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【推薦】設計類的實習報告三篇

在我們平凡的日常裏,報告使用的頻率越來越高,報告包含標題、正文、結尾等。相信許多人會覺得報告很難寫吧,以下是小編幫大家整理的設計類的實習報告3篇,希望能夠幫助到大家。

【推薦】設計類的實習報告三篇

設計類的實習報告 篇1

實習單位:

院(系):

環境藝術設計專業:

室內設計班級:

姓名:

20xx年10月份到20xx年5月份我到xx裝飾工程有限公司實習,此前,我對室內設計、平面設計、環藝方面有了一些初步的瞭解,爲了能儘快的適應工作,補充自己的不足,我業餘時間積極自學平面設計方向的知識,購買了相關方面的書籍,讀不懂的地方向領導和同事虛心請教,邊學邊幹,將實踐與所學相結合,儘快讓自己適應工作崗位。這是我人生中正式踏上工作崗位的第一個工程,不管是工作環境還是工作條件,都刺痛着我的心,但領導與同事們熱情的接待、幫助與關心,使我的心很快的平靜了下來,很快的投入到了工作當中。現將在公司的工作分述如下:由於初來乍到什麼都不懂,所以頭幾天都沒怎麼做事,只是在旁邊看師傅做事情,幾天下來逐漸熟悉了他們的運轉模式,也能幫上一些忙了。室內設計軟件還涉及到一個重要的設計軟件就是coreldraw,我在學校由於軟件方面訓練的比較生疏,所以我在公司實習的前半個多月在拼命學習coreldraw軟件,在別人已經放假回家時,我獨自在爲我的前途努力拼搏,因爲我相信,付出的努力總會有回報,風雨過後總會有彩虹!在公司裏第一次工作似乎什麼都不懂,幸好老總對我們員工都很好,我們員工遇到有不懂的地方,不能獨自解決的問題,去請教老總,總能得到悉心的指導。老總從小就受到西方開放式的教育,所以在公司裏做事也是比較“透明”的,有什麼不滿意的可以說出來大家一起討論,發言自己的觀點,這一點對我們這一實習大學生來說是很可貴的。在公司裏我向老總學到的第一件事是“禮貌”,當然,禮貌這一詞在我們小學已經學過了,在這裏談豈不是畫蛇添足,多此一舉,並非這樣。禮貌,不止是語言上,還有衣着上,舉手投足之間表達一個人外在的形象與內涵。

這次在公司裏工作我學到很多不同專業的知識,例如工商管理,市場考察等等。當然,這只是巨大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,現在大多數企業提倡“一專多能”的專業技術人才,企業都喜歡上手快的員工,“即招即用,能馬上爲單位創造效益”是目前用人單位的普遍心態。這就對大學畢業生提出了更高的要求,根據市場需求,有針對性地去學習和打工,透過實踐增長本領,是大學生們不容忽視的。由於實習的時間有限,我在海康科技有限公司實習期間就遇到了一個公司vi設計的策劃案例。透過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易1 就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。透過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是爲了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,爲我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作、如何與客戶進行溝通等等。

這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作爲將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作爲一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我參觀了公司的室內設計作品。透過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯着設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因爲大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因爲他們認爲這樣會更加吸引消費者的眼球。

而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因爲工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行爲都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。在公司老師、前輩的提點之下,我也逐漸懂得現代家庭室內設計是在現代生活的空間裏考慮人的行爲正常發展及其相互關係的和諧。由於設備、陳設、傢俱等高度成就而大大改觀了室內設計的本質,使之不再滿足人們對室內視覺上的美化裝飾要求,而是綜合運用技術手段、藝術手段創造出符合現代生活要求,滿足人的生理和心理需要的室內環境。現代家庭室內設計必須滿足人在視覺、聽覺、體感、觸覺、嗅覺等多方面的要求。從傢俱造型到陳設掛件,從採光到照明,從室內到室外,來重視整體佈置,創造一個共享空間滿足不同經濟條件和文化層次的人生活與精神的需要。所以在室內設計中,無論是家庭還是公共場所,都必須考慮與室內設計有關的基本要素來進行室內設什與裝飾。

這些基本因素主要有功能(包括使用功能和精2 神功能)、空間、色彩、線條、質感、採光與照明,傢俱與陳設,綠化等。

1.功能:在考慮功能中首先要明確使用對象和空間的特定用途。在家庭室內設計中,首先應對居住者作較爲細緻的瞭解。諸如:家庭成員構成;生活方式;家庭成員的業餘愛好和情趣;來客情況;電器安裝的要求;家庭用餐;色彩要求;傢俱的材料、式樣、色調;室內紡織品的選擇;地面、牆面、天棚的材料;採光、照明。精神功能則要根據居住者的身份、愛好、信仰等來考慮。

2.空間:居室空間作爲家庭室內設計的起點,在這個空間里人們要進行起居、睡眠、休息、娛樂、會客、團聚、家務、洗浴等衆多的活動。因此,室內設計的任務就是在居室空間裏,要爲現代生活的秩序創造一個良好的條件。空間形象有着自己的規律性和內涵的幾何原則。空間尺度給人的直感形態是第一性的,人們喜歡有規則、有序列的幾何形體。室內的空間進行合理的劃分才能使偌大的空間變得充實;使狹窄的空間顯得寬敞。

3.色彩:色彩在室內設計中同樣也是重要的構成因素,色彩不僅僅侷限於地面、牆面與天棚,而且還包括房間裏的一切裝修、傢俱、設備、陳設等。所以,室內設計中心須在色彩上進行全面認真的推敲,使室內空間裏的牆紙、窗簾、地毯、沙發罩、傢俱、陳設、裝修等色彩的相互協調,才能取得令人滿意的室內效果。

4.線條與質感:線條是統一室內各部分或房間相互聯繫起來的一種媒介。垂直線條常給人以高聳、挺拔的感覺,水平線條常使人感到活潑、流暢。在現代家庭室內空間中,用通長的水平窗臺,窗簾和橫向百頁以及低矮的傢俱,來形成寧靜的休息環境。材料質地的不同常給人不同的感覺,質感粗糙的往往使人感覺穩重、沉着或粗獷;細滑的則感覺輕巧、精緻。材料的質感還會給人以高貴或簡陋的感覺。成功地運用材質的變化,往往能加強室內設計的藝術表現力。

5.採光與照明:在室內空間中光也是很重要的。室內空間透過光來表現,光能改變空間的個性。室內空間的光源有自然光和人工光兩大類,室內自然光或燈光照明設計,在功能上滿足照明,光質,視覺和效率,光影適度,佈局便利,還要重視藝術效果。室內照明的表現必須根據室內設計的要求,確定佈局形式,光源類型,燈具類型,配光方式以及室內的裝飾、色彩、傢俱、陳設等風格上的協調統一。體現實用與裝飾相結合,來增強室內空間的藝術氣氛。

6.傢俱與陳設:在室內設計中,傢俱有着舉足輕重的作用,是現代室內設計的有機構成部分。傢俱的功能具有兩重性。傢俱既是物質產品又是精神產品,是以滿足人們生活需要的功能爲基礎。在家庭室內設計中尤爲重要。因爲,空間的劃分是以傢俱的合理佈置來達到功能分區明確,使用方便,感覺舒適的目的。作爲陳設藝術,有着廣泛的社會基礎,人們按自己的知識、經歷、愛好、身份以及經濟條件等安排生活,選擇各類陳設品。綜合傢俱、裝飾品和各類日用生活用品的造型、比例、尺度、色彩、材質等方面的因素,使室內空間得到合理的分配和運用,給人們帶來舒適和方便,同時又得到美的薰陶和享受。

7.綠化:室內綠化可調節溫、溼度、淨化室內環境,組織空間構成,使室內空間更有生氣、有活力,以自然美增強內部環境表現力。植物的綠色具有生命力,既活潑又生動,會帶給人們以和平安定的感覺。而且,花木不但是生命的象徵,還有色、香、味三種特性,可啓發智慧、怡情悅性。鮮花、綠葉、插花、乾枝都是點綴的佳品,配合傢俱造型,同柔質材料製作的人工盆景,使其形態和室內環境協調,仍可增加室內氣氛給人以超自然的感覺。在公司設計部實習期間,我主要是針對個人的體會做一下總結:首先要有好的心態,剛到設計部一定會在各個方面和公司的設計人員有差距,要注意差距不是問題,要看到差距,然後想辦法縮小差距。其次要有團隊精神,做設計必須要具備團隊精神,要了解團隊成員在設計中的職責。要急時的與團隊的成員進行溝通。好的設計是經過團隊成員之間的相互溝通才能設計出來的。好的作品必須是每一個普通的人都認爲好。這樣的設計纔是成功的。再就3 是注意細節,做設計的時候必須注意每一個環節,把每一個環節都要做好,這樣才能夠保證設計的作品在整體上和局部上都做好。要多向前輩學習,在公司設計部要多和設計師交流,在交流的過程中可以學習很多做設計的方法。要重視環境的影響,一個好的工作環境可以帶來好的設計靈感。在工作中,要注意個人衛生,要多用禮貌用語,學會尊敬每一個人。賤書賤夫,要懂得尊重書籍,從書籍中學習設計大師的設計方法,瞭解設計的思路以及設計的形式。

透過這次實習總結出以下幾點:

1.找工作如果條件允許的話,找自己有興趣的工作,興趣就是動力。

2.找到了理想的工作,工作態度就要保持積極向上;即使沒有找到理想的工作,也要保持上進的心態。

3.工作的時候要合理的安排自己的作息時間結合工作的需要,保持一個良好的生活習慣。

4.出來工作無論是什麼工作都好,人與人之間的接觸交流是必不可少的。所謂人際關係多廣,你的前途就有多大,沒有一個成功人士是靠着自己去成功的,懂得藉助外力,才能及時把握機會,讓工作事半功倍。在專業學習方面主要有以下幾點:室內設計師除了專業知識和技能外要不斷提升審美能力要具備廣博知識和閱歷

1.有全面綜合素質:纔可能創造出感動人空間

2.有敏銳洞察力:對時尚敏銳觀察能力和預見性是設計師自我培養基本能力站在高度上講設計師擔負着引導時尚責任。

3.細緻入微追求:室內設計師所面臨是環境中各個不同細節對細節處理關係到整個室內空間設計成敗越是簡約設計細節越重要要注意室內外空間角色互換。

4.有很強表現能力及豐富表現手段:設計師要清晰準確地表達設計意圖和思想讓業主能夠很容易理解和溝通。

5.要有準確把握材料資訊和應用材料能力:市場發展、科技進步使新產品、新材料不斷涌現及時把握材料特性、探索其實際用圖可以拓寬設計思路緊跟時代在市場中佔居先機。

6.重視概念設計風格定位:概念設計是對項目設計思路它是綜合結果它是總思路包含對人文和功能、科技與材料綜合考慮有設計者對設計項目獨特認識因素和個性特徵是有別於其他設計方案根本着重體現設計中在滿足功能前提下獨特個性植入所以不要形成固定風格但可以形成固定思路。

設計類的實習報告 篇2

我想淺談一下室內光影與色彩的設計應用在空間中的運用以及自己的一些小小認識。

人們都說建築是凝固的音樂,立體的'畫。現在看過那麼多美的建築,那一座座大廈,一棟棟高樓,像是音樂的曲譜,一顆顆樹木,一處處園林小品,像是畫的線條。鏗鏘有力的音符,歌唱了城市建築業發展的曲調,雄渾細膩的筆觸,繪就了絢麗的畫卷。建築就像音樂和畫一樣,帶給我們美感。然而室內的裝飾設計又是建築和一切有關其的靈魂所在。

木裝飾製品:特點,木材的含水高,溼脹幹縮大,表觀密度大及強度好。

用以各種裝飾,如,木門窗,邊條的壓邊,傢俱的原材料等等。

塑鋼門窗特點:保溫,節能,空氣滲透小,雨水滲透小,抗風化性能小,隔聲性能好,耐侯性強,防火性好。

用途:做塑門窗,隔斷等等

對“色彩”的選擇要遵循“整體協調,局部對比”的原則,即色彩的整體應用要協調,各個局部的顏色要形成過渡和對比。另外,色彩會影響人的視覺效果,暖色調爲擴張色,冷色調爲收縮色。其次,要注意地板,牆面與傢俱的色澤統一搭配。地面顏色要襯托傢俱的顏色並以沉穩柔和爲主調,因爲地面裝修屬於永久性裝修,一般情況下,不會經常更換

這裏的隔牆採用的是柱子來代替所隔斷效果,這種裝飾主要的也是增加內部的空間,讓顧客的眼界放開。燈飾採用的都是吊頂燈,使光線放射的地方更遠。

這裏的電梯採用的是平行式,其構造採用的是半玻璃欄板,欄板與扶手之間的連接的連接採用的是螺栓連接的,製作電梯的作用是爲了便於顧客們在逛完商場之後有一個很好的歇腳的地方,同時增加商場的名聲,讓人感覺其的高貴,增加裝飾效果。

首先,來第三空間裝飾設計有限公司實習的時間裏,使我在思想上有了很大的轉變。以前,在學校裏學知識的時候總是老師往我們的頭腦裏灌知識,自己根本沒有那麼強烈的求知慾,大多是逼着去學的。然而到這裏實習,確使我的感觸很大,自己的知識太貧乏了,公司員工的學習氣氛特別濃,無形中給我們營造了一個自己求知的慾望。

其次,在本次實習的這段時間裏,我深深體會到團隊合作的重要性,並勇於展現自我。自從來到這裏,我爲人處事的方法有所改變,最明顯的是我轉化了做事的方法,原來是學完了再幹,現在是邊幹邊學。這次實習爲我提供了與衆不同的學習方法和學習機會,讓我從傳統的被動授學轉變爲主動求學;從死記硬背的模式中脫離出來,轉變爲在實踐中學習,增強了領悟、創新和推斷的能力。掌握自學的方法,形成工程理論整體模式,使工作、學習、生活都步入系統化流程;思考方式成熟,邏輯性規範、明確。這些方法的提高是終身受益的,我認爲這次實習,讓我真正懂得了工作和學習的基本規律。

我所認識的 設計就是根據建築物的使用性質、所處環境和相應標準,綜合運用現代物質手段、科技手段和藝術手段,創造出功能合理、舒適優美、性格顯明,符合人的生理要求和心理要求,使使用者心情愉快,便於人們工作、學習、生活和休息的室內外環境設計。施工之前必須要有個好的設計,施工設計階段包括修改完善設計方案、與各相關專業的協調以及完成建築裝飾設計施工圖三個部分的工作。方案設計完成後,應與水、電、暖、通等專業共同協調,確定相關專業的平面佈置位置、尺寸、標高及做法、要求,使之成爲施工圖設計的依據。裝飾施工圖包括相關的平面圖、立面圖和剖面圖。裝飾設計施工圖完成後,各專業須相互校對,經審覈無誤後,才能作爲正式施工的依據。根據施工設計圖,參照預算定額來編制設計預算。工程開工前,在建設單位的組織下須向施工方進行技術交底,對設計意圖、特殊做法做出說明,對材料選用和施工質量等方面提出要求。

通裝飾材料的種類按其特性分有木材、金屬材料、合成材料、化學紡織材料、石材、 玻璃等。 木材一般用於頂棚、牆壁、地面等處,裝飾性較好,但多用於室內,室外很少利用, 但其有不耐久性的缺點。

設計類的實習報告 篇3

在暑假即將來臨的時候,突然得到焦老師舉辦暑期UI設計強化夏令營的消息。思慮再三,帶着疑問和不安,我報名了參加暑期UI設計強化夏令營。

由於報名了夏令營,所以原本在暑假中的一些計劃也打亂了。而或許是因爲顧慮,或許是因爲不相信,在夏令營開展之前,我特意跑去了深圳一趟。從廣州到惠州再到深圳,走了十幾天,去了數個已經參加工作的朋友。這些朋友有一部分是去年從我們學院畢業的畢業生,也有早工作了幾年的大學生。有的從事着和我們專業差不多的工作,也有的從事着其他的行業。和他們聊了很多,一些學長學姐也對我說了很多。在交談中,聯繫這一路上我個人的所見所聞,我收穫很多,感受也頗深。

其實很多的話語以前也聽過,但是那個時候卻沒有放在心上,或許是放在了心上卻又不能體會。

在安靜的校園裏面,我們永遠體會不到外面的熱鬧;在和諧的校園裏面,我們永遠感受不到外面的競爭;在溫室的校園裏面,我們永遠見識不到外面的狂風暴雨!

經過十幾天在外面的走動,我擺好了自己心態回到了學校。八月十號,開始了暑假UI設計夏令營第一天的培訓。

一個月後,第一次暑假UI夏令營終於結束了。這段時間、這個過程,讓我從陌生到了解,從無從下手到有步有驟。

培訓的第一天,看張那一張複雜的圖片,看張那一套英文版的軟件,我苦笑不已。結果一天下來,一張圖做了不到五分之一。

接下來一段時間,透過焦老師的講解,我及時的完成了這張圖的臨摹。

之後的一段時間,我繼續着臨摹。透過這幾天的臨摹,在結合老師講解的東西,我慢慢的掌握了一些技巧,對英文版的軟件也能夠更好的操作了。

在經過幾天的臨摹之後,我們的不足也暴露出來了。那就是――基礎不牢。於是,老師安排了我們進行手繪練習。

幾天的手繪練習讓我痛苦不堪,但是卻讓我在之後的實圖臨摹中起了很大作用。因爲在以後的臨摹中,我學會了思考,不再是拿着一張圖就不想事情的埋頭就做。而且透過手繪之後,我的眼界也有了很大的提高,能夠很分辨出別人的作品的好與壞,自己的作品和別人作品中的差距了。

手繪是基礎的基礎,更是創作、發展的基甸。

透過一個月的學習,我發現我喜歡上了UI。而也因爲這一個月的學習,讓我更加了解了UI。UI是一個新的蛋糕,我很高興我走向了分享這個蛋糕的第一步。在這裏我要感謝學校給了我們一個這樣的資源,感謝對我們指導的黃麗老師、趙敏老師,更要感謝一直陪着我們並給了我們一個學習機會的焦老師。還要感謝一直關注着我們的徐老師和李老師!

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