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遊戲的開場白

開場白3.02W

遊戲的開場或預告什麼的總是能讓人對一部作品期待又期待,各位,我們看看下面的遊戲的開場白吧!

遊戲的開場白

遊戲的開場白

1.《戰神3》

霸氣奎爺在蓋亞的背上,和泰坦巨人一起攀登奧林匹斯山的懸崖準備向衆神發起復仇。而在另一頭,宙斯和他的衆神們正站在神殿的邊緣觀察着泰坦們攀登奧林匹斯山。隨即,宙斯命令他的一些護衛跳下神殿阻止泰坦的攀登,而這也正是遊戲的正式開始。遊戲開場的規模空前,令人印象深刻,並標誌了該作是本系列遊戲的最高點。除此之外,在後來虐殺波塞冬的情節更是讓人熱血沸騰,將整個序幕推向高潮!

《戰神3》的開場是完美的,絕對的完美。我不吝溢美之詞,但我實在無法找到任何形容詞,來形容這款遊戲的偉大開場!

2.《死亡空間2》

很少有遊戲能有像《死亡空間2》這樣令人恐懼的開場了。一開始你的雙手被綁着,對周圍出現的混亂束手無策,你此時無比脆弱 -- 心靈也是。你只能選擇儘快逃離滿是恐怖殭屍的場所。整個場景的設定讓你毛骨悚然,這些場景打破了標準動作遊戲的桎梏。

從那開始遊戲緩慢的引入了武器,但這些還不足以讓你對抗那些支離破碎的.屍骨。

3.《荒野大鏢客》

《荒野大鏢客》的開場是慢熱型的。你坐在火車上,透過窗戶欣賞窗外的飛過的風景。旅途的意義不在於目的地,而在於沿途的風景。不在於沿途的風景,在於看風景的心情。那是你還與John Marston素未相識。本作有一種信心,它不想盡快拉開規模宏大的爆炸或驚心動魄的槍戰,這讓我想到鄭愁予的《錯誤》。

“東風不來,三月的柳絮不飛;跫音不響,三月的春帷不揭。”它簡單平淡,不濃妝豔抹;平素的如波瀾不驚的湖水,不掀起一絲漣漪。就這樣把我們帶入了神祕的西部世界。

4、《生化奇兵3:無限》

《生化奇兵3:無限》的開場和其前作貌合神離。遊戲裏有許多劇情,在這裏我們就不詳說了。但不得不說。哥倫比亞城的揭幕着實壯觀。進入一座陌生的城市並不會吸引太多目光,但卻飽含着漂泊不定的旅客情結。和《大鏢客》一樣,本作的開場也極富信心,這通常是大作應有的姿態。不以低俗的暴力與肉體吸引玩家,而是透過唯美風景與小資情調感染玩家。

5.《榮譽勳章:戰爭前線》

雖然本作離我們已經很遠了,但它是當之無愧的史上最棒遊戲之一。諾曼底登陸是戰爭史上的轉折點,本作將戰爭的恢弘渲染得淋漓盡致。當然看截圖你可能覺得本作荒謬的離譜。但《榮譽勳章:前線》的緊張刺激程度絕對是任何遊戲無法比擬的。流彈劃過鋼盔的聲音,漂浮在水面上的屍體,血液在水面上暈開……戰爭就應如此恢弘,讓我們慨嘆生命的易逝。

6.《輻射3》

《輻射3》有兩種開場。首先,你從你母親的子宮中“擠出”,然後Liam將你捧在手心。都是第一人稱視角。這個開場比較特殊,是吧……然後開始了你成長的一系列過程,直到你離開避難所。第二個開場是《輻射3》廢棄首都的出現。當你離開避難所出現在地表時 -- 你看見了久違的陽光。之後華盛頓DC緩慢出現在天際。《輻射3》的開場是遊戲中最特殊的,但卻令人印象深刻。

7.《生化奇兵》

輿論對《生化奇兵》評價頗高,它的開場無疑是做的最聰明的。透過球形潛水艇的玻璃看到Rapture城,爲其蒙上了一層神祕的面紗。作爲一名觀光客,遊戲直接限制了你的各種能力,就是爲了讓你盡情欣賞遊戲中的美景。Andrew Ryan的獨白讓你對Rapture更加神往,你玩到的可是遊戲史上內容最豐富的遊戲世界。我們反覆欣賞着《生化奇兵》的開場,令自己無法自拔,流連忘返。

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