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【推薦】小學資訊技術教學計劃三篇

在日復一日的學習、工作或生活中,大家總少不了接觸書信吧,書信是一種向特定對象傳遞資訊、交流思想感情的應用文書。那要怎麼寫好書信呢?下面是小編幫大家整理的小學資訊技術教學計劃3篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【推薦】小學資訊技術教學計劃三篇

小學資訊技術教學計劃 篇1

一、指導思想:

人類社會已經進入21世紀,以計算機和網絡爲基礎的資訊技術已廣泛應用於人類社會的各個領域,資訊技術的掌握與應用程度已成爲一個國家綜合國力的象徵之一。學會資訊的收集、存儲、分析、處理、發佈和應用是新世紀對第個公民的基本要求。原教育部長陳至立在中小學資訊技術教育會議上指出:“過去的十年中,互聯網的多媒體技術已成爲拓展人類潛力的創造性工具,爲了適應科學技術高速發展及經濟全球化的挑戰,發達國家已經開始把注意力放在培養學生一系列的潛力上,個性要求學生具備篩選和獲取資訊、準確地鑑別資訊的真僞、創造性加工和處理資訊的潛力,並把學生掌握和運用資訊技術的潛力作爲與讀、寫、算一樣重要的新的終生有用的基礎潛力。在知識經濟時代,資訊素養已成爲科學素養的重要基礎。”

二、教學目標

四年級:

1、認識計算機的硬件組成,正確的開關機,瞭解計算機在日常生活中的應用。

2、簡單使用計算機,瞭解鍵盤、鼠標的使用,能輸入簡單的文字。

五年級

1、掌握文字錄入的基本方法,養成正確的姿勢,科學的指法,培養盲打的習慣。

2、認識操作系統,瞭解應用軟件,瞭解windows中檔案、檔案夾的基本操作,學習使用附件中的畫圖程序。

六年級

認識軟盤、光盤等存儲介質,掌握使用windows附件中的錄音機、計算器等應用程序。學習使用word文字處理軟件,進行文字處理。

1、四、五年級學情:

五、六年級學生已經上過一個學年的資訊技術課,具有計算機的基本操作技能。這個年齡段的學生大都十分喜歡計算機,他們的強烈探索熱情會使沒有組織的課堂完全亂套。上個學期我採取的是課前在教室裏上理論課的,交代清楚學習要點後再來機房實踐,效果還不錯,這個學期要堅持這種教學方法。同時加強五、六年級學生的教學管理,根據他們好動,不喜歡受約束的特點,多安排實踐性的學習資料。比如課堂學習以遊戲、活動爲主,儘量將理論學習的時間壓縮在20分鐘以內。五、六年級學生要給他們規範的學習方式,用建構主義原理幫忙他們建立關於計算機的系統知識,提倡他們運用資訊技術於其他學科學習中,均衡地發展學生的資訊技術素養。

2、四年級學情:

四年級學生剛接觸資訊技術,充滿好奇和渴望。我打算先讓他們去感受一下什麼是計算機,培養學習興趣,再進行理論和實踐的學習。

三、教材分析:

本課程採用河南大學出版社編寫的教材。教材設計了“學習目標”、“想想看”、“知識窗”、“試試看”、“做做看”和“思考與練習”等一系列欄目。教材以淺顯易學的實例帶動基本知識的學習和應用軟件的操作。各課大都從完成某一任務着手,提出問題或目標,透過示範操作或閱讀課本完成任務,從而激發學生的學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的潛力。教材以資訊處理爲主線,注重培養學生的資訊意識以及獲取、分析、處理、傳遞、運用資訊的技能,培養學生自主學習和合作學習的潛力,培養學生創新精神和實踐潛力。

四、教學的突破點與創新點

1、以課改理念設計、教學,用心發揮學生的'主體參與作用。

2、發揮資訊技術的工具職能,整合學科教學。

3、發揮“小能手”的幫學作用,提高課教學效率。

4、組織學生合作學習,培養團隊精神,增強合作意識。

5、每課以主題鮮明的任務驅動,在實踐操作和探索的過程中學習操作技能。

6、組織“小擂臺”、“操作小能手”、“我真行”等多形式、多層次的比賽活動,培養學生的學習興趣和適應時代新潮的競爭意識。

7、加強學法指導,用心創造自主學習的機會。

8、注重對弱勢對象的幫扶補救。

五、教學的方法措施

1、運用任務驅動的教學方法進行教學。

2、教學時透過演示計算機應用軟件的形式向學生介紹知識。

3、傳授知識時突出一個“新”字、落實一個“趣”字、突出一個“活”字、落實一個“學”字(爲學生服務);教學過程突出一個“難”字(找準知能點、難點及關鍵)、落實一個“行”字(引導學生進行思維訓練和認知潛力訓練);鞏固知能突出一個“實”字(雙基訓練應落到實處)、落實一個“促”字(促進學生學以致用、創新實踐)。

小學資訊技術教學計劃 篇2

1、教學工作:堅持以學生爲主體的評價方式,注意靈活多樣,本着對發展學生個性和創造精神有利的原則,積極主動探索小學資訊技術課的教學教法。採用學生作品方式進行評價,學生作品可以一人完成(小作品一般個人獨立完成),也可以幾人組成小組完成。對有特點的作品給予關注和表揚,成績可以同學自評、互評,老師點評積極推行intel未來教育理念在教學實踐中的應用。對於不同年級給予不同的評價方式,分別如下:

三年級繪畫模組:

(1)圖形的製作。

(2)圖形的着色。

(3)圖形的修改、複製、組合等處理。

四年級word排版模組:

(1)教師給出一篇文章,能夠按要求排版。

(2)會應用插入功能插入圖片、文字方塊、藝術字、表格等對象。

(3)能夠靈活應用畫圖軟件中的工具箱進行繪畫。

(4)根據學過的知識畫一幅自己的作品。

五年級用計算機制作多媒體作品

(1)多媒體作品的簡單介紹。

(2)多媒體作品的編輯。

(3)多媒體作品的展示。

六年級網頁製作模組:

(1)按照教師的要求能夠用dreamweavermx建立新站點。

(2)設計學生的個人網站(主要是主頁設計)。

(3)設計過程中必須應用文字插入、圖片插入、動畫插入、表格插入、表單插入。

(4)能夠利用網絡空間上傳自己的網站。

七年級認識計算機模組:

(1)走進資訊世界。

(2)神奇的計算機。

(3)樹立社會主義榮辱觀。

八年級excel和網頁製作模組:

(1)數據的輸入。

(2)編輯公式計算。

(3)創建圖標。

(4)網站製作基礎。

(5)輸入學校簡介。

(6)插入表格和圖片。

2、學校及區教學資源庫利用及推廣工作

3、學校各室電腦設備的維護檢查工作:本着隨叫隨到的原則盡力解決老師問題,在解決問題的過程中不斷加深理論學習,以加深自己的業務能力。

4、課件製作工作:按照學校要求,對於上市級公開課的教師其課件盡力配合完成製作,並堅持把其放在首位來做。

5、各重大活動攝影攝像活動:努力做到學校的各項重大活動的跟蹤,拍好、編好每一項活動,做好資料的完整儲存,同時園網站的更新提供最完整的資料。

6、局域網維護工作:加強win20xx方面知識的學習,探索充分利用校園網資源的更好辦法,同時加強同二中的聯繫,以使我校的網絡能夠正常運作。

7、學校網站工作:盡力充實學校網站的內容,儘可能把學校發生的最新資訊發佈上去。

8、盡力爲跨越式課題組提供技術支援與幫助。

小學資訊技術教學計劃 篇3

一、指導思想

根據社會主義現代化建設對人才的需求以及響應鄧**關於“電腦從娃娃抓起”的精神,依靠社會力量辦學的有利條件和氛圍,以普及電腦知識爲主旨,使學生經過系統的、有目的的學習和培訓後,瞭解和掌握相應的電腦操作知識和使用技能,培養學生初步的資訊素養,爲適應資訊社會打下一定的基礎。

 二、基本要求

少年兒童學習電腦是一件很有意義的事,是新的歷史時期的社會需要,但同時又是一個頗有難度的研究課題。教學中既需要顧及兒童的年齡特點,採用符合兒童認知規律的教材和手段,又不能簡單的照搬成人教學的模式和方法。因而在教學過程中,必須不斷提高學生的學習興趣,寓教於樂,使孩子們感到“真好玩”、“很好用”,繼而自覺的探求“怎麼用”,引導他們進入計算機世界的廣闊天地,培養他們對科學知識的探索精神。

在課程選擇中,也要根據兒童特點,計算機本身的專業教學內容和課時不宜過多,並且要穿插在其他內容的教學過程中,教學應側重於計算機應用、計算機輔助教學和學習、計算機娛樂等項目上,如用計算機繪畫、設計板報、寫作文、益智遊戲、教授學習軟件的使用等。

三、工作重點

1、五一前完成對學校的門戶網站的改版工作並及時更新內容。

2、維護好學校的internet網絡,保證教學資源的使用。

3、全面維護學校各電腦的健康,讓全體教師和學生都能充分利用電腦進行工作和學習。

4、細緻地進行教學,讓每一個學生都學所有長,增強電腦的應用能力。

5、準備好區進行的中小學一百名師生的電腦知識競賽。

 四、教學任務

本學期,我依然擔任一、二、三、五、六年級的教學,共十八課時。根據我校的具體情況,現定各年級的教學任務如下:

一年級:初步學習畫圖軟件的各工具的使用,爲二年級上學期打好基礎。

二年級:重點進行指法訓練,使學生掌握在計算機上正確地運用指法進行輸入。

三年級:結合漢字輸入法,學習word的基本使用,使學生能夠獨立地,正確地使用word軟件。

五年級:結合整站程序進行教學frontpage,學習網頁製作的一些進階應用技巧。

六年級:flash動畫製作教學,結合實例,使學生熟練使用flash進行創作。

總之,在搞好教學工作的同時,爲學校的網絡及計算機的使用服好務,爲現代化教學手段在我校的應用,做一份應有的貢獻。