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關於設計的實習報告模板8篇

在生活中,報告的使用成爲日常生活的常態,通常情況下,報告的內容含量大、篇幅較長。寫起報告來就毫無頭緒?以下是小編幫大家整理的設計的實習報告8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

關於設計的實習報告模板8篇

設計的實習報告 篇1

一、實習目的

1、實習目的

畢業實習是我們大學生必須經歷的過程,是理論與實踐相結合的重要方式,使我們在實踐中瞭解社會、在實踐中鞏固知識。實習是個人綜合能力的檢驗,除了有一定的課本知識外,還需有一定的實踐動手能力,操作能力。實習是對我們畢業生專業知識的一種檢驗,它讓我們學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,技能開闊視野,又能增長見識,爲我們走向社會打下堅實的基礎,也是我們走向工作崗位的第一步。爲了將大學所學的專業理論知識運用與實踐,在實踐中結合理論加深對其認識和總結. 將專業與實際接軌,逐步認識,體會,從而更好地將所學的運用到工作中去.接觸社會,認識社會,學會做事,學會與人相處,學會團結協作。透過深入基層,瞭解經濟管理和財會會計工作現狀,可加深理解並鞏固

所學專業知識,進一步提高認識問題、分析問題、解決問題的能力,使一個計算機專業的學生應在畢業實習與設計中用所學知識解決現實中的一些問題,對所學專業理論和實踐知識進行鞏固,同時提高自學、獨立開發和協作能力,爲走向工作崗位奠定良好的基礎。

2、實習情況和實習要求

實習情況是我實習是在河南城建學院校內進行的,主要是提高計算機的專業技能以及瞭解外出學生工廠單位不同情況和工作上的經驗。

實習要求有以下幾條:

1.努力學習,刻苦鑽研,按時完成畢業實習任務。

2.虛心接受教師指導。

3.敢於創新,勤於實踐,注意鍛鍊和提高自己。

4.熱愛勞動,注意節約,嚴格遵守操作規程和各項規章制度

5.進行畢業實習期間,學生因故請假,一次連續不得超過三天,累計不超過一週,否則不準參加答辯,其成績按不合格處理。學生因故請假,須事先取得指導員同意,並報主管教學系主任簽字批准,方爲有效,否則以曠課論處。請假情況須在“日誌”上註明。

6.獨立完成規定的工作任務,不得弄虛作假,不準抄襲他人內容,否則其畢業實習成績以不及格計。

7.熟練並掌握C#語言程序設計等專業知識的基本操作。

8.能熟練操作SQL數據庫以及熟悉開發工具。

9.雖然沒有去一些實習單位但是每天也必須去圖書館檢視一些與外出實習有關的書籍,瞭解一些外出實習學生的一些情況,上網搜尋一些與實習有聯繫的工廠以及此工廠一些有關的注意事項和其他的相關內容。

10.每天查找一些外出學生的在工廠工作經驗和一些有特色的事蹟,,最後給於總結。

二、實習內容

1.實習時間:2月13號—3月3號

上機時間:8:00-12:00和14:00-17:45

2.熟悉C#語言程序設計等專業知識的基本操作。

3.熟悉開發工具和數據庫SQL20xx的應用。

4.查詢校外實習生的工作情況。

5.完成畢業實習報告(畢業設計開題報告,畢業實習報告,畢業實習週記。)

三、實習結果

透過這三個星期的實習,同時透過書籍和一些網絡事蹟,也讓我學到了很多課堂上更本學不到的東西,彷彿自己一下子成熟了,懂得了做人做事的道理,也懂得了學習的意義,時間的寶貴,透過這些人事,讓我清醒了,我知道現在我的地位還很低,我的學識仍很少,各種見識都發生了偏轉,有的離正道還有很大差距等等各種能力都需要鍛鍊。透過三個星期的調查和觀察,讓我知道,要想出人頭地,首先,要有一種吃苦耐心的精神,不管遇到什麼事都要總代表地去思考,多聽別人的建議,不要太過急燥,要對自己所做事去負責,少說話,多做事。其次,俗話說:“活到老,學到老”,讓我們瞭解,即使有工作也不能把學習知識拉下,成功的人都是給有準備的人預定的。最後,注意團隊精神,做到有錯就改,虛心請教,處理好上下級關係,兵熊熊一窩就是這個關係。

另外,將所學的專業理論知識得到了運用與實踐,在實踐中結合理論加深了對計算機知識的認識,在此培養了我的實際動手能力,增加了實際的操作經驗,對實際的工作的有了一個新的開始,更好地爲今後的工作積累經驗。

四、實習總結或體會

透過實習,在學習上,讓我瞭解到需要認真聽取老師的指導,對於別人提出的工作建議虛心聽取。並要夠仔細觀察、切身體驗、獨立思考、綜合分析,並努力學到把學樣學到的知道應用到實際工作中,盡力做到理論和實際相結合的最佳狀態。在工作上,透過三週的瞭解,它培養了我執着的敬業精神和勤奮踏實的工作作風,也培養了我的耐心和素質。能夠做到服從指揮,與同事友好相處,尊重領導,工作認真負責的能力。

設計的實習報告 篇2

這次的暑假實習我選擇了一家裝潢設計公司,因爲平時在學校從事編輯排版工作很想有機會到外面類似的公司裏面實習一下,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實習的內容是學習平面設計(Photoshop和CorelDraw的使用)。

因爲考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這一次的實習機會,在有限的時間裏加深對各種平面設計的瞭解,找出自身的不足。這次實習的收穫對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

第一天來到公司,不知道自己該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裏看看,那裏逛逛,最終還是公司裏的老師給我指了條路,讓我用Photoshop和CorelDraw軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終於找到事情做了,於是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這麼好,因爲以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。

假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。

一、photoshop小技巧

1.製作圓角矩形方塊

首先在photoshop中建立一個新檔案,在檔案上用矩形選取工具畫一個矩形框,接着選擇選單select→feather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區中填入顏色後,取消選取範圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整threshold level來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區,可以在選取區作用的環境下,切換到快速遮罩模式,同樣執行threshold以獲得您想要的遮罩。

2.高解析製作

在用photoshop製作網頁圖形的時候,許多朋友爲了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行製作,但是有些濾鏡會因爲圖形解析度的不足,而無法處理,最後出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪製、影像編輯等工作,然後再向下取樣,將影像縮成最後的大小。

3.保留選取範圍大小

當您在photoshop中使用image size或cancas size改變影像大小時,原本在影像中選取的範圍也會跟着改變,如果想要保留原本的選取範圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然後再選擇“image size”或“canvas size”。使用image size指令會將影像與選取範圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取範圍仍保持原有的大小。記着再將快速遮罩模式切換成標準模式。

4.快速隱藏圖層

如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這裏有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前後次序。

二、coreldraw小技巧

1.擦去錯誤線條

如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急着將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然後反向擦去即可。

2.動尺規

在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規的位置,只要在尺規上按住shift鍵以鼠標拖移,就可以將尺規移動。如果您想將尺規放回原位,則只要在尺規上按住shift鍵迅速按鼠標鍵兩下,就會立即歸位。

3.利用coreldraw製作動畫gif檔案

事實上利用coreldraw也可以用來製作動畫gif檔案,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然後逐一輸出成gif檔案(其他圖層上的影像必須先關閉)。再利用photo-paint的movie功能,先選擇creat from document將第一張gif檔案製成movie,再陸續將轉好的gif檔案以“ fromfile”插進來,選擇“儲存成…”動畫gif的格式,於對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告

4.同時旋轉與縮放

如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住shift鍵,那麼將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住alt鍵,將可以同時旋轉與變形傾斜物件。

經過幾天的基礎訓練,老師終於讓我參與他們的策劃,剛開始的時候有點緊張,後來就慢慢熟悉了策劃和後期製作的整個過程。慢慢地老師也把一些比較重要的交給我處理。這使我對這個行業認識就更加深了一步。

三、感想

透過這次的實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是爲了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,爲我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

設計的實習報告 篇3

經過了四年的理論學習,使我們對平面設計有了基本掌握,對於平面設計這個專業也有了一個系統的學習和掌握,設計專業畢業實習報告。我們即將離開大學校園,作爲平面設計專業的畢業生,心中想得更多的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。

在實習過程中,我深深地感受到作爲設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作爲管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往爲了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。

設計管理這個專業在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設計行業走向成熟後必然要出現的新的研究領域。而我們正是應社會發展的需要而出現的綜合型人才,不僅對基礎設計理論能夠熟練的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步掌握。我們的目標是成爲一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到最好的平衡點。

所以僅僅透過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

實習目的:

透過社會實踐,熟練專業技能,瞭解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。並從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關係。

實習時間:

XX年年3月6日——4月6日

實習地點:

新鄉××有限公司

實習內容:

XX年年3月6日,我應聘進入到新鄉××有限公司進行了爲期一個月的實習活動,進行學習。任職平面設計師,在新鄉,新鄉××有限公司屬於典型本土小公司:小規模、業務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和牆體廣告、cis策劃匯入等幾部分業務組成。

從我進入公司至離開,公司員工穩定在10人左右,同時服務的廣告客戶不超過10個,其中穩定的長期客戶也只有5.6家,還包括一些未知客戶羣。固然如此,據我所知公司效益良好,處於穩步上升時期.公司內部設定大約也和其他同級公司相似:老闆即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設業務部、製作部、設計部、以及安裝部等,實習報告《設計專業畢業實習報告》。因爲公司規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參與了數個客戶的文案、創意、客服等方面的開發和交流,獲得很多難得的學習和鍛鍊的機會。以下是我的實習日記以及參與的主要客戶的設計項目的工作狀況。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我對新飛智鑫人力資源公司宣傳冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。

很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛鍊一下自己。於是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看後比較滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由於經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對於客戶的要求並不能立即做出反應。

透過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯着設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因爲大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因爲他們認爲這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因爲工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行爲都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

實習總結:

由於實習的時間有限,我在新鄉××有限公司實習的期間就遇到了新飛智鑫人力資源宣傳冊設計這樣一個比較完整的策劃案例。透過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。

設計的實習報告 篇4

1、春融公園

位於市級行政中心北面全部的春融公園以喬木和本地樹種爲主,採用雨水收集灌溉,公園部分園區採用市場化運作方式,以企業永久性冠名建設名樹園和名花名木園。整個公園爲帶狀式公園。在公園施工的過程中,公園的豎向比原場地多則50m-60m,少則5m-6m的高程變化,目的是爲旁邊的市政府辦公樓營造出以種“靠山”的感覺。在設計之初,設計者的原意是,讓公園的主峯與側面政府會議大樓的屋脊線一般高,結果由於場地有限和工程造價太高,便透過在公園的山頂種植大樹來達到設計標高。而山頂種大樹的方法在一般的設計中是不可取的。

當我們進入公園後,又感受到了公園的另一功能—--體現自然野趣和呈貢歷史的特色。一進門的兩個碩大的.寶珠梨雕塑以及公園中各種與古滇國有關的雕塑都向我們講述着這個城市悠久的文化。

該公園的綠化設計主要以鄉土樹種爲主,多運用觀葉、觀花、觀果樹種。如:馬纓花、寶珠梨等。在名花名木園,主要運用了園林造景中空間對比的手法,時而寬可跑馬;時而密不透風,相對較爲幽靜的空間,該疏則疏,該密則密。爲遊客營造出一種蠻荒之地的感覺,也充分的體現了我們的中原文化。

在施工方面,公園的一級園路爲環形,但由於周圍新區施工,地基沉降影響園路施工,所以目前公園的一級園路爲臨時性的碎石鋪路。二級園路包含了坡道、臺階、木棧道,總的來說,路面設計講求生態,多用柔性路面,從而減少混凝土的使用。在山峯的營造上面,山峯的設計應循自然植物的垂直分佈,這樣的設計纔會真實、自然。該公園的最大喬木落於山地,明顯與設計原則不符,而且水池也不應該出現在山頂,水邊的亭子與水池搭配對策十分不協調,原因是,水體太小而亭子過大,所以我們在以後做設計的過程中,亭子及其他園林小品的設計應根據周圍環境、人流等多方面來統一風格,這樣做出來的景觀纔不會顯得突兀,與周圍格格不入。在山腰的位置,設計者運用地形優勢做了一個假山跌水的景觀,因地制宜的利用高程落差自然形成了一道3m-4m的擋土牆,然後自然的斜接了一條小溪流,做了滾水壩來控制溪流的水量,做到了動靜水的相互結合於交換而不是死水一潭。走進公園處處你都可以感受到設計獨特和細心,看似一個很簡單的木質花架,卻用了火山板做基礎,不僅美觀樸實,而且結實牢固。花架則是立柱加橫樑加附樑,另外用木隼固定,牢固且生態環保的做法,值得我們在以後的設計中運用借鑑。

近期,新區擬建設64個公建項目,總投資估算逾230億。其中重點項目34個,總投資估算74億。今年建設的重點公共配套設施項目有:垃圾處理工程、洛龍河景觀和防洪工程、洛龍河截污及水環境治理工程、洛龍河污水處理廠及其配套管網工程、撈魚河污水處理廠及其配套管網工程、撈魚河中段綜合整治工程、入滇河道洛龍河東段綜合整治工程(一期、二期)、呈貢再生水工程。

爲完善城市路網結構,規劃在覈心區建設200公里骨幹路網。截至20xx年初,呈貢新區核心區骨幹路網已經開建100公里,其中一期路網50公里完工,二期路網50公里完成路基及部分路面工程,三期路網全長40公里,共有16條道路,縱橫分佈於雨花片區和洛龍烏龍片區,總投資約48億元。截至今年3月初,三期路網已有龍枝路、龍枝西路、中醫路、雲大路4條道路進場施工,其餘路段正在推進徵地工作。

來自16個州市政協負責人及參會代表,高度讚譽新昆明建設和滇池治理取得的巨大成就,認爲昆明變化大,發展速度驚人。以嶄新的理念制定了整治入滇池河道的思路,較好地處理了發展與生態保護問題,政府更加註重實效,效果非常明顯。

春融公園用寫實的手法再現自然山水,以人爲本,鬧中取靜,是一個以休閒爲主的綜合性公園。全園佔地180畝,其中綠地面積11.2萬平方米,建有大小景觀景點39個,大量引用鄉土樹種,種植各類喬木65個品種,5000多株。園內峯、亭、橋、廊、溼地、浮島、雕塑等景觀互爲呼應、相應成趣,充分展示了當地的園林風格和傳統文化。

洛龍公園

(1)順應地形、因勢利導。切實貫徹生態化設計的原則順應場地自然環境、減少施工能源消耗。本景觀規劃設計充分利用場地周邊的原有地形,在不改變場地大格局的情況下儘量增加了異質空間。片區內的地形起伏較大,設計透過湖體開挖、種植部分大樹苗木、利用周邊山體地形等塑造新的園林景觀地貌,以滿足生物多樣化的生境需求。

(2)加強水岸線處理。公園內的部分水面(以滿足景觀休閒功能爲主),如濱水走廊,我們根據不同的景觀要求,靈活應用植物、自然式草坡護岸等形式組合,在平面線條上打破原有的規則佈局,透過曲線遊道、空間開合等不同處理方式來柔化。另外,還透過木棧道、伸入水面的挑臺、下沉式臺階來豐富水岸周邊。根據相關調查,公園湖區所在地及周邊土地,十年前一直是水稻田,近幾年主要用於種植蔬菜和花卉,土壤中的化肥和農藥殘留成份相對過高,經暴雨徑流和地下水滲透,必將對湖區水體形成面源污染。因此,在設計上對湖濱駁岸預置了10——30m寬的湖濱生態恢復區,利用挺水植物防止面源污染對湖區水域造成污染。

(3)整合場地、界定空間。明確分區以滿足公園的各項功能,同時爲多樣化的溼地動植物提供適宜的生境。公園內根據現狀地形、高程特點、現狀用地的使用情況在公園的溼地區域內設計了不同的溼地展示區,分別展示溼地的形態、溼地植物與溼地動物,以達到科普教育的目的。爲保護建成後的溼地生態系統,用防護林將公園圍合起來,形成開闊而又相對孤立的空間,以展示溼地的特有形態、多樣性的植物羣、繁雜的動物生態鏈。

(4)強化植物的配置與應用。在保證大格局的基礎上,植物仿自然種植,仿森林式自生羣落種植。但在植物種類的選擇、數量的確定和佈局方式上適當強調主體,主次分明,以表現景觀的特色和風格。將環公園大道設計成一條“景觀大道”,分爲四段,分別爲“桂花大道、櫻花大道、香樟大道、銀杏大道”。

2. 工程設計時的主導原則

爲突出本項目的建設主旨,彰顯規劃和設計的先進性,在設計之初便確立了工程設計和施工建設的基本原則:

(1)生態性原則:在洛龍河公園的規劃中應充分體現生態保護第一的原則,以豐富多彩的植物羣落,山水交融的綠地構架,創建一流的生態環境。

(2)功能性原則:改善新城區的生態環境,滿足市民休閒、娛樂動運及觀光遊覽的需求。

(3)經濟性原則:因地制宜,少動土,多采用本地植物。洛龍湖公園內各類設施的規劃應體現經濟性,爲其今後良性發展打下基礎。

(4)先進性原則:公園總體規劃的內容與項目設定應與時代相銜接,體現出現代城市園林綠地的風格和特點。

(5)發展性原則:規劃應爲洛龍公園的可持續發展提供基礎。

(三)溼地景觀規劃與實施

1. 溼地的規劃及目標在滿足既定功能的前提下,溼地景觀規劃的核心在“生態景觀示範”原則的指導下,追求景觀品質在多方面的共同提升,做到美學與生態兼顧,使自然與人類生活環境有良好的結合點,使人與自然達到和諧。洛龍湖公園以其突出的宣傳、教育作用,潛移默化的推動人們對於生態理念的認識和理解。集中展示生態景觀的意義,喚起人們對生存環境的關注,自覺形成一種保護環境的意識。

2. 溼地植物的設計與配置植物的設計配置以雲南本地植物爲主,結合在雲南地區生長表現較好的品種,進行合理的選擇。根據不同溼地植物適宜生長的環境特徵,進行合理地配置與應用。

本項目採用了豐富的溼地植物配置與設計,在滿足生物多樣化原則的前提下,以期達到區域內最佳的景觀效果。

項目設計主要配置植物有蘆葦(P h r a g m i t e scommunis)、菖蒲(Acorus calamus)、風車草(Cyperus alternifolius)、黃菖蒲(Iris pseudacorus)、花菖蒲( I r i s k a e m p f e r i ) 、紙莎草( C y p e r u spaprus)、再力花(Thalia dealbata)、馬蹄蓮(Zantedeschia aethiopica)、花葉蘆竹(Arundo icolor)、梭魚草(Pontederia cordata)、慈菇(Sagittaria sagittifolia)、千屈菜(Lythrumsalicaria)、睡蓮(Nymphaea tetragona)、萍蓬草(Nuphar pumilum)、荷花(Nelumbo nucifera)、香蒲(Typha orientalis)、水蔥(Scirpus validus)、芋(Colocasia antiquorum Schott)、蜘蛛蘭(Hymenocallisspeciosa)、野薑花(Hedychium coronarium Koenig)、德國鳶尾(Iris germanica)、海芋(Alocasia macrorrhiza(L.) Schott)、美人蕉(Canna indica)等。

設計時,力求做到水景的立體化,即從溼地駁岸到濱水到水面再到水底都有植物的生長,不僅具有較高的觀賞效果,而且可以保證溼地植物對水體的無害化處理。因此,在景觀溼地設計時,還引入了沉水植物進行栽植。

3. 溼地的駁岸處理駁岸處理的總體目標在於創造不同程度的自然水岸效果,設計參照地形及景觀特點採用硬岸、軟岸和軟化硬岸等三種駁岸,以軟化硬岸爲主,本着實用、經濟和美觀相統一的原則,統籌考慮,相互兼顧,達到效果表現良好的設計目的。

(1)硬岸穩定、安全,體現人性化的特點,但人工化後難免顯得太僵硬、較呆板、不自然。因此,硬岸主要佈置在遊人駐足遊玩之處,如親水平臺、親水廣場和建築等,以掩飾或弱化硬岸帶給人的視覺不適。硬岸的佈置爲遊人“親水”提供了方便,體現了人性化的特點。另外,從駁岸穩定考慮,亦可在部分地方佈置硬岸。

(2)軟岸自然、和諧,但不夠穩定。因此,軟岸主要佈置在只供觀賞而不讓遊人進入之處。但也有供人遊玩的,如方案中設計了“陽光沙灘”的軟岸,這是遊人嬉戲的好去處,也是軟岸設計的成功案例。此種駁岸的處理方式,已經較多的應用到了具體的工程建設之中。

(3)軟化硬岸,是本方案的主要湖岸處理方式。其結合硬岸和軟岸的特點,用生態方法修飾呆板硬岸,使之賞心悅目,與景區風格相協調。從邊線到陸岸根據植物的生態習性依次種植水生植物和耐水溼植物,難看的硬岸被掩飾得天衣無縫,達到了很好的生態軟化效果。另外,該設計中也使用自然山石和藤本植物及其它草、樹等軟化硬岸,亦取到了很好的效果。

寶海公園

寶海公園位於昆明城東南片區,與國貿中心毗鄰,北臨南過境路,東與東南接萬興、銀海住宅花園, 西面至寶海路。其佔地面積250畝,是昆明市規模較大的現代城市。公園於1999年12月建成開放。公園綠地率爲61.3%,種植成片的冬櫻花和大面積四季常綠的草坪,大量運用香樟、杜鵑等鄉土植物造景,形成“花枝不斷四時春”的綠色環境。

今年以來,在省委、省政府和昆明市委、市政府的大力支援下,官渡區以“建設綠色官渡,打造園林之區”爲目標,在順利完成昆明市東南二環路拆遷改造後,舉全區之力,多方籌資14億元,建成了昆明市開展“三創”工作以來的第一個森林公園、也是昆明市二環路上的第一個森林公園——石虎關森林公園。隨後,官渡區又建成了格林威治森林公園,初步建成了佔地400畝的官渡森林公園,並對寶海公園周邊環境進行了整治。目前,在關上中心區5平方公里內形成了4個森林公園,是昆明市公園密度最高的片區。6月初,官渡區又開工建設了佔地1200多畝的官渡駝峯文化生態公園。下半年,還將開工建設佔地20xx多畝的西亮塘溼地公園。在城市拆臨拆危、建綠透綠工作中,該區自加壓力,嚴控質量。截止9月初,共拆除45個地塊,拆除建築物32萬平方米,佔地面積20多萬平方米,綠化了37個地塊,新添城市綠地面積10萬平方米,使綠色插到了城市的每一個角落。全區初步形成了“人在城中,城在林中”的格局,進一步提升了城市形象和人居環境。在官渡,“拆遷”帶來了城市發展的新希望,“建綠”加深了百姓對政府的新感情,綠色不僅“養眼”,更暖羣衆的心。

轟轟烈烈的“造綠運動”

在城市園林綠化工作中,官渡區認識到,城市形象是城市的核心競爭力,官渡的發展不僅要金山銀山,更要綠水青山。基於這樣的認識,該區制定了園林綠化《三年行動計劃綱領》,明確了目標責任,逐級分解落實,把抓好園林綠化作爲考覈黨政幹部績效的重要內容,以結果看能力,以成效看幹部。極大地調動了廣大幹部的工作積極性,城市綠化工作在該區變成了區裏向市“爭着幹”,街道、鄉鎮向區裏“搶着幹”,街道之間、鄉鎮之間“賽着幹”。全區上下掀起了一場轟轟烈烈的“造綠運動”。

三個大型生態公園美輪美奐

結合官渡區實際,在公園、綠地規劃佈局中,充分體現可持續發展的理念。在老城區,結合“城中村”改造,拆除了關通駕駛員城、香條前村、香條後村等,建設了3個公園。在南部城市規劃片區,先行一步,按照“先建綠後建房”的原則,以政府投資爲主導,規劃建設3個大型生態公園。形成湖濱生態區、商業住宅區、旅遊文化休閒區、優質教育區、醫療康復區的合理佈局,完善城市功能,營造一流發展環境。此外,在南部規劃片區擬建的公園面積超過4000畝,相當於再造10個翠湖公園。

市場運作化解投資矛盾

城市建綠需要大量投入,解決錢從哪裏來是一個首要的核心問題。爲了妥善化解投資矛盾,區裏大膽借鑑外地成功經驗,成立了區國有資產投資公司,把經營性國有資產集中起來,採取多種市場融資手段籌集建設資金。在具體運作上,把“公益性項目”和“營利性項目”進行“捆綁開發”,充分調動民間資本參與公共基礎設施建設的積極性,實現了政府、企業、羣衆“三滿意”。

在下一步工作中,官渡區還將再接再厲,“點綠、線綠、面綠”相結合,形成“立體綠化”格局。在重點抓好森林公園建設的同時,着力抓好東、南二環路、昆洛路入城段、廣福路等重點道路的綠化,打造日新路、關景路、關東路等一批林蔭景觀大道;在盤龍江、寶象河、大清河、梘槽河沿岸建設上萬畝的城市生態綠地。到20xx年超額完成綠地建設任務,實現綠地率達33%以上,綠化覆蓋率36%以上,人均公共綠地面積8.1平方米,中心區人均公共綠地達到5平方米。力爭用3年時間,爲新官渡精心設計一張“總量適宜、分佈合理、管理科學、景觀優美”的綠色生態“城市名片”。

竭盡全力奮戰公園呼之欲出目前官渡森林公園建設進展迅速,已完成整個工程建設總量的80%,中心廣場地下停車場以及幼兒園主體工程完成封頂 ,移栽華山鬆、桂花、滇皁角等樹種700多棵,種植地表植物200多平方米。

作爲官渡區重點工程之一,官渡森林公園建設是創建衛生城市、園林城市、環保模範城市的重要工作,爲美化城市片區環境,響應建設“綠色官渡、和諧官渡、文化官渡”的號召,官渡區決定在原關上公園的地址上進行改擴建,建設官渡森林公園。官渡森林公園的建成,將有效地改善關上片區的生態環境,對美化城市、提升城市品牌以及整治關上片區交通、探索城中村改造有重大的意義。

按規劃設計,官渡森林公園位於昆明市官渡區關上片區的東南側,北臨日新路,東臨關上東路,南臨關景路,是一塊由日新路、關上東路、關景路圍合而成的三角形區域。分兩期實施,一期工程規劃爲關景路、日新路、關上老街至關上公園門口道路之間地塊,一期工程建設約爲220畝,包括廣場和綠化,以綠化爲主,以現在的關上公園爲基礎,向外拓展,將建成大型綠化廣場;重現壩潭煙柳、杏圃牧羊、螺峯疊翠等老官渡八景景觀,公園內還將建設佔地7000多平方米的綠化中心廣場、圖書館、博物館以及青少年活動中心、老年活動中心、幼兒園等公共文化設施,以中心廣場爲核心區,規則式與自然式相結合進行規劃。廣場供市民鍛鍊休閒,花崗岩鋪裝,設定水面、雕塑;綠地內點綴廊架、亭榭、石桌凳設施;植物種植喬、灌、花、草相結合, 以當地植物爲主,適當引進外地物種。同時還對日新路、關景路等道路進行拓寬改造,改善昆明東南交通現狀。

官渡森林公園的規劃設計遵循關上片區總體規劃,以現代園林藝術構成理論指導園林規劃設計。透過園林建築及小品、石景、綠化造景等造園要素,突出“綠色官渡、和諧官渡、文化官渡”的主題,創造優美的人文及自然環境,提高關上片區的城市品味;注重歷史文脈的延續,運用園林環境藝術設計手法,使整體環境具有較好的景觀觀賞性,同時使公園景觀富有深厚的文化內涵和底蘊;注重體現時代特徵,貫徹“以人爲本,人與自然共存”的思想,以景觀生態學理論爲指導,吸收國外環境景觀設計的先進理念,繼承中國傳統造園思想,充分發揮綠地對環境的改善作用,形成官渡森林公園完整的環境體系。

據瞭解,官渡森林公園建設於6月初開始動工以來,每天都有500多名工人、20多輛車輛在工地上日以繼夜施工建設。目前,中心廣場地下停車場全部封頂,幼兒園主體工程也完成封頂,正在建蓋內、外牆,圖書館、博物館及兩個活動中心的主體工程已完成一半,並移栽了華山鬆、桂花、滇皁角等樹種700多棵,種植地表植物200多平方米。整個工程建設預計於9月20日結束。屆時,昆明市最大的城市森林公園將展現在廣大市民面前。

拆遷情況:官渡森林公園建設項目佔地約520畝,分兩期進行,一期工程完成徵地拆遷佔地面積爲270畝,目前完成拆遷面積約27萬平方米,預計全部拆遷面積42萬平方米。拆遷完成投資57,200萬元。預計工程全部投資約10億元。二期用地250畝(含關景路、日新路、關上東路三條道路用地)。

建設情況:經過招投標,由官房集團負責實施官渡森林公園建設。目前正在實施的官渡森林公園(一期)工程建設涉及地下停車場、幼兒園、博物館、圖書館、老年活動中心、青少年活動中心以及關景路、日新路兩條道路改擴建等項目,計劃年內完成建設投資12,818.48萬元,計劃於20xx年9月20日前完工。

綠化建設情況:公園總設計爲春、夏、秋、冬四大景區及景觀大道,綠化總面積約80,000平方米。現已完成綠化面積約45,000平方米,佔綠化總面積的56%。種植大型喬木約2700餘株。種植小喬木及灌木約20萬株。

設計的實習報告 篇5

首先要在這裏感謝X老師以及我們班長及團支書爲我們爭取、聯繫到這樣一次額外的實習機會。以下是透過這次實習本人從所獲得的一些收穫及些許體會。 我們小組三人是在卓老師介紹的一工地施工隊上參加實習的,在一個多月的日子裏我們幾乎每天都和施工隊形影不離。從一開始的陌生人到隨意閒談的朋友,我們學着一點一點主動的去與人相處,交流。我覺得這一點很重要,不管是爲了更好的學習,還是僅僅爲了能與他人友好和諧相處,主動,禮貌的交流都應該是很必要的。只有掌握了一定的交流能力、交流技巧,氛圍和諧了很多事情協調起來就簡單得多了,畢竟任何一個工程都不是某一個人之力建起來的。建築工業是一個跨多個專業領域的行業。尤其是當你是一位管理層人員或即將往該方向發展,交流,協調就變成了工作的重點。在這一點上我們表現都還不錯,以一個施工員標準嚴格要求自己,身體裏充滿了那份應有的激情與責任感,切切實實的融入到施工隊中,成爲其中的一分子。

房屋建築工程是我們專業的方向,所以建築工地是此次實習的重點。在此次實習中,我們瞭解了商品住宅房屋建築工程的功能佈局、造型美觀等設計理念和施工務實的方法與工藝。由於我們加入時工程已經建到十三層,所以錯過了很重要的那部分基礎工程。每天我們都是站在施工員的角度,做着一些施工員該做的事,放線,打標高,檢查模板、鋼筋,澆築混凝土,驗收砌體。

設計的實習報告 篇6

我由於屬於在學校外做設計,因此我的實習工作主要是同我所要從事的工作有關聯。在實習期間我主要是接觸一些工程進行檢測,以及加固改造工作。透過這些日子的實習,使我發現在一些在設計及施工中所存在的一些問題。透過向所在單位專家的請教,明白了一些工程中易存在和發生的一系列建築通病的產生原理及相應的檢測,處理措施。現將我所接觸到的一些問題作義總結。

我的畢業設計作的是混凝土框架結構,因此對於混凝土機構的瞭解要更有針對性。混凝土質量的好壞,既對結構物的安全,也對結構物的造價有很大影響,因此在施工中我們必須對混凝土的施工質量有足夠的重視。混凝土質量的主要指標之一是抗壓強度,從混凝土強度表達式不難看出,混凝土抗壓強度與混凝土用水水泥的強度成正比,按公式計算,當水灰比相等時,高標號水泥比低標號水泥配製出的混凝土抗壓強度高許多。所以混凝土施工時切勿用錯了水泥標號。另外,水灰比也與混凝土強度成正比,水灰比大,混凝土強度高3水灰比小,混凝土強度低,因此,當水灰比不變時,企圖用增加水泥用量來提高溫凝土強度是錯誤的,此時只能增大混凝土和易性,增大混凝土的收縮和變形。

綜上所述,影響混凝土抗壓強度的主要因素是水泥強度和水灰比,要控制好混凝土質量,最重要的是控制好水泥和混凝土的水灰比兩個主要環節。此外,影響混凝土強度還有其它不可忽視的因素。粗骨料對混凝土強度也有一定影響,當石質強度相等時,碎石表面比卵石表面粗糙,它與水泥砂漿的粘結性比卵石強,當水灰比相等或配合比相同時,兩種材料配製的混凝土,碎石的混凝土強度比卵石強。因此我們一般對混凝土的粗骨料控制在3.2cm左右,細骨料品種對混凝土強度影響程度比粗骨料小,所以混凝土公式內沒有反映砂種柔效,但砂的質量對混凝土質量也有一定的影響。因此,砂石質量必須符合混凝土各標號用砂石質量標準的要求。由於施工現場砂石質量變化相對較大,因此現場施工人員必須保證砂石的質量要求,並根據現場砂含水率及時調整水灰比,以保證混凝土配合比,不能把實驗配比與施工配比混爲一談。混凝土強度只有在溫度、溼度條件下才能保證正常發展,應按施工規範的規定予在養護、氣溫高低對混凝土強度發展有一定的影響。冬季要保溫防凍害,夏季要防暴曬脫水。現冬季施工一般採取綜合蓄熱法及蒸養法。如果是設計造成的缺陷,一般有設計承載力或設計工作條件與實際不符造成裂縫、變形、侵蝕等破壞;如果是使用造成的缺陷,一般有超載、侵蝕、火災、凍融、風化破壞等。

混凝土的裂縫是不可避免的,其微觀裂縫是本身物理力學性質決定的,但它的有害程度是可以控制的,有害程度的標準是根據使用條件決定的。目前世界各國的規定不完全一致,但大致相同。如從結構耐久性要求、承載力要求及正常使用要求,最嚴格的允許裂縫寬度爲0。1mm。近年來,許多國家已根據大量試驗與泵送混凝土的經驗將其放寬到0。2mm。當結構所處的環境正常,保護層厚度滿足設計要求,無侵蝕介質,鋼筋混凝土裂縫寬度可放寬至0。4mm;在溼氣及土中爲0。3mm;在海水及乾溼交替中爲0。15mm。沿鋼筋的順筋裂縫有害程度高,必須處理。

近年來預應力混凝土應用範圍逐漸推廣到更多的結構領域,如大跨超長、超厚及超靜定框架結構,其混凝土強度等級必須提高至C50。在採用泵送條件下,其收縮與水化熱大大增加,約束應力裂縫很難避免,張拉前開裂,張拉後又不閉合,裂縫控制的難度更加困難。預應力結構裂縫允許寬度是嚴格的,預應力筋腐蝕屬“應力腐蝕”並有可能脆性斷裂,預兆性較小,裂縫擴展速度快。裂縫深度h與結構厚度H的關係如下:h≤0。1H表面裂縫;0。1H<h<0。5H淺層裂縫;0。5H≤h<1。0H縱深裂縫;h=H貫穿裂縫。

應當儘量避免貫穿性及縱深裂縫,如出現該種裂縫應採取化學灌漿處理來保證強度,即貫縫抗拉強度必須超過混凝土抗拉強度。

早期裂縫一般出現在一個月之內,中期裂縫約在6個月之內,其後1~2年或更長時間屬於後期裂縫。

在修補裂縫前應全面考慮與之相關的各種影響因素,仔細研究產生裂縫的原因,裂縫是否已經穩定,若仍處於發展過程,要估計該裂縫發展的最終狀態。在日本混凝土協會“混凝土裂縫的調查和修補指南”中,對調查的原則、普查、詳查方法均作了詳細規定,主要有:

裂縫的現狀調查(裂縫類型和寬度);有無病害(漏水、鋼筋鏽蝕);產生裂縫的經過(發生時間和過程);設計書的檢查;施工記錄的檢查;根據混凝土鑽芯檢查構件的強度、厚度;荷載調查;中性化試驗;鋼筋調查(鋼筋位置、細筋數量及有無鏽蝕);地基調查;混凝土分析;荷載試驗;振動試驗。

裂縫的處理

1.表面處理法:包括表面塗抹和表面貼補法

表面塗抹適用範圍是漿材難以灌入的細而淺的裂縫,深度未達到鋼筋表面的髮絲裂縫,不漏水的縫,不伸縮的裂縫以及不再活動的裂縫。表面貼補(土工膜或其它防水片)法適用於大面積漏水(蜂窩麻面等或不易確定具體漏水位置、變形縫)的防滲堵漏。

填充法用修補材料直接填充裂縫,一般用來修補較寬的裂縫(0.3mm),作業簡單,費用低。寬度小於0.3mm,深度較淺的裂縫、或是裂縫中有充填物,用灌漿法很難達到效果的裂縫、以及小規模裂縫的簡易處理可採取開v型槽,然後作填充處理。

2.灌漿法

此法應用範圍廣,從細微裂縫到大裂縫均可適用,處理效果好。

3.結構補強法

因超荷載產生的裂縫、裂縫長時間不處理導致的混凝土耐久性降低、火災造成的裂縫等影響結構強度可採取結構補強法。包括斷面補強法、錨固補強法、預應力法等混凝土裂縫處理效果的檢查包括修補材料試驗;鑽心取樣試驗;壓水試驗;壓氣試驗等。

工程實例:

某大廈5層框架結構,總建築面積約2萬m2。施工中發現4月22日澆築的某工段2層樑、板混凝土,至4月26日混凝土強度上升一直不明顯,且拆除模板後現澆板多處出現不規則裂縫。

質檢部門對該工程混凝土質量進行了現場檢測,檢測結果表明,混凝土抗壓強度滿足設計要求,混凝土的均質性滿足規範要求。

根據現場檢查,該大廈現澆板多處出現不規則裂縫,其中某工段2層現澆板西南角較嚴重,個別裂縫長度約1200mm,寬度約0.6mm,框架樑身混凝土未見裂縫。

根據對裂縫檢測的分析,裂縫產生的主要原因是:

(1)混凝土早期強度上升慢

(2)混凝土收縮

(3)混凝土養護不到位

該裂縫爲非結構受力裂縫,雖然對結構受力無較大影響,但裂縫的存在對混凝土的耐久性影響很大,應根據裂縫情況進行必要的處理。

 4.寬度較小裂縫的處理

對寬度小於0.3mm的裂縫進行封縫處理。可沿裂縫用環氧樹脂膠泥對其進行表面封閉,環氧樹脂膠泥配比爲:環氧樹脂、二丁脂、乙二胺、水泥=10030-10250~300(重量比),該配比可根據現場實際情況進行調整。

5.施工注意事項:

(1)封閉前,應對裂縫表面進行處理,用鋼絲刷等工具清除裂縫表面的灰塵、浮渣及鬆散層等污物,然後再用毛刷蘸丙酮、酒精等有機溶液,把沿裂縫兩側20~30mm處擦洗乾淨並保持乾燥。

(2)裂縫處理好後,先在裂縫兩側寬20~30mm範圍內塗一層環氧樹脂基液,然後抹一層厚1mm左右的環氧樹脂膠泥。抹膠泥時應防止產生小孔和氣泡,表面需要刮平整,保證封閉嚴密。

(3)較寬裂縫的處理對寬度大於0.3mm的裂縫進行化學壓力灌漿處理。採用環氧樹脂漿液進行灌注。環氧樹脂漿液配合比爲:環氧樹脂丙酮糠醛乙二胺=10020~2520~25?15~20(重量比),該配比可根據現場實際情況進行調整。

 6.施工注意事項:

(1)對裂縫表面進行處理,沿裂縫用鋼釺鑿成“v”形槽,槽寬與槽深可根據裂縫深度和有利於封縫來確定,一般爲20mm×20mm。鑿槽時先沿裂縫開啟,再向兩側加寬,鑿完後用鋼絲刷及壓縮空氣將混凝土碎屑粉塵清除乾淨。

(2)埋設灌漿嘴的間距可根據裂縫的深度確定,一般爲350~500mm。埋設時,先將灌漿嘴的底盤上抹一層厚約1mm的環氧膠泥,將灌漿嘴的進漿孔騎縫粘貼在預定的位置上。

(3)裂縫封閉後,應進行壓氣試漏,檢查密閉效果。試漏須待封縫膠泥有一定強度後進行。

(4)灌漿機具、器具、及管子在灌漿前應進行檢查,執行正常時方可使用。灌漿結束後,應立即拆除管道,並用丙酮沖洗管道和設備。

(4)灌漿結束後,應檢查補強效果和質量,發現缺陷應及時補救,確保工程質量。

綜上所述,只要在混凝土生產以及施工過程中有針對性地採取預防措施,完全可以避免商品混凝土早期塑性裂縫的產生,使建築物具備良好的耐久性和結構穩定性。

在外面實習有兩個月的實間了,這些日子裏透過親身經歷,使在學校所學的理論知識得到了很好的實踐。而且對於實際的設計工作也提供了很大的幫助,爲畢業設計提供了現實資料。從而避免了在設計過程中出現設計與實際施工相脫節的現象。

設計的實習報告 篇7

1.前言

結束了三年的大學理論教學,書我帶着自己滿腦子的理論知識踏入了實習單位-雲騰廣告公司。抱着對平面設計的熱愛之情我自學平面設計兩年,一直都希望能有機會可以進入廣告公司進行學習工作。靠着自己的誠意終於打動了這家公司的經理,給了我這麼一次難得的機會。來到這裏,我覺得自己就是一個黑洞,可以無盡的吸收這裏所有的平面設計知識。來了這裏第一天,我就從最簡單的圖片摳圖開始,慢慢的,到現在兩個星期過去,已經做了更專業更商業化的產品說明書設計和企業畫冊,每個任務都讓我收穫不少;另外跟我同部門的一位在這裏已經工作了三年的前輩同事也教了我很多技術方面的知識。從他身上我體會到了基礎紮實是怎麼的一回事。除了技術方面的,我也從我的經理和同事們身上學到了很多做人做事的態度和技巧。我們的經理是個很有耐心很細心的年輕人,每次我設計作品有做錯的時候他都會一一給我指出來,就算是極小的文字錯別字,他都會給我指出來。從他身上我也體會到了,工作的時候一定要非常仔細,細心,更要有耐心,要做到一絲不苟。總之一句話就是:這樣的實習讓真獲益匪淺啊!

2.我的平面設計之旅

特別興奮,大學三年終於即將結束了,即將開始踏入社會,來爲社會和爲自己創造價值了。很多人都說我,大學期間沒做過兼職,將來出來找工作沒有經驗很難找!呵呵,其實我認同一半這種說法,因爲我相信出來工作是一次很好鍛鍊自己人際交往能力的事情,所以對將來會有幫助,但是談到了工作經驗,我就覺得可笑。兼職對於大學生來說,服務員,普工或者家教是相對較多的,從這些兼職談到對將來工作有幫助的工作經驗,我覺得很可笑。我平時就很簡單的把打工分成了兩種,第一種就是管理人員,第二種就是技術人員。對於這個管理人員,我覺得經驗的作用永遠是第一的;而對於技術人員,技術的功底當然就是排第一啦。現在不缺錢,所以這個時候是最需要學習專業技術知識的時候。這裏需要好好的強調一點,在大學三年裏面我所報讀的專業是網絡技術,但我到了第二個學期就發現這個專業知識對於我來說根本就是"你是你,我是我"的關係。我根本就無法融入到該專業知識裏面去,同樣它也無法進入我的興趣範圍之內。所以我第二個學期就將其打入冷宮,開始了屬於我自己的學習之旅----平面設計。

從小時候喜歡畫畫到現在喜歡用電腦設計,我對這方面一直都保持着不消退的熱情。可惜在學校裏面一方面要應付自己的專業考試,一方面也沒有比較正統的學習機會。所以讓我的學習之路受到了不小的阻礙。靠着那份衝勁,我堅持着。從flash,firework,photoshop到coreldraw的學習,再到運用這些軟件進行作品設計,我都是付出了比別人多一倍的汗水和努力。每當遇到不懂的地方,周圍又沒有同學或者老師可以指導,只能靠着自己在網上找資料和自己不斷摸索來解決問題。有時候不過當看到一個作品誕生的時候,就會忘記之前的艱苦,而充滿了喜悅與滿足感。現在回想起來,自學的那段日子,真是艱辛並快樂着。而現在,能夠拿出這份執着與熱情,將其用在工作上,對我來說,更是無比自豪。

3.我的找工作經歷

找到工作固然高興,但在我找到了這份工作之前,我也有着一段艱辛的找工作歷程,甚至差點讓我放棄了平面設計的工作。

新年剛過完沒多久,我就拒絕了我老爸要幫我找工作的事,帶着滿腔熱血來到佛山順德找工作。本來想着佛山是個大城市,而且有着悠久的歷史,應該有很多的機會和空間讓我來施展拳腳,但結果我大大的錯了,這裏的主要產業是機械類和化工類的,對於平面廣告設計這方面的很少很少。在這裏呆了一個多月,去過無數次招聘會,上網投過無數份簡歷,打過了無數個電話,想盡了一切辦法,但結果卻連一個面試的機會都沒有。我自己知道我在各方面都很難跟真正畢業於美術類專業的大學生相提並論,也沒有很優秀的商業作品,唯一支撐我前進的就是我的興趣,我不想放棄自己喜愛的東西。雖然中途有想過先找另外的工作頂一陣子再說,然後一邊工作一邊在這邊繼續找平面設計的工作,但發現這也不是一件容易的事。最後錢都差不多花光了,無法繼續呆下去了,就只能回家去了,畢竟家裏面是可以幫我找到一份工作的。可是世界就是這麼巧,當我在外面快要走投無路的時候,我的電話響起了,是一個陌生的電話,從電話的區號我可以看出是順德的電話號碼。"喂!你好……!"就是這個電話,給了我第一次面試的機會。我準備好一切,在約定的時間來到了這家公司面試。這裏的經理看了我的作品之後,給了我一句差點讓我絕望的話,"你的作品,就像學生的練習作!"我知道我的作品沒用了,可能我也差不多該面試結束了。不過這裏的經理還是給了我一次機會。"你現在上機操作一下吧,做份產品單頁給我看看!"我很高興,雖然我根本就沒有做過單頁,但無論機會多渺小,我都會牢牢的把握!我操作着我熟悉的ps軟件,一步一步的做着,本來規定一個小時完成的作品,我花了差不多兩個小時才完成。不過這並沒有換來得到經理認同的作品,我感覺自己又回到了懸崖邊了。不過經理沒有立即結束這場面試,而是在電腦前給我分析了我的作品,挑出了我作品的不足,害得我的心一次一次的懸在了半空。不過,經理最後給了我一句話,"雖然你對這種產品廣告不是很熟悉,不過這些可以慢慢學,畢竟你的基礎還是有的,而且我看你也很有誠意,能夠把這張單頁作品完成,所以,你回去準備一下,明天過來,我再安排工作給你做!"哈哈,就這樣,我就進入了我現在的公司----雲騰廣告策劃有限公司,開始了我的第一份平面設計工作。

設計的實習報告 篇8

我是一名服裝設計的學生,利用假期的機會到布藝服裝設計公司進行爲期一個月的實習,因爲和我所學的專業一樣,所以我非常的投入,付出了很多汗水,當然收穫也非常的豐富,下面就是我對這段時間的實習週記。

這段經歷使我懂得,在檢驗原型與紙樣的平紋細布的準備工作中,要注意以下幾個問題:例如用平紋細布檢驗原型樣板時,其中很重要的一點是要將所用織物熨燙定型,使織物的經緯紗線彼此間互成直角。若織物的上邊沒有沿絲縷裁剪,則透過撕布調整,或是先抽出一根紗線,再沿着抽出的紗線裁剪。織物的經緯紗如果歪斜了,平紋細布必須經熨燙定型,以使經紗與緯紗彼此完全垂直。而在整個實習過程中,測量人體是最爲複雜的一個環節,因爲人體測量是針對特定的造型或者個體,由於人體上的線條沒有人臺上的那麼清楚,在人體上測量就顯得更加困難。而且,人體是有彈性的,尺寸還會隨着人的呼吸變化而變化。所以在這個環節上我下了很大的工夫和汗水才把握了其中的要點,之前在書本中略有所知,但實際操作情況卻更加困難。重要要把握好前頸點、後頸點、側頸點和肩點,在這些部位放置小塊有色膠布,把握好腰節線等等,這些都是測量人體的準確度的基本要素。

第一週,在學習了一些基本的繪製原型樣板知識和測量人體的技巧之後,上司楊小姐開始讓我獨立完成一些簡單的工作,後來我才知道,一套準確的基本原型,對於製作輔助樣板和紙樣來說是必須的。

第二週,我瞭解到一套基本原型包括:合身袖片原型樣板、直身袖片原型樣板、帶肩省和腰省的前後片上身原型、帶腰省的前片上身原型、帶領省和腰省的後片上身原型、單省前後裙片原型、帶兩個省的前後裙片原型、帶省的前後合體上衣原型、無省的前後片上衣原型、前後褲片原型、連衣褲原型、合體連衣裙原型、公主線連衣裙原型、長衣身原型、帳逢式長衣身原型、披肩式長衣身原型、卡夫坦式長衣身原型,其中卡夫坦式長衣身原型還分爲有肩省和無肩省兩中形式。

第三週,我明白了不同的服裝企業甚至同一企業,採用的原型都各不相同。這種差異的產生一方面是因爲對於某一指定的規格,不是所有的公司都會採用相同的尺寸;另一方面是因爲人臺製造的差異,使得堅持對指定規格採用同一尺寸的公司亦有不同。但繪製基本原型樣板的原理並不受測量值差異的影響。得到基本原型樣板的方法有兩種:

一是用標準人臺或人體測量值在紙上繪製原型樣板;

二是將立體裁剪得到的平紋細布轉移到紙張上來。不論使用哪一種繪製原型的方法,所有的原型樣板均需要平紋細布試穿檢驗,以保證縫線的準確性、平衡性以及良好的合體性。平紋細布上所做的修正必須更改到樣板上。

在短短的差不多一個月的實習時間裏,我懂得了協作的重要性,實踐的證明和經驗的直覺同樣重要。可以這麼說,工作和做人是同一個道理,透過實習讓我更加直接地瞭解社會、瞭解我的這一專業的特定性,更重要的是使自己更加了解到自身的不足彌補的方法。在實習過程中,我學到了在工作和生活中做任何事都要全力以赴,同時也認識到工作中要細心對待每件事,無論大小事都應要求自己做到最好!

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