《洛杉磯之戰》觀後感
和《危情時速》一樣,《洛杉磯之戰》也是看着簡單,但卻是現階段的中國,乃至於世界上其他電影基地不太可能拍出來的一種電影。它不太依賴故事情節,也不刻意強調明星魅力,只依靠恰到好處的定位,不留喘息的節奏,精確的場面調度,強大的製片執行,CG+模型熟練營造的奇觀,見縫插針的人物細節刻畫,來把觀衆帶進銀幕裏。一句話,這類影片無論做得好與不好,都是電影作爲工業的那一面在發展到了某個高度時必然會也應該要誕生的產物。
雖然本片中無時不刻的手提跟拍和始終響徹耳際的美式軍隊口令都讓人很容易回憶起另一部以小分隊爲主角從頭打到尾的的《黑鷹降落》,但我更願意稱其爲官方版的《第九區》。相對於《黑鷹》裏多少有點戰略與戰術結合的主線(無論結果如何),《洛杉磯》的視角起得很低,更多時候花了大力氣在營造的是另外一種感覺:生存。
《使命召喚》特別是《世界戰爭》系列的遊戲迷看見片中的部分裝備,應該會感覺到有一絲絲親切,只是電影在有限空間裏斷然切割開了如遊戲一般的爽快打擊感,從而讓後面那些過分主旋律的臺詞有了立足之地。服從,冷靜,責任,勇敢,堅毅,如上品質被不動聲色地落在這些面孔模糊的大兵身上。“讓這些傢伙看看他們把誰惹毛了”般純粹耍酷的臺詞,也居然多少有了點力量。對比當年《壯志凌雲》裏的帥氣拉風,也許徵兵廣告更是可以這麼拍的。
在未可知的強敵面前,猝不及防的人類軍隊幾乎是沒有任何準備就進入了這場星際大戰的.前線。應該是爲了能讓這種僵持可以保持得久一點,外星人步兵的進攻力被調節到了與其科技水平看起來極其不符的地步,或者反過來說美軍的防護裝備強悍到了一定程度,這個在我看來是多少可以理解的一種設計。而結尾那個看來算得上十分草率的逆轉式進攻,雖然估計會讓科幻迷拍腿大罵,但比起《便缸2》這類教育好了也是個盲流之流,也不算沒臉見人。
艾倫哈特這張臉在美國中生裏不算有太多特色,炮火的薰染下倒使其變得立體了一些。他氣質裏有一些很天然正派的東西,但更多是帶着近乎於迂的執着感。片中扮演帶着一段曖昧不明慘痛回憶的主角,很有說服力。不過更有說服力的是米歇爾羅德格里茲,從《生化危機》《速度與激情》那會到現在十年左右了,她始終是那張漫不經心的表情,加油吧,索性成爲女大兵代言人。
如果營救的文戲再多些,也許這將是部如《2012》的災難片,如果驚駭的內心戲再多點,也許這將是部如《世界大戰》的科幻片,但導演決定不,他們就咬着牙,在路易斯安那州搭出一個洛杉磯,拍了一部戰爭片。
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