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聖誕節主題策劃方案範文

方案2.69W

爲確保事情或工作順利開展,預先制定方案是必不可少的,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“檔案頭”形式下發。方案要怎麼制定呢?下面是小編收集整理的商場聖誕節主題策劃方案範文,希望能夠幫助到大家。

聖誕節主題策劃方案範文

聖誕節活動策劃案1

一、活動目的:

1、緊緊抓住本月銷售高峯的來臨,透過一系列系統性的賣場內外佈置宣傳,給顧客耳目一新的感覺,充分營造良好購物環境,提升商城對外整體社會形象。

2、透過一系列企劃活動,吸引客流,增加人氣,直接提升銷售業績。

二、活動時間:

12月5日——12月25日

三、活動主題:

狂歡聖誕節佳威獻賀禮

四、活動內容:

(一)購物玩骰子,贏得好運來

購物玩骰子,好運自然來聖誕節快樂推出!

凡在我商場購物滿9xxxx的顧客,即有機會憑購物小票到我商場出口處參加一次“玩骰子”遊戲活動,滿16xxxx兩次,36xxxx以上三次。獎項設定如下:

頭彩獎:擲出六個六點,獎價值10xxxx以上的禮品一份。

高手獎:擲出六個一點至六個五,獎價值3xxxx以上的禮品一份。

幸運獎:擲出任何xxxx以上相同的點,獲得價值xxxx禮品一份。

參與獎:擲出xxxx以上相同的點,獎紀念品一份。

說明:如考慮投入成本可能會高,可每日限量,先到先得,送完即止。如:頭彩獎xxxx,高手獎xxxx,依次類推。

(二)聖誕節,送歡喜

1、活動期間,安排數名員工,穿上聖誕老人服裝(裝扮的越象越好),背上禮物糖果袋,在店門口或賣場內(最好是巡迴走動效果好)爲來商城的顧客派發糖果和聖誕節小禮物。

2、凡一次性購物滿5xxxx的顧客,還可免費和聖誕老人合影留念一張(照片在指定時間和地點領取),同時,還可與聖誕老人猜拳(剪刀石頭布,三次兩勝),勝利的顧客即可用一隻手在聖誕老人糖果袋裏一把抓,抓多少免費得多少。

說明:此活動可每個樓層推選出兩名聖誕老人,聖誕節完畢可評選最佳聖誕老人,並適當給於獎勵及榮譽,以獎勵方式提高各樓層對活動的積極性,從而加大本次活動的執行力度。

(三)您許願,我送禮

凡於活動時間內,顧客一次性購物滿8xxxx,在服務總檯領取一張願望卡,即可將自己所喜歡的商品(需本商場有售,只能選一件)名稱和本人姓名、聯繫電話、身份證號碼填寫到願望卡上,交給服務總檯工作人員,12月25日聖誕節在門口公開抽出若干名(名額可根據抽獎情況而定,商品總價值不超過100xxxx)幸運顧客,部分幸運的顧客即可在聖誕節來臨的時候實現自己美好的心願。

說明:此活動可提前推出,可提高聖誕節前期的日銷售額並有可能爲聖誕節當日的人氣與銷量埋下伏筆。

(四)聖誕瘋狂搶衣大比拼

1、自活動開始到24日,凡購物滿5xxxx以上的顧客,憑購物小票到服務總檯報名,均可以參加24日聖誕平安夜的“搶衣大比拼”活動。

2、報名時間截止24日下午6點整。

3、24日晚18:30發號,前xxxxxx憑小票參與活動,晚19:30分正式開始。

4、所搶商品由供應商贊助,並於規定位置註明商品價值(如商談不妥,當晚可實行全場5折,但這樣活動力度將會降低)。

5、顧客在規定時間內所搶商品歸顧客所有(或5折買走),具體時間還需研究決定。

6、所有報名參加活動的消費者,均可在當日晚上現場獲得精美紀念品一份。

7、活動結束後,商城可繼續營業到晚10點。

8、此活動僅限二樓以上樓層的服裝類商品。

說明:考慮到10xxxx同時搶商品會造成混亂局面,建議分組進行遊戲。

活動規則:參加此活動的消費者聽到裁判哨聲響過之後出發,在指定地點拿取商品,並在規定時間內返回出發點。

聖誕節活動策劃案2

一、整體情況

1、活動主題:聖誕氣息降臨啦 (快樂聖誕,共度平安之夜)

2、活動主旨:爲了豐富大家的課餘生活,讓大家在聖誕之夜在體驗西方文化的同時放鬆心情,展現我校的風采,活躍校園氣氛。

3、活動時間:12月24日晚18:00

4、活動地點:xx

5、主 辦 方:xx

6、承 辦 方:社團聯合會各社團

7、晚會籌備工作管理方式:項目式管理和階段式管理相結合

 二、工作人員和項目組

8、工作人員:財會社聯個成員 總負責:財會社聯

總導演:財會社聯 總策劃:財會社聯

9、項目組:

(1)第一項目組:節目組 組 長:各協會分管副主席 組 員:各協會會長及參演人員 任 務:a、完成節目收集、篩選及後期的排練、彩排工作(包括收集互動遊戲) b、主持人的選擇、形象設計及臺詞審覈;c、負責節目的編排及晚會全流程的銜接 d、準備好晚會所需的一切服裝道具;

(2)第二項目組:宣傳服務組

組 員:宣傳報道組(海報宣傳、廣播宣傳、網絡宣傳) 任 務:a、利用海報、橫幅、廣播、網絡等方式開展宣傳 b、完成臺詞的創作、晚會工作證及椅卡的製作、請柬的寫作工作和節目單的打印工作 c、晚會全過程節目攝影 d、晚會當日準備好會場服務物品,如水杯、茶葉等;

(3)第三項目組:採購組

任 務:a、負責採購佈置舞臺物品及晚會現場的用品 b、保管採購清單並做好報銷費用的`工作;

(4)第四項目組:舞臺佈置組

組 員:文藝、體育、學術部部門部員 任 務:a、晚會現場的設計與裝飾 b、確保演出當天舞臺裝飾的完整性 c、負責會場桌椅的配備工作;

(5)第五項目組:外聯組外聯部部員 任 務:a、負責晚會的贊助 b、確定晚會邀請的嘉賓(4所高校總計不超過15個)並及時送出請柬,做好晚會當天的接待招待工作 c、聯繫好兄弟院校的節目 d、聯繫各大商家對本次活動及各協會的贊助項目;

(6)第六項目組:機動組任 務:a、晚會期間,負責會場紀律維持、會場後勤保障以及處理緊急情況 b、晚會現場話筒的傳遞 c、晚會期間的燈光、音響設備的維護與管理;

(7)第七項目組:清場組

任 務:a:負責清理晚會會場的佈置 b:負責晚會會場的場地清掃 c:負責晚會結束後桌椅、音響設備等的歸還;

 三、各階段任務及工作分配

10、晚會前三個階段:

(1)晚會策劃及準備期 本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定及邀請嘉賓;

1) 節目收集:由節目組負責。採取向各協會收集節目的渠道,確定主持人。

2) 前期宣傳:由宣傳組負責。海報設計、廣播稿的饌寫及準備臺詞。

(2)晚會協調及進展期 本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、確定音響設備、購買物品;

1) 節目篩選及排練:由節目組負責,總導演監督。

2) 中期宣傳:由宣傳組負責。該階段讓各系學生會出本次晚會的海報。

3) 物品購買:由採購組負責。物品需要情況徵求各組組長。

4) 邀請嘉賓:由外聯組負責。確定邀請嘉賓,經主席團同意後方可發請柬。

(3)晚會倒計時期 本階段主要確定晚會的全過程(節目單的確定、末期宣傳、覈實邀請嘉賓);

1) 晚會全過程確定:由節目組負責,總負責和總導演監督。節目組確定節目單後交於宣傳組打印,並加緊排列節目。(兄弟院校的節目也由節目組審覈);

2) 末期宣傳:宣傳組負責。節目單的設計和發放,網絡宣傳。

3) 覈實邀請嘉賓:由外聯組負責。

11、晚會當日流程:由總導演和節目組負責

12、晚會後期工作:

(1)清掃會場(由清場組負責)

(2)送嘉賓(由外聯組負責)

(3)書面(全體工作人員)

結束語:聖誕節雖然是西方的節日,但是在東方,聖誕節已逐漸成爲一個非常浪漫的節日了,學校作爲一個教書育人的聖地,對於接受外國新事物,弘揚國粹起着重要的作用,以上分享的學校聖誕節活動策劃方案,希望對正在苦思冥想聖誕節活動策劃方案的人有所啓發。

聖誕節活動策劃案3

一、時間

20xx年12月24日晚

二、目標人羣

100人左右、各關係單位、協議單位高管及相關人員、常住客等。

三、作爲公司的`20xx年聖誕節晚會,聖誕節酒會是少不了的

中國人接觸聖誕節還是最近幾年的事,全過各地的氣氛也不一樣,象是一些沿海地區比較有節日氣氛,象是地處最南的深圳、廣州一帶,由於毗鄰香港,開放城市,年青一輩的人雖有不同的宗教信仰,但已將聖誕節作爲一個普天同慶的日子了。現在就讓我們大家一起看看聖誕節的一些固定節目吧。12月25日這一天,各教會都會分別舉行崇拜儀式。天主教與東正教舉行聖誕彌撤,新教舉行聖誕禮拜。有些教會的慶祝活動從午夜零點就開始。除崇拜儀式外,還演出聖誕劇,表演耶穌降生的故事。聖誕節作爲一個隆重慶祝節日,不能少了好吃美味食品。聖誕PARTY作爲聖誕節必不可少的節目,有家庭式的,朋友式的,情人式的各種歌樣PARTY。一種友情,親情,愛情聚會的好時光。戴着聖誕帽,唱着聖誕歌,說說大家的聖誕願望。

四、遊戲活動內容(可以從以下幾個活動中選取一兩個比較好的遊戲)

遊戲1、幸運大白鯊

用具:幸運大白鯊

人數:兩人

方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作爲賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。

興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。

缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴

遊戲2、拍七令

用具:無

人數:無限制

方法:多人蔘加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

缺點:無

遊戲3、心臟病

用具:無

人數:越多越好

方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裏的牌。然後以酒桌上的人爲序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編爲1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。

興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。

缺點,對桌子不利

遊戲4、開火車

用具:無

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重複。遊戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接着說:“上海的火車就要開。”然後大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的遊戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情

缺點:無

藉着分工合作來完成任務 (這樣在遊戲的過程中也可以增加同事之間的友情)

人數:每組限六人

場地:不限

道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張)