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室內設計心得體會(精選6篇)

我們得到了一些心得體會以後,常常可以將它們寫成一篇心得體會,這樣能夠讓人頭腦更加清醒,目標更加明確。那麼心得體會該怎麼寫?想必這讓大家都很苦惱吧,下面是小編精心整理的室內設計心得體會(精選6篇),僅供參考,歡迎大家閱讀。

室內設計心得體會(精選6篇)

室內設計心得體會1

我自已以前就非常喜歡設計,雖然自己是做程序開發,網站建設的行當,但對設計的感覺和喜歡一直都存在自己的心裏。同時自己在幾年的工作中,慢慢體會到了職業規劃的重要性,所以我開始規劃自己到底想學什麼,想要什麼。

在幾年的工作打拼中,我接觸了家裝設計這個行業,它的行業特點和職業面都非常廣泛,既然想學就下決心學下去,以免將來時間年齡都大了再學也就沒什麼機會了。因此,自己放下了現在的工作,開始了室內設計的學習。

走進大學藝設計學校也是經過多方比較和考慮,感覺這裏的課程安排,師資水平都在重慶算是比較出色的。定下了目標和學校,靜下心來學習將是我人生中一個重要轉折。

學習一半靠老師,一半夠自己。透過一段時間的學習和大寫藝老師的精彩講,我體會到,設計是一種思維的訓練,所有的基礎和工具都是爲這個思維服務的。學校和老師是引導你入行和教會你方法的地方,真正的學習在自己的內心和平時的練習。

我也不在是剛剛畢業又找不到頭腦的孩子,所以能夠找到學習的方法和思維訓練的途徑纔是我在這裏的目的。將來無倫是從事室內設計的哪一塊,如果自己掌握了這個方法,我想今後深入這行應該是沒有什麼太大的問題。

我感覺在學習過程中,多看,多練是學好這個門學科基礎的關鍵,另外對生活的感覺和體會,增加自己各種知識和見識將是提高自己思維和設計思想和另一種方法,所以,學習中不段體會和總結,將自己的境界不段提高將是關鍵。

在這裏我感覺大寫藝學校,我也希望自己能夠在這裏圓滿的學習和生活,將來爲自己的職業道路增加更加豐富的經歷。

室內設計心得體會2

20XX年10月份到20XX年5月份我到xx裝飾工程有限公司實習,此前,我對室內設計、平面設計、環藝方面有了一些初步的瞭解,爲了能儘快的適應工作,補充自己的不足,我業餘時間積極自學平面設計方向的知識,購買了相關方面的書籍,讀不懂的地方向領導和同事虛心請教,邊學邊幹,將實踐與所學相結合,儘快讓自己適應工作崗位。

這是我人生中正式踏上工作崗位的第一個工程,不管是工作環境還是工作條件,都刺痛着我的心,但領導與同事們熱情的接待、幫助與關心,使我的心很快的平靜了下來,很快的投入到了工作當中。現將在公司的工作分述如下:

由於初來乍到什麼都不懂,所以頭幾天都沒怎麼做事,只是在旁邊看師傅做事情,幾天下來逐漸熟悉了他們的運轉模式,也能幫上一些忙了。

在公司裏第一次工作似乎什麼都不懂,幸好老總對我們員工都很好,我們員工遇到有不懂的地方,不能獨自解決的問題,去請教老總,總能得到悉心的指導。老總從小就受到西方開放式的教育,所以在公司裏做事也是比較“透明”的,有什麼不滿意的可以說出來大家一起討論,發言自己的觀點,這一點對我們這一實習大學生來說是很可貴的。在公司裏我向老總學到的第一件事是“禮貌”,當然,禮貌這一詞在我們小學已經學過了,在這裏談豈不是畫蛇添足,多此一舉,並非這樣。禮貌,不止是語言上,還有衣着上,舉手投足之間表達一個人外在的形象與內涵。

這次在公司裏工作我學到很多不同專業的知識,例如工商管理,市場考察等等。當然,這只是巨大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,現在大多數企業提倡“一專多能”的專業技術人才,企業都喜歡上手快的員工,“即招即用,能馬上爲單位創造效益”是目前用人單位的普遍心態。這就對大學畢業生提出了更高的要求,根據市場需求,有針對性地去學習和打工,透過實踐增長本領,是大學生們不容忽視的。由於實習的時間有限,我在海康科技有限公司實習期間就遇到了一個公司VI設計的策劃案例。透過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。

透過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是爲了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,爲我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作爲將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作爲一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我參觀了公司的室內設計作品。

透過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯着設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因爲大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因爲他們認爲這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因爲工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行爲都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

在公司老師、前輩的提點之下,我也逐漸懂得現代家庭室內設計是在現代生活的空間裏考慮人的行爲正常發展及其相互關係的和諧。由於設備、陳設、傢俱等高度成就而大大改觀了室內設計的本質,使之不再滿足人們對室內視覺上的美化裝飾要求,而是綜合運用技術手段、藝術手段創造出符合現代生活要求,滿足人的生理和心理需要的室內環境。

現代家庭室內設計必須滿足人在視覺、聽覺、體感、觸覺、嗅覺等多方面的要求。從傢俱造型到陳設掛件,從採光到照明,從室內到室外,來重視整體佈置,創造一個共享空間滿足不同經濟條件和文化層次的人生活與精神的需要。所以在室內設計中,無論是家庭還是公共場所,都必須考慮與室內設計有關的基本要素來進行室內設什與裝飾。這些基本因素主要有功能(包括使用功能和精神功能)、空間、色彩、線條、質感、採光與照明,傢俱與陳設,綠化等。

1。功能:在考慮功能中首先要明確使用對象和空間的特定用途。在家庭室內設計中,首先應對居住者作較爲細緻的瞭解。諸如:家庭成員構成;生活方式;家庭成員的業餘愛好和情趣;來客情況;電器安裝的要求;家庭用餐;色彩要求;傢俱的材料、式樣、色調;室內紡織品的選擇;地面、牆面、天棚的材料;採光、照明。精神功能則要根據居住者的身份、愛好、信仰等來考慮。2。空間:居室空間作爲家庭室內設計的起點,在這個空間里人們要進行起居、睡眠、休息、娛樂、會客、團聚、家務、洗浴等衆多的活動。因此,室內設計的任務就是在居室空間裏,要爲現代生活的秩序創造一個良好的條件。空間形象有着自己的規律性和內涵的幾何原則。空間尺度給人的直感形態是第一性的,人們喜歡有規則、有序列的幾何形體。室內的空間進行合理的劃分才能使偌大的空間變得充實;使狹窄的空間顯得寬敞。

3。色彩:色彩在室內設計中同樣也是重要的構成因素,色彩不僅僅侷限於地面、牆面與天棚,而且還包括房間裏的一切裝修、傢俱、設備、陳設等。所以,室內設計中心須在色彩上進行全面認真的推敲,使室內空間裏的牆紙、窗簾、地毯、沙發罩、傢俱、陳設、裝修等色彩的相互協調,才能取得令人滿意的室內效果。

4。線條與質感:線條是統一室內各部分或房間相互聯繫起來的`一種媒介。垂直線條常給人以高聳、挺拔的感覺,水平線條常使人感到活潑、流暢。在現代家庭室內空間中,用通長的水平窗臺,窗簾和橫向百頁以及低矮的傢俱,來形成寧靜的休息環境。材料質地的不同常給人不同的感覺,質感粗糙的往往使人感覺穩重、沉着或粗獷;細滑的則感覺輕巧、精緻。材料的質感還會給人以高貴或簡陋的感覺。成功地運用材質的變化,往往能加強室內設計的藝術表現力。

5。採光與照明:在室內空間中光也是很重要的。室內空間透過光來表現,光能改變空間的個性。室內空間的光源有自然光和人工光兩大類,室內自然光或燈光照明設計,在功能上滿足照明,光質,視覺和效率,光影適度,佈局便利,還要重視藝術效果。室內照明的表現必須根據室內設計的要求,確定佈局形式,光源類型,燈具類型,配光方式以及室內的裝飾、色彩、傢俱、陳設等風格上的協調統一。體現實用與裝飾相結合,來增強室內空間的藝術氣氛。

6。傢俱與陳設:在室內設計中,傢俱有着舉足輕重的作用,是現代室內設計的有機構成部分。傢俱的功能具有兩重性。傢俱既是物質產品又是精神產品,是以滿足人們生活需要的功能爲基礎。在家庭室內設計中尤爲重要。因爲,空間的劃分是以傢俱的合理佈置來達到功能分區明確,使用方便,感覺舒適的目的。作爲陳設藝術,有着廣泛的社會基礎,人們按自己的知識、經歷、愛好、身份以及經濟條件等安排生活,選擇各類陳設品。綜合傢俱、裝飾品和各類日用生活用品的造型、比例、尺度、色彩、材質等方面的因素,使室內空間得到合理的分配和運用,給人們帶來舒適和方便,同時又得到美的薰陶和享受。

7。綠化:室內綠化可調節溫、溼度、淨化室內環境,組織空間構成,使室內空間更有生氣、有活力,以自然美增強內部環境表現力。植物的綠色具有生命力,既活潑又生動,會帶給人們以和平安定的感覺。而且,花木不但是生命的象徵,還有色、香、味三種特性,可啓發智慧、怡情悅性。鮮花、綠葉、插花、乾枝都是點綴的佳品,配合傢俱造型,同柔質材料製作的人工盆景,使其形態和室內環境協調,仍可增加室內氣氛給人以超自然的感覺。

在公司設計部實習期間,我主要是針對個人的體會做一下總結:

首先要有好的心態,剛到設計部一定會在各個方面和公司的設計人員有差距,要注意差距不是問題,要看到差距,然後想辦法縮小差距。其次要有團隊精神,做設計必須要具備團隊精神,要了解團隊成員在設計中的職責。要急時的與團隊的成員進行溝通。好的設計是經過團隊成員之間的相互溝通才能設計出來的。好的作品必須是每一個普通的人都認爲好。這樣的設計纔是成功的。再就是注意細節,做設計的時候必須注意每一個環節,把每一個環節都要做好,這樣才能夠保證設計的作品在整體上和局部上都做好。

要多向前輩學習,在公司設計部要多和設計師交流,在交流的過程中可以學習很多做設計的方法。要重視環境的影響,一個好的工作環境可以帶來好的設計靈感。在工作中,要注意個人衛生,要多用禮貌用語,學會尊敬每一個人。賤書賤夫,要懂得尊重書籍,從書籍中學習設計大師的設計方法,瞭解設計的思路以及設計的形式。

透過這次實習總結出以下幾點:

1、找工作如果條件允許的話,找自己有興趣的工作,興趣就是動力。

2、找到了理想的工作,工作態度就要保持積極向上;即使沒有找到理想的工作,也要保持上進的心態。

3、工作的時候要合理的安排自己的作息時間結合工作的需要,保持一個良好的生活習慣。

4、出來工作無論是什麼工作都好,人與人之間的接觸交流是必不可少的。所謂人際關係多廣,

你的前途就有多大,沒有一個成功人士是靠着自己去成功的,懂得藉助外力,才能及時把握機會,讓工作事半功倍。在專業學習方面主要有以下幾點:

1、有全面綜合素質:室內設計師除了專業知識和技能外要不斷提升審美能力要具備廣博知識和閱歷纔可能創造出感動人空間。

2、有敏銳洞察力:對時尚敏銳觀察能力和預見性是設計師自我培養基本能力站在高度上講設計師擔負着引導時尚責任。

3、細緻入微追求:室內設計師所面臨是環境中各個不同細節對細節處理關係到整個室內空間設計成敗越是簡約設計細節越重要要注意室內外空間角色互換。

4、有很強表現能力及豐富表現手段:設計師要清晰準確地表達設計意圖和思想讓業主能夠很容易理解和溝通。

5、要有準確把握材料資訊和應用材料能力:市場發展、科技進步使新產品、新材料不斷涌現及時把握材料特性、探索其實際用圖可以拓寬設計思路緊跟時代在市場中佔居先機。

6、重視概念設計風格定位:概念設計是對項目設計思路它是綜合結果它是總思路包含對人文和功能、科技與材料綜合考慮有設計者對設計項目獨特認識因素和個性特徵是有別於其他設計方案根本着重體現設計中在滿足功能前提下獨特個性植入所以不要形成固定風格但可以形成固定思路。

7、對陳設品認識修養與運用能力:對陳設品認識和運用能力是創造現代文化特徵和品位居住和生活環境根本陳設是空間環境中重要部分在優秀陳設設計中裝飾形式美具有深厚文化品質和美學價值是人對某種文化境界體味和追求。

8、好人際交往與社交能力:設計是服務性行業是服務於大衆不是做藝術品,很多事由業主說了算!與業主溝通、磨合是達成方案關鍵只有理解了設計纔有方向——正如能夠成功藝術家都是其風格迎合了一定人羣需求。

9、重視對市場調查:在市場調查基礎上對人在即將設計空間中可能發生動作、行爲進行一些假設同時考慮現代技術應用對動作、行爲影響這種假設和分析會引出將要面對設計一些問題比如:流線設計問題、空間設定問題、陳設問題、設備配置問題、色彩和造型問題以及照明問題、污染問題等等。

10、形成風格:作爲設計師創新是非常重要在設計中要提高警惕,不要丟掉個性要憑獨創開啟局面設計畢竟是造型藝術設計發展有畫圖過程對個性化要求是設計師畢生追求要不斷在工作中磨練形成獨特符合室內設計規律風格。

在短短几個月的工作中,讓我深刻的體會到團結協作對幹好一項工程是多麼的重要,可以說,它是順利幹好一項工程的關鍵所在,同時也是一個人在成長過程中成熟的“基點”。到公司實習的這段時間,不管是我的專業方面還是經驗方面,我都有很大的提升。我認爲來到公司我學到的最重要的東西是好的心態+注意細節+尊敬他人+團隊精神。在公司實習的這段時間,不但讓我對建築裝飾技術有了更深刻的瞭解,同時還有了不少新的認識。因爲考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裏加深對各種專業知識的瞭解,熟練對各種專業技能的掌握,找出自身的不足。這次實習讓我受益匪淺,讓我在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫,使我的綜合素質得到了培養,鍛鍊和提高。同時我學到了許多寶貴的經驗,這爲我以後步入社會打下了堅實的基礎。

室內設計心得體會3

在學校的幾年時間已經結束,自去年到現在以來我已經出來實習半年了,在去年xx月份完成學校的答辯,我離開了我們學校,自己出來找了實習工作,每個同學都必須出來,由於我門專業出來的比較早,我就早早的出來找實習工作了,這也是每個專業的同學必須經歷的一個階段,在去年xx月份我來到了我們學校所在的市區裏面找工作,找的是一家設計公司,我當然是找自己專業相關的了,於是我找了一家設計公司,我學的專業是室內設計。

在大學期間我一直很喜歡學這門專業,我很喜歡設計,很喜歡去創造一些屬於自己想出來的東西,於是我選擇的室內設計,我在大學期間對於專業上的東西很重視,很專注也很用心,在老師看來我的專業學習能力還是很不錯的,所以我才順利的透過了我所實習的公司面試,也是我對自己自信,在xx公司實習了那麼久的我,也即將完成實習,我也即將要回校拿畢業證了,我在xx公司的實習也告一段落了,有很多想說的,我想說出來,也有自己這幾個月的收穫心得想表達:

在我透過面試之後來到了xx公司的實習崗位,我們這批的應屆生來到xx公司得的不多,所以吧xx公司這裏沒有很多的實習生,在這裏工作的基本上都是室內設計這行的前輩,精英,我爲自己能夠在這樣的環境中工作感到幸運,感到驕傲,剛剛來到xx公司的時候給我的感覺就是一個字“好”,這裏的員工特別的有禮貌我一進來就來人事的來接待,然後給我們講解實習生的工作,跟公司的日常運作,公司的介紹也很詳細,總之給我的感覺就是熱情,很禮貌。

我在這裏工作的第一天對於自己工作還是很好奇的,日常的工作我還是能夠適應,畢竟一開始有人帶我,但也只是跟我說一下日常的工作,工作上的內容還是需要自己去完成,我一開始是很驕傲的我覺得公司的日常工作太簡單了。

一開始由於沒有給我太多的工作量我也就不以爲然,覺得事情也很簡單沒有什麼難度,包括平時接到一下簡單的單子,我都是很主動地去請示工作,但是後面我發現自己遇到了難題了,在學校學的雖然是很多,但是到了工作中有很多的不同的室內風格,客戶的要求也是五花八門有些設計風格是我在學校沒有學過了,對於我就是很茫然,果然還是遇到了自己的障礙,這樣我就更加重視起來了,我努力的在工作中去常識不同的設計風格,運用自己所學積累更多的知識,在實習期間我造就了更加完美的自己,我很感激有這次實習的機會,是大學畢業之際最好的一段經歷,真的很好,讓我長了更多見識。

室內設計心得體會4

個人認爲,室內設計在宏觀上是粗狂的潑墨,在微觀上則是精緻的篆刻。爲客戶做設計等同於量體裁衣,不可強加也不能無主見,儘量將設計師的思想、見解、創意與甲方的要求與時代的潮流融洽在一起,並能達到遠瞻的效果。

室內設計在自身美學基礎充沛的基礎上還是要進行不間斷的學習。而學習則是一個望、聞、問、切的過程,在此聞的意思聽聞,用想象去完善,切則是動手實踐的過程,這是一個讓設計師功底紮實的實踐。

其實一個設計師得到一次設計小空間的機會是應該欣慰的,我想他的難度並不亞於任何大空間。它給你很多限制,讓你挖空心思。個人認爲對於家裝小空間的設計,設計師首先要具備的是生活體驗,有了生活體驗,就可以靈活變通出許多合理的東西,這也就解決了部分功能使用問題。一反常態也是一種會出新的方法。在功能沒大問題的基礎上,走別人沒有走的設計思路,達到創新。小空間做加法有的時候並不是好選擇,可嘗試減法。

本人從事設計行業也有幾年的時間,進步雖不顯著但也還是有的。只是簡單的交流些經驗。本人主要做的是工程裝修,一個想從事設計行業的人最開始也是最基礎的事情是要懂得施工方面的知識,知道怎麼做出來,就會去更好的設計新的東西出來。其次是自身能力的要求,方案是一個有想象到實踐的過程,而手繪則是最好的橋樑,一個設計師手繪是非常重要的。它能迅速的將你的想法透過空間和實體的形式表現出來,當然現代社會的電腦技術也非常成熟,但在速度和感覺上還是不及手繪的,這也是我想強調多練手繪的原因。

因爲本人不是專業做效果圖師,所以在這方面與他人還是有顯著差距的,主要是憑藉大學時候學到的電腦知識進行製作。主要還是燈光、材質的問題。當然,渲染的過程也是經過多次反覆的實踐。

現代室內設計已從單一的產品設計拓展到環境藝術設計,目前室內設計流行自然簡約風格,對那些複雜的傢俱和設計感到尤爲的沉重和複雜化。因爲隨着中國經濟的不斷髮展,人們生活水平的不斷提高,在白天是如此的緊張和繁重,所以都想在回到家中,感到輕鬆愉快,這也就給我們設計上增添了設計的理念和目標了。

家,是人們溫馨的港灣,回到家中,感到特別的自由和放鬆,而不是緊張與壓抑之感,這樣對人們的身心健康也是特別重要的,不然快速發展的社會沒有一個平靜的場所,人們的身體、精神等各方面的生理和心理健康都會受到很嚴重的影響。

作爲一個設計師就是要追隨人們心理的變化和經濟的發展狀況而不斷豐富自己的設計理念,這樣你的設計纔會被客戶選用,而不是一味的死搬自己的設計理念而不考慮是否抓住客戶的心理。這也就是你的設計是否能暢銷的原因所在。還有就是要針對經濟收入不同的客戶給與不同的設計風格,既滿足客戶的心理,也在價位上讓客戶容易接受,這也就需要對材料的價位、性能、種類等多

燈光的選擇及運用:

儘量少用吊燈(餐廳陽臺除外)可用筒燈,射燈,壁燈,落地燈等。不同色調亮度的燈光可以區分不同空間。

藉助飾物擴充空間

如:裝飾畫:掛畫尺寸要適當,可多用一些透視感強的畫;在狹長的居室一側鑲一面大鏡子,可以映射出全屋的景象,有使空間擴大了一倍的感覺。

總之,小戶型的設計要以實用功能爲先,採取精減原則。合理規劃設計佈局,也一定能打造出溫馨浪漫的實用空間環境。

關於小空間設計的建議

小戶型的在近年來不斷增多,由於面積小總價低,迎合了大批年輕的消費者,因此十分暢銷。小戶型空間雖小,但只要在裝飾時合理地規劃設計,小空間也可出大效果。

大膽使用對比色可以使房間顯得簡練乾淨。但是室內色彩對比不要過於強烈,因爲長期過於強烈的視覺刺激會讓人覺得很不舒服。家居最保險的配色是:牆淺,地中,傢俱深,天花板的顏色淺於牆面或與牆面同色。增加居室明亮度,明亮的空間可以顯得更寬敞。

拆除不必要的阻隔,合理地佈置各個功能分區、人流路線和一些大型的傢俱。可以採用開放式廚房或者客、餐廳並用等方法,在不影響使用功能的基礎上利用相互滲透的空間增加室內的層次感和裝飾效果。儘量利用地面、天花不同的材質、造型,以及不同風格的傢俱來區分不同功能空間。簡潔輕便、可輕易移動和多用途的傢俱最適合小空間。傢俱的擺放是贏得空間的關鍵,所以在選購傢俱時要注意,各類相關傢俱尺寸要配套。

我的設計理念是做人性化個性化的設計,我認爲在小空間裏面最好的裝飾是建立在功能和實用性上。

我在設計上的進步是多看一些外國的書籍,一些建築類的,還有傢俱類的,這些都可以給我在設計上帶來很多的靈感,其實最好還是多到一些設計不錯的地方去看下,畢竟親身感受要比在書上面的看到好,還要多積累一些施工的知識,再好的設計也要實施出來才能夠體現它的價值。

在效果圖製作方面,我覺得不應該盲目的追求技術上面的東西,圖畫得再漂亮設計不好也是白搭,我對效果圖的練習只是平時對一些傢俱的建模,偶而會做一些概念的場景來練下燈光,一般我是不會下載別人的場景模型來練習,因爲我覺得渲染效果圖,只是如何把自己的設計作品更完美的表達出來,如果作品是別人的我會一點激情都沒有。

設計是任何造物活動的計劃技術和計劃過程,是指有目標和計劃的創作行爲。大部分爲商業性質,少部分爲藝術性質。通俗一點說想和做的過程。說道室內設計,也是一樣。設計師把自己對空間的想象透過某些工具例如:畫筆、電腦之類的表現出來。不論好壞都可以看作是設計。但是不一定叫做真正的設計。真正的設計需要用藝術角度去衡量。比如說很簡單的一個例子:一面牆上的一個裝飾品,它被放的位置就能體現出設計的水準。如果你把它放在黃金分割線上面,那麼就是個好的設計。所以設計並不是簡單的兩個字,看從什麼角度去衡量。

設計理念

我的設計理念比較現代,每個作品都在圍繞現代風格轉。也是因爲我比較喜歡現代風格,簡單,乾淨。個人認爲設計的理念是從生活中慢慢的積累出來的。關注身邊的每一樣東西,因爲說不定哪天它就能成爲你設計作品中的一個造型,或者對你有一定的啓發。無論是任何方面,包括設計思路,理念都是來源於生活。

小空間的設計

小空間的設計,要本着簡單的思路,保證使用功能的前提下去做。設計的好壞應該取決於思路和元素。也就是如何根據你的思路把某些元素有規律的組合到一起。所以設計由這兩方面決定,有些人沒有好的設計作品,可能是思路不好,也可能是沒有有機的把設計元素組合起來。

關於效果圖製作

從事效果圖製作工作很久了,當然也有些經驗想法了,因爲從困難到簡單走過來的。真有一點像運動員的感覺,經歷了很多。自己感覺做效果進步特別大是在07年,那個時候VRAY渲染器已經很流行了。所以在網絡上可以找到些資料去學習,但是我覺得資料可以幫到我門,但是我們自己不要被別人的資料帶出自己的風格,而是要吸取資料教程中的認爲好的部分,然後結合到自己的方法中去,那樣更容易提高些。

在基本知識理解以後,那就需要不斷的測試和練習。這樣久了自然就會提高效果圖的表現能力。至於設計方面,我主要是蒐集一些好的設計作品經常看,觀察它的色彩,用光,和設計。從一些攝影作品中我們也可以得到些啓發。

另外就是周圍的環境,生活中的一些元素,都需要注意。因爲我們生活在自然界中,自然界中的所有東西都是平衡的,包括顏色,構造等,這樣久而久之自己的設計和表現能力就會得到提高。

首先,必須掌握的是手繪效果圖和軟件作圖。手繪是基本功,肯定要有一定的美術功底,因爲從去年開始,有的招聘會就已經開始讓招聘人現場畫效果圖。關於畫效果圖,我建議你多練,學好一點透視和兩點透視,要懂得人體工程學。這還牽扯到家居造型設計、傢俱的尺寸、傢俱的材質設計和一些流行元素。軟件是必備的,一定要會3D、CAD、Photoshop、vray和LightScape。用這些軟件來做平面圖、立面圖、側面圖、剖面圖、節點圖和軸測圖。2要學習多與別人交流。因爲現在的設計師不僅僅是設計,有時候還要簽單,拉客戶。如果有條件,可以到工地上去學習,親身體驗一下。學習建築工程預算,畢竟一個工程項目離不開資金的支援。也是因爲所有的客戶都希望設計師,用最少的錢設計出最好的效果。

室內設計前景介紹

室內設計師的前景本身是相當可觀的。但是你能否在這個領域發展好,關鍵問題是在於你的自身。

室內設計這四個字,現在對我國來說,也不算是個陌生的字眼了,雖然它在90代年纔在國內流行起來,但是發展可以追溯到原始時期。這些是起源,暫時不提。

現在中國的室內裝修市場還十分混亂,不過萬物發展都有個過渡期。隨着生活水平的漸漸提高,人們在家居生活方面的要求也會提高。而室內設計的核心就是滿足人和人際活動的需要。有人就有建築,有建築就有設計。換句話說,在現代人的生活意識中,室內設計已經成爲了不可分割的一部分。

室內設計這行,如果你想做好,有三分是得靠天賦,四分技術三分門路。

學的軟件主要是CAD繪圖,3D效果圖,LS渲染,photoshop後期改良

FLASH目前我還沒需要過。

如果要做動畫的話,也是用3D,做動畫漫遊

如果想學室內設計的話,最着重的還是施工及材料方面。然後就看你放哪方面發展了。想做設計師還得有手繪功底,再就是項目經理,監理,前臺,這些。最後兩個不考慮了。

室內設計心得體會5

我的實習是從大三剛開學,被一位老師推薦到一家室內設計公司實習了!真慶幸自己平時能利用課餘時間學到那些設計方面的知識,和大二暑假到那家設計公司實習啊!要不是這些,我想現在就由學校安排到廠工裏當普工。但自己最大的收穫是將所學的Adobe軟件用於實踐,並且透過實踐檢驗了自己關於設計方面的假設和猜想,取得了一些令自己滿意的成績。在我進入室內設計公司老闆讓我先了解有和室內裝飾、結構等方面的知識。讓我在實習前做好各種準備咯!,實習期間也學到不少東西,現在才知道平時的努力沒有白費。

接下來我開始在公司老闆的指導後,慢慢的溶入室內裝飾的各個領域,在設計過程中,遇到不少難題,對於一位包裝專業和學過平面設計的學生來說,設計一個招牌或名片應該沒有多大問題,但對於室內設計如:要各種各式的住宅、豪宅、平面佈置圖、施工立面圖,還有很多地方把我難住了。這時,我不得不去網上尋找室內設計的資料和有關設計軟件。外面看來很簡單,但自己做起來真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的讓老闆、職業高手、網友評教,指點反反覆覆,不斷的增加自己的設計能力和視覺鑑賞能力。

第一階段開始,我只懂得個軟件。評自己的愛好,還有公司的引導,我從簡單的手繪圖開始,慢慢的懂得室內視覺上的知識,慢慢的還能畫出手繪圖出來。接下來就是仿別人的作品,自己用軟件,把別人的作品一模一樣的仿出來,就這樣,我在過程當積累了不少知識和經驗。

第二階段,我再也不用一模一樣的跟着別人畫了,學會了用別人的優秀用品和家宅設計的精點,集中到自己的作品中,就這樣,我開始能獨立的出室內效果圖了,評自己的興趣和激情,很快就能應手得心的畫出個效果圖來。

第三階段,就開始運用CAD繪出各種住宅平面圖和施工立面佈置圖,畫施工圖,不但要會繪畫還要求要懂得人力學和各個傢俱的長度、高度、等比例大小!現在正着重在這一方塊的工作中。

其實除了上面的收穫外,我平時還不斷的學3DMAX、還有其它室內設計的軟件。在業餘上還幫公司和其它朋友做些平面設計方面的東西,如畫冊、LOGO工作服、VI、簡介封面、包裝袋等。

大學生寒假實習報告調查報告專題實習證明電子商務專業。現在自己對以後從事的行業和志向還是比較清晰的啦,自己在設計這方面還有很多的興趣和潛力的,現在已經習慣了實習的公司,公司方也讓我繼續留在公司工作。而我個人覺得如果單位還有自己的發展空間和有個和諧的工作環境那就不要到處跑啦,待遇方面不要太坎坷就可以啦!滿足常樂就是這個意思咯!呵呵。努力啦!

在實習間看到不少同學,一個崗位一個崗位的換。相對比起來,本人的心態還算可以的啦,給自己定位好的東西,就不要亂改啦。現在工資高低並不能判斷一個人能力的高低,最重要的是能學到屬於自己的手藝。去到哪都不怕餓死!!腳踏實地,從實際出發去工作,去看問題。自己會覺得有安全感咯!

以上就是自己對這兩個月的實習生活所做的總結。除了上述方面的收穫外,我還體驗到了人生中的其它方方面面。這一次的實習是我人生當中最有紀念價值的階段之一。給我帶來這麼深的感悟:實習不僅教會了我藝術設計方面的知識,更重要的是它讓我學會了生活中的點滴感動。這三個月中的所得,無論自己將來從事何種職業,都將使我終身受益。

4—7周的設計實習課程“搜”的一下就過去了。實習是每個大學生必經的階段,只有在實踐中才能更好地理解理論知識。實習中,劉老師給我們提供了兩個學習場所,一個是他所在的公司,另一個是正在裝修的套房。

在公司裏,有專門人員給我們介紹環藝方面的知識,比如施工方面的問題,以及在這個行業的情況。專業設計進一步深化和規範化的同時,業主及大衆參與的勢頭也將有所加強。這是由於室內空間環境的創造總是離不開生活、生產活動於其間的使用者的切身需求、貼近生活,能使使用功能更具實效,更爲完善。設計、施工、材料、設施、設備之間的協調和配套關係加強。

我個人最感興趣的是在鴻都帝景灣的套房裏的參觀學習。餐廳圓頂施工,透過對師傅的詢問,瞭解到製作或弧形的製作一般都是用三層板來造型。因爲三層板比較好彎曲。木工在地面確定尺寸後下料,儘可能在地面上釘成圓形,然後才固定在天花上。當不能在地面上完成圓形時,會在天花上做好骨架,然後將已裁剪好的三層板在天花上去釘成圓頂。還有電視背景牆的材料也是我不曾熟悉的,一面請教師傅,面用筆記下。我覺得在整個套房中,最大的設計亮點就是主臥,四扇小窗,歐式風格。

在資訊時代,學習是不斷地汲取新的資訊,獲得事業的進步,在室內設計裝修方面,公司的設計師告訴我們:一、大處着眼、細處着手,總體與細部深入推敲。二、從裏到外、從外到裏,局部與整體協調統一。

經過仔細推敲和在工作中的實際運用,我發現上面兩條確實很實用,跟那些經驗豐富的設計師交流有聽君一席話勝讀十年書的感覺。再次是掌握一些設計軟件小技巧,提高了軟件運用的熟練程度。例如:3D效果的渲染等。

細緻入微的追求:室內設計師所面臨的是環境中各個不同的細節,對細節的處理,關係到整個室內空間設計的成敗,越是簡約的設計,細節越重要,要注意室內外空間角色的互換。重視對市場的調查:在市場調查的基礎上對人在即將設計的空間中可能發生的動作、行爲進行一些假設,同時考慮現代技術的應用對動作、行爲的影響。因爲這種假設和分析會引出我們將要面對的設計的一些問題。比如:流線設計的問題、空間設定的問題、陳設的問題、設備配置的問題、色彩和造型的問題以及照明的問題、污染的問題等等。

這樣的設計實習不會讓我們感到疲憊,會讓我們有更多思考的空間,更加開闊了眼界。

室內設計心得體會6

對於室內裝潢設計人員來說,這無疑又是一大挑戰,但同時對室內裝潢設計行業來說也是一好的現象。當然爲了達到客戶要求,就需要設計人員具備更專業的室內設計、環境設計相關素養,不僅要具有良好的美感和設計靈感,還要創新意識及對家庭生活的透徹瞭解,熟悉裝潢裝飾工程流程和工藝。據統計,方案設計師的收入一般採取底薪加提成的方式,底薪從20xx元到4000元不等,而設計費提成一般是整個裝飾工程費用的1—8%。一般室內設計師年薪約在8萬—10萬元不等,而在5年以上設計經驗的較出色的設計師年收入可達15萬元甚至更高。

經驗分享:

其實室內裝潢設計人員,對於學歷的要求並不是十分高,大專生可以做,本科生也可以做。只要你的計算機水平過硬,各種設計軟件能夠操作得得心應手。除此之外,就看個人創意性思維了。對於室內裝潢設計人員而言,創意是最關鍵的,現在人都講究個性,同樣的房子空間,不同的設計創意,裝潢出來的房子,住的感覺卻大相徑庭。對於剛畢業的大學生來說,特別是這個專業的,先找一家比較有名氣的室內裝潢設計公司,做一名普通小職員,哪怕是實習也行。先感受一下氛圍,要注意學人的創意。

其次,經驗是最寶貴的,但對剛出校門不久的大學生來說,經驗幾乎爲零,所以在實習或正式參加工作的時候要注意積累經驗,各方面都要積極參與一些。至少在你準備跳槽到別的公司時,你已經不是白紙一張了。

再次,你應該學會當今最常用的設計軟件,比如POHTOSHOP、3D、VRAY等,當然,如果能再考取幾個證書就更好了。比如:設計員、設計師證書等等。另外,因爲裝飾行業都是一單業務一個項目,而每個公司都幾乎在同一時間開展多個項目,而每個項目都必須有專人――項目經理來負責,因此,在校期間如果能取得項目經理資質和熟悉一些質量控制的流程、知識,對你的求職和未來發展都大有好處。

總結:走上成功的道路是沒有捷徑的,這期間需要你付出汗水默默耕耘,與其抱怨不如快速改變。