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趣味活動策劃方案(精選16篇)

趣味活動策劃方案

一、策劃方案的格式

一、序言/前言

二、市場分析/市場背景

三、產品/服務優劣勢分析

四、市場戰略/推廣策略/廣告或促銷策略

五、廣告或促銷文案

六、媒體投放分析/計劃

七、費用預算

八、前景預測/效果評估

九、市場資源創拓

十、宣傳規劃

要注意多用數據,而且是權威數據。央視索福瑞、AC尼爾森、CMC消費者年鑑等等不錯,還有些調查公司的數據可以引用。不過有些要收費,有些是免費的(可能時間比較早),比如零點調查等,在網上這類公司很容易找。

注意了,好的策劃書不一定按某種格式,或許一篇好文案本身就是一部好的策劃書。畢竟策劃的主旨是:幫助客戶解決問題。只要解決了客戶的問題,就是好的策劃書。

二、趣味活動策劃方案(精選16篇)

策劃方案是策劃成果的表現形態,通常以文字或圖文爲載體,策劃方案源自於提案者的初始念頭,終結於方案實施者的手頭參考,其目的是將策劃思路與內容客觀地、清晰地、生動地呈現出來,並高效地指導實踐行動。下面是小編幫大家整理的趣味活動策劃方案(精選16篇),僅供參考!

趣味活動策劃方案1

一、活動背景

時光荏苒,轉眼大學時光已過去一大半,透過兩年多的相處和了解,我們思政三班的同學們都已成爲好朋友。然而大三經常忙於學業、科研或其他事情,在班裏的集體活動較少,班級凝聚力下降,而且部分同學身體素質不太好。身體是革命的本錢,要保持健康的體魄才能提高各項工作的效率,做到事半功倍。

根據《中共中央關於全面深化改革若干重大問題的決定》的要求,第四十二條“深化教育領域綜合改革”要做到“強化體育課和課外鍛鍊,促進青少年身心健康、體魄強健”,我們作爲當代大學生要提高自身身體素質,促進德智體美全面發展。加之近來對於“大學生體質測試與畢業證掛鉤”的傳言引起了許多大學生不滿,所以我們加強身體鍛鍊,防患於未然。

二、活動目的

該活動集娛樂與體育於一身,是一項豐富多彩的趣味活動,重在提高同學們的集體意識,提高班級凝聚力,一方面加強同學之間的交流和了解,另一方面提高同學們飛鍛鍊意識、緩解學習壓力。

三、活動時間

20XX年4月29日星期五12:30—15:00(待定)

四、活動地點

西區籃球場

五、活動說明

本次活動以團體形式參加,共分爲四組,每組五人(自由組隊報名,每隊最好有一名男生),採用競賽形式,設前三名進行獎勵,排名最後則有懲罰。除參賽隊伍外,還設有裁判隊伍,共五人,其中裁判長一名,另設兩名攝影者。希望班裏每位同學都積極參與進來,實在有推脫不了的事可以向活動負責人請假,並說明請假事由。

活動共分爲五項,分別爲夾玻珠、吹乒乓球、跳繩背詩、羽毛球比拼以及一分鐘投籃,每隊派出一個成員來代表本隊參賽,最後計綜合成績。

六、活動流程

1、準備活動

賽前報名:每位想參加比賽的同學自己組隊報名,並選出隊長,確定隊名和口號,報給活動負責人,報名截止於活動前一晚23:00。其他同學可報名參與裁判隊伍和攝像組。負責人在課後播放ppt進行動員,做好宣傳活動。

2、活動進行時

項目一:夾波珠

材料準備:桌子、玻珠、裝有水的盆、一次性筷子(2雙)

比賽說明:每隊派出代表,在限定時間1min中內在水中夾出玻珠,計算所夾出玻珠的數量,四隊進行排名。賽前可練習5秒。裁判隊伍中派出一人計時,一人計數,由計數人將比賽成績填寫在記錄表上。

項目二:吹兵乓球

材料準備:一次性杯子(5個)、乒乓球(2個)、桌子

比賽說明:將裝滿水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一個杯子裏,每隊派出代表,站在桌子前,用嘴巴將乒乓球從第一個杯子吹到第五個杯子裏,若乒乓球被吹出杯子則應從頭再來,由計時員統計任務完成所用時間。

項目三:跳繩背詩

材料準備:跳繩、寫有賽題的便利貼

比賽說明:每隊派出一個代表,共四人,分兩組,先抽題,參賽人員先跳繩20個,先完成20個的同學取得答題的優先權,再由裁判念出上句,參賽人員一邊跳繩一邊答出下句,若答不上來,可求助隊友;回答錯誤則機會讓給另一名同學。兩組分別比完後,優勝者再進行pk,決出冠亞軍。

項目四:羽毛球比拼

材料準備:羽毛球拍兩對、羽毛球兩個

比賽說明:每隊派出兩名代表,進行雙打比拼,採用十一分制,淘汰制,勝者再戰,直至決出冠軍,兩名裁判計分。

項目五:一分鐘投籃

材料準備:籃球一個

比賽說明:此項活動每隊派出兩名代表,一男一女,男生站在紅色區外投籃,計一分鐘內進球個數;女生則可站在紅色區域投籃,同樣計一分鐘投籃個數。裁判員計進球數,並做好記錄。

3、活動總結

有裁判組統計各隊綜合成績,評出前三名,進行獎勵,並發表獲獎感言;最後一名全組要接受懲罰,沒人下蹲15個,也要進行經驗教訓總結。

最後有意願者可自願報名參加aa制聚餐活動。

七、活動經費

購買便利貼、玻珠、一次性杯子、2個乒乓球、2個羽毛球、獎品(待定)、借桌子

趣味活動策劃方案2

一、活動背景

對於河南理工大而言,xxxx年是耕耘的一年,同時它更是收穫的一年。9月27日理工大將迎來她的又一個盛典——百年華誕。屆時,萬千理工學子將集聚一堂,爲百年母校慶賀……

因此,爲百年盛典保駕護航的任務便成爲校保衛處(部)系統工作之首任。爲高質量高標準地完成爲百年盛典保駕護航這一殊榮,校保衛處(部)系統決定提前對我校安全資訊員、義務消防員等廣大在校學生以運動會形式進行一次安全消防大練兵。

二、活動目的

校保衛處(部)舉辦的此次趣味運動會,意在提高全校師生的安全意識和自防自救能力,大力營造“關心安全、瞭解安全、支援消防、參與消防”的濃厚氛圍。同時,活動的舉辦使得我校安全資訊員、義務消防員等進一步從思想上增強安全防患意識,從行動上履行安全消防職責,再接再厲,協助校保衛處(部)爲建設理工大“平安〃和諧”校園再創新功!

三、活動主題

增強安全防患意識,提高消防自救能力

四、活動時間、地點

xx年3月14日上午9:00老體育場

五、主辦單位

河南理工大學保衛處

共青團河南理工大學委員會

六、協辦單位

大學生安全協會、大學生消防協會

七、組織機構設定(趣味運動會組委會)

主任:保衛處相關部門領導及協會指導老師

副主任:羅永超、孫洪濤

委員:陳勇銘、劉小宇、汪承超、張志遠、唐旭、杜海剛

八、活動參與人員

全體在校大學生

九、競賽項目

(1)滅火自救

1、比賽人數及分組:每協會10名隊員(其中8名男隊員2名女隊員),參賽人員採取抽籤方式選定比賽的組次及道次。

2、比賽賽制:個人比賽項目

3、比賽規則:

1)參賽人員在指定區域做好參賽準備工作;

2)設60米賽道,發令槍響後,參賽者開始比賽,跑到中途地墊上打滾將身上氣球全部壓破後再跑完全程,計時結束;

3)比賽中人爲因素造成氣球破裂的參賽隊員取消比賽成績;

4)比賽中發生有關抗議問題,相關部門向其比賽的主裁判提出申請。

(2)穿戴消防服:

1、比賽人數及分組:每協會10名隊員(其中6名男隊員4名女隊員),參賽人員採取抽籤方式選定比賽的組次及道次。

2、比賽賽制:個人比賽項目

3、比賽規則:

1)參賽人員在指定區域做好參賽準備工作;

2)發令槍響後,參賽者開始着裝,着裝結束後由參賽本人舉手示意,計時結束;

3)比賽中發生有關抗議問題,相關部門向其比賽的主裁判提出申請。

(3)攀軟梯:

1、比賽人數及分組:每協會10名隊員(其中6名男隊員4名女隊員),參賽人員採取抽籤方式選定比賽的組次及道次。

2、比賽賽制:個人比賽項目

3、比賽規則:

1)參賽人員在指定區域做好參賽準備工作;

2)發令槍響後,參賽者開始攀登軟梯,到達指定標誌處由參賽本人手觸標誌物爲準,計時結束;

3)比賽中發生有關抗議問題,相關部門向其比賽的主裁判提出申請。

(4)提滅火器4X100米接力賽:

1、比賽人數及分組:每協會10名隊員(其中6名男隊員2名女隊員),各參賽團體(其中3名男隊員1名女隊員)採取抽籤方式選定比賽的組次及道次。

2、比賽賽制:集體比賽項目。

3、比賽規則:

1)參賽人員在指定區域做好參賽準備工作;

2)發令槍響後,參賽者開始比賽,提滅火器跑完全程計時結束;

3)比賽中發生有關抗議問題,相關部門向其比賽的主裁判提出申請。

十、表演賽

表演項目:水帶連接。

參演人員:保衛處相關部門領導及協會指導老師。

十一、拔河比賽

1、比賽人數及分組:每協會15名隊員(其中12名男隊員3名女隊員),參賽團體採取抽籤方式選定場地。

2、比賽賽制:集體比賽項目

3、拔河比賽規則(握繩法以及姿勢):

(1)第一位得儘量握住靠近兩米線外側的繩子,腳位不能超過兩米線;

(2)選手空手,雙手掌向上緊握繩子;

(3)繩子必須由軀幹與上臂之間透過。

趣味活動策劃方案3

爲了更好地展現城區婦女的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立城區婦女形象,並培養我們婦女團隊合作精神,用健康的身體素質和心理素質投身於工作中,特舉辦此次趣味運動會。

一、活動時間

xx年3月xx日(具體時間待定,臨時通知)

二、活動地點

城區政府大院後院

三、參加人員

區屬各單位的婦女,社區婦女以辦事處爲單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。

四、活動項目

1、拔河(每隊10人)

比賽開始後,繩子兩邊的運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線爲贏。

規則:比賽採取3輪次、積分循環制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝負者本局比賽結束。

2、雙腿夾球接力

將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者爲勝。

規則:

(1)必須從起點線後起步。

(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。

(3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

(4)每隊限報4人。

3、蹲跳接力(每隊8人)

出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

規則:

(1)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳。

(2)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行,依次類推。

(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。

計時與名次:以最後一組返回起點計時。用時少者勝出。

4、穿針引線。

方法:若干人一組站在起跑線後,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次,規劃方案《三八趣味活動方案》。

規則:

(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。

(2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效。

(3)距離爲30米。

五、評分細則

比賽設集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數加一爲最高分。

比賽設個人獎:每一項活動取前三名。

六、報名時間

各參賽單位務必在xx年2月13日前把參賽項目以及參賽人員名單報回區婦聯,並註明領隊和負責人及其聯繫方式,過期將不再報名。望各單位認真組織,積極配合。

趣味活動策劃方案4

一、活動目的

爲了豐富廣大羣衆的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環境。

二、組織機構

領導小組組長:蔣xx

副組長:楊x

成員:楊xx、羅xx、蘭x、李xx(辦公室成員及工會小組長)

三、活動內容

(一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發表慶祝“五一”活動演講

(二)活動第二項:趣味活動、比賽內容及規則

所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業務部派三人蔘加,其它部門派一人蔘加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)

除滅火器演練活動在庫區進行外,其它活動在“百花園”進行。

1、羽毛球——蘭毅負責

單打:各參賽單位選手分上下半區採取抽籤分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)

2、鬥地主——李樹源負責

每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半區採取抽籤分組淘汰方式,前三名予以獎勵。

3、滅火器演習短跑——楊軍負責

提滅火器短跑50米現場滅火:公司全體人員參加現場演練,各部門選代表參加,由區糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)

4、摸“福”——楊和平負責

全部選手都可以參加,以摸到“福”爲準,給予獎勵。

5、拔河——由羅正東負責

各參賽單位全部隊員參賽,採取抽籤淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。

(三)活動第三項:以上活動完後在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。

以上所有活動重在參與,參與中陶冶情操、增智強體,過一個健康、歡樂、和諧的“五一”。讓所有員工在熱鬧的

活動環境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。

趣味活動策劃方案5

爲了豐富廣大同學的.業餘生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節來臨之際,後勤集團學生公寓服務中心決定在雲龍、泉山、賈汪三個校區舉辦慶“三八”婦女節有獎趣味。現將具體事項通知如下:

一、日期

3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、雲龍)

3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)

(如遇雨天,順延,具體時間另行通知)

二、地點

泉山校區(一食堂西塑膠籃球場)

a校區(學宿2、3樓之間)

b校區(教4樓東場地)

三、內容

泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球

雲龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚

賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、踩氣球、搶凳子、小貓釣魚

四、獎項設定

一等獎(猜中謎底15個以上或所有遊戲均獲勝)

二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個遊戲並獲勝)

三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個遊戲並獲勝)

鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與)

五、有獎趣味遊戲規則

1、快樂呼啦圈

遊戲規則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始後一邊在腰部搖着呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,並在獎章券上蓋章。

2、小貓釣魚

遊戲規則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝並在獎章券上蓋章。(注:酒瓶必須放到桶內)

3、瞎子擊鼓

遊戲規則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛後,原地轉3圈,走出去擊響鼓者爲勝,獲獎者在獎券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)

4、趣味保齡球

遊戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,遊戲開始後隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起後持球隊員採用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出並在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視爲放棄比賽。)

5、激光打靶

遊戲規則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出並在獎券上蓋章。

6、踩氣球

遊戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所剩餘氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩餘氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩餘氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。

7、我猜我猜我猜猜猜

遊戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面)

8、搶凳子

遊戲規則:十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最後搶到凳子着勝出並在獎券上蓋章。

趣味活動策劃方案6

主題:

促穩定團結,送快樂幸福,建和諧校園

時間:

20xx年4月中旬

地點:

操場

參加對象:

五大組織與各組織團隊

主辦單位:

學生會

承辦單位:

文體部

協辦單位:

校學生會其它各部門

負責人:

學生會文體部各幹事

意義:

以豐富校園生活爲初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現我院大學生的能力,並不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以遊戲競賽的方式來傳承南信精神,發揚南信風貌。

介紹:

1、形式:

校園趣味遊戲分爲競賽環節和娛樂環節,兩個環節都進行體育關、智力關、趣味關遊戲。

2、方式

(1)競賽環節(14:30——15:30)

五大組織每組織精選後派一組代表參賽,其它組合自願組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環節中比賽(每隻參賽隊爲4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽籤,2只參賽隊同時進行“闖三關”遊戲。

(2)娛樂環節(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每隻參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“遊戲闖三關”遊戲。

3、流程

(1)比賽器材的借取與場地佈置。

(2)賽組參賽選手在引導下於侯場區準備,6組進行對編號並選出小組內一人留下電話號碼,並備註於得分統計表該組編號的上端,以便於最終的獲獎通知。

(3)引導幹事對比賽規則進行講解。

(4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。

(5)比賽結束後,將統計表送至獎品臺,由祕書部做最終統計。

(6)幹事進行娛樂組場地佈置。

(7)娛樂組選手在引導下於後場區準備,同上進行編號但以4組爲一次編號。

(8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極PK。

(9)賽結束後,統計表送至獎品臺,由祕書部做最終統計。評出優勝。

(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。

(11)幹事收拾場地,整理物品。

備註:備註:每個參賽隊伍將有一名幹事於整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由於各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,並於全程隨時解答選手關於計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

4、獎項設定與經費統計

(1)競賽環節6只參賽隊根據“遊戲闖三關”成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元

(2)娛樂環節每隻參賽隊都有參與獎,最終進行統計。

趣味活動策劃方案7

我們計劃在下週六舉行一次趣味活動,提前慶祝聖誕節的到來。

您是否正爲日常枯燥的工作而煩惱?您是否正爲高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起遊樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。

我們將在旗峯公園舉行一系列的戶外(方案詳情請參閱附件),完畢後我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。

一、宗旨:

爲了迎接耶誕節的到來,同時也爲了豐富hr的業餘生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味。

二、時間:

20xx—12—19(10:00—18:00)

10:00hr辦公室聚合

11:00到達目的地

11:30—16:30時間

17:30聚餐(星級酒店)

三、地點:

旗峯公園

四、參與對象:

hr全體同事

五、組委成員:

(全體hr同事)

主持兼裁判:2人(自願報名)

後勤:薇、慧

隊長:自選隊長2名

六、內容:

所有人員全部分爲2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

1、二人三足跑

道具:繩子2條(或護膝),秒錶1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

詳細:參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點後再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最後一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

2、真愛永流傳

道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

遊戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

3、快樂抱抱爆

道具:氣球50個,起跑線和終點線間距爲50米

詳細:比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先透過者獲勝。

規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

4、袋鼠跳跳向前衝

道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距爲30米

詳細:隊員分爲兩邊,比賽開始後隊員鑽入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線後鑽出麻裝並快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

5、心意大碰撞

全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。

趣味活動策劃方案8

一、目的

爲豐富我係同學的課餘生活,策劃組織這個遊戲項目趣味活動,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結合了當下網絡流行的遊戲方式,以小團隊爲單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

二、組織

1)總負責:張禕、蘇琳

2)策劃:蘇琳、王可佳

3)安排:蘇琳、王可佳

4)地點:北京聯合大學師範學院124教室

5)時間:5月4日—5月15日

6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加

三、內容

1、前期準備:

1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內容主題,並且以個人的方式通知到班級。

2)5月3日將印發的宣傳材料分派給各個班級負責人。

3)5月4日宣傳部板報出版。

4)5月15日之前完畢

2、比賽過程:

主要面向電氣資訊系廣大學生。

以班級爲團體,每個團體三個人。電氣繫個班,賽前抽籤分組,分爲abcd組,每組兩個班。

比賽進程:

小組賽:abcd四個組,每個小組透過第一環節{右手畫}決出前四強。

四強再分爲兩組,每組以第二環節{左手畫}決出前兩強。

最後兩強第三環節{計算機畫圖軟件}決出最後冠軍。

四、注意事項

本次比賽,以友誼第一爲基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

1)生活部後勤組負責比賽現場的秩序。

2)所有人員要對自己的行爲負責,出現違反比賽規則的同學可終止其參賽。

3)關於本次的未盡事宜,生活部幹事將另行通知。

五、後續工作

1)宣傳組負責撰寫此次宣傳稿件。

2)部員可以就此次,提出意見及建議。

趣味活動策劃方案9

爲了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現將有關方案制定如下:

一、運動會主題

團結、合力、拼搏、超越

二、組織機構及職責

(一)運動會組織委員會名單

1、名單:XXX

2、職責:負責的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。

(二)組委會辦事機構及成員名單

負責人:

1、籌備組:辦公室

2、會務組

負責賽場佈置、組織頒獎及賽事的各項協調工作負責道具準備

負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)負責比賽結果檢錄

3、宣傳組

負責組稿負責攝影

4、裁判組

(起點發令員)、張鶴齡賈立業(現場監督員)(終點裁判員)、安雪言楊林(機動裁判員)

三、運動會時間、地點

待定

四、比賽項目及規則

二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方爲到達終點。按比賽時間少者名次列前。

2、用時:約5分鐘

3、場地:50米長、10米寬

趣味活動策劃方案10

爲豐富同學們的課餘生活,加強同學們的體育素質,學生會體育部將於近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踊躍報名參加。

一、個人項目比賽內容及規則

(一)項目內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

(二)參賽對象——全校同學(自願報名)

(三)具體時間安排

報名時間——即日起至11月30日下午放學前

初賽時間——12月3日下午5:10分開始

決賽時間——12月4日下午5:10分開始

(四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

(五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員於11月30日放學前將本班參賽同學的名單統一上交至高二(5)班陳偉豪同學處

(六)比賽規則

(1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間爲1分鐘,按報名人數確定每輪20至30人一組分別進行比賽。

(2)按報名人數的20%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有100名同學報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最後成績。

(3)按參賽人數的5%設獎,如跳繩有200名同學報名參加,則按各位選手的最後成績設前十名獎項。

(4)如在規定時間內,初賽和決賽成績相加後的最後成績出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

二、集體項目一“十人十一足”比賽內容及規則

(一)項目內容:“十人十一足”

(二)參賽對象——高中年級

(三)具體時間安排

報名時間——11月30日下午放學前

抽籤時間——12月3日上午9:00(課間操時間)

比賽時間——14日下午4:15分開始

(四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)

(五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學

(六)比賽規則

1)以班爲單位組隊,自願報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作爲隊員參加;

2)按報名隊伍數的30%設獎;

3)兩支隊伍爲一組按抽籤順序進行比賽,按每支隊伍最後一個到達終點的同學的時間爲準,最早到達終點的隊伍爲勝;

4)比賽途中隊員之間出現腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;

5)本次所有解釋權歸學生會所有。

三、集體項目二“集體跳繩”比賽內容及規則

(一)項目內容:“集體跳繩”

(二)參賽對象——初中年級

(三)具體時間安排

報名時間——11月30日下午放學前

初賽時間——12月10日下午5:10分開始

決賽時間——12月11日下午5:10分開始

(四)比賽地點——校運動場跑道

(五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學

(六)比賽規則

(1)以班爲單位,每班選派12名隊員參賽;

(2)比賽時間爲3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學各半,班主任可作爲跳繩隊員參賽;

(3)選前6名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最後成績,設前三名獎項;

(4)如初賽和決賽成績相加出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

趣味活動策劃方案11

爲了營造濃郁的節日氣氛,提高廣大教職工節日情趣,豐富廣大教職工業餘生活,經學校校長室、工會研究決定特舉行教職工趣味。

一、“慶元旦”教工趣味組委會

組委會成員:xxx

競賽組成員:xxx

器材組成員:王xxx

二、趣味項目

1、羽毛球拍託壘球賽跑(年齡35歲以下女教職工)

地點:南跑道時間:11:50—12:20裁判:韋羣王革新

比賽規則:個人參賽,參賽者持羽毛球拍託壘球進行30M賽跑,計時比賽,用時最短者獲勝。參賽者在行進過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點處再向前行。

2、搶收搶種(年齡35歲以上女教職工)

地點:足球場西片時間:11:50—12:20裁判:趙家和吳寅文

比賽規則:個人參賽,用競賽組提供的飛盤托住5只乒乓球向前行進,依次將球放進沿途設定的5個杯中,跑到20米處折返點返回,回程將球撿起放進飛盤中,跑回原起點處完成比賽,用時最短者爲獲勝者。

3、同舟共濟(年齡40歲以下教職工,男女不限)

地點:南跑道時間11:50—12:20裁判:黃紅哎洪勉

比賽規則:兩人一組自由組合參賽,參賽者在30米區域內用競賽組提供的器材配合向前行進,兩人的左右腳分別綁定在兩塊板上,途中腳掉落板的必須在原處套好後在前行,以到達終點時間最短者爲勝。

4、投乒乓球比準(年齡40歲以上教職工,男女不限)裁判:朱梅、吳寅文

地點:行政樓前時間:12:20—12:50裁判:朱梅、吳寅文

比賽規則:單人項目。參賽者持10只乒乓球向距線外2、5米處的紙簍內用手拋投,比誰的進球數多。如進球數相等,則組織加賽,直至決出名次。

5、摸石過河(男教職工)

地點:足球場東片時間12:20—12:50裁判:王曉紅、秦桂蘭

比賽規則:個人參賽,每位選手持有三塊磚,向前行進時腳必須分別踩在兩塊磚上,將另外一塊磚向前擺放,依次行進至30M,以到達終點時間最短者爲勝。

三、參賽方法及獎項設定:

1、每人限報2項。報名截止到30日下午

報名負責人(高段)秦桂蘭(低段):洪勉

行政後勤:黃紅哎

2、每項報名需達10人(或10組)才設定比賽。

3、每項取前三名。凡報名參賽者均有紀念品。

4、時間:20xx年12月31中午11:50(如有變動另行通知)

四、注意事項:

1、運動員根據自己身體情況選擇合適的比賽項目。

2、運動員在比賽時要注意安全,必須穿運動鞋。

趣味活動策劃方案12

爲了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標,迎接"五一"勞動節到來,樹立"每天鍛鍊半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子"的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風貌。學校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:

一、比賽時間:

xx年4月18日—4月30日

國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

xx米健身走比賽4月27日下午4:10

二、比賽地點:

校園操場體育館乒乓球館

三、比賽項目:

1、國際象棋比賽

2、xx米健身走比賽

3、羽毛球比賽

4、乒乓球比賽

5、兩分鐘投籃比賽

四、比賽形式:

集中比賽和分組比賽相結合

五、比賽流程:

1、以辦公室爲單位,每人選好一項體育項目後,於4月20日前交工會小組長;

2、xx米健身走比賽分成40週歲以下年齡組和40週歲以上年齡組;其他比賽項目根據報名情況進行抽籤分組;

3、國際象棋比賽和xx米健身走比賽採用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽採用分組不定時、自行評分決定勝負的形式進行比賽。

4、獎項的設定:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

5、比賽規則

⑴國際象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:採用"三局兩勝"定勝負。

⑵xx米健身走比賽:統一令下後,沿着操場走10圈,以最先完成者爲勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

⑶兩分鐘投籃比賽:在兩分鐘時間內,用一個

籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者爲勝。

趣味活動策劃方案13

一、活動目的

增強各個部門的凝聚力,展示出新時代新企業的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰纔有財富。

一方面它比拓展訓練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的情誼,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對於整天在辦公室工作的員工來說它的刺激性,趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使活動形成興奮,熱烈,互動的氣氛,進一步鍛鍊員工的團隊精神與協作能力。

二、活動原則

友誼第一,比賽第二,重在參與。

三、活動主題:

“全民健身,共迎奧運”。

四、活動簡介

一)活動時間:待定。

二)活動地點:待定。

三)參賽對象:公司全體人員。

四)比賽項目

1、滾雪球;

2、兩人三足;

3、足式保齡球;

4、三分鐘跳繩;

5、衆人一條心。

五)參賽規則:

1、公司員工除參賽人員外分成四隊,每隊8人。

2、各隊選出一名領隊,各比賽項目參加人員由本隊人員選。

六)獎勵規則

1、本次比賽採取積分制共100分,總積分最多的隊伍獲勝。

2、相關比賽會有獎品頒發給獲勝者。

五、比賽項目及規則

1)滾雪球(20分)比賽道具:長杆標誌物兩個。

比賽規則:每隊參賽人員縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。時間短的隊勝利。

注意事項:

1、全隊人員全部超過終點纔算全部到達。

2、參賽人員必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑,否則算犯規。犯規者必須繞過未繞過的折轉標誌物才能重新向前跑。

3、中途掉手算犯規,需在掉手的地方手拉手重新起跑。

備註:每隊參賽人員5人(四女一男),起點距離標誌物20米。第一名爲積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分。

2)兩人三足(20分)

比賽道具:長繩或布條若干,長杆標誌物2根。

比賽規則:各隊隊員兩人一組成縱隊在起點排列好,用布帶子把兩人的異側腳(一人左腳、一人右腳)的踝關節綁在一起,互相摟肩,準備起跑,不準搶跑。裁判發令後各隊第1組立即向前跑,繞過標誌物跑回起跑線,把布帶解開交給第2組。遊戲照上述方法依次進行,每人輪流跑一次,最後以用時最短的隊伍爲勝利者。

注意事項:若中途帶子散開,應在原地綁好後繼續跑。

備註:每隊參賽人員爲6人,男女不限,起點距離標誌物20米。第一名爲積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分。

3)足式保齡球(10分)

比賽道具:足球1個,裝滿水的塑料瓶10個。

比賽規則:每組選派1人蔘賽,在參賽選手6米外,以等邊三角形按1,2,3,4排列擺放10個裝滿水的塑料瓶。參賽選手用足球以踢球的方式撞到塑料瓶。每人三次機會,撞到一個塑料瓶得一分,三局累計最高分者勝利。

注意事項:參賽選手必須在規定範圍內踢球,否則成績作廢。

備註:各參賽隊比賽人員由領隊安排,男女不限。第一名爲積10分,第二名積8分,第三名積6分,第四名積4分。

4)三分鐘跳繩(20分)

比賽道具:長繩兩根。

比賽規則:每隊派出6人蔘賽,兩人搖繩四人跳繩,所有選手進入跳繩後開始計數,如中途有出現錯誤的情況,則所有人重新開始,計數累加。比賽時間3分鐘,在規定時間內起跳次數最多的隊伍獲勝。

注意事項:比賽必須要四人同時起跳併成功跳躍才計數,否則比賽成績無效。

備註:第一名爲積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分。

5)衆人一條心(30分)

比賽規則:參賽選手爲每對的所有成員,要求所有人肩搭肩,從起點起跑,手始終搭在前一個隊員的肩上,用時最少者獲勝。

注意事項:必須全員參加,如出現摔跤或放手現象則視爲犯規,犯規的隊伍必須回到起點重新開始比賽。

備註:比賽距離爲50米,第一名爲積30分,第二名積24分,第三名積18分,第四名積12分。

趣味活動策劃方案14

一、活動簡介

此次趣味運動會是民商06級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接XX年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。

本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”爲宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質爲目的,同時爲同學們搭建了一個展示才華、鍛鍊自我的平臺。

二、活動時間

XX年12月14日16:00(遇雨順延)

三、活動地點

北園壯志路(好望角處集合)

四、活動對象

民商XX級一班,二班,三班全體同學

五、活動形式

趣味運動項目比賽

六、項目介紹

(1)拔河:以班級爲單位,每班出10男10女,採取三局二勝制,實行班級循環賽;設定一等獎,二等獎,三等獎,並頒發獎狀。

(2)跳繩:

1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者爲勝。

2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內透過次數多者爲勝。

(3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50餘人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩隻老鼠,當第三隻老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

(4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程爲20米,記時時間爲發令員發令至十名隊員中最後一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子鬆散,比賽成績無效。

(5)單槓夾人:兩人吊在但槓上,互相用腿夾住對方,先落下者爲輸。實行擂臺賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,並評選出“單槓王”。

(6)踢毽子:在給定範圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限,個數多者爲勝。

(6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完爲止。計算時間,用時最少組取勝。

七、日程安排

(1)前期宣傳:製作海報張貼於公告欄(宣委:宋琴、陳玲、徐文)

(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴、陳玲、徐文)

八、獎項設定

團體獎:最佳表現獎、最佳組織獎、道德風尚獎

個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

九、器材準備

(1)拔河用繩一根:體育委員;

(2)跳繩用繩三根:體育委員;

(3)綁腿用繩若干:羅勇;

十、經費預算

(1)獎狀6張,毽子若干,編織袋4個;

(2)各種單項物質獎勵;

(3)生活委員具體操作。

十一、注意事項

(1)參加之前請大家穿運動鞋;

(2)活動期間注意安全;

(3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

十二、組織委員會

(1)組織委員組成裁判組;

(2)學習委員組成計時組;

(3)班長、團支書組成仲裁組。

趣味活動策劃方案15

一、活動宗旨

爲了增強我院廣大師生的消防安全意識,杜絕火災隱患。提高對火災撲救工作的組織和處理能力。使廣大師生掌握消防器材的基本性能和使用方法。及在火災真正發生時,能夠更好、更快、更從容的疏散、自救和滅火。建築與測繪工程系特此舉辦首屆“關注消防,珍愛生命”消防趣味運動會。

二、舉辦單位

承辦:建築與測繪工程系

三、參賽人員及組隊原則

參賽隊伍12個

四、比賽時間

xxxx年11月25日(星期四)16:40—18:00。

五、比賽地點

學院體育場及籃球場。

六、運動會比賽項目及規則

1、快速連接消防水帶(4人)

比賽地點:1號教學樓前主幹道(伯苓廣場西南角消防栓處)。

比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

比賽規則:

1)每個參賽隊分別派出4名運動員,參與到此項比賽中。

2)主幹道上,以消防栓爲中點,向西、向南各延伸50米爲比賽場地。

3)發令哨響後,1、2號運動員前往消防栓西50米起點處,將消防水帶,噴頭、扳手迅速運到消防栓處。

4)4名運動員團結協作,要求:消防水帶平直向南鋪開,中間無打結;消防水帶一端連接到消防栓上,另一端連接在噴頭上;消防扳手放在消防栓的閥門上。

5)以上項目完成後,裁判員判定合格後,比賽繼續,運動員需將水帶對摺卷好,3、4號運動員需要將水帶和噴頭,扳手一起送回到起點處,比賽結束。

6)比賽成績以完成項目的時間記錄。

7)該參賽隊結束比賽後,下一隊上場比賽,直到12個隊全部比賽結束。

比賽用品:消防水帶2卷,噴頭2個,扳手2個,秒錶1個,哨子2個。

比賽要求:

1)運動員需按指定位置準備比賽。

2)平鋪的消防水帶須平直無節爲合格。

3)運動員服從裁判員指揮。

4)觀看人員不得進入比賽區域。

5)所有工作人員穿校服,戴校徽。

2、快速接力穿消防服(4人)

比賽地點:1號教學樓前主幹道西半邊。

比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

比賽規則:

1)2個參賽隊分別派出4名運動員,同時進行接力穿消防服比賽。

2)發令哨響後,1號運動員從起點出發跑到穿衣地點(距起點50米處),以最快的速度穿好消防服。

3)裁判員判定該運動員穿戴合格後,向運動員示意:“穿着無誤,請繼續比賽。”若判定不合格,指出不合格處,運動運更正衣着無誤後方可繼續比賽。

4)1號運動員接到合格指示後,原地迅速脫下消防服,跑回起點接力2號運動員。

5)2、3、4號運動員按照以上程序進行比賽。

6)比賽成績以最後一名運動員返回起點時間計算成績。

7)以上2個參賽隊比賽結束後,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。

比賽用品:消防服2套,秒錶1個,哨子2個。

比賽要求:

1)運動員往返跑中,不能跑到別的跑道上。

2)運動員返回起點接力下一名運動員時,該運動員必須在起點內摸到接力運動員的手後,方可進行比賽;否則,該運動員返回起點重新跑。

3)運動員服從裁判員指揮。

4)觀看人員不得進入比賽區域。

5)所有工作人員穿校服,戴校徽。

3、緊急救援(4人)

比賽地點:伯苓廣場西半場。

比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

比賽規則:

1)2個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。

2)起點南側20米處,有一人(1名運動員扮演此角色)腿部受傷。

3)起點處3名救援人員(剩餘3名運動員扮演此角色)蓄勢待發,準備救援。

4)起點處北側30米處放置製作簡易擔架的材料:兩根竹竿,一根繩子(6米)。

5)發令哨響後,2名救援人員跑到擔架區將擔架部件運送到起點,3人以最快的速度製作擔架。

6)3名救援人員拿上製作好的擔架跑到傷員處後,將傷員救起擡到起點處後將傷員放下,將擔架拆除,回覆原樣後由2名運動員將擔架部件送到起點北側30米處,以此到達時間計算比賽成績。

7)以上2個參賽隊比賽結束後,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。

比賽用品:可製作擔架竹竿4根、6米長繩子2根,哨子2個、秒錶1個。

比賽要求:

1)傷員不能自己上擔架,必須由救援人員擡或者抱上擔架,否則視爲違規。

2)運動員服從裁判員指揮。

3)圍觀人員不得進入比賽區域。

4)所有工作人員穿校服,戴校徽。

4、穿越火線(4人)

比賽地點:伯令廣場東半場。

比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

比賽規則:

1)每個參賽隊分別派出4名運動員進行比賽。

2)籃球場上工作人員用桌子圍成一片障礙區,濃煙滾滾,各隊隊員一半人是“盲人”(能跑看不見),一半人是“瘸子”(不能跑看得見)。

3)讓“盲人”揹着“瘸子”,“瘸子”爲其指引方向,並用溼毛巾捂住口鼻,以最快的時間穿越障礙區。

4)每個參賽隊自由配成2組,可以同時穿越障礙區,但是碰到一次桌子,在本隊成績上加3秒,以此累計。

5)以最後一組組員透過的時間爲本隊比賽成績。

6)該隊比賽結束後,下一隊上場比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。

比賽用品:毛巾12個,水桶2個,眼罩3個、冒煙盆2個,秒錶1個,哨子2個。

比賽要求:

1)參賽隊自備四條毛巾。每隊“盲人”必須用眼罩捂着眼睛,瘸子腳不能着地,否則重新回到起點。

2)“瘸子”雙手各拿一條毛巾,捂着自己和隊友的口鼻,以免“中毒”,若沒做到位,重新回到起點。

3)運動員服從裁判指示。

4)圍觀人員不得進入比賽區域。

5)所有工作人員穿校服,戴校徽。

5、接力滅火(4人)

比賽地點:1號教學樓前主幹道東半邊。

比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

比賽規則:

1)3個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。

2)發令哨響後,1號運動員提滅火器從起點出發,將滅火器交給2號運動員(距起點30米)。

3)2號運動員再傳遞給3號運動員(距離起點60米),3號運動員跑至着火點(距離起點90米),將滅火器交給4號運動員,由4號運動員將火撲滅。

4)以火滅時記錄時間爲該隊成績,火未滅者,取消本項成績。

5)以上3個參賽隊比賽結束後,接下來3個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。

比賽用品:滅火器12個,火盆3個,秒錶1個,哨子2個。

比賽要求:

1)各接力處運動員必須嚴格站在接力處,未接力到自己時不能亂跑,否則本隊重新開始。

2)因爲有火源,工作人員注意保證自身安全與運動員安全,杜絕不安全事故發生。

3)運動員服從裁判員指揮。

4)觀看人員不得進入比賽區域。

5)所有工作人員穿校服,戴校徽。

趣味活動策劃方案16

爲了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人蔘與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節期間推出“班級之間,玩轉校園”趣味活動。

一、活動主辦方

財會學院學生會

策劃承辦:財會學院體育部

二、基本精神

挑戰極限,挑戰自我

三、參賽資格

財會學院全體學生均可報名參加

四、參賽辦法

各人可透過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

五、活動方式

各項目均以班級爲單位組隊參賽。

集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束後,按最後的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀。

六、競賽辦法

1、項目包括:一網打盡、雙管齊下、鏘鏘三人行、四腳朝天、五環接力、滴水不漏

2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行。

3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名。

七、活動流程

1、報名宣傳階段:4月4日—4月8日

宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)。

3、場地:f樓後的空地(草坪)上,和平廣場。

八、獎項設定

此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

九、競賽項目及規則

1、一網打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽,3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者爲勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

2、雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅製成的大“管道”裏站成一列,比賽開始後,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的“管道”裏齊心協力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

3、鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然後橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

4、四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最後計算踢倒瓶子總個數,數量多者爲勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)

5、五環接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力遊戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始後,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

決戰項目:

滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈後,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然後將水倒入空的礦泉水瓶,完成後下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

十、相關器材

塑料吸管二盒

獎狀6張

一次性杯子四包

舊橫幅若干

塑料線若干

足球2個

網球12個