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教師多媒體培訓心得體會(通用6篇)

當在某些事情上我們有很深的體會時,有這樣的時機,要好好記錄下來,這樣可以幫助我們總結以往思想、工作和學習。那麼心得體會到底應該怎麼寫呢?以下是小編收集整理的教師多媒體培訓心得體會(通用6篇),希望能夠幫助到大家。

教師多媒體培訓心得體會(通用6篇)

教師多媒體培訓心得體會1

我校開展了六大功能室的使用培訓活動。在多功能教室教學設備的使用培訓中,培訓了多功能教室教學設備的基本功能、使用與管理以及多媒體設備在課堂教學中的應用。

這次培訓讓我受益匪淺。透過認真的培訓和自己的學習,我認識到新技術在教育教學中的應用,不僅能夠提高教師整合課堂教學的能力和水平,還能夠提高課堂教學的實例效性。教師不再像以前那樣,單憑一張嘴、一支粉筆、一塊黑板即可進行教學,而是綜合應用多種媒體技術,利用多媒體和網絡,等電教設施開展教學。

所以這種教學必然要打破傳統的傳授式的教學模式,而構建出適應資訊社會的新型教學模式來。我深深的體會到了資訊技術與各學科的密切聯繫,資訊技術今後將成爲教師教學和學生學習的重要工具。在新課程改革的形勢下,未來教育應溶入先進的教學理念與最新的資訊技術,致力於資訊技術在課堂上的有效應用,提高課堂教學效果,衝擊着傳統教學模式。

培訓內容和我們平時的教學工作緊密聯繫,實用性很強。經過培訓,我不僅理解了多媒體遠程教學設備的使用與維護,還掌握了資訊資源的獲取方法、處理方法,對資訊技術與課程整合的內涵也有了一定的認識。

我認爲,多媒體教學設備只是一個技術,不能以技術代替思想,技術是死的,課堂是活的,因此我認爲,在利用多媒體設備教學時新課程改革中的一些因素應該要體現出來,在課堂講解的過程中,不能以老師講解演示爲主,缺少學生活動,課堂主體應該是學生。這要求上課的素材要結合實際、結合社會熱點、結合學生、讓更多學生的因素在課上得到體現。

培訓在參訓的老師的積極提問和主講在師的熱情解答畫下了圓滿的句號,經過這次培訓,我掌握了多媒體遠程教學設備的實用技巧,更深刻地體會到合理地使用多媒體設備給課堂帶來的高效便捷,在今後工作中,我將結合自身工作要求用心鑽研,充分利用資訊,技術手段,服務課堂教學,儘快優化教學過程提高課堂教學質量。

白板程序處理圖片的自由度相當高。這樣可以巧妙地運用圖片的變化來達到特殊的教學效果,如倒推、轉換、平移、旋轉等平時比較難以體現的,在白板中都能清晰體現。這樣,使數學課堂活躍了起來,充分調動了學生的學習熱情,培養了他們的創造力和發散思維,還有助於教師對學生心理的把握。

1、電子白板教學的便捷性

電子白板,是一種新的高科技電子教學系統。它將傳統的黑板、投影儀、電腦整合在一起,使用非常方便。一支筆就可以將電腦裏的所有資源呈現在白板上,同時用這支筆教師在授課過程中不但可以在白板上自由書寫勾畫,還可以對書寫內容執行拖拽、放大、旋轉、擦除、遮罩等動作,用這支筆可以任意選擇顏色、調節粗細,可以輕鬆畫出各種漂亮的圖形,使教師的教學更加方便、生動、有趣,又能提高學生的注意力,增強學生的學習興趣,課堂氣氛活躍。

2、電子白板便於記錄儲存教學過程。

交互白板可以記錄下白板上發生的教師教學和學生學習過程的所有細節。而白板軟件提供了一個脫離白板環境可以閱讀白板特殊檔案格式的小程序,這一功能可以使學生隨時複習課堂教學過程中的每個環節。筆記的抄寫過程也發生了變化,因爲在白板上發生的所有課堂教與學的過程都可以以最通用的格式被記錄下來,如PPT,HTML格式,這時記筆記的時間可用來更多的參與到集體學習或交流反饋中。

交互白板的儲存功能除了供課堂教學使用之外,另一個很重要的價值就是供教師自己或教師之間可以不借助錄像對上過的課進行反思和研討。這一點是目前最容易實現的課堂記錄方式,而且對提高教師自身素質有很大幫助。

3、儲存課堂原先的優勢設計

電子白板只是一個技術,不能以技術代替思想,技術是死的,課堂是活的,因此我們新課程改革中的一些因素應該要體現出來,在講解的過程中,不能以老師講解演示爲主,缺少學生活動,課堂主體應該是學生。

這要求上課的素材要結合實際、結合社會熱點、結合學生、讓更多學生的因素在課上得到體現。也就是我們的課一定要有時代性、生活性、趣味性,與學生聯繫非常密切。備課中不要捨本逐末,本末倒置。也就是沒有電子白板的課的優點也應該在電子白板課上留着。

但是電子白板在使用中也出現了一些美中不足之處:交互白板提供了新的操作方式,要求教師掌握它特定的操作方法,才能在課堂中應用自如。手寫英文、數字等都不是很方便,它對中文書寫的辨識度不高,有時需要鍵盤輸入,同時筆鋒線條的變化難於體現出中文特定的美感。

鼠標代替手寫筆的操作靈活度較低,在硬件沒有到位時全員使用效果不理想,同時分數等使用只能用手寫筆,這在正式前培訓以及教師自己電腦的實際操作應用帶來不便,感受到其對於硬件支撐所提出的要求。

它綜合了傳統的教學與當前的資訊技術,把傳統教學與計算機、網絡、軟件等教學結合起來。既符合教學的實際需要,又滿足了時代發展的需求,從而實現了真正意義上的電子教學,真是現代化多媒體教學上的又一次革命!這次學習,只是一個開始,今後教學中將不斷嘗試、實踐,在發現問題與解決問題的過程中熟練掌握這門技術。

希望能在未來課堂教學中,充分利用電子白板完成呈現、展示、交流、互動、合作,拓展教學資源,優化教學過程,激發學生學習興趣,提高課堂教學效率。

教師多媒體培訓心得體會2

首先,我非常感謝上級領導給了我這次難得也是很寶貴的學習機會!從四月份到六月份我很榮幸的參加了教師多媒體課件製作班的培訓學習。在這幾周的,我遵守作息時間,認真聽老師授課,按時完成作業,並做了大量筆記。學習的過程是一個艱苦的過程,也是一個快樂的過程。在這次培訓的過程中,我感覺到從未有過的充實與滿足,快樂與幸福。在此再次感謝領導給了自己這樣一個充電的機會。所以在這次學習過程中,我非常努力,收穫頗豐。

這次培訓的主要內容是Powerpoint和Authorware課件製作。從整個學習過程來看,可以說是組織嚴密、安排合理、內容充實、節奏緊湊,讓我受益匪淺。Powerpoint主要講解了幻燈片的製作小技巧,幻燈片特效,音頻檔案和Flash檔案的插入,觸發器的使用及一些實例。比如:如何設定幻燈片的母版,如何控制幻燈片中添加的聲音,如何在幻燈片間進行切換,如何使用幻燈片自身功能製作一些動畫,如何將幻燈片打包成可執行檔案不能被修改等。而Authorware的教學更是把培訓過程推向了高潮。培訓老師是保定師範的專業課教師,水平較高,經驗豐富。她在講解Authorware時,打破了傳統教學方式。先向我們展示了一些課件,讓學員們體會到Authorware強大的交互功能,激發了學員們的學習積極性和學習熱情,再透過一些實例,讓學員們逐漸熟悉各個圖標的使用。從單個交互響應入門,到多種交互響應的綜合應用,再到Authorware常用函數使用的自然過度,最後講到框架與導航對聲音、視頻及各個圖層的控制,完整地體現了知識架構的層層遞進,符合學習者的認知規律,達到了很好的效果。

收穫與體會:

1.人類進入21世紀,以計算機和網絡技術爲核心的現代技術正飛速的發展,越來越深刻的改變我們的學習方式。資訊的獲取、分析、處理、應用的能力逐漸作爲現代人最基本的能力和素質的標誌,隨着素質教育的不斷深化,對教師的要求也不斷提高,只有高素質的教師,才能培養出高素質的學生,爲了適應工作的需要,教師要不斷的學習、不斷的提高,以適應當今教育形勢需要。從小培養學生掌握和應用現代資訊技術,是資訊社會對人才的基本要求,對於中等職業學校的教師而言,運用現代教學技術進行多媒體教學是現代教育教學發展的必然趨勢。

2.時代在發展,科技在進步,事物在變化,教育創新是時代的呼喚,教學觀念與策略的轉變勢在必行。在新時代的教學下,教師不再是知識的傳播者和管理者,而是學生髮展的促進者和引導者。“授之以魚,不若授之以漁”。不是灌輸,而是引導他們如何去學習,如何去獲得知識。要想做到這一點,我們更應該學習關於多媒體課件製作的一些新知識,從而更好的服務於教學,應用於教學。

教師多媒體培訓心得體會3

20XX年7月19-23日,我和我校其他九位教師共同參加了河南省中小學教師多媒體課件培訓班,像本人這樣對課件製作、對計算機瞭解甚少的教學教師,參加這樣的培訓,心中有無限感慨。

作爲教師,作爲面臨素質教育在全國全面推行的今天的教師,網絡課件的製作是必須具備的一種能力,它將使我們的教學工作更加走上現代化的模式,使學生的學習更加走上自主性、主動性。能更加體現學爲主體的教學模式,面對知識裂變的今天,學生學習知識的多面性、廣泛性、自主性對學校教育提出了更高的要求,僅靠一本教案,一支粉筆的教學方式遠遠不能滿足學生的需要,也不利於學生的全面發展,更不利於創造型人才的產生,所以對網絡課件製作方面的知識的瞭解和運用,勢在必行。更是十分必要的。

在這次培訓中,王老師和李老師對ppt和flash的基本製作原理作了深入淺出的講解,我懂得了多媒體課件的簡單製作方法。原來ppt也可以有這麼多的用途,也可以製作出如此豐富的課件。透過對flash的學習,我位能地球可以繞太陽轉、一個物體形狀可以自由變換等等而欣喜不已。

透過學習,我對網絡課件製作有了初步瞭解,老師精彩的講解,熟練的操作,淵博的知識,給了我很大的觸動。學高爲師的警言更加鞭策着我,所以,返校後,我將更加積極地提高自己的業務水平,並逐步提高自己的計算機知識水平,多學習課件製作方面的知識,使自己儘快適應現代化教學的需要,儘快成爲一名具備高水平、高素質的新型教師。

教師多媒體培訓心得體會4

20XX年12月,我參加了江蘇省中學骨幹教師多媒體課件製作培訓,短短五天的學習使我受益非淺。這次培訓包括以下內容:flashMX、VisualFoxPro、幾何畫板、PowerPoint、Authorware。

一、flashMX

在培訓之前,我可以說是隻會欣賞flash,對製作Flash課件是不可想象的。透過一天的培訓,我瞭解了很多,也會跟着製作了。它的特點是:第一、利用Flash製作的動畫是矢量,不論你把它放大多少倍,都不會失真,保證了畫面的亮麗、清晰。第二、利用Flash生成的檔案可以有載入保護功能設定,可防範他人任意修改浸透了你心血的作品,使你對完整的作品擁有完全的"版權"。第三、利用Flash生成的動畫播放檔案都非常小巧,一個精美的課件也就一、二十KB,大的、複雜的也就五百KB左右。也就是說一張軟盤上足夠裝載下好幾份"電影動畫",這可是其它軟件所不能相比的了。第四、Flash對聲音的設定處理也很獨到,讀入*.wav聲音在生成的Flash動畫播放檔案時,檔案被壓縮到了原檔案的十分之一大小,歷害吧!第五、Flash的繪畫功能美妙至極,方便至極,比起Windows中的畫圖板來說,功能強了不知多少倍。繪畫工具齊全,色彩任意設計,還有線、圓形漸層色可設定,這樣可在二維頁面上創作有立體感的圖片。

二、VisualFoxPro

對我來說,VFP是一個很陌生的軟件,培訓時我很認真,也很努力,一天下來,總算了解了一點:VFPCAI的組成包括VisualFoxPro基礎、表、程序設計(三種基本結構)、報表設計器、選單設計器、數據庫、表單、對象連結和嵌入、項目管理器。特點:採用動態圖形及配音同步解說對VFP中如:表、報表設計器、選單設計器、表單設計器、對象連結和嵌入等內容進行形象、直觀、準確生動地演示。學生可實時操作,若在等待時間內學生未操作,系統則繼續向下演示。這樣能很好地幫助學生理解,有利於培養學生的動手能力;系統控制能力強,具有暫停、重複和恢復等功能。可用滾動條實現快進、快退,且實現了聲音的實時變化;用戶介面友好,操作簡單。選單提示,可點對象醒目;內容安排合理,教學能力強;交互性強,學習內容和進度可由使用者自行選擇;部分智能化,根據學生選擇試題答案,給出專家諮詢意見、評估打分;可維護性強,系統採用模組化結構,易於維護;可上網絡,多個用戶同時使用;有幫助資訊。

三、幾何畫板

幾何畫板是我最熟悉的,它是一個適用於幾何教學的軟件,它給人們提供了一個觀察幾何圖形的內在關係,探索幾何圖形奧妙的環境。它以點、線、圓爲基本元素,透過對這些基本元素的變換、構造、測算、計算、動畫、跟蹤軌跡等,構造出其它較爲複雜的圖形。和其他同類軟件相比,幾何畫板有如下幾個優勢,使得它成爲數學、物理教學中的強有力的工具。

1.動態性。用鼠標拖動圖形上的任一元素(點、線、圓),而事先給定的所有幾何關係(即圖形的基本性質)都保持不變。

2.形象性。上課時,當老師說“在平面上任取一點”時,在黑板上畫出的點卻永遠是固定的。所謂“任意一點”在許多時候只不過是出現在老師自己的頭腦中而已。而《幾何畫板》就可以讓“任意一點”隨意運動,使它更容易爲學生所理解。所以,可以把《幾何畫板》看成是一塊“動態的黑板”。《幾何畫板》的這種特性有助於幫助學生在圖形的變化中把握不變的幾何規律,深入幾何的精髓。這是其它教學手段所不可能做到的,真正體現了計算機的優勢。

3.操作簡單,一切操作都只靠工具欄和選單實現,而無需編制任何程序。在《幾何畫板》中,一切都要藉助於幾何關係來表現,因此用它設計軟件最關鍵的是“把握幾何關係”,而這正是老師們所擅長的;但同時這也是它的侷限性:它只適用於能夠用幾何模型來描述的內容──例如幾何問題、部分物理、天文問題等。

4.開發軟件的速度非常快。一般來說,如果有設計思路的話,操作較爲熟練的老師開發一個難度適中的軟件只需5-10分鐘。正是由於上述優勢,使得幾何畫板教學逐漸成爲教育改革的重要方向之一,成爲21世紀的動態幾何。

四、PowerPoint

對我們教師來說,PowerPoint課件是最早接觸的。利用PowerPoint可以創建出非常漂亮的幻燈片文稿,這些幻燈片中既可以有文字,還可以包含圖畫,表格,統計圖表,組織結構圖,甚至可以有聲音,樂曲和動畫效果,還可以爲這些幻燈片設計出統一或不同的背景。利用PowerPoint可透過各種形式放映幻燈片,我們可以在本地的計算機上直接播放製作好的幻燈片,也可連接到特定的投影儀上進行曲放映:既可以在完全沒有人工干預的情況下自動放映,也可以由使用者手工控制播放:可以令每張幻燈片從不同的角度,以不同的方式切入到屏幕上,使得放映效果生動有趣。這次培訓,主要學習了在Powerpoint演示文稿中動畫的設定、聲音的添加、影片的添加,設定不同的背景,用Powerpoint製作簡單的個人主頁,還有如何將Powerpoint課件轉化爲flash課件。

五、Authorware

Authorware是Macromedia公司推出的功能強大的圖標導向式多媒體編輯製作軟件。它融合了編輯系統與編程語言的特色,只要將文字、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等各種多媒體數據彙集在一起,透過對圖標的調用來編輯一些控制程序的流程圖,賦予其人機交互功能,有效地簡化了多媒體制作的創作過程。編制的課件(軟件),經過打包編譯成可執行檔案,可在Win9X環境下脫離Authorware製作環境直接執行。而且它還可以與Flash、Powerpoint等軟件結合起來使用,充分發揮這些軟件的功能,大大豐富了課件的內容,提高了我們製作課件的質量和速度。Authorware爲我們開發多媒體課件提供了一條便捷的途徑,只要我們平時多收集、整理,並和其它軟件結合起來運用,相信我們都會做出很專業的課件來。

透過培訓我對製作課件有了新的認識:製作課件既要講究精美又要講究實用。不同的製作軟件具有不同的特點,在製作課件時,應根據需要選擇合適的製作軟件。製作課件是一個艱苦的創作過程,優秀的課件應融教育性、科學性、藝術性、技術性於一體,這樣才能最大限度地發揮學習者的潛能,強化教學效果,提高教學質量。

幾天的培訓,我不僅學到很多計算機方面的知識,更重要的是增進了和其他學校之間的交流。大家坐在一起暢所欲言,互相討論、交流,把自己不理解、不明白的地方提出來,讓老師來幫助解決,這樣使得相互之間都得到了學習、鞏固知識的機會,提高了學習的效率。同時也希望今後能多舉辦一些這樣的培訓,因爲計算機知識更新是很快的,只有不斷地學習,才能掌握最新的知識,把工作做得更好。

教師多媒體培訓心得體會5

今天,我有幸參加了我縣中小學教師課件製作培訓,回顧這七天的培訓,雖然學習生活繁忙而又緊張,但收穫卻是豐富而又巨大的。七天的培訓,使我對多媒體課件的製作由陌生到有了一定的瞭解,爲我今後在教育教學工作中,使用現代媒體技術,優化課堂教學奠定了基礎。現就此次培訓的總結爲以下幾點:

一、培訓目的

在新一輪的學校發展和課程改革中,爲使教師的教育觀念和教學方法手段能適應教育現代化和實施素質教育的要求。多媒體課件製作培訓適應教育教學發展的需要當代社會,教育教學工作飛速發展,日新月異。本次多媒體課件製作培訓工作,適應現代教育的要求,可謂是在炎炎夏日,教育教學工作的一場及時雨。本次課件製作培訓的內容定位在對計算機及課件製作有一定了解的基礎上。培訓教師耐心而又細緻的講解,使我學到了許多新的知識,再加上教師根據培訓學員的情況進行個別輔導,使我對課件製作有了新的理解,也使我的課件製作水平有了一定的'提高。

二、培訓過程

電腦課件製作培訓,主講教師由劉安盈教師擔任。參加培訓的老師本着提高自身綜合素質的目的,積極參加這次學校組織的培訓,以自己的行動去實踐新課程理念下學習型教師的倡導。

爲了讓教師們儘早掌握課件製作的基本技能,培訓班結合學員計算機水平,恰當分組,並由有一定電腦操作水平的四個小老師堅持日常輔導,共同提高。

三、培訓內容

這次培訓的主要內容是swishmax2的製作,從整個學習過程來看,兩者內容比較充實、節奏緊湊,讓我受益匪淺.培訓老師來自師院的教授,水平較高,經驗豐富。他在講解swishmax2時,打破了傳統教學方式,透過一些實例,讓學員們逐漸熟悉工具欄、選單欄的使用。從逐幀動畫入門,到補間動畫的展開,再到引導動畫和遮罩動畫的自然過度,最後講到了按鈕對動畫,聲音,視頻,幻燈片的控制,完整地體現了知識架構的層層遞進,符合學習者的認知規律,達到了很好的效果。

同時,老師還給我們接觸了一些做swish動畫所要運用到的小軟件。例如:閃客精靈(可以截取別人動畫中的動畫及圖片等,就不用什麼東西都自己動手畫了);三維文字(它可以讓我們的文字更美觀);紅蜻蜓(屏捕圖像,可以捕捉到你想要的屏幕圖像);並教我們用photoshop進行簡單的PS。

四、培訓評價

每天培訓結束,老師會佈置作業,學員在晚自習時完成。並上交後由老師次日評分。並在培訓最後一天進行了考試。

五、培訓成果

在培訓的最後一天,老師讓我們把平時的作業彙總成一本電子雜誌。(見電子稿)

六、培訓感言

在參加課件製作培訓之後,我一定要把培訓中所學到的運用到平時的課堂教學實踐中去,並不斷地在今後的教學實踐中提高自己的課件製作水平,不斷地充實課件素材,在此基礎上,還要將自己的所學,與其他教師共同研究,共同提高自己的課件製作水平,使多媒體課件在教育教學工作中,發揮更多、更好的作用。相信在不久的將來,我鎮教師的電腦課件製作水平能更上一個新臺階。

教師多媒體培訓心得體會6

當今時代,資訊技術迅猛發展,它不但普及廣大社會生活、工作的各個環節,還走進了校園,無聲地改變着傳統教育教學模式、教學方式和教學手段等,也讓我們教師體會到資訊技術和教學的整合給教學帶來了方便。透過了此次澄海區教師繼續教育專業課培訓,我對“多媒體與學科教學的有效整合”有了更進一步的認識,以下是本人的幾點心得體會。

首先,資訊技術不只是幫助教師傳授知識的手段,而是服務於他們學科教學的得心應手的教學媒體,是提高教育教學活動效率、更好地進行素質教育的工具;對於教師來說,資訊技術則是學習知識和提高技能的認知工具。將資訊技術與學科教學整合在一起,是當前推進教育資訊化的一個突破口。同時在大力提倡素質教育的背景下,現代資訊技術以其獨具的圖文並茂的多媒體展現、豐富多彩的網上資訊、強大的交互作用等優勢很快融入到我們的教育教學領域中來。

其次,本人認爲資訊技術的應用要堅持主體性原則、適度性原則、交互性原則和創造性原則,這些原則更有利於教師實現真正意義的“整合”。主體性原則,就是要科學地運用資訊技術,打破傳統教學中“以教師爲中心、以知識爲中心、以課本爲中心”的模式;適度性原則包括時間要適中、選擇要適當和資訊要適量,教學過程中過早或過晚的實用資訊技術,有時會不利於教學活動的進行的,多媒體技術的運用如果不能適度,教學效果不但不會提高,反而會受到不同程度的影響;交換性原則,就是要充分考慮到課堂教學是師生的雙邊活動,“互動”要動在“過程思維”中,讓課堂成爲思考的王國,讓學生真正投入進去,主動學習;創造性原則,就是教師要用創造性思維製作能引導學生進行創造性思維的課件,運用資訊技術,以問題爲中心,巧妙的設疑、布疑、激疑和質疑,以促進學生問題意識的發展,最終實現創新精神的培養和創新能力的提高。

第三,“電腦”不能代替“人腦”。凡是妨礙學生觀察、分析、想象,不利於學生思考的多媒體技術不要使用。必要的板書、規範的解題思路、解題步驟是絕不可以用多媒體代替的,要與學生的思維同步;培養學生創新精神和實踐能力的動手活動是不能用多媒體技術來實現的。所以,凡是不利於學生動手的多媒體技術不要使用。

總之,資訊技術的應用能調動學生參與整個教學過程的積極性和主動性,不管採用哪種方式,都要遵循對學生的實效性,充分了解學生的知識結構,讓我們的設計能有效的體現學生的主體地位、能有效的培養學生的創造精神和實踐能力、能有效的實現教學目的、完成教學任務,提高教學效率。