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計算機網絡技術畢業簡歷範文

高層次學歷,即代表着獲得工作的機率,這種想法雖不可用錯誤來形容,但總體而言卻也是一種大衆求職者常常抱有的創作思維。簡歷中主張以學歷致勝的創作方式,能夠發揮出怎樣的影響力呢?對此問題來看,經常會有求職者在實施簡歷製作時,會極力彰顯自己的學歷。但招聘方卻並不會對此過多關注,若在以往,學歷可能發揮出來的作用非常大,但如今的作用卻僅僅只是增添一絲小光彩而已。

計算機網絡技術畢業簡歷範文

招聘方比較關注的求職能力,主要匯聚在它能夠爲企業帶來的效益問題上,並不能夠帶動企業發展並且提供絲毫幫助的求職者,就算是在簡歷中將自己吹噓成一位少有的'人才,也難以使簡歷發揮出足夠的效果。

要知道能力纔是簡歷的最重要的原則。匯聚優勢比較明顯的簡歷,無論從哪一點來看,都可用優質來形容,若單單只是針對學歷來實施陳述,無疑很難表現出足夠的影響力,可以這樣說,求職者比較關注的方向,決定了一份簡歷能夠表現出來的作用,故而在實施簡歷製作時,求職者才應該改關注這一問題。

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個人資訊

yjbys

性別:男

出生年份:1986

現居地:福州 - 鼓樓

教育經歷

2005.09 — 2008.07

福建電大

所學專業:計算機網絡技術

獲得學歷:大專

工作/實習經歷

2013.01 — 現在

福州藍螞蟻科技有限公司

人物原畫師

工作內容:

負責戒靈遊戲的人物npc原畫,怪物原畫,後期小動畫製作

2012.05 — 2012.12

北京無憂視界有限公司

前期設計師

工作內容:

負責動畫,原創項目的前期人物 道具設計工作,以及分鏡的設計

2009.04 — 2012.03

福州言豐電子科技有限公司

設計師

工作內容:

負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計 道具設計 動作設計

專業技能

Photoshop :熟練 | 經驗:5年

Flash :精通 | 經驗:5年

Painter :精通 | 經驗:5年

求職意向

意向職位:遊戲設計/開發

期望薪資:5000-8000

工作地點:福州 - 鼓樓 - 不限

語言能力

英語

讀寫:(良好)

聽說:(良好)

培訓經驗

2009年4月-2012年3月 | 各類移動廣告業務

項目/培訓機構:言豐電子科技有限公司

項目/培訓內容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計 道具設計 動作設計

2012年5月-2012年12月 | 草籽家族

項目/培訓機構:北京無憂視界有限公司

項目/培訓內容:負責原創項目《草籽家族》的人物前期設計

2012年5月-2012年12月 | 郭德綱段子動畫

項目/培訓機構:北京無憂視界有限公司

項目/培訓內容:負責動畫的前期人物 道具等的設計

2013年1月-2014年2月 | 遊戲戒靈

項目/培訓機構:福州藍螞蟻科技有限公司

項目/培訓內容:負責戒靈遊戲npc角色 怪物的設計

自我評價

本人自08年至今先後從事了4年動漫相關工作,工作內容包括各類角色的設計原畫和flash動作的原畫。熟練使用painter,flash和ps。擅長素描,有強的觀察和學習能力。在業餘時間努力自修繪畫基本知識。爲從事喜歡的影視遊戲行業打好基礎。

我是一個熱愛繪畫並喜愛遊戲的人,夢想是成爲職業設計師,做出優秀的作品,實現自我價值。因爲熱愛,所以我的學習能力是很強的,並且我是個善於溝通的人,能快速融入團隊併爲公司做出貢獻。