遊戲開發實習日記分享
在遊戲公司實習的同學們,大家在工作崗位中收穫了哪些經驗呢?以下是小編爲大家整理好的遊戲開發實習日記,歡迎大家閱讀參考!
遊戲開發實習日記【1】
在實習的三個月時間裏,自己獨自一月遠離同學,老師,家人來到北京,經歷這許多以前沒有經歷過的事,體會到了只有走出遠門才能體會到的辛酸。
獨自一人在外,自己第一次體會到了衣食住行的重要性。北京的高消費,快節奏的生活模式讓自己的每一天都過得很充實,但是換來的就是自己每一天都很累。人在孤單和脆弱的時候總是特別的思念家人和朋友,總想和朋友嘮叨嘮叨,和家人抱怨抱怨。
說完了生活方面的,還是說說實習內容方面的體會吧。
在實習的工作內容上,或許是得益於自己平時在學校的許多的小的資訊管理系統的開發經歷,當然還有在公司的同事的幫助,自己在開發上遇到的'問題或者困難自己都能很好的很快的解決。同時,自己的知識也在項目的進展中得到了很大的補充,而自己的能力也得到了很大的提升。
遊戲開發實習日記【2】
在這次的開發過程中,由於項目的前期我是與李總公司的同事直接的接觸獲取需求分析的,然而,或許是資訊傳達和個人理解的差異的原因,第一次完成的遊戲基本沒有符合李總的要求,而在接下來剩餘的時間,我與李總直接面對面的交流獲取功能的需求,最終做的符合了李總的設想。
透過這次的事件,給我在將來的項目開發中多了一次經驗,在沒有完整的做好項目的需求分析之前不要急於的開始編寫我們的代碼,往往需求分析沒有完全做好而編寫的代碼到項目的後期幾乎都要重新編寫。所以,做好了需求分析和設計纔開始我們程序的編碼。
遊戲開發實習日記【3】
或許是巧合,也或許就像李總說的那樣是神的安排,來到公司的第二個星期,我開始接觸和負責李總的榮光在線遊戲的開發。
榮光遊戲是李總基於《聖經》的知識設計出來的三個寓教於樂的小遊戲,透過遊戲學習課本無法學習的知識。三個小遊戲,每個遊戲分爲四個等級,每個等級包含不同的動畫,佈局,和與玩家的交互動畫。同時,對遊戲聲音大小的控制,聲音的開關,接着的是遊戲背景知識的嵌套等功能的實現。
完成三個小遊戲,接着是開發了一個配套的遊戲管理系統,同時將遊戲和系統架設到現有的空間平臺上保證遊戲的正常執行。遊戲的管理系統的功能非常的簡單,只是簡單的收集會員的資料,也就是提供會員註冊的功能,由於遊戲是付費制的遊戲,所以在遊戲的管理系統中集成了支付寶的功能,並且提供遊戲的購買功能。
在實習的三個月的時間裏,自己主要就是負責完成上述工作,在實習結束的前期,我成功的將完成的系統和遊戲架設到了空間上,現在已經可以正常的訪問。
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