不一樣。

2、探索:幼兒自由結伴操作擺弄,教師巡迴觀察。(可能出現:兩塊板都是平整的面朝上。但積木墊的高低不一祥。或者是,一塊板的面是平整的,一塊板的面是凹凸不平的,積木墊的一樣高)

3、討論:

(1)幼兒講述合作的經過,並進行演示。

(2)小結了兩塊平整的板面,積木墊的低不一樣,的滾動快慢也不一樣,墊的高的板球滾的快,墊的低一點的球滾的慢。兩塊積木墊的一樣高,平的一塊球滾的快,凹凸不平的一塊板球滾的慢。

4、幼兒體驗

三、 記錄

1、請小朋友把玩的方法記錄下來,讓大家一看就明白。

2、幼兒大膽地表述自己的記錄。

四、延伸:

今天我們玩的是球,那麼別的東西放在上面是不是也是這樣的呢?

教學活動設計方案4

切西瓜

活動目標:

1、學習圍圓圈追逐跑。

2、能在教師的幫忙下,進行自主遊戲。

3、在遊戲中學習輪流與等待,和同伴合作遊戲。

活動準備:

能四散跑開的場地。

活動過程:

1、準備活動。

在教師的帶領下,學做植物模仿操。

第1~2個八拍:春天到,柳樹發牙微微笑(上肢運動);

第3~4個八拍:夏天到,西瓜地裏咕嚕嚕跑(跳躍運動);

第5~6個八拍:秋天到,菊花柿子枝頭搖(俯背運動);

第7~8個八拍:冬天到:臘梅雪松壓不倒(腿部運動)。

(這些動作能夠重複3~4遍)

2、基本活動。

(1)和幼兒簡單談論植物與水果,進行本課遊戲。

教師:剛纔我們做得模仿操裏都講到了哪些植物?

幼兒回答

教師:其中夏天的水果有什麼?(引出本節課所要玩的遊戲名稱)

幼兒回答

教師:西瓜是怎樣吃的呀?

(2)引導孩子瞭解遊戲規則,學習玩遊戲。

教師交代遊戲規則:今日我們玩一個叫“切西瓜”的遊戲。遊戲的規則是這樣的:小朋友圍成一個大圓圈,請一個幼兒當切西瓜的人,邊念兒歌邊在幼兒挽起的兩手中做切的樣貌,大家一齊念“切西瓜,切西瓜,切了一個大西瓜,我把西瓜切兩半”,當唸到“半”字時,切西瓜的人把相鄰兩個幼兒的手“切開”,然後這來年兩個小朋友迅速圍着圓圈的外圍向相反方向跑,沿着圓圈跑一圈回來後,誰先佔住剛纔的位置,誰爲勝。贏的那個幼兒和切西瓜的人交換,遊戲重新開始。

(3)教師的指導下,請部分幼兒先示範玩一次遊戲。

(4)幼兒團體遊戲2~3詞,期間教師用語言進行指導,提醒暫時沒有玩到的小朋友耐心等待。

(5)分組進行遊戲。

教師:此刻我們把西瓜變成兩個小西瓜,繼續玩“切西瓜“的遊戲。

幼兒分組玩切西瓜的`遊戲時,教師能夠在傍邊指導或者進入他們的遊戲中去。

繼續分組,兩個西瓜變成四個小西瓜,幼兒自我選切西瓜人,自主遊戲。

3、放鬆活動。

能夠做前面的植物模仿操。

教學活動設計方案5

 活動準備:

磁帶。

 活動過程:

一、開始部分。

1、律動:《哈達獻給解放軍》、《織布》;

2、練聲:《精彩夏天》、《山谷迴音真好聽》。

 二、基本部分。

1、熟悉樂曲並激發幼兒的學習興趣。

(1)教師:小朋友相處在一起已經三年了,時間過得真快,轉眼小朋友就要畢業,老師和小朋友就要分開了,以後我們還是好朋友嗎?

(2)教師:你還記得好朋友是怎麼和你一起玩的,怎樣幫助過你嗎?

教師:有一首歌曲唱的是朋友之間的友誼,分別的時候,好朋友總是唱起這首歌曲。我們一起來聽一聽吧。

 2、教師範唱,幼兒完整欣賞歌曲。

(1)教師範唱。

(2)教師富有感情的朗誦歌詞。

教師:你聽到歌詞裏說了些什麼呢?說的最多的是一句什麼話?“舊日朋友”、“懷念”是什麼意思。

教師結合和孩子回答小結:說的最多的一句是“友誼萬歲”, “舊日朋友”就是“老朋友“的意思;“懷念”是“想念”的意思。

(3)引導幼兒第二次傾聽範唱。教師自然帶動幼兒與領座同伴目光對視,隨着節拍輕搖身體。

教師:和好朋友一起面對面再來聽一聽這首歌吧!

 3、幼兒學唱歌曲。

(1)教師有感情地邊彈唱邊唱,引導幼兒用輕聲哼唱的方法完整感受旋律。

教師:這首歌曲聽起來有什麼感覺?我們應該怎樣唱?

教師小結:這首歌曲是抒情曲調,歌詞所表達了離別情緒,十分感人。

(2)教師範唱第一、二樂句,注意提醒幼兒弱拍起唱的強弱處理及延長音的情感處理。

教師彈琴,幼兒反覆跟唱歌曲。

(3)教師演唱兩段歌詞,幼兒完整唱出歌曲。

(4)提醒幼兒唱準弱起小節。

 三、告別時刻。

1、複習《小牧民》,結束本活動。

2、教師:我們馬上就要告別了,你想和朋友怎樣告別呢?下課後和好朋友可以握手、擁抱、拉鉤、擊拳等。

教學活動設計方案6

活動一:集體舞《快樂圓舞曲》

活動目標:

1、在熟悉音樂結構的基礎上學習蹉步動作,完整合拍地隨音樂舞蹈。

2、利用已接觸過的簡單動作來提示新學習的舞蹈動作。

3、注意避免在蹉步移動時拉倒舞伴和被舞伴拉倒。

活動準備:

手腕花、磁帶、錄音機

活動過程:

一、複習準備性律動

1、幼兒坐成圓圈,右手套花環,坐在椅子上覆習準備性律動。

2、站成單圈,加入轉身、拍手動作,再次複習律動。

二、學習蹉步動作

1、教師示範蹉步移動動作。

2、練習隨音樂的蹉步移動。

3、聽音樂完整練習A段動作,理解準備動作將會怎樣提示舞蹈的動作方向。

4、兩兩結伴,探索擊掌和對轉方式。

三、完整隨音樂舞蹈

1、隨音樂將動作完整練習。

2、加入姿態的要求完整練習。

活動二:打擊樂《解放軍進行曲》

活動目標:

1、在學會旗操的基礎上,學習用圓舞板、小鈴、鈴鼓等樂器演奏《解放軍進行曲》。

2、根據旗操的動作、節奏型拍出節奏,探索大鼓的配器方案。

3、向解放軍學習,能以飽滿的精神參加活動。

活動過程:

一、聽樂曲《解放軍》進行曲

1、今天,我請大家聽一首曲子,一邊聽,一邊想,這是什麼人在做什麼事情?

2、解放軍是怎麼走的?(請個別幼兒試試)

3、在教師帶領下,集體複習旗操。

4、轉換節奏型。

5、老師做旗操動作,幼兒拍手轉換節奏。

二、使用樂器,幼兒看指揮練習

1、學習看老師的指揮。

2、第一段齊奏,第二段看老師指揮分組演奏。

3、小結幼兒演奏情況,引導幼兒解決困難之處。

4、出示大鼓,探索應該加在什麼位置上。

5、集體練習聽音樂拍大鼓節奏。

6、請幼兒演奏大鼓,其餘幼兒看指揮演奏樂器。

7、出示指揮棒,全體

幼兒起立模仿軍樂隊演奏。

活動三:歌曲《兔子和狼》

活動目標:

1、在熟悉旋律的基礎上,學習邊唱邊表演。

2、根據故事情節,在集體討論中提煉、填充歌詞。

3、體驗接納與被接納的快樂。

活動過程:

一、傾聽故事,瞭解故事內容

1、教師講述故事。

2、透過提問,回憶熟悉故事內容。

二、傾聽旋律,提煉歌詞,詞曲匹配

1、傾聽琴聲,瞭解旋律。

2、幼兒隨較慢的琴聲嘗試自己編歌詞。

3、師生共同提煉歌詞。

4、教師表演,幼兒唱歌。共同邊唱邊表演。

三、邊唱邊表演,體驗接納與被接納的快樂

1、分角色表演歌曲。

2、小結相互接納的好處。

活動四:樂律活動《捉螃蟹》

活動目標:

1、隨音樂合拍地做出舞蹈、吐泡泡、撓癢癢的動作。

2、知道音樂變化的時候教師和同伴的體態可以提示自己做出音樂匹配的動作。

3、在做螃蟹橫行、躲藏的動作時不影響同伴。

活動過程:

一、匯入活動

1、今天,我們要玩一個有趣的遊戲,這個遊戲講的是一個小動物,是誰?(幼兒自由發言)

2、它有好多好多的腳?是誰?

二、師生共同創編,學習遊戲動作(放音樂)

1、創編、學習螃蟹手腳跳舞的動作。

2、創編、學習螃蟹橫行、吐泡泡的動作。

3、創編、學習螃蟹撓癢癢、舞蹈的動作。

4、在老師的帶領下,完整聽音樂學習。

三、探索幼兒規則

1、傾聽、捕捉音樂,創設遊戲情景。

2、共同討論,確定遊戲規則。

四、聽音樂遊戲

1、瞭解在動作轉換時可以提示自己動作的方法。

2、隨音樂遊戲,注意不碰撞同伴。

五、帶領幼兒隨音樂舞蹈若干遍。

教學活動設計方案7

1232木頭人

一、教學背景

學習對學生是一件任重而道遠的事情,如果長期處於這種狀態,會給學生產生一種極大的壓力,以至於學生會厭學、怕學。對於這種情景,我們覺得把遊戲帶入課堂,讓學生在玩中受教育,同時也能夠放鬆心境,這樣學生或許更能吸收知識。所以,我們從衆多的遊戲中選出了“123木頭人”的遊戲。經過這個遊戲,我們主要傳達的是讓學生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學生們所欠缺的。同時也鍛鍊了學生的反應本事還有身體調節度,讓學生更能健康的成長。

二、教學目標

1、經過讓學生在遊戲中學着聽口令,提高自控本事。

2、培養學生的快速反應本事和肌肉控制本事。

3、培養學生對體育活動的興趣,初步培養學生的競爭意識。

三、教學重難點

1、重點:培養學生的快速反應本事和肌肉控制本事。

2、難點:體驗遊戲的歡樂,學會遊戲的規則。

四、教學方法:課堂體驗、自主探究、討論交流

五、教學課時:一課時

六、教師課前準備:照相機

七、學生課前準備

1、上網查閱遊戲規則和相關的故事

2、思考怎樣在遊戲中獲勝和在生活領域中能夠用到“123木頭人”

遊戲規則。

八、教學過程設計

(一)遊戲引入

1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?

2、在照相的時候我們要怎樣樣呢?(儘量堅持最好的造型,站在原地不動)

3、等一下我就要請小朋友來和我一齊來玩這個照相的遊戲,好嗎?

(二)遊戲體驗

1、教師講解遊戲規則

(1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”

(2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即堅持靜止狀態,無論本來是什麼姿勢,都必須堅持不動。

情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的遊戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽着繩子的一端),然後再開始下一輪木頭人遊戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復自由身,跟着隊友一齊跑向安全地帶。

情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那麼任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉身去抓木頭人,被抓到者成爲新一輪遊戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進行再一輪的遊戲。

2、學生分組(分成兩大組),各自玩遊戲,教師巡視指導。

(三)討論交流

1、請獲勝的同學說一說遊戲時自我注意了什麼?

2、請失敗的同學說一說失敗的原因是什麼?

(四)遊戲總結

同學們你們今日學到了些什麼?

1、堅持。在遊戲中,每個人必須學會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。那裏的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學會堅持,讓我們與成功不僅僅是應對面,而是讓成功與我們融爲一體。

2、學會令行禁止。在遊戲中,當口令喊完之後,大家必須靜止,這就是命令的作用。學會令行禁止,這個遊戲的另一心理學意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當命令下達之後,自我的一切都必須以命令爲重。

3、自控和被控制。遊戲的最終一層深意就是自控和被控制。在遊戲中,想讓自我不動就必須自我控制。被控制是爲了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學會的是被控制其次纔是自我的控制,所以在遊戲中學會被控制和自我控制同等重要。

教學活動設計方案8

一、活動目標:

1、鼓勵幼兒不怕冷地,勇敢的參加體育活動。

2、聽信號進行走、跑、跳的動作練習,發展幼兒靈活的反應本事。

二、活動準備:

檢查幼兒的穿戴三、活動過程:

1、幼兒分散在場地上,自由做走跑跳及其他練習動作,並聽教師數1~10,當數到10的時候教師喊:“結冰”,全體幼兒就不動了。

2、教師說:“冰化了”幼兒散開繼續自由做動作,如此重複遊戲。

3、幼兒熟悉遊戲後,教師可改變口令,如“兩人結冰”“三人結冰”等,幼兒必須兩人或三人身體的某一部分接觸,表示凍結在一齊了。

規則:教師說結冰時,幼兒必須停止各種動作,原地不動,誰動了,暫停遊戲一次。

教學活動設計方案9

活動目標

1、結合生活經驗嘗試表現人物的簡單動態。

2、體驗大膽創作的愉悅。

活動準備

1、圖片-城市雕像

2、畫紙,油畫棒,四肢、頭部能活動的小紙人。

3、各種雕像的範畫一張。

活動過程

一、匯入活動

1、引出遊戲情景

美麗的城市裏有一羣雕像,一到晚上,它們就快樂地在一起跳舞。

早晨太陽升起的時候,它們立即變成雕像,向城裏的人們展示自己的美麗。

2、引導幼兒把自己想像成“城市雕像”,隨音樂跳舞。

當聽到音樂中太陽升起的信號時,幼兒馬上做出一個造型動作;

當音樂再次響起時,幼兒繼續跳舞。

二、觀察造型動作

1、音樂停止時,教師分別模仿幾個有代表性的造型動作,請幼兒猜猜這個雕像在幹什麼。

2、出示範畫

請幼兒用小紙人擺出範畫上雕像的動作,並說說這些雕像放在城市的什麼地方比較合適。

3、請幼兒觀察自己的身體

哪些部位可以活動,哪些部位不能活動,初步瞭解關節的活動與動態表現之間的關係。

三、設計城市雕像

1、啓發孩子當設計大師,爲美麗的城市設計更多、更美的雕像。

2、在輕音樂背景下,幼兒邊畫雕像,邊做相應造型或擺小紙人。

四、展示作品

1、把幼兒設計的雕像佈置在活動室中,供幼兒欣賞、模仿。

2、讓幼兒互相介紹各自設計的雕像,並商量放在什麼地方比較合適。

教學活動設計方案10

上一次談到的是備課,這一次想說說教案,教案的有效性。

教案是教學活動的設計方案,一般包括教學目標、教學重點、教學難點、教具及學具準備、教學過程、板書設計、教學後記等。具體而說:教學目標:目標的設定應當從學生的角度出發,確立知識與技能,過程與方法,情感態度與價值觀三位一體的目標體系,要選擇合理的目標定位,切忌大、空,不切實際。

教學重點、難點:從確立的目標出發,認真鑽研教材,分清每項具體內容的主次,確定重點,放在突出地位,根據學生的實際,找準疑點、難點和關鍵,優化教學過程。

教學準備:爲創設情境,保證教學效果,教師要根據現有條件,恰當選用教具,合理運用現代化教學手段,以切實保證課堂教學的實際效果。要注重資訊技術與學科教學的整合。

教學過程:教學過程是教案的核心部分。教師在設計教學過程時要重點突出以下幾個方面:

①匯入環節:匯入環節主要是透過教師巧妙的“導”,創設情境,讓學生全身心的“入”,要求透過適當內容或簡短語言,把學生儘快有效地引入問題情境,激發學生的學習興趣和求知慾望。

②問題設計:問題的設計要具體、明確、適宜。要有啓發性、層次性、條理性、探究性,有一定的思考價值,切忌“滿堂問”或“以問代講”。

③學生獲取知識的過程:教學設計要把落腳點放在引導學生參與學習過程上,對學生在獲取知識、方法的過程中可能出現的問題、困難要有充分的估計和對策。

④練習設計:要根據具體教學內容精心設計練習,練習的內容要精,要有針對性和適當的梯度。應根據學生的實際情況設計不同層次的練習。要緊緊圍繞教學重難點,使練習真正起到鞏固、深化的作用。

板書設計:板書是整個教學活動的綱目。板書設計要做到巧妙、精煉、準確、條理清楚。佈局要合理、美觀,力求多樣化。教學後記:教學後記要重點寫自己教學過程的得與失,教後的體會與認識,以及對教學效果的自我評價和原因分析。避免應付式的空話、套話,要注重教學後記的質量。

總之,教案的實施需要教師的靈活掌握,一定注重課堂教學的實效性。雖然上面所說內容都是老生常談的話題,但是,課堂教學的重要性想必我們每一位教師都知道。

教學活動設計方案11

教學目標:

1、透過比較帶點字的拼音比較不同,讓學生區分容易混淆的韻母,準確發音,說好普通話。2、透過填寫恰當的詞語,讓學生正確地搭配詞語,積累和簡單運用詞語。

3、透過選詞填空的練習,使學生在具體的語境中辨析和使用近義詞,透過選詞填空,提高近義詞辨析能力和運用能力。

4、透過運用修改符號修改病句的練習,使學生能夠發現句中詞序不當或搭配不當的毛病,並用修改符號改正過來,幫助準確地表達句意。

5、透過閱讀短文的訓練,培養學生初步的獨立閱讀能力,能夠口頭概括出自然段的主要意思,能夠結合短文內容回答比較簡單的問題。

6、透過本次的綜合實踐活動,培養學生的語文綜合能力。

教學重點:注意詞語間的搭配與詞語的理解。

教學難點:培養學生的語文綜合能力。

課時:4課時。

第一課時

教學目標:

1、透過比較帶點字的拼音比較不同,讓學生區分容易混淆的韻母,準確發音,說好普通話。2、透過填寫恰當的詞語,讓學生正確地搭配詞語,積累和簡單運用詞語。

3、透過選詞填空的練習,使學生在具體的語境中辨析和使用近義詞,透過選詞填空,提高近義詞辨析能力和運用能力。

教學重點:積累、辨析、簡單的運用詞語。

教學難點:辨析和使用近義詞。

教學過程:

一、匯入:今天我們學習語文實踐活動8。

二、讀詞語。

1、指名讀,注意詞語中帶點字的拼音。

2、比較,有什麼不同。

3、小組間互相讀一讀。

三、填上恰當的詞語。

1、獨立完成。

2、彙報,交流。

3、教師指導。豐富積累,學會運用。

四、選詞填空。

1、指名讀所給詞語,說一說它們的意思。(辨析詞義,學會運用。)

2、獨立填寫。

五、課堂小結:透過本節課的學習,你有什麼收穫?

第二課時

教學時間:6、12

教學目標:

1、透過運用修改符號修改病句的練習,使學生能夠發現句中詞序不當或搭配不當的毛病,並用修改符號改正過來,幫助準確地表達句意。

2、透過閱讀短文的訓練,培養學生初步的獨立閱讀能力,能夠口頭概括出自然段的主要意思,能夠結合短文內容回答比較簡單的問題。

教學重點:概括出自然段的主要意思,能夠結合短文內容回答比較簡單的問題。

教學難點:概括出自然段的主要意思。

教學過程:

一、修改病句。

1、指名讀懂句子,找準病處。

2、明白病因,使用修改符號修改正確。

3、默讀複查。

二、閱讀短文。

1、自由讀短文,整篇短文講了一件什麼事?(讀正確、流利,理解短文的意思。)

2、默讀第二自然段,說一說這一自然段主要講了什麼?用自己的語言概括出來。(學會概括自然段的主要內容。)

3、認真默讀第三自然段,思考:陰涼魚被海豚捉到後是怎樣逃脫的?(明白陰涼魚求生的方法,學會根據課後練習題閱讀短文。)

4、再讀短文。

三、課堂小結:透過本節課的學習,你有什麼收穫?

第三課時 綜合實踐活動

教學時間:6、13

教學目標:

1、小組合作,上網收集有關機器人、新科技材料、太陽系和太空人等方面的資料,可以是文字或圖片,培養學生蒐集資料的能力。

2、根據已經有的資料確定小報的內容,整理材料。

教學重點:蒐集資料,整理材料。

教學難點:對已有資料進行再加工。

教學過程:

一、匯入:這一單元我們主要學習了關於科技與環保方面的課文,我想大家肯定還有你們想進一步瞭解的。

二、小組合作,蒐集資料。

1、組織學生上網蒐集。

2、互相交流,記錄資料。

三、確定科技小報的內容。

1、根據所給資料,確定本期小報的主題。

2、圍繞主題,選擇資料。

3、對資料進行再加工,完成組織資料。

四、課堂小結:透過本節課的學習,你有什麼收穫?

五、作業:進一步完善資料的編輯。

第四課時 綜合實踐活動

教學時間:6、16

教學目標:

1、全班交流,評議修改寫作內容。

2、設計版面,完成小報的設計。

3、展覽交流,培養學生的口語表達能力。

教學重點:設計版面,完成小報。

教學難點:培養學生的口語表達能力。

教學過程:

一、匯入:上節課大家都對自己的資料進行了適當的修改與完善。下面讓我們一起看看,互相評議。

二、評議修改寫作內容。

1、自願介紹,將自己的習作讀給大家聽。

2、全班評議,交流。

3、修改自己的習作。

三、設計版面,完成小報。

1、小組交流,把版面設計合理,完成繪製。

2、填充內容。

四、展示交流。

1、自願彙報,介紹。

2、培養學生的口語表達能力。

五、課堂小結:透過本節課的學習,你有什麼收穫?

教學活動設計方案12

一、主題

課堂教學特色教案(教學設計)要求:充分體現學科教學特點,充分體現新課程的理念,充分體現教師主導與學生主體的有效結合,具有可操作性和說服力。

二、具體要求

課堂教學特色教案(教學設計),必須是本人認真設計的真實成果。在設計中要求做到《標準》、課程教學內容的有機整合,符合學生及小學學科教學實際,符合新課程改革精神,突出提升學生綜合素質的特色。

1.特色教學設計應以課堂活動事實爲基礎,貼近學生,具有可行性。

2.特色教學設計應對課堂活動作出具體敘述,能夠體現出教學思想、教學觀點、教學原則和有特色的教育技能。

3.所有報送的課堂教學特色教學設計,稿件文責自負,嚴禁抄襲,一經舉報或被發現抄襲者,將取消其參評資格並進行通報。

4.教學設計封面頁請提供以下資訊:課題、年級、作者姓名、工作單位、

5.內容格式不作統一規定,但一般應包括(1)教材分析(2)教學目標(3)教學準備(4)教學過程與設計意圖等。

教學活動設計方案13

 設計思路:

《綱要》中明確指出:數學教育的目標是“能從生活和遊戲中感受事物的數量關係並體驗到數學的重要和有趣。學習用簡單的數學方法解決生活和遊戲中某些簡單問題。”在學習了6以內加法的經驗基礎上,我由幼兒熟悉的生活場景 “超市”入手,引導幼兒在活動中提出問題,解決問題,在應用中鞏固,在活動中深化,從而進一步體會加法的意義、應用加法解決問題。整個活動讓數學回歸了幼兒的生活情境,從過去的數學知識情境走向生活實踐,給了幼兒將數學思維方法極爲寬廣的遷移應用的機會,能更有效的提高幼兒思維的靈活性、準確性,創造性的解決自己的問題,也就更能突現數學作爲思維的體操的功能。

活動目標:

1、激發幼兒學習數學的興趣;

2、在實際情境中感受數學與生活的聯繫,並能運用所學的加法解決簡單的實際問題;

3、培養幼兒的觀察、分析能力,發展幼兒的口語表達能力

4、進一步體會理解加法的意義,正確計算6以內的加法,複習加法交換律。

 活動重難點:

進一步體會理解加法的意義,在實際情境中感受數學與生活的聯繫,並能運用所學的加法解決簡單的實際問題。

活動準備:

幼兒學具:數字卡片1——6、+、=,6元紙幣

教具:數字卡片若干、算式卡片若干、價格標籤若干、音樂

環境創設:超市一角:飲品專櫃

活動進程:

一、佈置“超市飲品專櫃”———— 創設遊戲情境,匯入活動:

1、出示各種飲品,請幼兒看一看、說一說有什麼;

2、引導幼兒分類放置飲品,並請幼兒介紹分類的方法;

 二、統計飲品數量————引導幼兒運用所學的加法解決問題,複習加法交換律,體會加法的意義;

1、引導幼兒提出問題;

2、引導幼兒分析解決問題;

(1)按顏色不同列算式

a發現營養快線的不同(顏色不同)

b點數記錄橙色、藍色的數量

c引導幼兒列加法算式,並說說列示的原因;

4+2=6

2+4=6

(2)按大小不同列加法算式

1+5=6

5+1=6

(3)按名稱不同列加法算式

3+3=6

(4)觀察第一組、第二組算式,引導幼兒複習加法交換律

a發現兩組算式的相同及不同之處;

b用手勢表示

 三、看算式口述加法應用題——進一步體會加法的意義;

引導結合生活經驗,口述加法應用題,發展幼兒的想象力及口語表達能力;

四、購物遊戲————學以致用,體會數學的樂趣

1、出示物品價格,瞭解各種物品的價格;

2、說一說6元錢可以買什麼,發散幼兒思維:可以2種物品,可以3種,可以更多(突破2步加法的模式,熟練運用加法,舉一反三)

3、分配遊戲角色,講解遊戲規則:

所購飲品價格總和必須爲6元,多於或少於6元的必須及時調整貨物,否則不予結賬。(滲透排隊交費的社會教育)

4、師幼共同遊戲,個別指導

活動延伸

區域活動:小超市

教學活動設計方案14

一、活動主題的提出

廣告是公衆介紹商品、報道服務內容或文娛節目等的一種宣傳方式。一般透過報刊、電視臺、招貼、電影、幻燈、櫥窗佈置、商品陳列等形式來進行。從古代的沿街叫賣、幌子招牌到現代的媒體宣傳,隨着科技的不斷髮展,廣告正在飛速地發展。它創意新穎、語言生動、特點鮮明、簡潔易懂、形象獨特、幽默風趣,吸引了不少孩子們,使同學們對廣告產生了濃厚的興趣,鑑於此,我們開展了“你對廣告知多少”活動。

二、主題活動具體目標

1.透過交流收集到的廣告語,使學生認識廣告語的特點。

2.透過表演、創作廣告,培養學生聽說讀寫的能力。

3.透過動腦、動口、動手,充分展示自己的才幹,體現自主學習的精神。

三、活動實施的具體過程及方法

1.準備階段

1)主題的選定:

我們確立了“你對廣告知多少”這一活動內容,請同學們分小組圍繞這個主題提出自己最想了解的知識或最感興趣的方面。經過討論確立了下面一些子課題。

(1)廣告的歷史與發展

(2)清理不法廣告小組

(3)廣告的利與弊

(4)設計廣告語

(5)我最喜歡的廣告

(6)廣告趣聞

(7)我的廣告夢——廣告演繹小組

2)商討活動的計劃

引導學生根據自己的興趣、愛好、特長、住址由學生自由組合分組,民主選定組長,分工合作,然後各小組根據活動地點、時間、內容及組員工作分配等問題,進行計劃書的撰寫。由隊員們集體討論,評出最切實可行的一份計劃書,完成他們的實踐活動。

3)做好器材準備(相機、攝像機、錄音機等)

各小組根據調查的主題確定小組計劃,根據自己小組的情況準備所需的用具、設備,如:相機、錄音帶、錄音機、制調查問卷、電腦磁盤等

2.實施階段

1)分組調查訪問(激勵學生以照片、錄像、錄音等形式展示採訪過程)

(1)分組到羅家村附近街道等地方進行調查訪問。

(2)採訪人們對廣告的認識情況,並作好記錄。

2)收集資料

指導學生獲取資料,如翻閱各種書籍,從網上查尋有關廣告的歷史、種類、特點等。

3.整理交流

1)教師講授撰寫綜合實踐記錄卡的方法。

2)學生根據自己所獲取的各種資料寫一份研究報告。

4.彙報交流

就收集資料、整理資料、撰寫綜合實踐記錄卡的過程、方法、內容及思考進行交流,可採取多種多樣形式展示成果。(如照片、展示圖表、手抄報、錄象、錄音、表演等)。

認真聽取別人的彙報後,說一說自己的收穫及困惑,對他人的活動提出建議。透過這一環節培養學生學會分析、善於傾聽的能力,達到資源共享,互助提高的目的。

教學設計二

一、教學設計意圖

“生活猶如泉源,文章猶如溪水,泉源豐盈而不枯竭,溪水自然活潑地流個不歇。”《語文課程標準》強調:寫作教學應貼近學生實際,讓學生易於動筆,樂於表達,應引導學生關注現實,熱愛生活,表達真情實感。

廣告對學生來說並不陌生,本次習作指導課力求透過多種形式讓學生走近廣告,以看廣告,說廣告,寫廣告爲教學流程,重在引領學生能將自己感興趣的印象深的廣告內容有序地表達出來,並能發現創意,表達出自己的獨特見解與感受。本設計還想透過這次的習作活動,告訴學生,生活是習作的源泉,只要用心觀察,用心體悟,習作的話題無處不在。要想寫好習作,除了重積累外,讓生活爲習作“注源”也是不可缺少的。

二、教學目標

1.讓學生小組以不同方式彙報活動成果,大家共同分享喜悅。

2.啓發學生思維,指導學生從這次綜合實踐活動中摘取素材,發散思維,引發聯想和激發想象,以不同文體進行習作。

三、教學時間:

作文實踐活動寫作指導:30分鐘

學生作文:30分鐘

四、教學過程:

1.激趣匯入,點明目的。

(1)談話匯入,創設情境。

同學們,廣告在生活中無處不在。廣告的名目,五花八門。廣告的宣傳形式,異彩紛呈。廣告語,更是精彩絕倫。下面,老師就讓大家猜猜,這幾則廣告語說的是哪種產品?

1.味道好極了。(雀巢咖啡)

2.飲可口可樂,萬事如意。(可口可樂)

3.只溶在口,不溶在手。(M&M巧克力)

4.蚊子殺殺殺。(雷達牌驅蟲劑)

5.不打不相識(打印機)

(2)在現今社會,廣告似乎成爲一種不可抵擋的潮流,無論是在各類傳播媒體中,還是隨意走在大街小巷,五彩繽紛的廣告到處充斥着我們的視野,爲這個擁擠的世界再添一道獨特的風景。同學們,上個星期,我們班開展了《廣告知多少》的綜合實踐活動,我們走進廣告的歷史,瞭解廣告的由來。我們走進大街小巷,調查廣告帶來的喜與憂。我們發揮創意,親身演繹廣告裏的精彩。今天,就讓我們重溫活動中的點點滴滴,用我們手中的筆,抒寫各自的精彩。(板書課題)

2.拓展思路,自由表達。

(1)下面我們就以這次綜合實踐活動爲話題聊一聊,你想說些什麼?(小組內討論)

(2)彙報寫作內容。(出示綜合實踐活動收集到的相關材料)

例如:

*設計廣告語小組可以展示收集到的廣告語以及自己製作的廣告標語。

*我最喜歡的廣告小組:學生透過錄音、網上動畫廣告等形式展示自己收集的喜歡的廣告,談談自己喜歡它的原因。

*廣告的利與弊小組:學生展示調查表、相片、錄像等說說廣告的利與弊。

*清除不法廣告小組:學生展示相片、錄像等介紹活動情況。

3.出示要求,自擬題目。

請以“廣告”爲話題寫一篇400字左右的文章,大家可以從這次綜合實踐活動中選取素材,可以寫活動中發生的事情,可以寫自己的最喜歡的廣告,可以談談自己對廣告的看法,也可以對廣告詞進行賞析……總之,你想寫什麼就寫什麼,文體不限,題目自擬。

4.自主擬題。

5.彙報題目,評選優秀。

(1)學生彙報寫作題目,例如:《我最喜歡的廣告》、《這個廣告真精彩》、《最令人感動的廣告》、《“牛皮癬”,快快消失!》、《談廣告》、《廣告讓生活更精彩》、《牆的哭訴》、《廣告影響着生活》……

(2)大家評議,評選最精彩的題目,予以激勵。

五、自主作文

透過剛纔的思維活躍,拓展思路,讓學生在輕鬆愉快的氣氛下作文。

教學活動設計方案15

活動目標:

1、樂意參與活動,在操作活動中體驗快樂。

2、瞭解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。

3、初步理解年、月、日的概念,能在日曆上找到確切的日期。

活動準備:

1、教具:自制外型似房子的1月~12月的年曆一份(大月、小月、2月房子大小有區分);大年曆圖一張。

2、字卡:年、月、日;1月1日、6月1日、3月8日。

3、學具:4張作業清單,XX年曆人手一張,鉛筆人手一份。

4、經驗準備:幼兒已知自己的生日。

活動過程:

1、教師講述故事,引導幼兒初步瞭解年、月、日的概念。

(1)教師講述故事《年***一家》,提問:年媽媽有多少個日娃娃?年媽媽爲日娃娃蓋了多少座房子?年媽媽給房子起了什麼名字?

(2)根據幼兒的回答出示字卡年、月、日,引導幼兒初步瞭解年、月、日的概念。(一年有12個月,共365天)

2、出示代表12個月的“房子”,進一步瞭解年、月、日。

(1)教師:今天年媽媽和她的日娃娃們也來到了這裏,我們一起來看一看吧。

(2)出示代表12個月的“房子”, 提問:它們有什麼不同?(引導幼兒探索大月、小月和二月)

(3)教師小結:一年裏一共有十二個月,分別是:一月、二月、三月……十二月。一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住了31個日娃娃;四月、六月、九月、十一月房子裏住了30個日娃娃;那座最小的二月房子裏只住了28個日娃娃。

3、認識年曆並學習檢視年曆的方法。

(1)出示年曆,引導幼兒觀察數字代表的意義。提問:方框裏的紅色數字x是什麼意思?或者表示什麼?再引導幼兒認讀:x月x日。

(2)鼓勵幼兒查找具體日期,如:1月1日、3月8日、6月1日。

(2)師幼共驗證。

(3)師幼共同小結查找具體日期的方法。

4、幼兒分組操作,鞏固查找具體日期的方法。

(1)出示作業清單、操作材料,講解操作要求。

(2)幼兒分組操作,教師巡迴指導。

(3)師幼共同檢驗操作材料。

活動延伸:

回家後找到爸爸媽媽或其他家人的生日,並標記。

附故事:

年***孩子真多呀!她給孩子起了一個好聽的名字叫做“日”。年媽媽到底有多少個“日”娃娃呢?數呀數呀,原來一共有365個日娃娃。這365個日娃娃住在一起嗎?不,那麼多的日娃娃擠在一起怎麼能行呢?於是,年媽媽就爲它們蓋了12座小房子,讓所有的日娃娃分別住到這12座房子裏,並且給這些房子起名:一月,二月,三月……十二月。

這些房子怎麼看起來有的大、有的小?而且還有一座最小的房子。這究竟是怎麼回事呢?原來 ,一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住的娃娃多一些,每座房子有31個日娃娃。四月、六月、九月、十一月房子裏住的日娃娃少一些,每座房子裏有30個娃娃。那座最小的二月房子裏只住了28個日娃娃。

年媽媽是那麼地疼愛自己的孩子,它常常擔心她的孩子因貪玩而找不到家。於是,房子蓋好了以後,年媽媽就從一月房子開始數着自己的孩子的名字:一月、二月、三月……從早數到晚。當它數到第十二個月裏的最後一個娃娃時,就要帶她的所有孩子到很遠很遠的地方再也不回來了。到那個時候就會有一位新的年媽媽,帶着她自己的孩子又住進這十二座漂亮的月房子裏,重複過着同樣的生活。