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幼兒園課程遊戲化心得體會

我們在一些事情上受到啓發後,不妨將其寫成一篇心得體會,讓自己銘記於心,這樣我們可以養成良好的總結方法。那麼寫心得體會要注意的內容有什麼呢?下面是小編精心整理的幼兒園課程遊戲化心得體會,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園課程遊戲化心得體會

幼兒園課程遊戲化心得體會1

啓蒙教育好壞直接關係着幼兒的成長方向以及智力水平,以往在幼兒參與遊戲活動的過程中忽略了幼兒主動思考的能力,降低了遊戲開設的有效性,爲此,幼兒教師就需要結合幼兒思考能力以及在遊戲活動中包含的內容,採取適合的方法,更好地引導幼兒進行主動思考。

爲了貫徹落實《3—6歲兒童學習與發展指南》和省教育廳《關於開展幼兒園課程遊戲化建設的通知》有關檔案精神,深化幼兒園課程改革,真正做到把自由自主的遊戲活動還給孩子,以提升保教質量。近日,我園教師參加了兩天半的幼兒園課程遊戲化專題培訓活動。

教師如何在幼兒的遊戲化課程中進行合理指導,是教師需要思考的一個大問題,那就要求我們老師要進一步加強對《綱要》和《指南》的認識,把裏面的觀念統一到、融入到當前的課程遊戲化實踐中來。教師要從三個層面去理解課程遊戲化:一是幼兒園課程應遊戲化,充滿遊戲精神。所謂遊戲精神應是自由的、自主的、創造的、愉悅的。不是個別環節要有遊戲,而是一日生活都要充滿這種遊戲精神,將這種遊戲精神融入到一日生活中去。二是自由遊戲時間要保證。孩子應有自由遊戲時間,這種遊戲時間不能被“教學”及其他教師直接指導的活動所替代。三是其他活動環節,尤其像集體教學活動環節儘可能採用遊戲方式。一節課某一環節就是遊戲,或整節課本身就設計成遊戲。

我們明白目前課程遊戲化建設有明確的目標,在接下來的工作中我們會努力學習、共同研究、共同探索,找到適合自己的、前往目標的道路,真正做到“兒童在前,教師在後”,讓遊戲陪伴孩子快樂成長。

幼兒園課程遊戲化心得體會2

透過本次培訓我認識到以下幾點:

第一、關於遊戲的時間

幼兒園一日生活中幼兒自由遊戲時間不夠,特別是大班的孩子。可我們不能以遊戲時間不夠來作爲藉口,因爲按照教師的要求玩和按照自己的意願玩對幼兒發展的意義是不同的。保證一次連續遊戲時間,有助於提高幼兒的遊戲水平。

第二、關於區角活動的性質

有了區角活動遊戲反而減少了,這是教師普遍意識到的問題。爲什麼區角活動不是遊戲呢?因爲區角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規定了玩法,而幼兒對很多內容並不感興趣,常常需要教師引導着去選擇。教師的困惑是區角活動究竟應當如何定位,它是自發性遊戲還是個別化學習?區角活動應該是遊戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導遊戲性的區角活動。

第三、關於主題活動與遊戲的關係

大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何透過有內在聯繫的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定遊戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那麼遊戲至多就是服務於某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那麼具有遊戲意義的自主探索和自發表現就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那麼教師就會根據這些活動的需要組織不同形式的遊戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環境創設,那麼幼兒的美工建構活動就會佔據主題活動的主要過程。

無論我們怎麼理解遊戲,有一點是可以肯定的,即遊戲是幼兒按自己的意願開展的活動,因此教師只需爲幼兒提供遊戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現“以遊戲爲基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與遊戲的界限,是兩者融合互爲生成;二是分清遊戲與教學的界限,是兩者並列,相對獨立。

幼兒園課程遊戲化心得體會3

作爲一名教師,特別是一名幼兒教師,工作是最辛苦的、最繁瑣的,對孩子一生的影響也是最深的,同時也是孩子長大後最容易忘記的。不過,這些都不重要,重要是我選擇了這份職業,我喜歡這份職業,我就可以爲了這份職業而努力,爲了這份職業奉獻自己的一生心血。

透過學習、觀看了王穎園長組織的《遊戲化教學在幼兒園集體活動中的組織與實施》學習後,結合平時自己組織的遊戲活動過程,我覺得最重要的是老師在遊戲活動中與幼兒的.交往。遊戲是幼兒喜歡的活動,在遊戲中幼兒能根據自己的興趣和需要,自由選擇、自主開展、自由交流。我們老師應發揮在幼兒遊戲中的指導作用,而老師指導的關鍵則是建立良好的師幼關係,積極有效地與幼兒交往。

經過平時遊戲活動的經驗,我發現了遊戲中師幼交往存在的一些問題,比如:遊戲材料的不足,環境創設不當,影響互動效果;老師過多的干涉、限制幼兒的活動與自由,使幼兒處於被動狀態;對幼兒個別差異分析不夠,關注性格開朗、行爲積極的幼兒多,而對性格內向、不愛表現的幼兒關注少,導致個別幼兒常處在遊戲的外圍狀態等等。因此,我們爲了提高遊戲中師幼互動的質量,首先得考慮遊戲的材料,幼兒的遊戲離不開材料,材料是引導幼兒展開多種多樣探索活動的支架,要做到有效的師幼互動,我們應該放手讓幼兒主動參與準備;同時,根據遊戲發展的需要,得及時補充和更新遊戲材料。隨着幼兒遊戲的深入開展,需要有意識地提供更多的遊戲材料,引導幼兒透過與新材料的互動,不斷深入開展遊戲,探究新發現、新玩法。下面我把平時組織的一箇中班的遊戲活動和大家分享一下,也總結一下哪些地方需要改進。

中班“娃娃家”遊戲開始時,我提供白色的廢紙讓孩子們撕紙。每個孩子一個小碗,一小張白紙,鼓勵他們撕成“米粒”,做飯給娃娃吃。提供的白紙不大,以免孩子活動時間過長沒有耐心繼續下去。撕紙後,他們開始把“米”放到“煤氣竈”上煮給其他人吃。由於每個孩子都有簡單的操作材料,能夠“客氣、友好地”進行平行遊戲。大家都有事情做,遊戲中都能獲得愉悅感。可是一段時間後孩子們就沒興趣了,我的活動預期效果沒達到。現在想來,如果當時我給幼兒及時補充和投放新材料的話,對幼兒來說肯定是一種新的吸引力。比如給孩子們提供一些綠色的皺紋紙做“青菜”、紅色的皺紋紙做“紅燒肉”、黃色的皺紋紙做“豆芽菜”等等,孩子們肯定會沉浸在快樂的“做飯”遊戲中,無論從技能、情感上,都能獲得很大的滿足。如果我還能從網上下載一些水果、蔬菜的小圖片讓孩子們撕下來,放到碗中,“改善伙食”的話,讓小寶寶們吃得“白白胖胖”的,效果將會更好,就能讓“娃娃家”遊戲獲得更深層次的發展。

當然,除了上述部分,還要很多的感想,也有很多的收穫。不管怎樣,在今後的工作中我一定把學到先進知識理念和技能運用到教學中,我也一定會用我的愛心、耐心、責任心去教育每一個孩子,讓他們能夠健康快樂的成長,成爲德、智、體、美、勞全面發展的祖國的下一代接班人。