博文谷

遊戲作文600字 我的發現

在我們平凡的日常裏,大家都不可避免地要接觸到作文吧,藉助作文可以宣泄心中的情感,調節自己的心情。那麼一般作文是怎麼寫的呢?下面是小編收集整理的遊戲作文600字 我的發現,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

遊戲作文600字 我的發現

遊戲作文600字 我的發現1

俗話說得好:“困難像彈簧,你弱它就強。”

星期天早上,我到朋友沈一凡家玩。我們倆苦思冥想,玩什麼好呢?沈一凡突然跳起來,激動地說:“等一下。”說完,他去找東西了。

一會兒,他拿了一個特大的呈長方體的塑料模型,還有一個接在自來水龍頭上的水管,外加一個盛水的盆子。模型裏有一條水槽,水槽由淺到深地嵌入模型中。如果有水放入水槽中,那麼當水漫到較淺一端時,就會形成瀑布。在瀑布下游的兩岸還有街道、房子和下水道。他把模型架在盆子上,神祕兮兮地說:“我馬上開啟水龍頭,水就會流進水槽,我再給你一些紙,你必須使水不能漫到街道邊上的那些房子。”

我嗯了一聲,接着,他擰開了水龍頭。我雙手各拿一張紙,眼睛緊張地盯着“河”裏的水,水慢慢地上升,眼看水就要漫上來了。我把紙墊在“河岸”邊,可惡的傢伙。沈一凡竟把水龍頭擰大了。眼看着水從瀑布上猛衝下來,我的心裏如火如荼。心想,這麼大的水,我怎麼制服它呀!忽然我想起了一句歌謠,“困難像彈簧,你弱它就強。”對啊,洪水就是困難,我不能弱下去。想到這兒,我又來了勁兒。起初,房子周圍的下水道還能幫點兒忙。過了一會,水就如脫繮的野馬,直向房子衝去。我連忙在路上四處放紙。他見我沒有被困難嚇倒,乾脆把水龍頭擰到最大。水越來越洶涌,我差點束手無策了,在此危急時刻,我又想到了魯濱遜的話:“害怕危險的心理比危險本身還要可怕。只要迎難而上,還是有可能成功的。”我重新抓了一把紙,鋪在房子邊,災情又得到了緩解。我趁機慢慢摸索治理“洪水”的方法。仔細觀察“房子”周圍的地勢、各個下水道的走向。終於,我找到了規律。一邊用紙在房子周圍當堤壩,一邊將水引向各個下水道,使洪水能有序地流淌。最終洪水止住了,我成功了。

嗯,“害怕危險的心理,比危險本身還要可怕。迎難而上,還有成功的機會。”這句話是多麼的正確啊!

遇到困難,請迎難而上吧!

遊戲作文600字 我的發現2

今天,我又來到了四點鐘學校。新來的錢老師帶領我們玩了一個遊戲,遊戲的名字叫“風火輪”。我一聽到“風火輪”這三個字,就想到了哪吒他腳下那一對能噴出三味真、降妖除魔的風火輪。老師對我們說:"今天我們玩的遊戲就和哪吒的風火輪有關。”我的心裏充滿疑惑:“難道老師讓我們踩着哪吒的風火輪飛嗎?”錢老師開啟PPT,給我們介紹“風火輪”這個遊戲的玩法。原來,不是讓我們踩着哪吒的風火輪飛,而是讓我們用剪刀、膠水、報紙來製作一個大的圈,裝下一個組的人。然後,齊心合力走到終點。途中報紙破了,那組而失敗。

我們來到了廣場上,所有同學分成兩組,老師還派了兩位老師來指導我們。我們先分配任務,王健健負責把報紙分開,我負責把報紙壓住,王公湛、何瑞、孫曉雨和兩位老師負責製作風火輪。

剛開始,我們組配合得不是很好,做得很慢。另一組配合得很好,做得也很快。二十分鐘過去了,我們只做好了一個長條,而另一隊的同學差不多要做好了,於是他們很得意。在他們得意的時候,意外發生了,他們的風火輪突然散架了,我開始嚷嚷:“叫你們得意……”他們看到我們快做好了,就讓孟李堅來搗亂,幸好老師及時阻止,否則我們剛剛做好的風火輪就被他們破壞了。

風火輪製作好了,孫老師一聲就令下,兩組隊員開始走了起來。他們那一組很快就散架了。我們組繼續走,眼看就要到終點了,突然,不知什麼原因,我們組的報紙也散架了,兩組打成了平手。我覺得真的好可惜,眼看就要到終點了,關鍵時刻卻掉鏈子,哎!

今天玩這個遊戲,我發現了高的同學站在中間可以擋住風,衝到報紙上的風會像發射導彈一樣回沖到天上。我還發現走的過程中,腳步走輕一點,報紙就不容易破,他們就是因爲腳步走得太重,所以才輸了。大家同心協力就能成功,因爲團結就是力量!

遊戲作文600字 我的發現3

“哈!哈哈!哈哈哈!你聽見了嗎?那樣歡呼雀躍,不用說你肯定知道我們是在做遊戲,遊戲的名字是——同心杆。這個遊戲你肯定沒聽說過吧!雖然你沒玩過,但等我介紹完,你肯定要迫不及待的躍躍欲試。

對了,你瞧我,都忘給你介紹一下游戲的規則:站直每人伸出一個食指,托起同心杆。彎腰齊把同心杆移到膝蓋下,腿不能彎曲,動作規範,用時最短者獲勝。聽完遊戲規則,我又高興又緊張,生怕爲自己組拉後腿,組已經分好了,三人一組,四人一組,五人一組,我們組是五個人。

遊戲快要開始,你聽!我的心臟已經越跳越快了。有些組要爲比賽而緊張地練習,當然我們也在刻苦的練習,希望在第一輪取得好成績。“加油,加油!”第一輪:第一組沒有成功。來看第二組我們五個人齊心協力,力度夠了,可惜方法不對。第三、四組也很快比賽完了,三組獲得了成功!第二輪的時候,我們組瘋狂地練習,一遍又一遍讓老師給我們記時,果然功夫不負有心人,我們的速度提了上來,當然也很少出錯。“撲通,撲通”我的媽呀!第三輪要開始了,第一組,第三回合用了1。21秒,那樣專注,那樣認真,不錯,真不錯。第二組開始,計時開始,慢點,慢點兒,堅持住,勝利就在眼前。好!第二組用了0。92秒,“哇!”這都創吉尼斯世界紀錄了。第三組2秒,第四組只用了0。61秒。

時間過得可真快啊!這不遊戲做完了,但收穫可沒忘,五人團結一個虎,十人團結一條龍,百人團結像泰山。所以說,不管幹什麼事都要團結才能勝利。

遊戲作文600字 我的發現4

我的父親,是頂喜歡打遊戲的。

他的工作,也是十分忙碌的,他下班回家,往往已是九點半以後了。可他總是在下班回家後就開始打遊戲,直到深夜,有時我半夜醒來上個廁所,書房中的燈還是亮着的。對於他打遊戲這事,母親沒少抱怨,總說他遊戲太大聲吵到弟弟睡覺了,遊戲打到太晚或是別的什麼,反正是反感的。我也有些討厭他打遊戲,在我抱起手機時,他又來催我學習。“你都打遊戲,還打這麼久,我就玩一會兒也不行嗎?”我總這樣反駁他,他聽到這種理由,似乎也無話可說,就不說了。他打遊戲這事,也是有些奇怪的:他一天的工作佔了大部分時間,再加上爲家裏的事奔波,是非常累的。但他從不忘打遊戲,哪怕是根本沒有時間,像第二天要掃墓要很早起——他也會像從海綿中擠水一樣擠出一些時間來玩上兩盤。

但是,自從我瞭解過他一天的工作後,就知道他爲什麼總要打遊戲了。他在家中開的診所裏當醫生。診所裏並沒有很多人手,但病人卻是很多。有時連吃飯的時間也是擠出來的。他一天有十幾個小時都在工作,工作與工作的間隙中,他還要去處理瑣事,像前一陣子母親開車被別人小撞了一下,他就要負責把車開去修,以及向保險公司拿保險錢……而母親作爲一個教師,並不能一直離職幫他做這些事,重擔便落在了他的身上。當我在他的診所時,根本跟不上他的腳步。他越忙,這一天天累積的壓力就越大,他抽出時間打遊戲,是爲了緩解這“壓力”。而且,在他忙碌時,其實是被這個診所,這個工作困住了。他到現在都沒去什麼地方旅行。於是,他便打遊戲了,他似乎是要到虛擬的世界中,脫離這困境吧。

父親的遊戲,與我的遊戲是不同的。他越喜歡打遊戲,就越說明他爲了我們這個家有多辛苦。而我,應當早日獨立,我讓他省心了,他也許不會再那麼需要打遊戲了。

遊戲作文600字 我的發現5

今天中午,我們玩了一個“傳話”遊戲。

遊戲開始前,老師宣佈了規則:每組第一位同學去老師那裏看一下“傳話”的內容,再去傳給第二位同學聽,但是,傳時只能說一遍,不能被第三位同學聽到。傳到每組最後的一位同學,在黑板上寫下聽到的`內容。

開始傳話了,只見朱槿文把手捂得緊緊的,在胡睿耳邊輕輕地、小心翼翼地說着。而胡睿聽完以後一臉茫然,猶豫了好一會兒,突然,若有所悟,興沖沖地一邊笑着一邊與朱珈辰說着些什麼,傳完後,笑得前仰後合,簡直要趴到地上去了。我想:傳話的內容一定很有趣。不知不覺,我們組傳到了我,蔣瑤雙手攏成喇叭狀,輕輕對我說:“有一位同學說昨天下了一場雨,我被淋成落湯雞了。”一聽完,我不敢耽誤半會兒,直接向我後面的一位同學——陳郝夢焱開始複述,但在我說到一半的時候突然卡殼了:完了,蔣瑤剛纔和我說什麼“湯雞”呀?但看到周圍同學傳話都已經傳到了一半了,而我們組才傳到第三個我,就不管三七二十一,隨便編一個應付了事吧。傳話遊戲在熱火朝天地進行着……

不知不覺,已經到最後一位同學上黑板來寫答案了。黑板前的同學有的躊躇着,寫了半句話;有的在黑板前抓耳撓腮,一字未寫;李唐潮同學的答案更是令人腦洞開啟: “一個銅錢昨天被豬摘了”。“哈哈哈……”全班鬨堂大笑。最後老師公佈答案:“一個同學說,昨天下了一場雨,我被淋成落湯雞了。”沒想到竟然沒有一組傳對。

傳話遊戲在一片歡聲笑語中結束了,我們明白了:“耳聽爲虛,眼見爲實”。我們不要隨便相信他人的傳言,因爲有時傳話者會加入自己的感受,結果可能已經與事實大相徑庭。

簡評:小作者透過仔細觀察遊戲者的神態、動作等表現,用通順、形象的話語表達出來,遊戲的過程寫得清楚而又具體生動。結尾揭示 “眼見爲實,耳聽爲虛”道理,畫龍點睛。

遊戲作文600字 我的發現6

我是3年級5班的高含月,平時喜歡玩小遊戲,常常受到爸爸的教育,說:“月兒,還在玩,去學習學習去。”

我爲什麼要學習呢?爸爸說:“學習是可以讓小朋友學到很多知識。也可以學到尊老愛幼,尊敬師長,文明禮貌以及科學常識等等。還有有學問長大後找到一份好工作,掙錢多,能過上幸福的生活。”

老爸下班回家,“又在玩遊戲,馬上就要期末考試了。”爸爸大聲的說。我瞪大眼睛看了看爸爸,無賴的的說:“我都學了很久了,讓我娛樂娛樂一下吧,你看看我們班的甘宇涵,她媽媽還鼓勵她玩遊戲,她媽媽說:“玩遊戲的孩子聰明、性格樂觀、學習能力和接收新事物的能力強。”老師也說了:“遊戲是啓發心智、培養興趣、達到身心愉悅的最佳學習方式。遊戲可使同學們輕鬆、愉快、有效地掌握知識,也可以發展他們的靈敏性、自制能力、組織能力以及良好的情緒品質,還可以活躍課堂氣氛。”比如:我們蘇老師上數學課的時候,給我們安排了一個“爭當模範營業員”的小遊戲,同學們一手拿着人民幣,一手舉着購物物品的價格卡,讓我們算出要找的錢,並寫在練習本上,五次後評出模範營業員。即讓我們學習了知識,又活躍了課堂氣氛,讓我們以遊戲的規則促使我們形成規則意識。

爸爸慢條斯理的說:“但是,當下你們的任務是學習,老師也不是讓你們天天玩遊戲,是嗎?玩遊戲一定要合理安排時間,不能整天玩,這樣荒廢了學習,平時和同學、親人在一起的時間少了,溝通、玩耍的時間也少了,自熱而然和他們的關係不好了,你說遊戲是不是也有不好的一面呀?”

我這才恍然大悟,一定要認真的學習,爭取長大以後做一個有用的人。

遊戲作文600字 我的發現7

1米72的個子,身姿挺拔,白嫩而紅潤的面板,眼睛不大,但目光炯炯有神,很有親和力,這就是我的爸爸。

別看我的爸爸今年已經37歲了,卻和年輕的小夥子們有同樣的愛好---打遊戲。今天是星期天,爸爸整天都保持着一個同樣的姿勢:坐在椅子上,一隻腳垂在下面,另一隻腳捲縮在椅子上。左手不停地敲打着鍵盤,右手飛快地按着鼠標,眼睛一眨不眨地盯着電腦屏幕,遊標移到哪兒,他的目光就敏銳地跟到哪兒。眉毛時而緊緊地皺起,眉宇形成一個問號;時而愉快地舒展,像個感嘆號。

“征途”是爸爸的最愛。一到晚上七點,爸爸就準時開啟電腦,就算在外面,也要急匆匆地趕回來,從不間斷。接下來,他就要完成一系列的任務:騎自行車、走迷宮、泡神仙泉、拉車……忙得不亦樂乎。爸爸現在既是“族長”,又是“副幫主”,每天一大羣人都等着他發號施令,與別的國家開始戰爭。刀槍聲,吶喊聲,廝殺聲,響成一片,爸爸沉浸其中,對我和媽媽不聞不問。

爸爸“族長”的頭銜也來之不易,花費了很多財力和精力。每個月都要花好幾百塊買裝備。至於精力嗎,那就更不用說了。每天晚上10點,媽媽就開始催促爸爸:“爸爸,該睡覺了。”爸爸眼睛一眨不眨地盯着電腦,嘴裏答應着:“知道着。”可絲毫沒有站起來的意思。過了一會兒,媽媽有點火了:“快點睡覺吧!”,爸爸也不耐煩了,大聲吼道:“煩什麼煩!”又過了半小時,媽媽忍無可忍,狂怒地嚷道:“再不睡覺明天就不要起來了!”爸爸只好無可奈何地關掉了電腦。可是,半夜裏,媽媽醒過來,咦?爸爸人怎麼不見了?哦,原來他又坐到電腦前,陶醉在他的遊戲世界裏了。

最近,爸爸又迷上了“帝國時代”,哎,真不知道我這個愛打遊戲的老爸什麼時候能“成熟”起來!

遊戲作文600字 我的發現8

愛遊戲是孩子的天性,我在孩童時自然不會錯過一次次的遊戲機會,在遊戲中…

我沐浴在愛的溫泉裏。咿呀學語時,父母便帶着我在草地上、花叢中玩耍,好奇的我用力爬着,口裏吃力地發出一些奇怪而又簡單的音。媽媽哄着我,鼓勵我向前,爸爸在一旁保護着我,生怕我出事,回想起來,在遊戲中我感受若愛。

我盡情地玩樂。大些了,在泥堆裏和小夥伴們過家家,在小溪裏捉魚兒,在田間捕蝶兒……我盡情地嬉戲,不怕髒,不怕熱,不怕累,我快樂極了。在遊戲中,我盡情享受着童年的樂趣。

我奏了一串不愉快的音符。與夥伴們在院子裏捉迷藏,輪到我捉了,我卻不願意,還振振有詞地說自己最小,不應該讓我捉。夥伴們自然不服氣,他們也不過比我人幾個月而己。因此,我們便吵了起來。我一氣之下離開了夥伴們,獨自去玩。獨自一人,我感到自己是多麼孤單,沒有一點兒樂趣,望若窗外,我忍不住衝了出去……。夥伴們不計前嫌,又快樂地跟我在一起遊戲。我不再那麼自私,在遊戲中我明白了自己應多讓他人,不能只顧自己,不管別人。在遊戲中我感到與夥伴們在一起是多麼開心,

我受益匪淺。瞧,這是一張幼兒園時我獲獎的照片。獲得的可是智力競賽獎。問問有什麼心得,這可大都是從遊戲中得來的知識。在遊戲中我練習着算術,在遊戲中我學到了許多詞語,在遊戲中我發現了生活中許多趣事,在遊戲中我學會了觀察,在遊戲中我養成了開動腦筋的習慣。

遊戲中有愛,有快樂,有知識,更有讓我水遠牢記心中的進理。

遊戲作文600字 我的發現9

遊戲,在大多數父母眼中,是拖累自己孩子成績的罪魁禍首,但其實,遊戲不僅被稱作“第九藝術”,而且一些優秀的遊戲甚至可以教會孩子正確的倫理和道德觀。今天,就讓我們拋開偏見,讓我們一起感受“第九藝術”的魅力。

很多人也許不明白,爲什麼遊戲能得此殊榮,成爲“第九藝術”呢?其實,在現下很多流行的遊戲都擁有着一套屬於自己的美學系統,以時下大火的“第五人格”爲例,在它場景的設計上,主要定位爲維多利亞時期,考究了很多當時的設計和建築,而人物的風格則是與其整體風格十分搭配且個性鮮明的“蒂姆。波頓”風格。“第五人格”透過它優秀的美學風格和獨特的玩法,真正締造了一個藝術性和可玩性並存的遊戲。

在遊戲產業如此發達的今天,優秀的遊戲可謂是此起彼伏,但真正能讓玩家深思人性的佳作還是太少。以我在遊戲平臺STEAM上調查的數據爲例,每十個主頁推薦遊戲裏,只有百分之二十三的“特別好評”率,也就是說,十個遊戲裏可能只有一兩個遊戲獲得了玩家的一致好評。這時有些人可能就要問了:難道遊戲產業裏沒有一個典範?一個真正的佳作?當然是有,而“傳說之下”就是一個很好的例子。

傳說之下是一個RPG遊戲,也就是“角色扮演遊戲”。遊戲雖然是像素風,但這阻止不了遊戲傳達給我們的信條——希望。在我遊玩傳說之下的時候,幾乎是哭着玩到了結尾,而又在最後一刻因爲各個角色傳達給我的希望而破涕而笑。同時,這款遊戲最有趣的一點,也是遊戲最大的特點就是“破元”,通俗而言便是打破屏幕,讓遊戲內角色對屏幕外的玩家說話。甚至遊戲內的最終BOSS會利用玩家的特殊能力:存檔和讀檔來反過來攻擊我們。這帶給了我們及其強烈的遊戲代入感。

因此,將遊戲換個角度去玩,便可以成爲“第九藝術”!

遊戲作文600字 我的發現10

星期五,我們在學校玩了貼鼻子的遊戲,特別好玩。

首先,要在黑板或牆壁上畫一個小丑的頭像,當然要把鼻子空起來。玩兒的小朋友要把眼睛蒙起來,在離小丑頭像差不多兩米的位置,拿着鼻子,摸索着往前走,到頭像跟前,根據自己的記憶,將鼻子貼上去。如果貼的位置不對,還差的很遠,就要給大家表演一個節目,然後換一位小朋友,重新爲小丑貼鼻子。

星期五的晚上,我去數學學習班的時候,介紹給了班裏的同學,我們就開始玩兒了起來。全班十幾個同學,幾乎沒有貼的準的。不是貼到了眉毛上,就是貼到眼睛上;不是貼到臉上,就是貼到了耳朵上……逗得大家鬨堂大笑。輪到我了,我瞪大眼睛看着小丑,使勁兒盯住它鼻子的位置,然後左挪挪、右照照,伸直胳膊、瞄準位置,這時不知誰已經蒙上了我的眼睛。腦子裏還是小丑臉上沒鼻子的樣子,憑着記憶我大步向小丑走去,照得直直的,到了黑板跟前,就是這兒了,我記得很清楚,我啪!就把鼻子給貼上了。心裏美滋滋的:一定就我貼的準了。剛要伸手去解開蒙眼睛的布,只聽全班同學跟瘋了似的大笑起來,揉揉眼睛一看,我差點兒被自己的唾沫嗆死:“小丑鼻子咋長嘴上啦!”

沒辦法,我只得表演節目啦!我把“貼鼻子”融到《編花籃》裏唱了唱:“貼,貼,貼鼻子;我一不小心我貼上去,貼的那個真是準,鼻子嘴巴長一起,那個鼻子嘴巴長一起……”還沒等我唱完呢,同學們就都笑得不行了,有的笑得肚子疼,有的笑得流出了眼淚……

貼鼻子的遊戲真好玩兒,我喜歡!

遊戲作文600字 我的發現11

遊戲,讓我聯想到我們快樂的童年生活。

“一個毽子七八七,馬蓮開花二十一……”“你拍一,我拍一,一隻小貓坐飛機……”太多的遊戲,太多的遊戲歌曲讓自己難以忘懷。可是,隨着功課的增加,壓力越來越大,笑臉在自己的臉上出現得越來越少。儘管如此,在那個春暖花開的季節,我和一些小朋友玩槍戰的遊戲還是歷歷在目地呈現在自己眼前。

天啦!這不是現實版CF(網絡遊戲的名稱)嗎?不信你看!

學校後花園的空地上,我們學校一大羣年齡相仿的小朋友們一個個全副武裝,大家揹着各自的“長槍短炮”,一手按着“begin”這個發射鍵,等待着我們大顯身手的時刻的到來。頃刻,只見一聲槍響,戰鬥開始了。“呯呯呯……呯呯呯……”大家不停地朝敵人發去雨點密集般的子彈,戰鬥越來越激烈了,沒到幾分鐘,我這個無敵神射手就已經殺敵好幾個了,瞧,這不,又幹了一個。於是我便得意地探出頭來,擺了一個大大的V字。可剛把頭探出來,幾顆子彈就“嗖嗖” 地從我耳旁飛過。我連忙把頭縮回來,心想:這年頭還讓不讓人活了,探個頭都得冒着生命危險,可真苦了咱老百姓。

硬攻不成,改走巧攻。我和幾個戰友悄悄地從敵人的後面包抄過去,對着敵人,一陣猛射,敵人終於招架不住了。經過長達幾十分鐘的生死拼搏,只見我方還有十幾個人,而敵方只剩下幾個人了。於是,我們對這幾個人進行了圍捕大行動,而他們發現我們的意圖後,竟一個個丟下撒腿就跑。可是,畢竟寡不敵衆,在我們的拼命追趕下,他們只得乖乖地降服於我們。

“贏了,Yes!”這會兒,我們贏的聚在一起慶祝,可是輸的呢?沒想到那些輸得盡興的人,也跑來和我們一起慶祝。

我不知道上帝醒來後會不會因爲那些可憐的花花草草而來處罰我,但我知道,童年時的這些遊戲,即給我帶來了無限的童趣和快樂,也讓我明白了一個遊戲也要巧幹的道理。

遊戲作文600字 我的發現12

“哈哈哈——”一陣陣爽朗的笑聲在校園裏久久迴盪。一個小小的“3”,在這節課上卻泰“3”壓頂,成了許多英雄好漢的噩夢。

隨着虞老師的一聲令下,一場別開生面的“明三暗三”遊戲拉開帷幕。十位同學個個摩拳擦掌,躍躍欲試,一副志在必得的樣子。伴隨着一陣陣嘹亮的報數聲,教室中的空氣彷彿凝結了一般。我們組的實力干將小董同學屹立在中央,一副勝券在握的樣子,我不禁爲小董同學捏把汗:小董,上頭可有數學小王子,你一定要小心,不要辜負我們的期望。關鍵時刻不要掉鏈子哇!1.2.3……當報道23時,小王同學低着頭,沉思片刻,頭仰望着天花板,臉逼得通紅,似乎在冥思苦想。突然他眼睛一亮,武斷地下了決定:“23”,“哈哈——”緊張的氣氛早已消失得無影無蹤,全班炸開了鍋,小王“喔”的一聲,茅塞頓開,他似乎覺察到自己的錯誤,宛如一隻土撥鼠似的溜回了位置。

而我們組的驕傲董同學一路過關斬將,竟創進了四強,輪到義楷兄,要知道,義楷兄在數學上是大名鼎鼎的小博士啊,小董,你一定要多多小心,一定要爲咱組爭口氣啊!但這次令我們出乎意料的是,義楷兄不知有些驕傲自大,還是疏忽大意了,他宛如一位忸怩的小姑娘,慛慛不安地喃喃開口:“63。”頓時,全班沸騰了,義楷兄無緣出局,他耷拉着腦袋,,垂頭喪氣地回到自己的位置。

經過激烈的角逐,讓我歡呼雀躍的是,小董同學越殺越勇,居然殺入2強。輪到他了,他似乎有些猶豫不決,臉部僵住了,眼珠在眼眶裏打着旋兒,一副欲信又止的樣子,上牙緊緊咬住嘴脣,弱弱地說:“87”,但他反應慢了半拍,剛要說不是,可惜爲時已晚,他抱着頭,宛如泄了氣的皮球。我就像遭了一陣特如其來的晴天霹靂,NO,完了,希望滅了,我像澆了一盆冷水,從頭涼到底。最終小陳以明銳的頭腦,奪得桂冠。

在一陣陣的歡呼聲中,一場別開生面的“明三暗三”報數字遊戲落下帷幕。

遊戲作文600字 我的發現13

今天在課上,老師帶我們玩了一個有趣的遊戲——扔羊拐。

這個遊戲需要四個羊拐,一個沙包。羊拐是羊後腿關節之間的一段骨頭,老師告訴我們,它們四個面分別叫:真兒、輪兒、坑兒、肚兒。最好兩三個人玩,先用手心、手背決定出誰先扔,這個人把羊拐撒落在桌子上,把沙包使勁向上扔出去,趁這時間抓住面相同的羊拐,再用手接住沙包,就算贏,可以繼續玩下去;若碰倒了其它羊拐或沒接住沙包,就失敗,換下一個人玩。

我們開始遊戲,看到其他同學紛紛以失敗告終,我的心裏也忐忑不安起來,但我是男孩子,便暗下決心一定要贏。終於輪到我了,我小心地把羊拐撒在桌子上,定睛一看,有兩個肚兒、一個真兒和一個輪兒。肚兒挨在一起,離真兒、輪兒較遠,這下我信心十足,鼓起勁兒把沙包扔了上去,祈禱它可慢點兒掉下來,我以迅雷不及掩耳的速度準確地把兩肚兒抓住,緊接着擡頭,慌忙把沙包接住。我成功了,我激動地喊起來,同學們也爲我的成功鼓起掌來。第二次時,可不太幸運,而且坑兒離得較遠,真兒又在中間橫着,難度好大呀!但我還是自信地把沙包扔出去,避開真兒,抓住了坑兒,卻碰到了輪兒,最終以失敗告終!

雖說失敗了,但這個遊戲還是給我帶來了樂趣,留下了永恆的記憶。這個遊戲真好:既能鍛鍊反應能力,又培養了觀察力,還協調了手眼並用的能力;遊戲中還結交了朋友,增進了朋友之間的友誼,真是“一舉多得”啊!比起那些傷身體的、讓人沉迷的網絡遊戲不知好上幾萬倍,並且它還不花一分錢,網費一天還要交幾塊錢呢!所以,讓更多的人加入玩這些老遊戲的行列吧!

遊戲作文600字 我的發現14

窗外是大雨滂沱,所有同學都知道,下午第三節體育課上不成了,但是,老師一定有更加好玩的東西給我們玩,所以同學們個個都顯得興高采烈。

果然,第三節課的上課鈴聲剛響,體育邵老師就踏着鈴聲來到了教室,她管理好班級秩序後,就在黑板上寫了四個字:官兵捉賊,這是一個遊戲,規則是讓同學們寫四個紙條,把官、兵、捉、賊四個字分別寫在一張紙條上,讓參與者抽,抽到官和兵的不動,抽到捉的要找出抽到賊的人,這樣就算贏。這可是個好玩的遊戲!全班同學拍手叫好。

遊戲開始,我和呂蘊、林涵墨、郭懿頡、胡朵朵和章梓怡被分到了一組。

“喏,你們抽吧。”呂蘊拿出了四張已經寫好的紙,按照老師說的規則,讓我們排隊來抽,我們幾乎在同一時刻開啟了字條,呼,還好,我抽到的是“兵”,虛驚一場,我可不想抽到要左躲右藏的“賊”!

“我是‘捉’!”一旁的章梓怡叫了起來,開始猜“賊”:“郭懿頡,你一定是‘賊’,我感覺你心虛了,做賊心虛嘛!”“不,不是我!”郭懿頡大聲反駁,拿出了寫着“官”的字條:“我是‘官’!”我看看旁邊的各位,感到胡朵朵手腳不自然,就悄悄地提醒梓怡:“梓怡,是朵朵!”誰知到,章梓怡並沒有聽我的話,而是隨便指了一個:“林涵墨!”“不,我是‘兵’!”林涵墨也拿出了字條。

“哈哈,我是賊!”果然被我猜中,胡朵朵拿出了寫有“賊”的字條。“啊,我輸了!!!”章梓怡大叫。

接着,我們把字條又揉成一團,重新再抽,我隨便抽了一張紙,揉了開,突然,我吃了一驚,竟然是“賊”!在我呆住的那一刻,呂蘊似乎看透了我的心思,悄悄地湊過來問我:“班長,你是‘賊’?”我不好撒謊,只能悄悄地對呂蘊說:“是。”“洪琬悅是‘賊’!”這個時候,郭懿頡指着我大叫了起來。“好吧,我輸了……”我灰溜溜地說:“我的確是‘賊’。”

在歡笑聲與嘆息聲中,一節課過去了,這節課玩的“官兵捉賊”,我可不會忘記哦!

遊戲作文600字 我的發現15

童年的遊戲豐富多彩,有的人喜歡玩老鷹捉小雞,有的人喜歡玩躲貓貓,還有的人喜歡玩抓人……而我卻喜歡玩那個有趣的遊戲—銜杯傳水。

銜杯傳水這個遊戲想必大家都有點陌生,它的遊戲規則是這樣的:用嘴銜着杯子的底部,在杯子裏裝滿水,不允許用手,只能用嘴銜着杯子,把水倒進下一個同學的杯子裏。最後哪組剩水多、用時少,哪組就獲勝。

第一輪的比賽就要開始了,同學們都摩拳擦掌、躍躍欲試。只見第一組的同學們排成一列,嘴上個個都銜着一個杯子。量老師把水倒進第一個同學的杯子裏後,就說到:“開始傳!”於是,第一個同學就把腳墊起來,第二個同學就輕輕地往下蹲。第一個同學小心翼翼地把水傳給第二個同學,第二個同學有把水傳給第三個同學……最後,第一組的同學傳完了,用時兩分多鐘,剩水高度2。5釐米。到我們第二組了,我雖然有點緊張,但是我還是漫不經心地想:“怕什麼,我們組是能超過第一組的!”我們組的比賽開始以後,等前面的同學傳完了,就該於子卜傳給我了。只見慢慢地銜着裝着水的杯子,對準我的杯子,並輕輕地把我往下壓,我也配合地往下蹲。可是當她把水倒進我的杯子裏的時候,不知道爲什麼,我和小於突然都特別想笑,可是小於卻不小心把水倒歪了,於是,我的毛衣和褲子都被淋溼了,水也被灑出來了一點。我哭笑不得地想:“死小於,你倒準點呀!”小於把她杯子裏的水全部倒在我的杯子裏後,我又把杯子裏的水傳給了下一位同學……最後,我們組也傳完了,用時三分多鐘,只差第一組一點,可是水居然被傳沒了!還不是因爲第一組的同學來搗亂,我們組的一個同學給逗笑了,結果水全都倒在地上了。接着,我們又比了第二輪比賽,可是由於我們第二組用的時間太長了,第二輪還是輸了。

看來玩銜杯傳水這個遊戲,不僅要有技巧,還要有團隊精神才能取勝。