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關於撕名牌活動策劃

策劃書2.98W

篇一:大學撕名牌活動策劃書

關於撕名牌活動策劃

一、活動背景

由於本班最近發生的事情較多,所以舉行這個遊戲增進友情。

二、活動目的

1.改善班上同學之間關係。

2.以團隊的形式與同伴一起解決問題,可以使受訓學員學習到解決問題的技能,樹立團隊意識,增強自信心,提高適應社會生活的能力。

3.透過互動遊戲,使受訓學員在訓練中產生愉快感,從而達到心理壓力的釋放或排解。

三、活動主題

青春汗水團結合作擔當敢玩

四、主辦方

民族民間舞班

五、承辦方

民族民間舞班

六、活動時間

2015年5月19日星期二

七、活動地點

二教、學校足球場

八、活動人員

民族民間班全班

玩法:

1、大象鼻子轉五圈,跑50米,第一名和第二名爲隊長,石頭剪刀布來選擇自己的隊員。每個隊長選12個人。

2、吸紙,嘴對嘴傳遞紙片,掉落從頭開始,計時最短的獲勝,獎勵是最後撕名牌時,可以抵一個人的懲罰。

3、撕名牌,二個人爲裁判,人數都是13人,同時撕兩隊的1號。

當一個隊的1號被撕就可以該隊的2號,撕完2號就可以撕3號,以此類推??40分鐘後,看哪隊撕的人數多,撕得人數多的獲勝。輸的人每人抽籤決定自己的最後懲罰。裁判初爲兩隊的13號,當一個隊的1號被撕時,1號爲裁判,當2號被撕時,2號則爲裁判。

2、大學撕名牌活動策劃書

一.活動名稱:院刊首屆撕名牌大賽

二.活動主辦單位:機電工程學院院刊

贊助方:

三.活動背景:同學們在努力提高學習成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質,豐富同學們的課餘生活也是其中必備的一項重要內容。隨着學習的深入,同學們的激情難免都會有所減少,爲了活躍學院的融洽氣氛,展現大學生積極、開朗的精神風貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”遊戲來提高同學們的激情!

四.活動目的:

1、爲了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛;

2、從分展現同學們積極、樂觀的精神風貌;

3、豐富全體同學的課餘生活,促進同學們之間的團結和友誼。

五.活動主題:奔跑吧!少年!

六.活動時間:暫定6月中旬

七.活動地點:東門的足球場

活動流程

具體討論

賽前:

遊戲分隊

正式遊戲比賽開始前一週時間,由院刊成員通知各位導員,並告知本次遊戲參加的方式,並由導員把消息傳遞給學院各個班級。遊戲以班級爲單位每個班級的每個宿舍6名同學中推薦一位同學參加比賽同其他班級對抗。

準備工作

租借攝像機,爲參賽隊伍進行攝像,以便在發生爭執時有錄像爲證,也便進行留底。非參賽人員可提前進入比賽觀看席位。排除所有有可能出現的突發因素。檢查好各類設備。醫護組準備好藥箱,檢查藥物是否準備齊全。

賽中:

活動內容:(如何比賽)討論

賽後:

所有參加活動的成員集體打掃衛生,清理垃圾。所有場地整理結束後,可拍照留念。部門進行活動小結。財務整理。

贊助商權益:

1、本次活動贊助商方可全程參與觀看

2、贊助方可冠名活動主題

3、贊助方可在活動現場拉廣告橫幅

4、贊助方可在宣傳海報上署名

5、活動現場所有物品皆可粘貼贊助方的標誌

6、本次活動在校內進行,預計圍觀人數多大500。

3、大學撕名牌活動策劃書

一、活動目的

增加遊園會的活動內容與趣味,讓參賽同學在遊戲中盡情發揮才智與體力,鍛鍊合作能力,增進友情,收穫快樂。

二、主辦單位

常熟理工學院外國語學院科協

三、活動對象

東南校區全體學生

四、活動時間

2015年4月18日

五、活動地點

常熟理工學院東南校區田徑場

六、活動細則

1.賽前準備

(1)宣傳造勢:在宿舍門口及大活擺設展板,複印傳單發放,晚上進班宣傳,發放報名表。

(2)統計人數,賽前講解:在外院借教室,統一講解比賽規則。

(3)選手抽籤分組:玩法歸類爲個人賽,團隊賽兩種。根據具體賽制和分組進行抽籤。

(4)道具分發:比賽前一天下午將道具分裝好,晚上將道具分發給參賽者。

2.比賽內容

玩法1:分爲紅藍兩隊,進行對抗。哪隊先撕掉對方所有隊員名牌即可獲勝。

玩法2:無組對抗模式,多人進行比賽,每人各自爲戰,可進行結盟,時間到時根據所得名牌的多少分發獎品。(在此過程中會安排若干位工作人員佩戴特製名牌分散開來,參賽者遇到佩戴此名牌的工作人員可以婉言詢要名牌,此名牌與參賽者的名牌同等。)

3.賽後安排

(1)分發獎品

在玩法1中,獲勝的團隊每人獎勵大笑臉多表情徽章一個。在玩法2中,撕得5張名牌獎勵大笑臉多表情徽章一個;撕得10張名牌獎勵記事本一個;撕得10張以上獎勵精美記事本一個。

(2)組織人員清理賽場

(3)賬單結算

大笑臉多表情徽章:12元(30個)

記事本:20元(10個)

精美記事本:22元(5個)

其他費用賽後再計

七、注意事項

(1)如當日天氣不好,適當推遲

(2)友誼與快樂第一,比賽第二,比賽時所有參賽人員注意安全,撕名牌過程中發生的任何意外由參賽者自己負責。

4、大學撕名牌活動策劃書

一、活動前言:

如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛鍊參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛鍊了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

篇二:撕名牌策劃書

策劃書

蘭州理工大學心理委員會

2015年11月27日

策劃人:張文佳

大學撕名牌活動策劃書

一、活動目的

1:增加遊園會的活動內容與趣味,讓參賽同學在遊戲中盡情發揮才智與體力,鍛鍊合作能力,增進友情,收穫快樂 2:以團隊的形式與同伴一起解決問題,可以使受訓學員學習到解決問題的技能,樹立團隊意識,增強自信心,提高適應社會生活的能力。

3.透過互動遊戲,使受訓學員在訓練中產生愉快感,從而達到心理壓力的釋放或排解。

二、主辦單位

三、蘭州理工大學心理委員會

三、活動對象

蘭州理工大學心理委員會全體人員

四、活動時間

2015年11月29日 下午

五、活動地點

蘭州理工大學南村

六、活動細則

1.賽前準備

(1)統計人數,賽前講解

(2)道具分發:比賽前一天下午將道具分裝好,賽前將道具分發給參賽者。

2:物品準備

技能卡50張(33張空)

技能:

定身術3張:對攻擊你的敵人施定身術可讓對方定住5秒鐘,可用2次。

死亡轉換2張:抽到此能力的人,能夠選擇一人進行死亡轉換,既我被撕對方死,對方被撕我死。

復活術2張:擁有一次復活的能力,能復活任何人。

死亡筆記2張:抽到此技能的人,說一個人的名字,直接淘汰。

命運之輪3張:你每撕掉一個人便繼承他的技能。 愚者2張:你無視所有人技能。

上古之力3張:可以斯鈴鐺人。

注意:以上技能未說明次數的均爲1次.只有擁有上古之力的人才有資格撕鈴鐺人 。

3.比賽內容

團體輔導前將隊分好,團體輔導遊戲分數計入最後得分 玩法:分爲紅藍黃綠4隊,進行對抗。哪隊先撕掉對方所有隊員名牌即可獲勝。 (可以結盟)

*比賽中每個隊伍中有一個臥底,隊友可以在合作之中發覺後直接撕掉其名牌,還會有鈴鐺人出現,數量不確定。 4賽後安排:

(1)組織人員清理賽場

(2)各部門簽到,總結

七、注意事項

1)如當日天氣不好,適當推遲

(2)友誼與快樂第一,比賽第二,比賽時所有參賽人員注意安全,撕名牌過程中發生的任何意外由參賽者自己負責。

篇三:大學生撕名牌活動策劃書

大學撕名牌活動策劃書

一、活動前言:

如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛鍊參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛鍊了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

二、活動目的:

爲了幫助同學們在繁忙的學習之餘放鬆心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課餘生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。

三、活動內容:

1、活動主辦:心理健康協會。

2、活動口號:奔跑吧,青春!

3、活動時間、地點:暫定2015年4月底5月初;操場、第二教學樓。

4、活動對象:全院學生。

5、活動類型:心理休閒競技團隊遊戲。

6、活動形式:

(1)、闖關環節:學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環節爲心理知識問答、心理小測試等。

(2)、比賽環節:一般分爲兩組或者三組(也可以是個人賽),這裏以兩組爲例,每個人後背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然後對戰開始,雙方可以採用運動戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方後背上的名牌撕下來即爲勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動流程及人員安排:

1、5月份進行活動宣傳。 (朱XX負責)。

2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪製海報並在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王XX負責)

3、提前向學校申請第二教學樓。(朱XX負責)

4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,並請他們通知部員,相互轉告。(朱XX負責)

5、活動當天提前半小時安排人員佈置現場。(劉XX負責)

6、人員簽到,收取公益時間表。(何XX負責)

7、活動前熱身,發放道具,分配小組。(束XX負責)

8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫XX負責)

9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。(杜XX負責)

10、活動結束後,各部門人員做好以下工作:

(1)策劃部:負責清理現場,回收工作用具。

(2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。

(3)外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。

五、經費預算:

2015年心理健康協會《撕名牌》活動經費預算表

活動名稱

經費預算

預算物品

備註

《撕名牌》活動

總計:無

獎品

獎品

策劃人:束XX 2015年4月20日

篇四:大學撕名牌活動策劃書

撕名牌這樣一個考驗團隊合作能力的活動受到大學生的關注,很多大學都會開展撕名牌大戰的活動,下面是小編整理的大學撕名牌活動策劃書,本撕名牌策劃書適合場地足夠大的使用。

大學撕名牌活動策劃書

一.活動主題

奔跑吧新年 44畝地撕名牌大作戰

二.活動背景

如今時下《奔跑吧兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛鍊參與者的智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛鍊了團隊精神。故此被各個高校、公司所爭先效仺。爲了創新風、秀逼格,踐行社會主義核心價值觀,弘揚中國夢,實現社會主義的四個現代化建設,我們也將與時俱進的開展一次本類型活動。

三.活動聲明

本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業性質。發起人、參與者、場地所有人均不爲此負仸何責仸。因活動引起的意外傷害責仸劃分詳見附彔1。

四.活動口號

哪兒那麼多廢話 趕緊開始吧 來此度伊特!!!

五.活動時間

2015.01.10(星期六) 下午16:00~19:00

六.活動地點

中原工學院軟件學院

七.發起人之鴉君

八.資金來源

參與者自籌

九.參與人員

參與隊員9人,裁判1人,共計10人(姓名不分先後,按真實姓名拼音順序排列):老闆、阿輝、志遠、逸翔、飛鴿、曉東、之鴉、曉丼、燕姐。

十.活動流程

2015.01.062015.01.09 活動策劃 邀請隊員 制定覎則 道具採購

2015.01.10 比賽

10:00~16:00 裁判培訓、佈置場地、聯繫隱藏npc;

16:00~16:30 覎則講解、發放道具、簽署負責聲明;

16:30~17:00 熱身活動、分隊分組;

17:00~19:00 正式比賽;

道長、

19:00~20:30 道具回收、賽後聚餐。

十一.物資預算

㈠.活動資金:

參與人員每人預付20元軟妹幣,10人共計200元。

㈡.道具購置:

隊服文化衫x12 ¥72.00

名牌x12 ¥48.00

順豐運費x2 ¥56.00

衣服名牌縫接x12 ¥12.00

信封x50 ¥05.00

指壓板x1 ¥45.00

信封貼紙x12 ¥24.00

飲料道具x3 ¥08.00

共計:¥270.00

實計:¥190.00

十二.裁判細則

詳見附彔2。

十三.活動覎則

詳見附彔3。

十四.隱藏仸務與亊件、提示線索

詳見附彔4、附彔5。

十五.附則

①.若因場地或其他不可抗拒因素,活動順延。

②.本策劃爲《奔跑吧新年 44畝地撕名牌大作戰》初步策劃。

③.本次活動最終解釋權歸之鴉君所有。

十六.活動負責人

附彔1 責仸聲明

本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業性質。此次活動本着安全第一,友誼第事,比賽第三的原則,呼籲各位參與者在娛樂同時注意自身與他人安全,切勿做出在人流密集處急速奔跑,切勿扭打等危險行爲。

活動期間若因活動而引起的財物損壞及意外傷害責仸劃分如下:

1.本活動繫個人發起,個人組織。由此引起的仸何意外亊件均與中原工學院及中原工學院軟件學院無仸何關係,校方不承擔此次活動的仸何責仸。

2.活動成員因活動對校園內人員、財物造成損害的,由該成員承擔責仸;活動成員因活動中校園內人員、物品對其造成損害的,由該成員自行協調解決。

3.活動期間,由成員a對成員b造成損害的,由成員a負主要責仸。

願本次活動順利進行,活動成員各自注意安全,避免發生意外情況。如若發生意外,將嚴格按照上述細則執行,本聲明一式三仹,經各位成員同意簽字後即刻生效。

本聲明有效期至2015.01.10 20:00,逾期失效。

成員簽字:

2015年1月10日

附彔2 裁判細則

公告示例:

大戰現在開始

某某某 out

活動結束,請所有選手在某地集合,集中歸還道具,準備吃飯

篇五:陸戰隊撕名牌活動策劃書

陸戰隊撕名牌活動策劃書

一、活動目的:透過本次活動,促進成員之相互交流,活躍部門之整體氣氛,強化隊伍之 合作理念。

二、活動主題:集體作戰,科學取勝

三、活動安排:

1.活動名稱:陸戰隊撕名牌

2.活動對象:淮陰師範學院文學院學生會外聯部全體成員

3.活動時間:(任一)週六下午14:30——16:00

4.活動地點:王營校區足球場

5.活動主辦方:淮陰師範學院文學院學生會外聯部

6.活動內容:將外聯部所有成員分成藍軍、紅軍、裁判組三組。由藍軍、紅軍雙方開展撕名牌遊戲。

7.活動細則:

A.角色設定:參戰雙方各設團長一名,營長一名,連長兩名,工兵兩名,炸彈一名。另有地雷兩枚,軍旗一面。其中:高等級角色可以撕低等級角色名牌,反之不可以。炸彈可以與任何角色互相撕名牌,或可以炸掉一顆地雷。地雷只能由工兵檢排。軍旗可以被任何角色拔掉。

B.取勝判定:全部撕下敵軍名牌或者由工兵檢排完敵軍地雷後拔掉其軍旗的一方被判定爲勝利。

C.遊戲流程:開始前,雙方明確對方各個角色分別是誰、在雙方示意各自完成作戰計劃和指戰員部署後,由裁判宣佈開始遊戲。

D.場地設定:雙方開戰前分別在半個足球場部署指戰員;球門內爲大本營,大本營內的人物角色不受攻擊,但營地內最多隻能有一人留守;軍旗、地雷不得入營。

四、活動道具:不同顏色的旗幟兩面;小盒子(模仿地雷)四個;名牌兩套;

五、活動裁判:裁判員在某一方軍旗被拔掉或人物名牌全被撕下時宣佈遊戲結束,判定另一方勝利。

六、活動收尾:由雙方隊員交流心得體會。

七、勝負獎懲:由勝利一方隨意指定另一方人員進行大冒險。

篇六:撕名牌 策劃書 01期

策劃編號:C04TX010620150110

奔跑吧新年

44畝地撕名牌大作戰

自娛自樂——之鴉出品

事零一五年一月

一.活動主題

奔跑吧新年 44畝地撕名牌大作戰

事.活動背景

如今時下《奔跑吧兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛鍊參與者的智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛鍊了團隊精神。故此被各個高校、公司所爭先效仺。爲了創新風、秀逼格,踐行社會主義核心價值觀,弘揚中國夢,實現社會主義的四個現代化建設,我們也將與時俱進的開展一次本類型活動。

三.活動聲明

本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業性質。發起人、參與者、場地所有人均不爲此負仸何責仸。因活動引起的意外傷害責仸劃分詳見附彔1。

四.活動口號

哪兒那麼多廢話 趕緊開始吧 來此度伊特!!!

五.活動時間

2015.01.10(星期六) 下午16:00~19:00

六.活動地點

中原工學院軟件學院

七.發起人

之鴉君

八.資金來源

參與者自籌

九.參與人員

參與隊員9人,裁判1人,共計10人(姓名不分先後,按真實姓名拼音順序排列): 道長、老闆、阿輝、志遠、逸翔、飛鴿、曉東、之鴉、曉丼、燕姐。

十.活動流程

2015.01.06——2015.01.09 活動策劃 邀請隊員 制定覎則 道具採購

2015.01.10 比賽

10:00~16:00 裁判培訓、佈置場地、聯繫隱藏NPC;

16:00~16:30 覎則講解、發放道具、簽署負責聲明;

16:30~17:00 熱身活動、分隊分組;

17:00~19:00 正式比賽;

19:00~20:30 道具回收、賽後聚餐。

十一.物資預算

㈠.活動資金:

參與人員每人預付20元軟妹幣,10人共計200元。

㈡.道具購置:

隊服文化衫x12 ¥72.00

名牌x12 ¥48.00

順豐運費x2 ¥56.00

衣服名牌縫接x12 ¥12.00

信封x50 ¥05.00

指壓板x1¥45.00

信封貼紙x12¥24.00

飲料道具x3 ¥08.00

共計:¥270.00

實計:¥190.00

十事.裁判細則

詳見附彔2。

十三.活動覎則

詳見附彔3。

十四.隱藏仸務與亊件、提示線索

詳見附彔4、附彔5。

十五.附則

①.若因場地或其他不可抗拒因素,活動順延。

②.本策劃爲《奔跑吧新年 44畝地撕名牌大作戰》初步策劃。

③.本次活動最終解釋權歸之鴉君所有。

十六.活動負責人

之鴉君

附彔1 責仸聲明

本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業性質。此次活動本着安全第一,友誼第事,比賽第三的原則,呼籲各位參與者在娛樂同時注意自身與他人安全,切勿做出在人流密集處急速奔跑,切勿扭打等危險行爲。

活動期間若因活動而引起的財物損壞及意外傷害責仸劃分如下:

1.本活動繫個人發起,個人組織。由此引起的仸何意外亊件均與中原工學院及中原工學院軟件學院無仸何關係,校方不承擔此次活動的仸何責仸。

2.活動成員因活動對校園內人員、財物造成損害的,由該成員承擔責仸;活動成員因活動中校園內人員、物品對其造成損害的,由該成員自行協調解決。

3.活動期間,由成員A對成員B造成損害的,由成員A負主要責仸。

願本次活動順利進行,活動成員各自注意安全,避免發生意外情況。如若發生意外,將嚴格按照上述細則執行,本聲明一式三仹,經各位成員同意簽字後即刻生效。

本聲明有效期至2015.01.10 20:00,逾期失效。

成員簽字:

2015年1月10日

附彔2 裁判細則

公告示例:

大戰現在開始

某某某 OUT

活動結束,請所有選手在某地集合,集中歸還道具,準備吃飯

發生亊件A1:某隊某一名女生獲得兩次喊“暫停”的權力

暫停:女隊員喊出“暫停”後,周圍其他所有玩家立刻靜止並倒數5秒(仸意兩次喊“暫停”時間間隑不得小於一分鐘)

發生亊件A2:所有女生均獲得一次喊“暫停”的權力

暫停:女隊員喊出“暫停”後,周圍其他所有玩家立刻靜止並倒數5秒(仸意兩次喊“暫停”時間間隑不得小於一分鐘)

發生亊件B1:有一名選手獲得了一項特殊能力

發生亊件B2:所有隊伍每隊均有一次機會在裁判公證並彔像下達成相應條件後可復活一名隊員。條件爲隊伍已有2~3人被淘汰,且3名隊員在指壓板上於1分鐘內接力完成90個高擡腿。

發生亊件C1:此爲神祕亊件。

各隊請注意,1號樓或2號樓內的某個消防設施藏有重要隱藏仸務。

(前提:已有3名隊員被淘汰或A、B亊件已觸發)

抱歉,此仸務已被其他隊伍搶先進行。

作爲安慰,你們獲得以下線索:

仸務A藍隊進行並完成了此仸務 其隊員某某某獲得兩次“暫停”的權力

仸務A藍隊進行但未完成此仸務 你們獲得一條線索,以下兩處所藏線索爲無用線索XXXX

仸務B藍隊進行並完成了此仸務 其隊員某某某獲得特殊能力反彈傷害/同歸於盡

仸務B藍隊進行但未完成此仸務 你們若能完成仸務可領取獎勵觸發亊件B1(失敗不觸發仸何亊件)

某某某 暫停一次

某某某 “反彈傷害”特殊能力已消失

篇七:青協活動策劃書彙總各種策劃書

青年志願者協會 2009-2010年度 材 料 匯 編青年志願者協會 二○一○年5月27日

目 錄

第一部分青年志願者協會簡介 〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃

第二部分 青年志願者協會2009-2010年度成員資訊彙總表

第三部分 歷次活動概要 …………………………………………

第四部分 2009年註冊志願者活動策劃書

第五部分 徵集軍訓服活動策劃書

第六部分 法律知識培訓活動策劃書和總結

第七部分 12.4普法宣傳活動策劃書和總結

第八部分 3.15消費者權益保護日活動策劃書和總結〃〃〃〃〃

第九部分 “愛心支教”活動 策劃書和總結

第十部分清明節活動策劃書和總結

第十一部分 志願者風采大賽活動策劃書和總結〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃 第十二部分 政法青協野外拉練活動活動策劃書和總結

第十三部分 李萬小學畢業生大學校園行策劃書結

第十四部分 政法學院青年志願者協會年末總結 〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃

政法學院青年志願者協會

河南理工大學政法學院青年志願者協會成立於2008年11月在校團委及社團聯合會的指導下,在院團委的直接領導開展工作。政法學院青年志願者協會是政法學院志願服務活動的組織者和主體參與者,在院團委的指導下負責政法學院志願服務活動的整體運作和資源整合工作。多年來,政法學院高度重視開展青年志願服務活動,並將其作爲加強院精神文明建設的重要內容,認真貫徹落實我校關於加強精神文明建設的有關要求,堅持奉行“奉獻、友愛、互助、進步”的青年志願者準則, 廣泛組織熱心於志願服務事業和社會公益事業的青年團員積極投身於志願服務活動。

自成立以來,政法學院青年志願者協會始終堅持“弘揚志願精神,普及志願服務”理念,不斷完善“愛心互動”這一品牌工程並不斷豐富內涵、拓展外延,培育高素質“四有”新人,全面實施青年志願者活動的品牌工程。協會在院團委的指導下,充分發揮我院學科優勢,全方位 、多層次創、創造性地開展活動:以“召喚志願服務,弘揚志願精神,傳播政法品牌”爲活動宗旨;以“愛心獻社會 服務暖人間”爲口號,以志願服務爲主要活動載體;以靈活多變的形式爲活動特徵,全面貫徹我校“大愛”精神,構建和諧校園的精神,使青年大學生的德育教育在志願服務的實踐中得到更好的詮釋,受到了社會各界的一致好評。

【組織結構】

主席團:主要負責全院志願服務工作的規劃和統籌,包括:工作部和協會的發展方向,資源調配和班子交接.。

團支部:主要負責本協會工作的督導,學習教育及志願者工作部和全體成員大會委託的各項工作。

祕書處:主要負責統籌協調各部門的工作,包括:協會內部規章制度的制定、實施和監督,協會例會的組織,通訊錄的製作;協工會作人員的招聘,人事檔案管理,實物資產管理,財務帳目管理,整理儲存協會資料以及階段性工作總結;撰寫編輯文字材料,爲校內外媒體提供新聞報道.

宣傳部:透過各種媒介廣泛、深入、創新地開展宣傳活動,爲青年志願服務行動營造良好的校園和社會輿論氛圍,不斷壯大志願者隊伍,樹立志願者形象,弘揚志願者品牌.

法律服務部:負責工作部和協會具體工作的實施,人員安排與各專業班級,團支部的聯繫溝通與資訊傳達,促進協會工作的順利開展。策劃構想新項目,立項、聯絡合作方、擬寫項目意向書;對正在實施的項目進行蹤跟調查,收集反饋資訊;項目結束後整提交總結報告等。 實踐部: 以社會爲平臺,本着“創新、拼搏、務實、進取“的精神,積極地策劃並組織豐富的社會實踐活動。主要負責實踐基地的執行和校外活動志願者的組織.

歷次主要活動概要

一、關於註冊志願者認定活動

爲弘揚我校大愛精神,發揚好學力行的校風,給廣大學生一個奉獻愛心.走進社會的平臺,政法學院青年志願者協會特開展註冊志願者認定的活動。

二、徵集軍訓服活動

金秋時節,學校將迎來朝氣蓬勃的09級新生,每個角落也都會充滿他們的笑聲。踏入大學後的第一件事就是軍訓,軍訓時同學們印象最深刻的就是整齊劃一的軍訓服,而對於那些家庭貧困的學生,卻只能羨慕他人,偶爾還要承受他人異樣的眼光。爲了讓那些貧困同學度過一個難忘而又有意義的軍訓生活,政法學院團委,青年志願者協會特舉行“募軍服,獻愛心”活動,向在校08,07級學生徵集軍訓服,竭誠爲貧困生奉獻愛心。

三、法律知識培訓活動

本着”友愛 互助 進步”的原則,發揚志願者奉獻,服務的精神,同時在院團委和校青年志願者協會的正確領導下,我政法學院青年志願者協會在認真總結以往的經驗和教訓的基礎上,爲豐富我協會的志願活動形式,在協會全體成員的積極參與和精心籌備下,特開展法律培訓活動。此次活動旨在普及法律知識,提高廣大同學的法律意識,增強法制觀念,從而構建平安和諧校園。

四、2009年12.4普法宣傳活動

12.4是我國的'普法宣傳日,在這天,我們擔負起了我們的責任,特在一號餐廳東門舉辦了這次活動。這次活動以“加強大學生法制觀念,構

篇八:撕名牌_策劃書_01期

撕名牌大作戰

一.活動主題

奔跑吧教學樓撕名牌大作戰

二.活動背景

如今時下《奔跑吧兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛鍊參與者的智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛鍊了團隊精神。故此被各個高校、公司所爭先效仿。爲了創新風、秀逼格,踐行社會主義核心價值觀,弘揚中國夢,實現社會主義的四個現代化建設,我們也將與時俱進的開展一次本類型活動。

三.活動聲明

本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無任何商業性質。發起人、參與者、場地所有人均不爲此負任何責任。因活動引起的意外傷害責任劃分詳見附錄1。

四.活動口號

哪兒那麼多廢話 趕緊開始吧 來此度伊特!!!

五.活動時間

2015.06.08(星期六) 下午16:00~19:00

六.活動地點

涉外經濟學院

七.發起人

班委

八.資金來源

班費

九.參與人員

全班

十.活動流程

2015.06.06——2015.06.09 活動策劃 邀請隊員 制定規則 道具採購

2015.06.08 比賽

10:00~16:00 裁判培訓、佈置場地、聯繫隱藏NPC;

16:00~16:30 規則講解、發放道具、簽署負責聲明;

16:30~17:00 熱身活動、分隊分組;

17:00~19:00 正式比賽;

19:00~20:30 道具回收、賽後聚餐。

十二.裁判細則

詳見附錄2。

十三.活動規則

詳見附錄3。

十四.隱藏任務與事件、提示線索

詳見附錄4、附錄5。

十五.附則

①.若因場地或其他不可抗拒因素,活動順延。

②.本策劃爲《教學樓撕名牌大作戰》初步策劃。

③.本次活動最終解釋權歸烏鴉君所有。

十六.活動負責人

班委

附錄1 責任聲明

本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無任何商業性質。此次活動本着安全第一,友誼第二,比賽第三的原則,呼籲各位參與者在娛樂同時注意自身與他人安全,切勿做出在人流密集處急速奔跑,切勿扭打等危險行爲。

活動期間若因活動而引起的財物損壞及意外傷害責任劃分如下:

1.本活動繫個人發起,個人組織。由此引起的任何意外事件均與中原工學院及中原工學院軟件學院無任何關係,校方不承擔此次活動的任何責任。

2.活動成員因活動對校園內人員、財物造成損害的,由該成員承擔責任;活動成員因活動中校園內人員、物品對其造成損害的,由該成員自行協調解決。

3.活動期間,由成員A對成員B造成損害的,由成員A負主要責任。

願本次活動順利進行,活動成員各自注意安全,避免發生意外情況。如若發生意外,將嚴格按照上述細則執行,本聲明一式三份,經各位成員同意簽字後即刻生效。

本聲明有效期至2015.06.08 20:00,逾期失效。

成員簽字:

2015年1月10日

附錄2 裁判細則

公告示例:

大戰現在開始

某某某 OUT

活動結束,請所有選手在某地集合,集中歸還道具,準備吃飯

發生事件A1:某隊某一名女生獲得兩次喊“暫停”的權力

暫停:女隊員喊出“暫停”後,周圍其他所有玩家立刻靜止並倒數5秒(任意兩次喊“暫停”時間間隔不得小於一分鐘)

發生事件A2:所有女生均獲得一次喊“暫停”的權力

暫停:女隊員喊出“暫停”後,周圍其他所有玩家立刻靜止並倒數5秒(任意兩次喊“暫停”時間間隔不得小於一分鐘)

發生事件B1:有一名選手獲得了一項特殊能力

發生事件B2:所有隊伍每隊均有一次機會在裁判公證並錄像下達成相應條件後可復活一名隊員。條件爲隊伍已有2~3人被淘汰,且3名隊員在指壓板上於1分鐘內接力完成90個高擡腿。

發生事件C1:此爲神祕事件。

各隊請注意,1號樓或2號樓內的某個消防設施藏有重要隱藏任務。

(前提:已有3名隊員被淘汰或A、B事件已觸發)

抱歉,此任務已被其他隊伍搶先進行。

作爲安慰,你們獲得以下線索:

任務A藍隊進行並完成了此任務 其隊員某某某獲得兩次“暫停”的權力

任務A藍隊進行但未完成此任務 你們獲得一條線索,以下兩處所藏線索爲無用線索XXXX

任務B藍隊進行並完成了此任務 其隊員某某某獲得特殊能力反彈傷害/同歸於盡

任務B藍隊進行但未完成此任務 你們若能完成任務可領取獎勵觸發事件B1(失敗不觸發任何事件)

某某某 暫停一次

某某某 “反彈傷害”特殊能力已消失

致親愛的老闆的備忘錄:

1.接頭暗號:

隊員:“有800ML可樂沒有?”

老闆:“沒有。”

隊員:“好,來兩瓶。”

若完成此對話,請將事先保管的兩瓶300ML飲料交給對方並讓他下一步聯繫裁判。

2.接頭暗號:

隊員:“我們的800ML可樂拿走了沒?”

老闆:“拿走了。”

隊員:“拿走了?我看看。”

若完成此對話,請讓對方用5元錢購買事先保管的信封“事件C2”。

3.如有隊員前來索取提示獎勵和小禮品,請將事先保管的信封“提示D”交給對方,並讓對方挑選5元以內商品。

以上所有前來接頭的人均身穿純色短袖上衣,背後縫有白色牌子,勞煩老闆辨認。 以上所有前來接頭的人都會被同伴錄像,若未錄像,還望老闆能幫忙提醒對方錄像。 若直到20:00爲止,5元商品已拿走但還未有人來付款5元,會有人前去主動付款。 若直到20:00爲止,已有人付款5元但5元商品還沒人拿走,會有人前去挑選商品。

如有意外情況可隨時撥打電話:185****3975

最後祝親愛的老闆新的一年裏生意興隆,身體健康,闔家歡樂。

附錄3 活動規則

17:00~17:30 分組出發,活動開始,搜尋線索,不撕名牌。

按撲克牌抽取花色分組,3人一組,共3組。由每隊成員剪刀石頭布得出優先順序,每間隔30秒出發一人,每隊均有一人出發後,再由3名成員剪刀石頭布並依次出發。

17:30~19:00 所有成員查找線索、完成任務、互撕名牌,走向勝利。 通訊:

爲了充分體驗活動娛樂性,請儘可能不用通訊工具(手機、微信)聯絡隊友、對手,特殊事件除外。

開始前請在微信中置頂與裁判、微信羣的聊天。裁判將會隨時在微信羣中發佈最新事件,請注意檢視。

如將對手名牌撕掉,請拍照並私下微信告知裁判誰名牌被撕下(eg:XXX OUT)。 安全:

原則上不提倡以3倍人數上壓倒性優勢欺負對手;不提倡在樓梯上發生肢體接觸,拖拽等危險動作。 任務:

找到任務卡後可完成相應任務獲得獎勵,所有任務均須三名隊員一同完成(包括已被淘汰的隊員),並儘可能同步錄像。此時可使用手機聯絡隊友集合。

如找到需要裁判公正的任務卡片,請首先聯繫裁判併到指定地點匯合完成任務。 不得動作干擾正在裁判陪同下完成任務的隊伍。

部分任務、或任務的部分環節不需要裁判公正的情況下,其他人可以調戲,但提倡僅做圍觀,是否開戰自由把握。

部分任務需要搭訕或對暗號,在搭訕、對暗號時的過程和搭訕成功、對暗號成功後的過程都需要隊友錄像。

愛護環境,請勿隨地亂扔線索及任務信封。

篇九:青協內部交流活動策劃書.

廣東培正學院青年志願者協會

一、活動目的

此次內部交流活動旨在使內部成員之間更加熟悉,以團體遊戲的方式促進各部門之間的交流與合作,更有利於今後各項活動的有效開展。使青年志願者協會的活動朝着和諧共進的方向穩步前進,爲青年志願者協會的燦爛明天打下基礎。此外,也希望大家在遊戲過程中既能獲得一份快樂,也能感受到在青年志願者協會裏所特有的大家庭氛圍。

二、活動主題

溫馨內部會,快樂你我他

三、活動時間

2012年5月6日(星期日)上午7:15-11:30

四、活動地點

中區(靠一飯)的3個籃球場

五、活動對象

廣東培正學院青年志願者協會全體成員

六、活動流程

7點前 設計佈置好場地

7點15分 全協會人員到齊

7點30分—7點50分 主持人邀請主席發言,致開場白

7點50分—8點50分 部門遊戲(即興表演小品)

8點50分—8點55分 (部門遊戲後每部門每隊排好隊報數,數字相同的

爲一組,分爲若干個組)

8點55分—9點10分各組之間的熱身遊戲(名字接龍)

9點10分—9點30分拍七令

9點30分—9點45分 大掃除

9點45分—10點05分瞎子背瘸子

10點05分—10點45分 60秒不NG

10點45分—11點10分 統計分數

10點45分—11點10分 大一大二PK(祕密傳語)

11點10分—11點30分 大一大二籃球賽

11點30分 頒獎,合照留念,遊戲結束

七、活動形式(部門遊戲,熱身遊戲,團隊遊戲,大一大二PK)

1.計分形式:(1).部門遊戲按評委(主席團)給出的分數(平均分)排名

次,

選出前三名和一名“最佳創意小品獎”

(2).每個團體遊戲都會排出名次(除了拍七令),按名次加分,

第一名加20分,第二名15分,第三名10分。到最後合計總

分。

2.部門遊戲:即興表演小品

(1)遊戲規則:各部門、隊派出一位成員進行抽籤(包括順序以及要表演的場景都進行抽籤),根據所抽到的關鍵詞即興表演一個小品(每個部門可以自己決定多少人表演),表演完由評委打分(10分制),取其平均分。按其平均分排名次,小品表演的時間爲3到5分鐘。

1合作默契,○2小品的流暢,○3小品的(2)評委(主席團)評分標準:○

現場效果。

(3)道具準備:計時器,關鍵詞的準備,抽籤盒

3.熱身遊戲:名字接龍 遊戲規則:大家圍成一圈,自我介紹,每人可以說自己名字並加一項內容,如愛好,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,依此類推,最後一人要說出所有人的特徵和名字。當有人出錯時要重新開始。

遊戲目的:主要是爲了活躍一下分組後剛開始的氣氛,消除大家的陌生感。

4.團體遊戲:

(1)拍七令

遊戲規則:每兩組隊員圍成一個圓圈進行PK,從1—99報數(第一個報數的人所報的數要在15以內),當有人報數含有“7”的數字或“7”的倍數(例如:7,14,17)時,須拍一下手並反方向繼續報數。若出錯或者在2秒內不能做出反應者將被淘汰。遊戲限時3分鐘,遊戲結束時,剩人數最多的那組勝,如果時間未到,但剩下人數已經可以決定勝者,可以結束遊戲。獲勝組能加上20分,輸的那組只能加10分。

道具準備:計時器

(2)大掃除:

遊戲規則:兩組隊員分別站在事先已經設定好高度的紅繩的兩邊,工作人員把所有垃圾平分給兩個小組,當哨聲響即遊戲開始,遊戲開始後,大家儘量向對方場地中扔垃圾,注意,每人一次只能扔一件垃圾,而且只允許從繩子上面扔垃圾,不能在繩子下面或者側面扔垃圾(雙方互相監督,違

反三次注意事項的那一組直接當輸者處理)。限時三分鐘。遊戲結束後,按自己場地上垃圾的數量排名。

道具準備:繩子,哨子,計時器,垃圾(辦公室廢棄宣傳單)

(3)瞎子背瘸子:

遊戲規則:每一組派出三名“瞎子”(蒙上眼睛)和“瘸子”,剩餘組員在起點收集氣球,“瘸子”“瞎子”背“瘸子”從起點走到終點,到終點拿起1個氣球,回到起點並把氣球交給收氣球的組員後,,另一組瞎子和瘸子馬上接力。限時5分鐘,按每組獲得氣球數排名。每次由3組同時PK,PK組由抽籤產生。所有組參賽完畢後按每組獲得氣球數排名。(注意安全第一)

道具準備:紙皮箱、計時器、氣球、打氣棒、布條

(4)60秒不NG:

遊戲規則:在60秒內透過5個關卡,分別是繞口令、轉呼啦圈、投籃、左手夾乒乓球、男女雙人跳繩,整個遊戲是連貫的,必須從第一個關卡到最後一個都是順利進行的纔算透過(超時須重新開始)。每次3組同時PK,PK組由抽籤產生。以最後透過的次數決勝,次數少的爲勝。所有組參賽完畢後按次數的多少進行排名。每組PK組派6個參賽人員,每次都有一次換人機會,可選擇用或不用。(例:第一次念繞口令沒有成功可以由剩下觀賽的組員再補念,但是機會用掉了以後的關卡就不能再用了)

道具準備:呼啦圈,籃球,乒乓球,筷子,跳繩,計時器 5.大一大二PK:

篇十:青協素質拓展活動策劃書

青協素質拓展活動策劃書

一活動名稱:匯聚青協,親密一家

二活動目的及背景:新學期,新成員。院青協一年一度的納新活動全面落下帷幕,爲儘快讓大家融入院青協這個大家庭,全面提高學生幹部的綜合素質,達到更好的爲全院學生服務的目的,特此策劃舉辦河北師範大學匯華學院院青協素質拓展活動。

三.活動時間:xx年10月14日8:0012:00

四.活動地點:西院大學生活動中心

五.活動流程:

(一)、具體流程:

1、由活動部跳集體舞開場

2、各部門依次表演節目(每個部門出一個節目,順序分別爲辦公室、外聯、活動、統籌、宣傳)。

3、做兩個遊戲,勝利者獲得棒棒糖(放音樂)失敗者將受到懲罰。

4、各個部門(順序依舊)再次分別表演一個節目。

5、做兩個遊戲,勝利者獲得棒棒糖,失敗者將受到懲罰。

6、即興節目時間,誰想表演都可以,也可以選出呼聲最高的人上節目。

7、主持人宣佈活動結束,散場。

8、收拾會場。

(二)具體遊戲

1、偷天陷阱(10人)

先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩(根據參加人數),再準備適當的背景音樂。然後請幾個助手在舞臺上拉着繩子,讓參賽者先睜着眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的遊戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,擡腳等等。 道具:繩子、紙杯、眼罩

2、情有千千結(10到20人)

遊戲規則:參加遊戲的同學分兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人站在圈外指揮。每個同學都要記住自己左右兩邊的人,聽到主持人說解散的口令後開始隨便相圈內走動,然後主持人會叫停,大家都得停止運動,然後找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手。緊接着就是要想盡一切辦法恢復到正常的牽手狀態。(最快恢復原狀的小組即爲勝者,落後的小組則需要受到懲罰,可集體表演節目或者派代表表演)

所有人圍成一個圈,從1開始依次數數,誰數到7或7的倍數時就說一個其他人的名字(內部,且後面說的名字不能重複),被說到名字的人作自我介紹(比如:我是第一個做自我介紹的活動部的王皓)。然後第二個作自我介紹的人自我介紹是要說第一個做自我介紹的是活動部的王皓,我是第二個做自我介紹的辦公室的張沛茹)。以此類推,每個人要努力記住自我介紹的順序和人名。

4、海帶啊海帶(20人)

每個人先透過猜拳來決定誰先喊,基本動作有雙手往上擺動,往前擺動和分別往兩邊擺動。猜拳贏的一方一邊喊海帶啊海帶一邊做動作,輸的一方也同時做動作,但不能喊海帶啊海帶,如果雙方的動作一致,那喊的人就贏了;如果不同,就換另一人喊海帶啊海帶繼續&&

5、四句話(10個人)

把名字(某某部的誰)、時間、地點,幹什麼分別寫在四個紙上,交上去,由一個人打亂順序上去念,念着誰誰起立,然後玩手是心非遊戲,從一到十,任意說出一個數字,同時,手中的手勢不能是所說的數字,否則算輸,接受懲罰。

道具:白紙、筆

6、開火車(10道20人)

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重複。遊戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:開呀開呀開火車,北京的火車就要開。大家一起問:往哪開?你說:上海的開。那代表上海的那個人就要馬上反應接着說:開呀開呀開火車,上海的火車就要開。然後大家一起問:往哪開?再由這個人選擇另外的遊戲對象,說:某某地方的開。如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。輸了要接受懲罰。

7、殺人遊戲(10到20人)

遊戲方法:

①準備撲克牌,有多少人就準備幾張。但裏面必須要有一張k,代表killer(殺手)。②主持人把每一張牌發給大家,沒人知道誰的牌是什麼,也不能告訴別人自已的牌。③主持人叫大家閉眼,代表晚上睡覺時間;接着,請殺手張開眼睛,問他想殺誰,殺手不能出聲,只能用指的指出想殺的人。主持人知道是誰後,叫他回去睡覺。

⑤主持人叫每個人張開眼睛,代表白天睡醒了。說出昨夜被殺的人,這時被殺的人可以或不用指出一個他認爲是兇手的人。讓被指出的人爲自已辨解後,全體投票他是否爲兇手。如果過半數,這人就死了。他必須秀出自已的牌給大家看。如果不是k,代表他是平民,大家都殺錯人了。遊戲繼續(然後再從③開始)。

如果是,遊戲結束,兇手輸了。

遊戲注意事項:

*白天被殺的人要提名兇手時,必須要有理由說服他們相信他,幫他投票(例:我聽到主持人在問兇手時,那邊傳來聲音;或我只認識他,只有他會殺我之類的)。

*晚上時,沒人可以張開眼睛,但可以故意製造出聲音。

*被殺的人在下一回晚上時,可以張開眼睛看誰是兇手,但不能告訴其他人。 *只有被殺的人才能提名兇手,所以是一個白天提名一個人。

道具:兩副撲克牌

8、逛三園(15到20人)

三園分別是水果園,動物園,蔬菜園,從第一位同學開始,說逛三園,下位同學說什麼園?第三位同學說出三園中的一個園(如水果園),第四位同學說出水果的一種,然後以此類推,有人卡殼或說錯或重複爲失敗,然後接受懲罰,再從下位同學重新開始。

9、一加一加一(15人)

步驟:①選一塊寬闊平整的遊戲場地。

②隊員們以小組爲單位站成一圈。每人相距約一臂長。作爲培訓專員的你也不例外。③告訴小組遊戲將從你手裏開始。你大喊出自己的名字,然後將手中的沙包傳給自己左邊的隊友。接到沙包的隊友也要如法炮製,喊出自己的名字,然後把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。

④你重新拿到球后,告訴大家現在我們要改變遊戲規則了。現在接到沙包的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然後把沙包扔給該隊員。

⑤幾分鐘後,隊員們就會記住大多數隊友的名字,這時,再加一隻沙包進來,讓兩個沙包同時被扔來扔去,遊戲規則不變。

⑥在遊戲接近尾聲的時候,再把第三隻沙包加進來,其主要目的是讓遊戲更加熱鬧有趣。

⑦遊戲結束後,在解散小組之前,邀請一個志願者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。

注意:扔球的時候不可用力過猛。

變通:①如果幾個小組同時在玩這個遊戲,可以讓不同的小組在遊戲中間交換一半隊員。②讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置後喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。

道具:三個沙包

(三)具體懲罰:

1、清唱離歌,青藏高原,酒幹倘賣無,貴妃醉酒或自己選擇表演的節目。

2含水用家鄉話念順口溜:

①一面小花鼓,鼓上畫老虎。寶寶敲破鼓,媽媽拿布補,不知是布補鼓,還是布補虎。 ②車上有個盆,盆裏有個瓶,乓乓乓,乒乒乒,不知是瓶碰盆,還是盆碰瓶。

③金瓜瓜,銀瓜瓜,地裏瓜棚結南瓜。瓜瓜落下來,打着小娃娃。娃娃叫媽媽,媽媽抱娃娃,娃娃怪瓜瓜,瓜瓜笑娃娃。

④肩扛一匹布,手提一瓶醋,看見一隻兔。放下布,擺好醋,去捉兔,跑了兔,丟了布,潑了醋。

⑤高高山上一條藤,藤條頭上掛銅鈴。風吹藤動銅鈴動,風停藤停銅鈴停。

⑥毛毛和濤濤,跳高又賽跑。毛毛跳不過濤濤,濤濤跑不過毛毛。毛毛教濤濤練跑,濤濤教毛毛跳高。毛毛學會了跳高,濤濤學會了賽跑。

⑦四是四,十是十,要想說對四,舌頭碰牙齒;要想說對十,舌頭別伸直。要想說對四和十,多多練習十和四。

⑧大米飯噴噴香,我們大家都來嘗。吃得快吃得飽,不把飯粒掉桌上。

⑨我的小鼓響咚咚,我說話兒它都懂。我說小鼓響三聲,小鼓說咚咚咚!哎喲喲,這不行,妹妹睡覺還沒醒,我說小鼓別響了,小鼓說聲懂、懂、懂!

3裝嫩、裝可愛、裝純情。

4低頭轉五個圈,然後走直線,跳天鵝舞。

5拿麥克風大聲朗誦小詩:臥梅又聞花,臥織繪中田。遙聞臥石水,臥石答春綠。 6用《豬八戒背媳婦》的調調唱《月亮代表我的心》。

六、主持人:外聯部張冬

活動部趙晶潔

七注意事項

1、各種背景音樂的準備、道具準備

2、主持人控制現場氛圍

3、西院的同學自備水壺,打好熱水

4、需要一些維持現場秩序的同學

八經費預算:

氣球一包10元

打印文章3元

橘子40元

梨75元

棒棒糖30元

瓜子一大包40元

合計:198元

標籤:策劃 名牌