知識競賽活動策劃方案(通用6篇)
爲了確保活動能成功舉辦,常常需要提前制定一份優秀的活動方案,活動方案是闡明活動時間,地點,目的,預期效果,預算及活動方法等的企劃案。寫活動方案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的知識競賽活動策劃方案(通用6篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
知識競賽活動策劃方案1
一、主題:
“重溫光輝歷史,繼承光榮傳統”
二、參賽對象
1、工學院學生第一、二、三、四黨支部,工學院教工黨支部共6支隊(三支部按交通及工自專業出兩隊參賽)
2、每隊3人,分別爲積極分子1名、預備黨員1名、黨員1名(教工黨支部參賽隊除外)
3、要求黨校初、進階班畢業同學,各支部入黨積極分子、預備黨員和黨員前來觀看,作爲支部生活進行考勤
三、比賽時間與地點
1、比賽時間:6月25日晚19:00
2、比賽地點:東配樓報告廳
四、比賽程序
1、第一輪必答題:每臺一號選手答題、共6道題、每題10分
2、第一輪互答題:共7道題、每題10分
3、第二輪必答題:每臺二號選手答題、共6道題、每題10分
4、第二輪互答題:共7道題、每題10分
5、第三輪必答題:每臺三號選手答題、共6道題、每題10分
6、互動風險題:共9道題、每題10分、每臺選1道題,
9道題中還包括獎勵題3道,機會題3道)
7、一分鐘答題:每組15道是非題、共90道題、每題10分
8、連線題:共6道題,每題10分
9、給條件猜答案:共6道題,每題10—40分
10、風險題:分三檔(10分選擇、20分回答、30分連環問答題)、每檔6道題、共18道題
五、比賽規則與計分方法
1、比賽規則
(1)、必答題:
(2)、互答題:
(3)、互動風險題:
(4)、一分鐘答題:
(5)、連線題:
(6)、給條件猜答案題:
(5)、風險題:
2、計分方法:
每臺初始分數爲100分,按照得分情況加減分數。
知識競賽活動策劃方案2
活動名稱:
物理與電子資訊學院首屆家電愛協杯知識競賽
活動主題:
家電愛協杯知識競賽
活動時間:
初賽:XX年xx月xx日(週三)
複賽:XX年xx月xx日(週六)
決賽:XX年xx月xx日(週六)
活動地點:
初賽:西階1112
複賽:主樓65
決賽:主樓65
承辦部門:
物電學院學生會科技創新部
活動目的:
爲了響應校社團文化節的號召,增加同學們的一些科普方面的知識,提升同學們的綜合素質,激起大學生對知識的渴望,同時也爲了給同學們的課餘生活增加色彩。我院學生會科技創新部特舉辦家電愛協杯知識競賽
活動內容:
第一階段:(筆試階段)
活動地點:西階1112
活動時間:xx月xx日中午12:3到13:3
第二階段:(分組問答)
活動地點:新階(活動要求如第一階段)
活動時間:xx月xx日晚
複賽部分:
1.第一輪選出筆試成績前十五名的同學隨機分爲五組,進行選擇題問答,每組五題。每題答對加十分,答錯不扣分。
2.第二輪爲搶答題,共八題,有五組同學搶答。答對加十分,答錯扣十分。
3.統計分數,淘汰分數靠後的三組選手,由前兩組選手重新分組,隨機分爲三組,每組兩位選手。
決賽部分:
1.第一輪爲搶答,如複賽1部分。
2.第二輪爲搶答,如複賽2部分
3.第三輪爲問答題,由評爲打分。
獎項設定:
一等獎兩名,二等獎四名,三等獎九名。
知識競賽活動策劃方案3
一、活動背景:
20xx年是中國共產黨建黨xx週年的特殊年份,爲加強廣大共青團員對黨的歷史和現狀的瞭解,重溫黨的光輝歷程,展示我班學子新時期的優秀精神風貌,特舉辦本次知識競賽活動來深入學習、深化思想觀念,形成健康向上、朝氣蓬勃、富有正義感與使命感的現代大學生形象,進一步加強黨的基層建設,擴大黨的影響力和感染力,提高黨組織的凝聚力、戰鬥力和號召力,努力營造創先爭優、共謀發展的良好氛圍。
二、活動時間:
20XX年xx月xx日(星期四)17;00
三、活動地點:
xxx商學院223教室
四、活動形式
1、現場PPT和視頻展示,回顧共產黨發展90年曆程;
2、小組搶答,每組5人,分爲8組競答;
3、比賽分爲初賽和決賽,初賽8選4,進入決賽;
4、由部分班委擔任評審團,確保公平公正;
五、活動流程
1)確定和審批地點:地點:商學院223教室時間:xx月28日17點
2)5月26日之前做好策劃和前期相關準備工作。由人力班班委選取知識競賽題庫,召集參賽人員就相關事宜進行統一說明,解釋競賽流程及規則。
3)主持人宣佈活動開始,觀看視頻或黨史資料;
4)現場答題:搶答+必答
5)比賽結束,由主持人宣佈比賽成績並確定名次
6)團支書爲獲獎隊伍頒獎,班級活動合影留念。
7)退場清場。
六、注意事項
1.安排相關人員負責拍照和後期的海報宣傳;
2.前期宣傳準備要及時、到位,保證活動的順利開展;
3.如有條件,可邀請年級輔導員、其他班級團支書、黨員等嘉賓參加,擴大活動的影響力;
4.在比賽前,對申請場地的設備進行檢查,並把活動所需PPT、視頻資料等準備好,確保比賽時所需電腦設備能照常執行;
5.告訴班級成員儘量小聲,防止影響他人;
6.比賽後要注意總結經驗教訓,反思活動開展過程中遇到的困難;
7.安排成員寫一到兩篇活動心得;
七、比賽規則:
1、比賽採取小組搶答模式,現場分組,全班共分爲8組,每組5人。
2、搶答環節回答搶答題時,採取電話搶答方法,搶答者須在主持人唸完題,宣佈“搶答開始”後方可搶答;
3、搶答環節共20題,每題五分,答對加5分,答錯不扣分,並繼續由下組搶答;
4、必答環節每組兩題,每題10分,答對者加10分,答錯者扣5分;
5、若比賽出現平分結果,則所有小組實行加賽制度直到決出勝負爲止。比賽結果按比賽分數高低排名,前三組隊伍獲獎,依次發放獎品予以獎勵;
6、評審員:王xx、彭xx
知識競賽活動策劃方案4
活動目的與宗旨:
爲了讓員工們加深對公司的瞭解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行爲規範,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。透過知識活動競賽的'開展,能夠加深公司員工對於公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今後的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司範圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。
活動時間:
活動主辦:培訓部活動協辦:公司其他相關部門活動地點:
競賽內容:
公司企業文化,考勤制度,商業模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規定,資訊安全獎懲管理規定,安全保衛制度,採購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規定,個人借款管理規定,工作小結提交規範,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規定,名片管理規定,內部講師管理辦法,檔案管理制度,現金管理制度,一事一報管理規定,引導人管理辦法,用電管理規定,工作牌管理規定,員工申訴管理制度,招聘管理規定,轉正規定,低值易耗品管理規定。
活動實施流程:
1、下發競賽通知及參賽報名表。
2、採購競賽用品及獎品並佈置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。
3、開展知識競賽具體流程。
(1)主持人介紹比賽目的、規則,介紹到場領導及參賽隊伍;
(2)競賽開始(每個環節完畢穿插觀衆答題);
(3)競賽主持人宣佈比賽結果,請領導頒獎。
活動過程與內容:
(一)活動總設計:
知識競賽題型分爲必答題、搶答題、風險題三部分;
(二)活動過程與內容規劃:1.知識競賽參賽選手的篩選工作:
由培訓部對各部門參賽選手進行抽籤決定,培訓部分別對公司的各個部門員工進行抽籤提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。
2.由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數2-3人
3.未被列爲參賽選手員工均爲部門拉拉隊,負責爲本部參賽員工助威吶喊。
4.培訓部做好本次活動的策劃和組織,並嚴格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。
2.知識競賽的全過程:
1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則;
2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理;
3)詳細規則見附表;
4)比賽由三部分組成:第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分;
5)決賽結果將在比賽結束後公佈,由人力資源總監爲獲獎集體頒發證書和獎金;
活動對象:公司全體員工
活動經費預算:待議
獎項設定:
爲提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規範,望全體員工積極參與!
附表
知識競賽比賽規則
一、總則:
比賽將本着公平、公正、公開的原則,以學習企業文化知識、規章制度。增加比賽競爭性爲最終目的。
二、比賽流程:
說明:比賽開始的基本分數爲100分
第一輪:志在必答(必答題):
根據參賽隊伍的數量準備相應的信封,並進行編號。每個信封裏會有五道必答題,選手需要在10分鐘之內回答完這五道題;比賽題目顯示之刻開始計時,如果選手在規定時間內未完成全部題目,我們將按照其完成的題目進行評判;答對一題加10分,答錯不扣分;
說明:
1.選手只需要直接回答題目,由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;
2.本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;
第二輪:搶灘登陸(搶答題):
1.搶答題總數量爲15道,主持人在完成15道題目後,對全場各個隊伍分數進行通報;
2.搶答題必須在主持人唸完題目說開始後,方可搶答,違反規則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過2分鐘;
3.由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;
4.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分;說明:
題目回答正確後主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤後主持人會將題目贈與現場觀衆,若觀衆答對會有精美禮品相贈。(不會爲本部門加分)第三輪:風雨無阻(風險題):
1.風險題題目將根據難度設計分類,10分20分30分三類.
2.答題者需要根據題目要求進行回答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數
3.每個隊限選擇一道最有把握的題目進行作答;各個隊要在主持人唸完題目後3分鐘內回答.
4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀衆,若觀衆答對會有精美禮品相贈。說明:
1.選手只需要直接回答,由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況.
2.本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;
3.如果發生同分數的時候,主持人可以選擇啓動附加賽,附加賽只限同分值隊伍,維持搶答題規則;
備註:本次競賽所參考的所有規章制度,公司內網上均可查到,希望各部門所有員工精心準備,認真備賽,爭取在比賽中取得優異的成績!
知識競賽活動策劃方案5
爲了創造良好的節日氣氛,增加職工文化素質,增進廣大職工學習各種知識的興趣,五四期間我車間特舉辦“強素質,練內功”有獎知識自由競答活動。
一、時間:
地點:
二、組織機構:
負責人:
主持人:
公正、兌獎:
行政:
取題:
三、賽前準備:
20—30號備題
1號培訓工作人員、買獎品
3號佈置教室、完善所有事項
四、賽場佈置:
1、正前方:懸掛“五四強素質、練內功“有獎知識自由競答活動。
2、前黑板爲幸運抽獎處,掛有“強素質、練內功、學知識、興制管“。
3、取題處設於培訓中心後側,兌獎處設於講臺。
五、活動須知:
1、本次活動爲有獎自由競答活動,具有知識性、趣味性,活動不設參賽隊,不指定參賽成員,凡我車間員工均可踊躍參加。
2、本次活動的題目共分爲四大類,具體如下:
1—50號爲廠規廠紀及我廠基本常識
51—150號爲專業知識,其中51-75號題適合電器班,76-100號題適合車隊,101-125號題適合維修班,126-150號題適合生產崗位。
151—200號爲趣味謎語
201—250號爲腦筋急轉彎
3、本次活動設A、B兩種題型,其中B型題難度較大,A、B分別標於題號之後,如“21(B)”。活動共設250道題,其中A型150道,B型100道。
4、所有題號按分類懸掛於牆上,觀衆每次只許選擇一個題號。
5、本次活動的獎品分即獎型與幸運抽獎兩種,即獎型爲每答對一道題則可獲得一份精美小獎品;幸運抽獎即觀衆答對題後放棄即獎獎品,累計答對規定的題數,最後參予幸運抽獎,抽獎獎品最小數值爲10元,最大爲100元。
6、凡手上持有20枚A型題簽或10枚B型題簽或15枚A、B混合型題簽,且題簽上有兌獎處工作人員所籤的該員工的姓名時,此觀衆可參予幸運抽籤活動。
7、觀衆題簽破損者,不論答案正確與否,均不予兌獎,視爲作廢。
六、活動程序:
1、活動開始後,觀衆指定出自己要選的題號,工作人員取出與題號相應的題簽交給觀衆,同時工作人員將該題題號取下,表示此題已經被選出。
2、觀衆拿到題簽,經思考後來兌獎處說出自己的答案(答案也可寫於另外一張紙上,但禁止寫在題簽上,否則不予兌獎)。
如:此題答案正確,觀衆選擇即獎型獎品,則工作人員當場給予兌發,題簽交回。
如此題答案不正確,工作人員抽回題簽,交於取題處,再次將該題掛出題號,此題仍有效;
如此題答案正確,觀衆準備參予幸運抽獎,則工作人員在題簽上寫出該觀衆姓名,並交於其積累。
3、如某觀衆積累夠抽獎題簽,即可上臺抽獎,所抽得獎品當場兌發。抽籤共設12位,抽完爲此。
七、獎品設定:
1、A型題每道獎品爲1元左右物品,共需150份左右,B型題爲2元左右物品,共需100分左右,以上共需350元。
2、抽籤共設12位,即“10元5位,20元4位,50元2位,100元1位”,共330元。
知識競賽活動策劃方案6
一、活動目的
好的產品需要好的人品,好的人品製造好的產品。在當今日益競爭的社會中,公司要實現持續快速發展,就必須打造一支高素質的員工隊伍。本次活動,意在以慶祝國慶系列活動爲契機,在公司上下大力興起一股學習熱潮,促進公司員工知識和技能的有機結合,營造建設“學習型”企業文化精神。
二、活動主題
創建學習型企業,爭當知識型員工
三、活動時間和地點
9月30日晚7:00-9:00,在餐廳舉行四、組織機構分成策劃組和活動組兩個組。
1、策劃組
主要職責:負責對本次活動的分析策劃、宣傳貫導、資料準備和器材安排等內容。
人員安排:
①總策劃:xxxxx
(對活動進行統籌,聽取小組彙報,及時解決活動困難)
②執行策劃:xxxx
(具體組織策劃方案討論定稿,指導各項策劃活動進展工作)
③成員:
xxxxx(負責對本次活動員工方面外圍宣傳,調動員工參與熱情,組織員工的儲備知識學習培訓)
xxxxx(負責對本次活動產品或質量類知識素材的準備)
xxxxx(負責對活動場地的佈置準備)
xxxxx(負責對本次活動知識素材圖片、音樂、視頻、換燈片製作的準備)
xxxxx(負責對本次活動物料採購準備)
2、現場組
主要職責:負責對活動現場的組織,保證活動有序進行。
人員安排:9月28日由策劃準備組決定劇務人員及分工職責、節目單。
五、所需資源
1、場地資源:公司餐廳
2、場地物資:
①正前方橫樑懸掛“東方紅首屆“迎國慶、學文化”知識競賽”橫幅一條,紅底白字,由廣告公司按實際尺寸製作;
②取題和兌獎處設於舞臺後側邊,標架註明“兌獎處”;
③彩色氣球約50個,原有彩燈及活動桌椅;
④用公司音響設於舞臺右側邊,標架註明“音響處”,電視最好借用一投影儀,與電腦相聯,播放視頻;
⑤分成6個隊,標架註明“攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊”,正前方準備白板計分,左邊三隊,右邊三隊;
⑥舞臺下方第一排設評委席,後排起設觀衆席。
3、活動道具:知識競賽題由電腦中(共100題),白板筆10支,小白板答題板6塊。
4、其它物資:礦泉水兩箱,鈔表、音樂光碟、話筒3個、相機、零現金若干(10元零錢)。
六、競賽方式本次活動由團隊知識競賽、觀衆互動問答和娛樂活動三部分穿插組成,其中團隊知識競賽比賽規則如下:
1、活動參賽隊由攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊等6個隊組成,每個隊由5人組成(其中人選中男員工3人,女員工1人,管理員工1人),每個隊需選出一名隊長。
注:
(1)攀墊1隊由現攀墊1線人員(含線檢員)2人+辦公室1人組成;
(2)攀墊2隊由現攀墊2線人員(含線檢員)2人+生產計劃部1人組成;
(3)攀墊3隊由現攀墊3線人員(含線檢員)2人+倉庫1人組成;
(4)輔料1隊由注塑組和粘皮組2人+業務部1人組成;
(5)輔料2隊由印花組和縫製組2人+採購部1人組成;
(6)輔料3隊由外協組和下料組2人+品質部1人組成。
2、此次每隊底分爲100分,競賽答題分(
1)必答題、(2)搶答題
(3)風險題三種題型,其中出賽題目90%均出自競賽題庫中。
其中競賽規則如下:
(1)必答題:本輪由每隊代表進行了電腦抽籤選題,每種題由5道小題組成,題目在投影儀中出現,其中每人按座次順序輪次必答,同隊人員不能替代。答對者給10分,籤錯者不扣分。本輪時間控制在40分鐘內。
此輪目的在於每位隊員基礎知識的熟知度,要位每位隊員爲團隊個人做戰。
(2)搶答題:題目在投影儀中出現,主持人唸完題說“開始”後,各隊透過舉手進行搶答。搶到題的隊可由代表答題,同隊人員可以提示和補充,回答完畢後,要說“回答完畢”。本輪共設15道,答對者給20分,答錯者扣20分,不全者扣10分。本輪時間控制在15分鐘內。
此輪目的在於每隊對中度知識熟知度,可集體作戰,體現團隊精神。
(3)風險題:由各隊自由選擇風險分值(20分,30分和50分三種),投影儀出現風險題,答對者可給相應分值,答錯者不扣分。本輪時間控制在15分鐘內。
此輪目的在於每隊對難度知識熟知度,培養團隊進取和風險精神。
(4)以上問題若隊員不能回答出來,應將機會留給觀衆,並予相應獎品。如有異議,請評委判決。(評委由中高層管理員2名、基層管理1名和員工2名組成)
3、知識競賽每輪比賽中可穿插三輪各類觀衆互動問答題,總共設定12道題。另外,可由公司員工自帶娛樂節目,設定5個助興。每輪中插時間控制在12分鐘,共計40分鐘。
4、活動最後,劇務人員進行分數統計,確定獲獎名單,由公司領導對優勝團隊進行現場發獎。
七、獎項設定
本次活動設團隊獎和個人獎,其中團隊獎由一、二、三等獎和優秀獎組成,一等獎一名,獎金600元;二等獎一名,獎金300元;三等獎一名,獎金150元,優秀獎三名,獎金90元。(共計1500元)
個人表演獎設一、二、三等獎各一名,獎金100元、50元和30元。(共計180元)觀衆獎金每人10元。(共計120元,總計1800元)
八、前期準備
1、題目準備:根據策劃方案,由策劃組指定人員進行題庫準備。其中題庫由(
1)廠規廠紀(20道);
(2)產品工藝(30道);
(3)質量檢驗(30道);
(4)安全知識(10道);
(5)趣味問答(10道)五部分共100道組成,每部分按2:3:5(難:中:易)比例出題。比賽實際出題51道,命中率爲51%x90%=45。9%。
2、活動宣傳:根據題庫,策劃組提前三天在全公司公開,建議車間或部門負責人利用早會時間對其宣貫,以便達到熟知目的。
3、節目選定:策劃組發出通知,徵集有內容、趣味性的節目5-10個,進行最後篩選5個。各隊也可派隊員參加。節目選定截止到29日下午爲止。
4、場地佈置:提前半天進行會場佈置,電腦、投影、燈光及音響等進行安裝調試,列桌椅板凳,放置礦泉水,獎品規置。
九、財務預算
1、獎金類共計1800元(1500+180+120);
2、礦泉水兩箱計40元;
3、橫幅、標語製作200元;
4、綵帶、汽球合計50元;
5、答題白板6個600元、筆12支15元;
6、音樂光盤100元;
7、參與獎品200元8、照片沖洗50元9總計預算3055元
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