博文谷

位置:首頁 > 行政公文 > 方案

【精選】策劃方案三篇

方案2.27W

爲了保障事情或工作順利、圓滿進行,時常需要預先制定一份周密的方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。方案應該怎麼制定呢?下面是小編精心整理的策劃方案3篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

【精選】策劃方案三篇

策劃方案 篇1

一、活動宗旨

團結、向上、友好、互助。大學生活是豐富多彩的,我們不僅要學習而且要參加各種活動來豐富自己。六盤水師範學院中文系學生會組織本次拔河比賽不僅可以豐富同學們的課餘生活,而且可以使大家強健體魄,增強同學們的瞭解和團結,加強各班之間的聯繫。本次比賽爲大一新生提供了一個展示青春活力,展現自我的空間和舞臺。

二、活動目的

增強大學生體育鍛煉的意識豐富活躍校園文化生活,倡導時尚健康的生活方式。透過拔河比賽發揚團隊精神,增加組織凝聚力,爲廣大同學搭建一個相互交流學習的平臺,使同學們體會到有組織有紀律的集體力量。

三、主辦單位:六盤水師範學院中文系團總支 學生會

四、比賽地點:學院籃球場

五、活動時間 :12月31日 16點40分至17點40分

六、工作流程:

1、比賽前一週時間設立展板,進行前期的宣傳工作。

2、審批場地,檢查比賽繩索的安全情況。

3、通知比賽班級進行抽籤,具體安排比賽進行的時間。

4、 裁判員培訓,使裁判員瞭解比賽的規則和判罰的'尺度。

5、 活動結束後系網站、宣傳欄、廣播臺進行後期的宣傳工作。

七、比賽規則:

1、 本次比賽以班級爲參賽單位,面向中文系所有班級。每班男女各12人蔘加比賽。(男生7人,女5人)

2、 每班設領隊一名,比賽前十分鐘各領隊到簽到臺簽到,參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽,因特殊原因需要更改比賽時間的班級提前通知工作人員。

3、 比賽實行三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局勝出時比賽宣佈結果,獲勝班級進入下一輪比賽

4、 比賽分爲淘汰賽、半決賽、決賽三個階段。

5、 爲避免損傷要求穿運動服、運動鞋、不準戴手套,不許穿釘子鞋參加比賽。

6、 各班組織好自己的啦啦隊秩序,不準上場幫忙,一經發現立即取消該隊所有成績和參賽資格。

7、 必須聽從裁判的判罰及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一、比賽第二,對違反比賽規則又不服從勸阻的判輸。

8、 比賽前由各班體育委員或領隊抽籤決定對陣,抽籤時間另行通知。

9、 河界爲三米,比賽始末由裁判哨聲決定,時間限定爲兩分鐘。

八、獎勵辦法獎勵辦法獎勵辦法獎勵辦法 :

一等獎:獎狀一張,獎金100元

二等獎:獎狀一張,獎金80元

三等獎: 獎狀一張,獎金60元

最佳組織獎:獎狀一張

最佳組織獎評比標準:

1、 啦啦隊人數,多者爲佳。

2、 啦啦隊組織有序,口號整齊,遵守比賽須知的相關規定,服從秩序人員安排。

3、 啦啦隊語言文明,沒有詆譭惡意他人的現象。

4、 比賽隊員文明比賽,遵守比賽須知相關規定,服從裁判判決。

5、 堅持友誼第一、比賽第二的風格。

九、預算開支:330元(詳情見附表)

另附比賽細則如下:

一、 人員安排

舉辦方(中文系團總支 學生會):每場主裁一名,副裁一名,秩序員三名,記錄員一名。

參賽隊(各參賽班級): 每隊12人,男女監督各一名,每隊出負責人一名,可自願安排啦啦隊長一名組織啦啦隊活動

二、 職責和義務職責和義務職責和義務職責和義務

舉辦方:

1、 所有工作人員提前半個小時到場。

2、 裁判自備計時工具,硬幣一枚,供雙方選場。

3、 裁判賽前向雙方負責人強調比賽規則。

4、 主裁判吹哨,判定是否違規及比賽勝負,副裁負責計時和每局比賽結束後報時,協助主裁。

5、 記錄員負責記錄比賽結果

6、 秩序員負責組織隊員入場,清點隊員人數,維持現場秩序,監督並糾正違規行爲。

7、 主裁判每場比賽結束後請雙方負責人在記錄表(兩張)上簽字。

8、 如有突發情況,由裁判與負責人交涉,形勢重大的由主裁提請裁判委員會判定。

9、 工作人員態度端正語言得體。

參賽隊:

1、 負責人(各班班長)爲參賽隊的總負責者,對於比賽中出現的任何情況及疑問,負責人是唯一有權向裁判及裁委會直接反映、干涉、協商之人,也要對本隊因不遵守比賽須知有關規定而出現的意外事故及結果負責,負責人負責在記錄表上簽名。

2、 監督負責賽前清點對方隊員人數,比賽監督對方是否有違規行爲,如對方有違規情況可向本場裁判或秩序員舉報。

3、 隊員負責拔河,請使用正確姿勢,注意安全。

4、 啦啦隊只能在比賽場地外加油助威,不得擁入場內,不得與隊員發生身體接觸。

5、 隊員和啦啦隊成員無直接質疑權,如有任何疑問可提請本隊負責人與裁判交涉。

6、 比賽採用單淘汰制,三局兩勝,每局兩分鐘,以裁判計時器爲準。

7、 每場比賽前由主裁組織負責人以投幣方式決定雙方選場權,每局結束後互換場地。

8、 遲到十分鐘及以上者按棄權處理,另一方直接晉級。

9、 每隊第一名隊員不可越線,隊員不可將繩子綁在身上。

10、 啦啦隊員不得與參賽隊有身體接觸,給予一次警告,如若再犯,當局判負。

11、 所有比賽應保持隊員一致,若無特殊情況不得換人,如有特殊情況可在一局結束後向主裁申請,經批准後方可更換隊員。

12、 比賽以主裁哨聲爲準,分持繩、開始、結束、鬆繩四聲哨,如在鬆繩響起前鬆繩,造成雙方隊員摔倒或受傷,如責任在獲勝方,則此局成績取消加賽一場,並對受傷隊員負全責,如責任在負方則此局成績有效,對受傷人員負全責。

13、 比賽隊員必須是本班學生 ,不得請外援,否則一經舉報覈實後,取消比賽資格。

14、 對於惡意擾亂比賽秩序,不服從比賽規則的現象,給予一次警告,如若不聽取消比賽資格。

15、 賽後負責人在成績記錄表及組織記錄表上簽字,如有質疑可在簽字前與裁判協商,由裁判裁決,記錄表一經簽字,成績即可生效,不得更改。

三、應急處理辦法應急處理辦法應急處理辦法應急處理辦法:

1、 對於比賽過程中的任何突發情況都由負責人與裁委會協商交涉,由裁委會決定。

2、 比賽中如有重大意外,馬上終止比賽,並由主裁提交裁委會判定。

3、 比賽中因器材造成的手劃傷可在一局結束後,由秩序員帶到總記錄處進行傷口處理。

4、 比賽中因個人姿勢不當或違反規則造成的傷害,後果自負。

(附表) 預算開支表:

所需物品數量單價總價

石灰3袋10元30元

哨子5個8元40元

水1桶10元10元

創可貼1盒10元10 元

一等獎1名100元100元

二等獎1名80元80元

三等獎1名60元60元

總計 330元

策劃方案 篇2

 一、策劃簡要:

1.萬聖節,俗稱“西方鬼節”。公元9世紀基督教會所定,它的歷史可追溯得更遠,是西方人熱衷的節目之一。

2.很早以前,英倫三島愛爾蘭、法國的凱爾特人每逢萬聖節這一天都會爲死亡和黑暗之神舉行紀念活動,人們自己扮得鬼模鬼樣在曠野燃起篝火,讓火焰招來善鬼,驅趕惡魔。

3.每年這一天,全世界很多的國家都有盛大的化裝遊行和化妝舞會,美國人將南瓜燈釘上鬼臉放在門口的習慣。

二、場景佈置:

1.外場景佈景:

(1)原門口掛燈籠處掛大橫幅一條,用黑布作底。上寫“魂系萬聖夜10月31日激情派對恐怖登場”,字型極盡扭曲狀,字的周圍畫上骷髏頭、藍眼睛、白骨滴 血等。

(2)門口製作告示牌一塊,上寫“未成年人或心臟病患者嚴禁入場”。

(3)全體外場禮賓員和保安員戴鬼面具、穿骷髏袍迎客、侍客。

(4)通道牆壁吊黑布,黑布上胡亂塗鴉,畫一些鬼事物。

(5)燈光打暗,燈炮換成藍色或者紫色。

(6)原花展用黑布畫鬼遮住,原展板掛鬼面具或“魔鬼朝聖圖”或萬聖節整場優惠廣告牌,牌周圍畫鬼事物。

(7)電梯口對面安排專業化妝師,戴鬼面具穿鬼袍,準備各種塗料,大鏡子一面,給入場客人化妝(自願情況下),也可客人自己化妝。

(8)電梯內佈置鬼燈、白骨、藍色和紫色燈光,吸血蜘蛛。

2.場內佈置:

(1)場內邊腳佈置泡沫制的各種白骨,上塗紅漆。

(2)各空曠處吊黑布畫鬼事物及泡沫制鬼物品。

(3)所有保安人員穿鬼袍,戴鬼面具。

(4)所有樓面服務員畫鬼臉。

(5)各酒吧檯、欄杆處dj臺掛黑布,畫鬼事物。用泡沫作一些簡單裝飾,熒光棒、黑色或藍色氣球,氣球上畫鬼臉,都可以作爲裝飾品,用白線亂扯做蜘蛛網 。

(6)由於是鬼節party,建議燈光色稱多換一些藍色或加一些紫色管,用黑色布遮掩太過明亮之處。

(7)去鄉下借一些稻草,扎10個稻草人,穿鬼袍,戴鬼面具,佈置在場內各點。

(8)電梯門口走道上吊黑布畫鬼,掛鬼燈,形成恐怖氣氛。

(9)2名外國鬼(已買2套制服)滿場走動,給客人分發糖果。

(10)滿場掛南瓜燈或顯眼處裝魔球。

 三、鬼節營銷方案:

1.消費高的客人可贈送“立拍得”相片一張。

2.10月31日過生日的客人憑身份證可領取神祕鬼禮一份。

3.憑公司萬聖節鬼面具宣傳卡進場22:00前免費入場。

4.惡鬼爲每個進場客人分發糖果。

5.最恐怖化妝者送大獎。

6.當晚來賓可獲魔夜禮品一份,送完爲止。

7.k房客人每房送稱鬼燈一盞。大廳客人每臺送鬼燈一盞。

8.酒吧特別獻飲:“血俗光茫”“愕然銷魂”。

9.所有女士進場均可領飲一杯“做鬼也風流”。

 四、節目部營銷方案:

1.鬼舞及有關鬼的節目、音樂

2.遊戲節目要風趣但嚴謹,找一些中外著名鬼怪故事爲背景,如膾炙人口的三打白骨精、美國電影刀鋒戰士等作爲遊戲主線,兩個遊戲就足夠了。遊戲配合音 樂要仔細挑選,化妝要簡潔但讓人一看就知道是誰。

遊戲:三打白骨精

由主持人選出客人扮演孫悟空,持‘金箍棒’矇眼轉三圈,尋找由工作人員扮演的一位村姑、一位時尚中年婦女、一位老闆中哪個是白骨精。擊中任何一位都有獎,若擊中‘白骨精’則中大獎。工作人員穿兩套衣服,白骨精穿一套骷髏衣在裏面。另外兩人穿的內衣上畫人的內臟。

策劃方案 篇3

一、運動會宗旨:

爲了加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,團隊協作力,倡導“友誼第一、比賽第二”的體育運動精神。

二、運動會主題:我運動、我快樂、我成長。

三、組織機構

3.組委會機構及成員名單

3.1事務組:

負責人:郝偉

成 員: 楊鵬、李紅江 職 責:

A. 制定運動會各項工作流程;

B. 編制經費預算;

C. 做好各類物資的準備工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等);

D. 負責協調各部門的工作;

E. 按規程要求接受運動員報名;

F. 負責比賽場地的劃定;

G. 準備比賽用的各類表格;

H. 及時彙集各項目比賽成績,統計各隊得分情況並及時公佈;

3.2攝影組: 負責人: 何白梅

職 責:負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作; 3.3裁判組: 負責人:張波

成 員:郝偉、黃鼎山、祝一超、周仲生、趙小林、徐寶川、樑國定、曹海

華、黎儉能

職 責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關工作的統籌協調工作。

3.4設備組:

負責人:祝一超

成 員:工程部全體同事

職 責:負責主席臺音響器材、背景等的安裝及使用效果保障;

3.5醫療組 負責人:吳對

成 員:保安隊2名隊員;

職 責:負責運動會現場各種傷病人員的救治。

四、運動會時間、地點:

時間:10月10日至10月30日

地點:廠區內

五、比賽項目採用團體與個人項目相結合:

1、運動項目

A. 拔河比賽(團體賽) B. 跳繩比賽(團體賽)

C. 心心相印比賽(團體賽) D. 滾雪球比賽(團體賽)

E. 呼啦圈競走比賽(個人賽) F. 懶人自行車比賽(個人賽)

2、技能賽

六、報名條件:所有報名人員僅限本公司人員,身體健康者。

七、參賽單位以及方法:

7.1本次活動團體賽共計劃分爲膠印車間、窪印車間、印後車間、物控中心、,管理部(包括行政部、財務部、銷售部、工程部、質控部)等五大的部門,每個大的部門下可組織幾個小的參賽隊,參加各項團體賽。

7.2各參賽隊設領隊一名,負責比賽人員的事務聯絡和團隊管理,會務組

負責對各自參賽人員名單的核對;

7.4個人項目,自願報名參加,不受部門約束。

7.3參賽裝備:統一穿廠服;

7.4全部比賽項目採用淘汰制,直到第一名產生爲準;

八、運動會流程

8.1開幕式(全體員工以及裁判進場、公司總經理講話、會務組長宣佈開幕、全體員工退場、比賽正式開始);

8.2各項目按照流程表比賽;

8.3閉幕式(宣佈成績、頒獎、公司領導講話、會務組長宣佈運動會結束)。

九、獎項設定

9.1運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發獎盃以及獎品或獎金;

9.2非運動員獎項:設最具激情參與獎、最佳組織獎各一名,頒發錦旗或獎品。

十、比賽規則:

比賽規則另見通知;