博文谷

位置:首頁 > 實用範文 > 論文

交互設計在新媒體展示設計中的應用論文

論文7.06K

隨着資訊技術的發展和大衆消費文化的提升,人們越來越關注展覽活動。由於傳統的展示設計理念已經無法滿足時代的需要,因此新媒體展示設計應運而生。在新媒體展示設計中,交互設計是連接觀衆和展覽的紐帶。從用戶體驗角度出發,將展示資訊以多感官、多層次、立體化的方式傳播給人們。這裏透過探究新媒體展示設計中觀展方式的變化和特徵,就如何加強展品與觀衆的互動問題制定了相關原則,並從交互對象的設計、交互行爲的設計和交互反饋的設計3個方面研究了新媒體展示設計中的交互設計方法,試圖增強新媒體展示設計的互動性。

交互設計在新媒體展示設計中的應用論文

1 新媒體展示設計中觀展方式的變化

1.1 從被動閱讀到主動閱讀

傳統的展示設計採用陳列式將展品和展項資訊機械地傳播給觀衆,卻忽視了觀衆的感受,使觀衆只能被動地接受展品和展項資訊;而新媒體展示設計重視觀衆的感受,並透過多種技術手段使觀展變得有趣,使觀衆願意主動去了解展品和展項資訊,並將自己的觀展感受反饋給展覽方,與之形成自然高效的互動。

1.2 從單向參與到雙向互動

傳統的展覽是單向的資訊傳播;而新媒體展示設計則更加重視觀衆的參與度,形成了以觀衆爲核心的雙向或多向交流,滿足了觀衆的好奇心,使觀衆與展覽方達成了共識。

1.3 從單一感官到多重體驗

傳統的展覽以圖片和文字敘述爲主,透過視覺傳達資訊,缺乏互動性,較爲枯燥,內容也不易理解;而新媒體展示設計應用了多種技術來拓寬了展示手段,透過聲、光、電、影像、數字等元素在新媒體展示設備中的合理應用爲觀衆打造了一個立體的觀展空間,使觀衆得到了視覺、聽覺、觸覺和嗅覺上的刺激,帶來了全面立體的感官體驗[1].紐約中央公園POLO 2015年春季 4D 女裝秀見圖 1(圖片摘自《展示設計》),POLO2015 年春季女裝秀採用了 4D 全息投影技術,用影像模特代替了真人模特。

2 新媒體展示設計的特徵

2.1 時間的自由性

現如今,大衆文化成爲主流,人們的價值觀也呈現出多元化、持續性和靈活性的特點,這要求展覽活動在資訊交流方面應具有靈活性和自由性的特點。新媒體展示設計的時間自由性特徵主要表現在兩個方面:(1)網絡虛擬展館的出現,這使觀衆可以透過互聯網獲取展示現場的資訊並及時作出反饋,如2010年上海世博會組委會開辦網上世博會使觀衆能夠透過互聯網瞭解世博會資訊;(2)臨時性展覽的數量逐漸增多,這使觀衆能夠自己掌控參觀時間[2].

2.2 空間的拓展性

新媒體展示設計打破了傳統展覽活動那種固定、靜態的空間模式,使交互空間具有全方位、多層次的特點,同時還能適應多變的活動和事件。與此同時,展示空間逐漸呈現出由室內向室外發展的趨勢。阿迪達斯的 3D 樓體投影見圖 2(圖片摘自《新媒體與展館展示設計》),阿迪達斯的商業展示活動以樓體爲資訊載體,透過 3D 數字技術向廣場上的人羣和過路人展示了視覺與立體音效結合的室外觀展空間。

2.3 展示內容的非物質性

傳統的展會以物質實體爲主要展品。隨着新媒體展示設計的出現,展示主題逐漸向抽象概念轉變,呈現出展示內容的非物質性的特徵。日本著名建築師伊東豐雄設計的《日本印象展》透過新媒體裝置和媒體牆的運用、透過光影和抽象的表現手法,將影像映射到反射面板和參觀者的衣服上,將城市縮影展示給了觀衆。

2.4 展示形式的多媒體性

新媒體展示設計採用了全媒體的技術手段,增強了展示形式的多媒體性,拓展了資訊傳播的方式,提高了資訊傳播的效率。新媒體展示設計實現了展示形式從單一媒體向多種媒體的轉變,打破了傳統媒體的應用壁壘,綜合運用了圖、文、聲、光等多種表現方法,透過刺激觀衆的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等帶來了多層次的觀展體驗,實現了展示資訊的立體式傳播[3].

2.5 交互設計成爲展示設計重點

新媒體展示設計始終堅持以人爲中心,重視觀衆與展方的參與度和互動性,並將其作爲展示設計的重點。新媒體展示設計的終極目的是實現人和展品的資訊交流,其最佳方式就是增加交互在展示設計中的比重、提高交互在展示設計中的位置。新媒體展示設計的交互設計運用了多媒體技術和設備,從展覽主題的內容和形式出發,重視觀衆的情感體驗和行爲習慣,實現了展示資訊的立體傳播,使展覽更加有趣、生動。

3 新媒體展示設計中的交互設計原則

3.1 契合展示的主題內容

新媒體展示設計中的交互設計應選擇與展示主題內容契合的交互形式,使展覽能有效地表達主題,並使觀衆與展品產生交流。要想實現與展示主題內容相契合的交互設計,可以從兩個方面入手:(1)採用具象資訊元素設計交互形式,這能使觀衆從感官上與展覽產生聯繫;(2)採用抽象資訊元素設計交互形式,這能使觀衆從心理上與展覽產生聯繫。2010年世博會中國館的《清明上河圖》見圖3(圖片摘自《展示設計》),它詮釋了“城市發展中的中華智慧”這一主題。展項用燈光營造出了一種如沐真境的沉浸式展示空間,並將《清明上河圖》放大了 25 倍,用全景式影像投放在長128 m,寬6.5 m的帷幕上。這樣的交互設計不但能使觀衆從視覺上感受中國古代藝術精品的恢弘氣勢,而且從感知上使觀衆感到震撼[4].

3.2 自然化

在新媒體展示設計中,自然化的展示設計能讓人們更好地理解展品和展項,能自然、高效地實現觀衆與展品的交互,能直接、便捷地滿足觀衆的需求,使觀衆得到真實的觀展體驗。例如在新媒體展示中運用多媒體觸摸屏,這使人們能透過手指觸摸來獲取資訊,進行放大、拉伸、移動等操作[5].這些技術使人們僅透過日常行爲習慣就能獲取展品資訊,增加了認知過程的互動性和趣味性,減少了互動過程的認知負擔,使觀衆在自然、輕鬆的氛圍中順暢地獲得了觀展體驗。

3.3 恰當運用情感化要素

新媒體展示設計將人作爲情感化交互設計的核心對象,使人們便捷地獲得展示資訊成爲了展示設計的重點。從設計要素角度看,情感化交互設計主要具有3類要素:(1)感官要素,主要包括視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺5種要素;(2)行爲要素,主要包括語言、聲音、動作等要素;(3)環境要素,即人所處的空間環境[6].情感化交互設計要求其透過不同層次的設計與人們進行交互,這首先要透過與人們的感官交互來引發人們對展品的情感反應,其次要透過與人們的行爲交互來引發人們對展品的感知體驗,最後要透過爲人們營造的展示環境來使人們對展覽產生情感共鳴。

4 新媒體展示設計中的交互設計方法

4.1 交互對象的設計

在新媒體展示設計中,可以將交互對象的設計分爲人與空間環境的交互設計、人機交互設計和人際間的交互設計。

就人與空間環境的交互設計而言,由於展覽中的資訊傳達需要以空間爲依託,且新媒體展示設計具有空間的拓展性特徵,因此,在新媒體展示設計中的人與空間的交互設計就格外重要。設計師應在展示設計中將展示空間、交互主體和交互行爲作爲整體,充分考慮觀衆與空間環境的`聯繫,將新媒體展示空間作爲集合物質空間和非物質虛擬空間的統一體,利用空間形態、材料、色彩、燈光的變化來準確傳達展品資訊,透過營造環境氛圍爲觀衆帶來特殊的觀展體驗,使展示效果最大化。

就人機交互設計而言,新媒體展示設計是從數字媒體展示設施發展而來的,並能透過數字媒體展示設施與觀衆進行互動,爲觀衆提供資訊交流的平臺,縮短展品與觀衆的距離,使展品資訊得到最高效地傳播。新媒體展示設計中的人機交互設計透過新媒體展示設施極大地拓展了資訊傳播方式。在新媒體展示設計中,數字媒體展示設施只起到工具性作用,居於輔助地位,展示工作的重點仍應放在展品本身及與觀衆的交互上,仍應以展覽的資訊是否得到高效傳播爲標準去判斷展示效果。

就人際間的交互設計而言,在新媒體展示設計中,觀衆既是展示的服務對象,又是展示對象[7].新媒體展示設計的開放性和參與性使觀衆能夠參與到展示中,其中最能激發參與熱情的就是展示活動的設計,比如角色扮演、親子互動。人際間的交互設計鼓勵觀衆與展品和觀衆互動,以增強展示效果,擴大資訊傳播範圍和深度。例如神念科技在“中華世紀壇2013 智慧城市國際設計展”中展出的一款名爲“意念球場”的遊戲,它要求兩個觀衆佩戴頭箍,以頭箍對腦電波進行檢測,觀衆透過意念來控制小球運動、穿過各種障礙。這種強交互型的展示設計激發了觀衆的好奇心,使觀衆樂在其中,增強了展覽效果。

4.2 交互行爲的設計

新媒體展示設計以人爲核心,重視展品與觀衆的互動。在交互過程中,觀衆透過語言、聲音、表情、手勢、肢體動作、位置移動等與展品產生互動、參與到展品的操作中[8].《聖地的險境》見圖 4(圖片摘自百度圖庫),它透過 3 塊大型投影屏幕、微軟 Kinect 體感監控探頭和紅外線探測器來捕捉觀衆的影像並投影在大屏幕上。然後在觀衆的影像上生成一對翅膀,帶領觀衆體會飛翔的感覺,展示了“誕生”、“死亡”、“超越”的理念,與觀衆形成了良好的互動[9].此外,交互行爲還包括腦電波和肌肉活動產生電波等資訊傳達方式。《貓的祕密》見圖 5(圖片摘自《展示設計》),它透過內置的腦波偵測CPU來探測和分析腦電波,然後根據人的情緒起伏作出動作、實現互動。

4.3 交互反饋的設計

交互反饋的設計是由觀衆的行爲觸發的,它透過一定形式和效果將資訊輸出給觀衆,主要分爲感官型反饋設計和物理型反饋設計兩種[10].感官型反饋設計主要透過人的五感來呈現資訊。2010 年上海世博會加拿大館互動展項《神奇之水》見圖6(圖片摘自《新媒體與展館展示設計》)。水底的初始顏色爲灰色,當觀衆將手浸入水中,水底則呈現出不同的顏色和圖案;當觀衆用手撥動水,圖像則隨之發生變化。物理型反饋設計能使觀衆在參與展示活動的同時增強趣味。

5 結語

中國的新媒體展示設計發展較晚、發展程度不高,但隨着展會數量的不斷增加,新媒體展示設計的實踐成果會越來越好。新媒體展示設計能加強展品與觀衆的互動,推動中國會展經濟的發展。交互設計是未來發展的大趨勢,透過交互設計來加強展品與觀衆的互動,可以促進產品銷售,有利於國家經濟的發展,因此,新媒體展示設計中的交互設計值得人們深入探討。這裏研究了新媒體展示設計中的交互設計方法,希望能爲整個新媒體展示的發展提供一些可借鑑的意見,能在新媒體展示設計的實踐中發揮重要作用。

參考文獻:

[1] 吳瓊。交叉研究視野中的資訊與交互設計[J].裝飾,2014(12): rmation and Interaction Design in the Perspec-tive of Interdisciplinary Research[J]ngshi,2014(12):16-18.

[2] 趙俊傑。從微信看交互設計中的情感化因素[J].裝飾,2014(4): at the Emotional Factors in InteractionDesign from Chat[J]ngshi,2014(4):141-142.

[3] 陳志剛,魯曉波。大數據背景下資訊與交互設計的變革和發展[J].包裝工程,2015,36(8): Zhi-gang,LU rmation and Developmentof Information and Interaction Design Based on the Big Data[J]aging Engineering,2015,36(8):6-9.

[4] 覃京燕。大數據時代的大交互設計[J].包裝工程,2015,36(8): d Interaction Design in Big Data Informa-tion Era[J]aging Engineering,2015,36(8):1-5.

[5] 哈特穆特。極簡主義在人機交互設計應用中的四大理念[J].裝飾,2014(10):MUT Four Notions of Minimalism in HCI[J]ngshi,2014(10):40-42.

[6] 辛向陽。交互設計:從物理邏輯到行爲邏輯[J].裝飾,2015(1): raction Design:from Logic of Things toLogic of Behaviors[J]ngshi,2015(1):58-62.

[7] 譚亮。互動廣告的交互過程研究[J].美術學報,2015(1): arch on Interactive Process of InteractiveAdvertising[J] Journal,2015(1):107-112.

[8] 吳瓊。交互設計的臨界點:新技術背景下的挑戰與機遇[J].裝飾,2014(2): Tipping Point of Interaction Design:Challeng-es and Opportunities in the Background of New Technology[J]ngshi,2014(2):12-15.

[9] 李健。整體論視角下的交互設計思想[J].美苑,2014(2): Interaction Design Idea from the Perspective ofthe Whole Theory[J]ed States Court,2014(2):13-16.

[10] 王國彬。展陳設計中交互式博物館的理念剖析[J].包裝工程,2015,36(8): ept Analysis of Interactive Museum inExhibition Design[J]aging Engineering,2015,36(8):26-29.