聯誼會活動主題策劃
聯誼在日本和港臺地區,可以說是高校生認識新朋友(異性朋友)的流行聚會。下面小編爲大家搜尋整理了聯誼會活動主題策劃,希望對大家有所幫助。
聯誼會活動主題策劃1
一、活動主題:
娛樂放鬆身心,增進相互瞭解。
二、活動目的:
1、 豐富部門成員的課餘生活,讓同學們在親近大自然的過程中陶冶個人情操;
2、 加強學院學生間的聯繫及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強部門凝聚力;
3、 對部門來說,爲各部門幹事提供一次很好的機會來鍛鍊他們的組織和交流能力。
三、活動意義:
1、增進兩個部門幹事之間的友誼;
2、爲兩個部門的幹事提供了展現自我的舞臺;
3、透過交流可以增強部門凝聚力,讓部門成員更加熟悉彼此,爲以後更好地開展工作提供便利。
四、活動時間:
20xx年11月19日(星期六上午9點到下午4點)
五、活動地點:
常州市青楓公園
出遊方式:公共汽車
景點介紹:
青楓公園是常州最大的免費開放公園。公園位於鐘樓經濟開發區核心區域(鐘樓區政府大樓南),依託運河、白鶴河、童子河而建,總面積45公頃。作爲常州市首個森林公園、植物科普教育基地和青少年戶外活動中心,青楓公園不僅是廣大市民休閒健身的適宜場所,也是展示常州城市形象的重要視窗,更是廣大青少年探求知識的綠色課堂。
六、活動負責人及參與人:負責人:劉建上
參與人:商學院大學生事務服務中心教管部幹事、機械學院新聞部幹事
七、活動內容:
(一) 活動前期
1、透過自薦選出兩名組織人員,負責部門之間的協調和溝通,以及參與聯誼幹事的點名;
2、準備好聯誼活動中所玩小遊戲需要的小道具;
5、 部門幹事自己準備遊玩期間所需的點心水果等食物,並集體購買部分零食瓜果。
(二)活動期間 1、兩部門幹事一同遊覽青楓公園,如集體行動不便,可分成幾個小組行動,最後集合回校;
2、 遊覽過程中可穿插小遊戲,調節活躍氣氛,如:
a、真心話遊戲
用擊鼓傳球的方法選出答問題的同學,答完後就問下一個問題,答案由其他同學評論爲是否爲真心話。(遊戲雖簡單,但是玩起來卻可以很開心,把平時想問卻不敢開口的問題可以提出來,這樣加強互相的瞭解。)
b、報紙遊戲
在地上放在一張攤開的報紙,以小組爲單位,準備一些問題。每組一次派男女各一名站在報紙上,要求腳不能超出報紙。幾組以搶答形式回答主持人問題,答錯的腳下的報紙就對摺一次,答對的可以有一次惡整權,將其中一組的報紙對摺一次,直到兩人沒有辦法維持在報紙上就輸兩人。(注:腳不能超出報紙,當某小組報紙對摺越小,兩人間的距離會更近。)
c、快樂傳真
選出一組人,當第一個人被告知一句話後,再透過動作來表達這句話,第二個人模仿第一個的動作,第三個人模仿第二個人的,以此類推,直到最後一個人來猜測他看到的這個動作的人所表達的。
d、K歌賽
以小組爲單位,大家就一個主題進行K歌,比如主題爲愛,則每小組要唱出帶“愛”的歌曲,共唱三個主題,兩次生出者贏,最後輸的小組要接受懲罰。
3、 遊覽青楓公園最具代表性的景點——沙灘,接近大自然,真正的放鬆身心。
(三) 活動後期
1、兩部門幹事集合後一同回校;
2、說說大家透過這次遊玩的感觸,與大家進行分享,同時對這次負責人的工作進行評價和總結。
八、經費預算;
集體採購零食瓜果——100元
九、注意事項:
1、部門幹事務必準時到場;
2、注意公共衛生,不得隨地扔垃圾,並能主動清理地上的垃圾等; 3、以防聯誼當天天氣有變,大家隨身帶好雨傘;
4、活動中,注意安全,不做危險活,不要一個人活動,以防出現不必要的損失; 5、請各位幹事妥善保管好自己的貴重物品,包不離身;
6、聯誼結束後大家一同乘公車回學校,請勿脫離團隊;
7、如有突發情況請及時與兩位組織者聯繫。
聯誼會活動主題策劃2
【活動目的】: 培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課餘生活
【活動名稱】:大家一起來,我要我精彩、
【活動主題】:我的青春,我做主—班級聯誼活動
【活動時間】:待定
【活動地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地
【活動形式】:將兩個班的同學分爲若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的
【活動內容】:
一、燒烤活動
1、建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定舉辦燒烤活動,那麼可以自帶食物燒烤,也在燒烤場那裏購買。
2、如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那麼可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
二、主持人致活動開幕詞,活動開始
三、娛樂遊戲環節
注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整
節目一:隊名大比拼(破冰節目)
目的:破冰,讓組員相互瞭解熟悉,並提高組員的爭強鬥勝之心及捍衛團隊榮譽使命感
時間:5分鐘
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品
規則:1、各組想好一個具有代表性的隊名,並選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2、由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3、主持人主持,各組投票選出最好的隊名,並給該組發放獎品。
節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,並考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品
遊戲規則:
1、平均每組有兩到三個問題。
2、主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派
3、回答錯誤的謎題可以再度作答。
4、每組答對問題,主持人發放獎品。
節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
人數:兩人一組,可多組參加
遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關、(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右爲難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自願報名
節目四:合力吹氣球(動手合作節目)
目的:溝通配合能力,藉着分工合作來完成任務
人數:每組限六人
道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)
遊戲規則:
1、分兩組,但每組必須要有六人。
2、主持人請每組每人抽籤。
3、首先,抽到嘴巴的'必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把汽球給坐破、
節目五:其他常規娛樂節目 (大學生獨有才藝表演節目)
事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。
節目六:七拼八湊
此遊戲適合晚會最後,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人爲佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將遊戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。
採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
其他備用遊戲節目:
1:多人多足
目的:配合協調能力
道具:普通紅繩子,秒錶一個,哨子一個。(一名裁判)
人數:4組,每組8人
遊戲規則:以隊伍爲單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人蔘加,四組同時進行。沒參加遊戲的組員要幫忙綁繩子。最後以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最後到達終點的一隊每人將表演一個小節目。
2:踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
人數:人數爲十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
遊戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)
3:集體兔子舞(需多媒體支援)
目的:培養同學們的感情以及增進彼此的瞭解,讓他們體會溝通與合作的妙處
人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人
場地:空曠的平地
道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響
遊戲規則:
1、此遊戲適用於16人以上,人數不宜過多,否則會減低遊戲的樂趣。
2、將已分好的小組組成一個小隊,要求後面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。
3、播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合併向前跳一下 ,向後跳一下,再連續向前跳兩下。
4、另外一隊,繼續遊戲。
【活動準備】:
1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響
2、主持人解說詞(主持人自行準備)
3、遊戲道具
4、其他
【活動分工安排】
1、班長負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。
2、文娛委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。
3、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。
4、團支書負責腦筋急轉問題的收集,場地的申請和佈置。
5、組織委員負責心心相印節目的材料收集及場地佈置。
6、生活委員;負責遊戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。
7、宣傳委員;負責照相記錄,場地佈置,多媒體支援,協助節目的開展。
【活動經費預算】
1、燒烤費用:25元/人
2、遊戲道具費用:
3、遊戲獎品費用:
4、其他費用:
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