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聖誕節派對遊戲策劃方案

方案1.24W

爲了確保事情或工作有效開展,時常需要預先制定方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那麼大家知道方案怎麼寫才規範嗎?以下是小編精心整理的聖誕節派對遊戲策劃方案,歡迎大家分享。

聖誕節派對遊戲策劃方案

聖誕節派對遊戲策劃方案 篇1

一、活動時間:

12月24日中午12:00至12月26日晚上23:59

二、活動對象:

所有服務器的25級以上玩家

三、活動流程:

在活動期間在長安城,長壽村,洛陽城熱鬧的中心擺放着一棵巨大的聖誕樹,在旁邊的守護人告訴你可以幫忙爲你送上聖誕節對朋友的祝福和聖誕禮物。但前提條件是要找到聖誕老人並拿到他的禮盒。

聖誕老人會在長安城,長壽村,洛陽城三個場景出現。每次出現都會有人看見並提醒玩家。

玩家第一次找到神出鬼沒的聖誕老人時,聖誕老人爲了考驗你的誠信會給予一個帶口信任務。完成這個任務能得到聖誕老人的信任和好心值、金錢的獎勵。完成聖誕老人考驗的玩家,以後每次遇到聖誕老人都能獲得一個禮盒並變成寶寶的模樣。

拿着禮盒找聖誕樹守護人幫你把禮物掛在聖誕樹上送給朋友並帶上自己衷心的祝福。聖誕老人會給予送禮的玩家大量的經驗獎勵。(祝福的對象必須是你的好友)

玩家可以透過點擊聖誕樹讀取其他玩家給自己的聖誕節祝福留言和聖誕禮物。

溫馨提醒:活動結束後聖誕樹就會消失,請大家在活動結束前領取自己的聖誕禮物。

四、活動獎勵

1、固定獎勵

人物經驗:增加玩家自身的一定經驗值

2、聖誕禮

蟠桃:增加玩家隨機一種法術熟練度66點

血玲瓏:高價值作坊原料,可代替寶石

龍之骨:增加召喚獸0.01的成長,隨機增加召喚獸某項初始6點或者增加召喚獸四項初始各2點

月光寶盒:可以穿梭時空的寶貝

九彩雲龍珠:高價值作坊原料

筋骨提氣丸:增加加坐騎每項初值1點

九轉易筋丸:讓未轉生召喚獸直接轉生

召喚獸經驗丹:增加召喚獸大量的戰鬥經驗

神兵:隨機一件1級神兵

聖誕節派對遊戲策劃方案 篇2

遊戲意圖:

將遊戲納入有目的、有計劃的教育活動,爲幼兒提供一個豐富的活動和遊戲環境,放飛幼兒的天性,讓幼兒健康成長。

遊戲名稱:

快樂巴士

遊戲年齡:

19個月以上。

遊戲目的:

1.讓寶寶感知音樂的韻律,體驗在音樂中玩兒的快樂。

2.鍛鍊寶寶腿部大肌肉的能力。

遊戲準備:

背景音樂《快樂巴士》

遊戲步驟:

1.在寶貝安靜的時候放音樂《快樂巴士》,吸引寶寶注意力。

2.媽媽和寶寶一起哼唱快樂巴士,媽媽跟着音樂做動作,吸引寶寶注意,激發寶寶興趣,跟着媽媽一起做簡單的動作。

3.媽媽引導寶寶向上跳着做新的動作,並讓寶寶脫離媽媽的指揮自己做動作。

溫馨提示:

做遊戲前父母一定要在寶寶安靜的情況下,開始放音樂,並跟着音樂引起寶寶注意和興趣,動作不要太激烈,能鍛鍊到腿部大肌肉發展即可。

聖誕節派對遊戲策劃方案 篇3

一、入場式

(家長提前準備:家長及幼兒盛裝打扮,在家寫好心願卡)

1、入場前先掛心願卡

2、開始尋寶遊戲(尋找舞會面具或其他的,作爲入場券)

3、正式入場

二、正式晚會

1、開場歌曲

2、開場舞《哈哈舞》

3、簡介聖誕節由來,教授聖誕英文單詞:

4、宣佈晚會正式開始

5、人們互說:

6、開門紅:抽獎(待定)

三、遊戲環節

待定遊戲:

㈠《小手牽大手》

遊戲材料:面罩

遊戲玩法:家長戴着面罩站在對面,孩子站在起點處,聽到指令後去找家長,牽住家長的手後返回起點處。

㈡《雙龍戲珠》

遊戲材料:吹好的氣球

遊戲規則:

1、兩隊一組,每隊兩人上場。

2、隊員背對背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以後要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。(注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。)

3、以最先坐爆3個氣球的代表隊勝出。

㈢《拼圖樂》

遊戲材料:拼圖6套

遊戲玩法:在規定的時間內,家長和孩子一起完成拼圖。第一個完成者爲勝利。

遊戲規則:

1、老師發出口令後,家長和孩子才能開始拼圖,結束口令一響,馬上停止拼圖,否則作自動棄權。

2、第一個完成者爲勝利。

㈣《合力吹氣球》

遊戲材料:紙條5張一張寫嘴,兩張寫手,兩張寫腿,一張寫屁股

遊戲玩法:6人一組,兩組同時進行,先抓紙條,抓到嘴的人要借抓到手的人手完成吹氣球,由抓到腿的擡着抓着屁股的人將氣球做破,先坐破氣球的一組獲勝。

遊戲規則:嘴不能用自己的手幫忙,合力完成小組遊戲。

㈤《無敵風火輪》

遊戲道具:報紙、膠帶

遊戲規則:幾人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

㈥《地雷陣》

遊戲材料:兩根繩子,鈴鐺,200個大小不一的水瓶。用來代表遊戲中的“地雷”。

遊戲規則:在遊戲正式開始前,各組的遊戲者需先在遊戲場轉個小圈,然後開始遊戲,在遊戲開始後,在規定的時間內,不觸碰到障礙物的前提下透過遊戲場的人爲勝。

具體操作:遊戲者蒙着眼睛,指揮者b在比賽區外指揮你怎麼透過障礙區。開始時由另外的一組派的代表指揮者c先帶着走5米在原地轉三個圈才能開始透過障礙區,用最快的時間穿過障礙區到達終點。(穿越障礙區的時候不能碰到設在比賽區的瓶子和線,碰到了就算失敗。)

㈦《過橋抽板》

遊戲材料:道具兩塊大塑料積木

遊戲玩法:起點到終點的距離爲8米的小河。參與遊戲的必須是父(母)女、父(母)子、兄弟姐妹或親屬關係。兩個人爲一組。每人有一塊大積塑,人站在上面,當兩個人站在同一塊積塑後,就抽一塊積塑到前面,繼續向前進,保證兩人的腳從起點到終點都在積塑上,不能着地,一直堅持到終點。展示一家人互相扶持的景象。

四、最後環節:

1、《秀一秀》

家長、孩子和聖誕老人、喜羊羊、米奇一起走秀,順便拍照留念

2、羣魔亂舞環節《木頭人》

與卡通人共舞,齊玩《木頭人》,聖誕老人派禮物

五、結束語:引至主題we

聖誕節派對遊戲策劃方案 篇4

晚會分兩個階段:

第一階段:以趣味遊戲爲主的聯歡活動;

地點:教室;

時間:7:00——8:30

活動內容:

5—6個簡單、有趣、觀衆參與較強的競技性趣味遊戲(如擊鼓傳氣球、模擬動作、託球跑、挑戰100秒等),其中穿插3—4個火爆的小節目(如霹靂舞、吉他彈唱、歌曲等),活動進行中每隔半小時相應抽出一等、二等、三等獎。每一位參與遊戲的同學根據其競技結果獎勵相應的獎品。

場景佈置:

1、爲了提高遊戲的參與性和競爭性,現場將根據桌椅擺放的位置分成六組。

2、晚會進行當中,有服務人員拿着托盤爲大家添加水果、飲料和點心。

第二階段:自由聯歡活動;

地點:教室;

時間:8:30——10:00

活動內容:

4、在教室的牆上掛滿各種顏色的氣球,每個氣球裏面裝一個謎語,進行猜謎活動,如猜出正確答案到現場工作人員處領取獎品。

遊戲規則細節

整個遊戲過程分爲六組(以學習興趣小組爲單位),參加的人員按照45-50人估算,則每組估計有8-10人。

一等獎爲相冊、二等獎爲筆記本、三等獎爲牙膏、紀念獎爲筆

遊戲項目

1、對歌賽:以組爲單位,進行六次,每次由不同的'小組起頭一首歌,下一個小組必須以上一個小組唱的歌的最後一個字爲頭開始一首歌(唱出一句即可,接歌順序是123456,)234561,34561245612561234612345,組內任何人都可以接,看兩分鐘之內哪組接的歌最多,最多者獲勝。

每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鐘,否則直接以失敗算,剩餘三組繼續比賽,繼續按照剛纔最後那首歌的最後一個字對,時間以剛纔剩餘的時間計算,如果都接不上來,則比賽可以立刻結束。

四次比賽結束以後,獲勝場次最多的那個組得到獎品。如果出現兩組並列,可以在這兩組之間加試一次決定勝負。如果每個組的獲勝和失敗次數一樣多,則沒有獎懲措施,六個組都沒有獎品。

道具:六首歌曲

獎品預算:獲勝組每個人得到一個紀念獎,獎品筆,大概10-15個。

2、擊鼓傳氣球。進行6次,具體次數由主持人依照當時到場的人數和氣氛定奪。現場以激昂的鼓點音樂開始(可以考慮使用現場背景舞臺鼓樂),在觀衆中手拍傳遞氣球,音樂突然停止,氣球傳到誰手中或者氣球被誰拍爆了,誰就必須上臺表演一個小節目。如果過程進行當中出現氣球落入場中,形成死球時,則最後一個接觸氣球的人也需要表演節目(此處主持人一定要高度注意,否則可能會說不清楚)。最後由這6人單獨表演節目。

如果個人不願意表演節目,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,成語肢體表演(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),唱一首流行歌曲,聲情並茂的朗誦一首詩,大聲說出自己親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀衆,最後由他所屬的組來猜,直到猜出來爲止。

道具:鼓樂、氣球6個,節目紙條

獎品預算:表演節目的人都獲得獎品,獎品筆,總數爲6支。

每組上來兩名隊員,6人圍成一圈,主持人拿一個書包,在6個人之間輪流傳遞,事先告訴大家,可以對這個書包做出任何動作,打它、摔它、踢它、罵它、背它、親它、撫摸它、把它坐在屁股下等等,但不準雷同等一切動作做完了,主持人再宣佈讓大家把剛纔對書包做出的動作對其右邊的人重做一遍。

道具:書包

獎品預算:只要是最後按照規則表演的,給獎品筆;不肯表演或者表演不到位者,給予三等獎牙膏。

3、球拍託氣球跑:每組上場1人,男女不限,在一個紙簍裏面放入20-30個氣球,紙簍前方5米左右的地方放另一個紙簍,參加者一齊站在裝氣球紙簍那一側的起跑線上,每個人手中那一個硬筆記本,這番把氣球託在筆記本上送往另一端的紙簍裏,每次只能用一隻手,不能用另外一隻手幫忙,時間以2分鐘計算,時間到的時候,根據另一端紙簍裏的乒乓球個數排定名次。如果遇到並列的情況,可以加試一道智力搶答題決定勝負。

如果中途跑動過程中氣球掉了,可以撿回來但必須從起跑線處重新跑(主持人需要注意這種情況)。

道具:12個紙簍、6個硬筆記本、120個氣球、智力搶答題6道

獎品預算:第一名發一等獎相冊,其餘發二等獎檔案夾。

現場抽獎:準備1副撲克作爲門票,另外1副撲克放在抽獎箱裏,每隔半小時由老師上臺抽獎,由手持對應撲克牌的人上臺領獎。每抽出一個獎項後,相應的撲克牌作廢。

道具:抽獎箱、2副撲克牌、

獎品預算:一等獎,獎品筆記本。對於二等獎2-3人,獎品牙膏;三等獎,可以抽兩次6—8人,獎品筆.

各項獎品設定

總獎品計數:抽獎一等獎1個、二等獎4個(最多)

整個遊戲過程分爲六組,參加的人員按照45-50人估算,則每組估計有8人。

一等獎爲相冊、二等獎爲筆記本、三等獎爲牙膏、紀念獎爲筆