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【實用】遊戲作文錦集6篇

在學習、工作、生活中,說到作文,大家肯定都不陌生吧,作文可分爲小學作文、中學作文、大學作文(論文)。你知道作文怎樣才能寫的好嗎?以下是小編爲大家收集的遊戲作文6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

【實用】遊戲作文錦集6篇

遊戲作文 篇1

今天下午的作文課很有意思,我們的班主任言老師以“網 絡遊戲的好壞”爲主題,讓同學們暢所欲言地討論關於網絡遊 戲的利弊。

“哪位同學能告訴老師,在你眼中,網絡遊戲是好是 壞?”老師的話音剛落,曹文捷就騰地站了起來。“老師,我 覺得網絡遊戲是好的”。他清了清嗓子,接着說:“因爲,當 我們學習累了可以玩一會兒網絡遊戲消除疲勞。”“我也贊同 曹文捷的說法!”戴維還沒來得及舉手,話就從嘴裏冒出來 了。言老師微笑着看着大家沒有說話。“我認爲網絡遊戲對任 何人來說都是不好的!”杭飛飛站起來認真地說道:“網絡遊 戲色彩鮮豔,遊戲好玩、刺激,很是吸引一些同學——特別是 男同學的喜愛,這本來不是什麼壞事。可有的同學一玩就玩上 了癮,一連幾個小時沉迷於其中,導致視力下降,學習成績變 差。所以,我不認爲網絡遊戲好。”……

聽着聽着,我想起媽媽曾經給我講過這樣一個故事:有一 個品學兼優的高中生,原來的學習成績在班裏都是數一數二 的,可學會了玩網絡遊戲後很快就着了迷,學習成績一落千 丈。後來連大學都沒考上,他非常後悔、痛苦,一時想不開便 跳樓自殺了。所以我贊同杭飛飛的觀點。

在同學們熱烈的爭論中,一節課很快過去了。最後言老師總結 道:“網絡遊戲對你們小學生來說是弊大於利。同學們不如利 用玩網絡遊戲的時間去看書、打球、爬山、聽音樂等等,這些 活動對同學們更爲有益。

這節作文課對我來說收穫不小,透過與同學們的爭論交流 中及老師的點撥,我更深刻地認識了網絡遊戲的好壞。懂得了 我們小學生應該把時間和精力更多地用在學習和健康的活動 中。

遊戲作文 篇2

一天放學後,想着回到家就得開始做作業,心情頓時變得糟糕透了,我嘟着嘴一邊慢慢地走着。媽媽見我一副無精打采的樣子就過來對我說:“要麼,我們去小區後面的公園玩抓子兒吧”!“耶!太好了”我開心地答道。這個遊戲是媽媽小時候經常玩的遊戲,去年去外婆家媽媽教我玩過的。我的心情也由陰轉晴了。

到了公園我們找到許多和花生粒一樣大小的石子。遊戲規則是:先把一粒石子平放在手心中間,其餘的則放在地上,往上一拋,接着快速地抓起放在地上的石子,然後再接住剛剛往上拋的石子,你抓到越多拋出的也越多,難度也越來越大。要同時抓起地上的和接住往上拋的纔算贏,看似簡單做起來卻很難,要做到眼快手準。

遊戲開始了,我右手拿着石子輕輕往上一扔,快速地抓起地上的石子,再半開啟右手接住往下落的石子,“完美!”我叫了起來。第二次就有點手忙腳亂,到第三次我拋出的石子高高低低的,就像天女散花一樣,顧此失彼一個都沒接住。再看看媽媽,手裏已經有五粒石子了,當媽媽往上拋時,石子幾乎是一條線,而媽媽輕輕鬆鬆就接住了。我問媽媽:爲什麼你能抓這麼快?媽媽笑着對我說:要有耐心,不能着急,多練習幾次就能又快又準了。聽了媽媽的話,心漸漸平靜下來了。我又試了幾次往上一拋,快速抓起地上的石子,準確無誤地接住往下落的石子,沒想到我抓到了兩粒。

我也一直記着媽媽對我說的話:耐心、靜心。

遊戲作文 篇3

今天上課的時候,老師突然神祕地說:“今天我帶來了一種遊戲,你們知道是什麼遊戲嗎?”

同學們一個個都亂喊着,他們知道的遊戲名,但是無一答對。最終,老師知道公佈答案:梅花梅花開幾朵。老師說:“把桌子往後推到教室最裏邊的地方。”我們把桌子推好後,騰出了大片的遊戲空間。

老師開始講起的規則:“如果說‘梅花梅花開2朵’,你們就得2個2個地抱起來,一個人代表一朵梅花。如果,多於那個數或少於那個數,那些人就被淘汰了。淘汰的人就得給其他人表演一個節目。”我感覺我心裏裝着一個小鹿,緊張地生怕自己淘汰到,而接受最不喜歡的表演了。

遊戲開始了,同學們手拉手排成一圈。老師喊道:“開始!”

第一輪,老師慢慢地說:“梅花梅花開幾朵,梅花梅花開2朵!”說完,老師開始倒計時。我急忙抓住身邊的蔣李倩,和她抱在了一起。

到了第二輪,老師的語速變快了:“梅花梅花開幾朵?梅花梅花開3朵!”接着,老師又開始倒計時,我用左右手急忙抓住身邊的黃維一和蔣李倩,和她們抱在了一起。我真慶幸,能找到同伴。

第三輪,我的心兒幾乎跳到了喉嚨口了。這回,老師的語速比風還快:“梅花梅花開幾朵,梅花梅花開5朵!”接着,老師的倒計時速度比閃電更快。我、金正、張敏等人抱在一起,可是多了一個人。於是,我們把蔣李倩推了出去,與此同時,劉恆也被推了出來。哈哈,我們成功了,劉恆和李傅倩兩個人都要表演一個節目。劉恆不肯,於是蔣李倩上來表演了一個節目,逗得我們鬨堂大笑。

這個遊戲真有趣,這節課比這個遊戲更有趣。

遊戲作文 篇4

在我的記憶中,有許多遊戲,如老鷹抓小雞、躲貓貓、搶椅子等。而我最喜歡的遊戲是超級無敵木頭人。

就在今天早上,我們還玩了這個遊。老師首先教我們唸咒語,咒語是:“我們都是木頭人,不許說話不許笑,不許走來不許跳,不許露出大門牙。”我們一個個熟練地讀了下來。老師笑了笑說:“好,接下來我們來選‘逗笑人’吧。”大家都很興奮,你看看我,我看看你。這時,寧依諾自信地舉起手來,老師說:“寧依諾是第一個‘逗笑人’,還有哪位同學想當‘逗笑人’?”可是沒有人舉手,老師無奈地說:“那就讓同學們選人了。”話音剛落,同學們不約而同地指向了一位男同學,可那位男同學雖然還是不好意思,但依然成爲了“逗笑人”。

緊接着遊戲就開始了,我被分到了第一組,我們組有四個人,全都是女生。遊戲開始了,我們一起唸咒語,各自都做了不同的造型,我做了一個低頭的動作,李思怡做了一個特別讓人好笑的.動作,她用兩隻手把嘴巴拉開,眼睛變成鬥雞眼,反觀“逗笑人”這邊情況就不妙了,不僅沒有把我們逗笑,還被木頭人都逗笑了。我高興極了,我們木頭人贏了。

接着是下一組,他們是三女一男,他們一起唸咒語,教室裏亂糟糟的一片,老師大喊一聲說:“同學們安靜。”同學們太投入遊戲了,竟然一點反應都沒有,大家爭先恐後地你看看我,我看看你,全都亂套了。

歡聲笑語中,遊戲也到了結束的時候,我喜愛這遊戲。

遊戲作文 篇5

我和爸爸媽媽去靜湖公園散步,走了一會兒,就聽見前面公園廣場上傳來陣陣喧鬧。

廣場上人頭攢動,我的心情也變得興奮起來。終於,我按奈不住了,吵着也要玩套圈遊戲,十元錢玩一次。

興沖沖地接過小攤老闆遞過來的投環,一共有12個。我信心滿滿,拿出一個環向前一扔,哎呀,沒套中,真是出師不利呀!第二次又沒投中,心急的媽媽一把搶過我手中的環,對我說:“照你這個樣子,肯定一個都套不中,看我的!”說時遲那時快,媽媽迅速地把環投了出去,也許是因爲用力太大,環子把小物品打倒了,周圍的人都替媽媽可惜,媽媽也嘆了一口氣。爸爸又插了進來:“我來我來。”我們就這樣投來投去,但投中率是零。

只剩下兩個環了,可不能到後來一個小物品也沒得到。我想着投最前面的小球,一扔,唉,又沒中!正當我暗自懊惱時,突然聽見一陣喝彩,定睛一看,原來那隻環在地上滾了三四圈,倒下時居然奇蹟般地套中了一個卡通貓咪。哈哈!這就叫歪打正着!

我得意極了,拿着最後一個環,開始瞄準。老闆緊張地望着我,生怕我再次套中。眼看正要套中、準備歡呼雀躍時,卻發現被地面反彈了回去,唉,真可惜,就差一點了。

帶着我的“戰利品”,一路上爸媽都誇我厲害呢!

看着手中的卡通貓咪,我開心極了,雖然它可能不值什麼錢,但它卻承載了我們一家人一起開心快樂的美好記憶。

遊戲作文 篇6

初三的我壓力山大,作業煩多,但天生愛玩的我還是會拿出大量時間來玩遊戲。

雖然記得作業沒背或沒寫,但潛意識裏還是會“故意”忘記它們,當然也免不了第二天的批評,終於,我找到了遊戲時間間隔學習法(自創的)。

今天放學後,我果斷開啟電腦,打起了槍戰,但這次不同,我還把作業放在了電腦旁,爲了保持作業和遊戲的平衡,我特意選了一個變異戰玩~中途進去肯定不用看,一定是殭屍,我立馬拿起了筆和作業在筆記本前“刷刷刷”的寫起了作業,變異戰的時間是2分半,雖然時間不多,但是這個是15局,所以不用怕沒時間寫作業,“corpsewin”(殭屍勝利)突然電腦發出這個英語,我一聽就趕緊放下作業,開始了新的一局,15秒過去了,我很幸運的沒變,終於可以大展身手了,拿着機槍跑到高點就對下面的殭屍掃,但由於那個地方就我一個人守,果不其然的被偷襲了,看了一下本局時間還有1分半才結束,就又急匆匆地拿起了作業寫,接下來的時間就邊寫邊玩的情況下度過了。

背書也是這樣,由於我記憶力差,瞬間記住的能力不行,就邊玩邊背,隨着玩的時間越長,我竟然神乎其技般地背了出來!雖然我也聽說不少三心二意的故事,但我覺得有效纔是關鍵,如果讓我長時間的背書,我肯定背不出,但邊玩邊揹我卻可以記住。

當然這是我的個人習慣,至於可行不可行那就要看你們習不習慣。