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小學的資訊技術教學工作總結

總結就是把一個時段的學習、工作或其完成情況進行一次全面系統的總結,它可以促使我們思考,因此我們需要回頭歸納,寫一份總結了。那麼總結要注意有什麼內容呢?以下是小編整理的小學的資訊技術教學工作總結,歡迎大家分享。

小學的資訊技術教學工作總結

小學的資訊技術教學工作總結1

資訊技術浪潮的到來給學校的發展提出了新的挑戰,也提供了新的發展機遇。目前,我校已建成多媒體電腦教室一間,多媒體教室一間,在基礎建設、師資隊伍、教育教學等諸方面都跨上了一個新臺階。我們將以一個更高的標準向社會展示我校的風采。在學校資訊技術教育這一塊,也得到了提高與發展,現總結如下:

一、武裝硬件

我校的硬件投入一直遵循着"適度超前、量力而行"的原則,規劃投入,逐步添加和更新教育教學設備,力爭營造先進的現代化教學環境。學校省吃儉用,陸續投資一萬多元,武裝學校現代教育的硬件環境。現有:

(1) 準校園網 連通電腦室,多媒體教室,校長室;

(2)單向廣播系統;

(3)學生學習用電腦21臺;

(4)打印機,掃描儀,數碼相機各一臺;

二、建設軟件

1、 師資培訓

爲了適應現代資訊教育的需要,我校積極多方面加強教師資訊技術培訓的力度。主要採取了以校內在崗培訓、定任務自學爲主,"請進來"、"走出去"爲輔的多種培訓形式,提高教師掌握資訊技術的水平和能力。

1、在崗培訓。學校每學期利用假期,由學校專兼職資訊技術教師給全體教師進行資訊技術專題講座。開設的講座有:《怎樣使用word編輯檔案》、《Windows 98的基本操作》、《word的基本操作》、《怎樣連接上網,怎樣瀏覽網頁》、《怎樣運用Powerpoint製作幻燈片》。

2、定任務自學。每期講座結束,學校都給教師們佈置一定的自學任務,使每位教師透過自學自練,紮實掌握資訊技術爲教學服務。

透過培訓、和任務教學,全體教師均能熟練地操作計算機,能運用計算機熟練地進行文字編輯、查閱資料、存儲資訊、製作課件等。總之,計算機成了教師們教學工作中不可或缺的工具,成了教師們教學的好幫手。

教師可在網上進行資料收集整理、課件製作、電子備課、查閱音視頻資料等工作。

同時學校也積極建設校園網站。

三、提高管理水平

資訊技術網絡的開發運用給教導處工作帶來許多便利,管理更加規範、便捷。主要體現在學生學籍管理和成績管理兩大方面。

四、推進素質教育

1、努力提高學生的資訊素養

學校1998年開始從小學三年級開始所有班級開設資訊技術課。讓孩子從小就開始接觸電腦,培養學生的學習興趣。

學校根據學生年齡分別組建高低年級兩個計算機興趣小組。在老師的精心指導下,許多學生能製作電子報刊,繪製電腦美術作品,製作有自己特色的網頁。學生參加省、市、各項計算機比賽,獲得多項獎勵。學生對掌握和應用現代教育技術有着極大的興趣和熱情。

2、實踐資訊技術與學科教學整合

(1)利用網絡,開展多媒體輔助教學,充分發揮資訊技術在學科教學中的作用。

透過網絡,教師可以獲得所教學科的各方面資料,拓寬學生視野,優化課堂教學。比如:在教室裏,教師可以用操作電腦,展示教學課件;播放VCD、DVD、錄像等格式的教學片。教師們利用教室裏的網絡終端設備,自制教學課件,創設教學情境,激發學生的學習興趣;變抽象爲形象,幫助學生理解學習中的難點;變靜爲動,突破教學重難點;巧設練習,讓學生在樂中學、樂中練。使課堂變得更加生動有趣,大大提高了課堂教學效率。

(2)開展網絡環境下研究性教學的研究,轉變學生的學習方式。

以往教學大綱更多地強調教師的教,如今課程標準着眼於學生的學,強調學生學習的過程與方法。以往更多關注的是學習的結果,而忽略了學生是透過什麼樣的學習方式和策略來學習的。關注學生在學習過程中有價值的思考,鼓勵學生創新思維在教學過程中的普遍應用,促進資訊技術與學科課程的整合是進入資訊化時代的要求。

把資訊技術作爲學生學習的認知工具。這種方式是利用資訊技術作爲課程學習內容和學習資源的獲取工具;作爲情境探究和發現學習的工具;作爲協商學習和交流討論的通訊工具;作爲知識構建和創作實踐的工具;作爲自我評測和學習反饋的工具。總之,是學生自己主動選擇利用資訊技術工具,去完成學習的各個環節,達到學習的目標。

我們說網絡只是環境,教學模式改革的目的在於,使學生的主體地位得以真正的確立,學習的自主性、能動性、合作性得到發揮,有利於培養學生的創新意識、創新思維和創新人格。

在新的理念指導下,學校數學教研組正逐漸走上了資訊技術與數學學科教學整合的研究與實踐的路。資訊技術手段爲數學這一"思維的體操"提供了一個嶄新的"表演舞臺",使數學教學取得"效率高、印象深、氛圍雅、感受新"的明顯效應。但它還是沒能改變教師教,學生學的傳遞式教學手段。我們旨在透過數學學科教學有效地學習和使用資訊技術,促進教學內容呈現方式、學生學習方式、教師教學方式和師生互動方式的變革,爲學生的多樣化學習創造環境,使資訊技術真正成爲學生認知、探究和解決問題的工具,培養學生的資訊素養及利用資訊技術自主探究、解決問題的能力,提高學生學習層次和效率。

(3)開展資訊技術興趣班

五、取得佳績

幾年來,經過學校全體師生的不懈努力,學校老師和同學在現代教育技術運用等方面取得了一定的成績。

教師方面:

1、多媒體輔助教學方面

蘭建波老師課間獲省教委三等獎

邵陶香老師《平移》獲鎮級教學競賽一等獎

邵陶香老師《統計》獲區級教學競賽一等獎

肖湘玉老師《和動物交朋友》參加課改交流。

2、學生方面

劉歡歡 製作的網頁《可愛的保山》獲隆陽區一等獎

馬強 幻燈片《蝴蝶翩翩》獲隆陽區一等獎

我校的資訊技術教育雖然取得了較好的成績,但是由於我校處於起步階段,在硬件建設和資訊技術與學科整合,還需花大力氣,以凸現我校素質教育特色。

小學的資訊技術教學工作總結2

本期在學校的領導下,根據《關於加強中小學資訊技術課程建設的指導意見》,並結合我校計算機的硬件實際情況開展資訊技術教育、教學。現將本期的工作總結如下:

一、結合計算機的硬件實際,開展好常規教學。

1.開學初,我便結合我校的計算機硬件實際,制定出確實可行的教學計劃。並嚴格按教學計劃進行上課。在教學過程中,我經常進行教學研討,並對具體的教學內容進行教學分析,討論在現有計算機軟硬件的實際情況下如何實施教學,然後根據討論的結果寫成教案上課。收到較好的效果。

2.遊戲入門,自覺學習。小學生對遊戲特別感興趣,而計算機正具有能玩遊戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓於遊戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。在教學中,我經常研究學生的思想發展變化,爲了提高學生學習資訊技術的興趣,在不影響教學的情況下,我找了一些有利於學生智力發展的小遊戲,把這些遊戲在學生完成學習任務後給學生玩,讓學生既鞏固了所學知識,又提高了學習興趣,並有助於學生智力發展。經本期實踐,取得了很好的效果。學生不但掌握了規定的資訊技術知識和達到了規定的操作技能水平,而且還從遊戲中學到了許多其它的知識。資訊技術課已經成了學生十分喜歡的課程之一。

3.直觀教學,加深記憶。在教學中可以充分利用計算機的固有特徵,採用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上資訊技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。

4.自主學習,不斷創新。利用電腦本身自有的特點,能夠培養學生的想象力和創新意味。

5.整合學科,多面發展。計算機可以改變學生的學習內容和方式,爲學生提供更爲豐富的學習資源。在資訊技術課程的教學中就應該讓學生"把所學的計算機基礎知識和基本操作應用於日常學習和生活之中"。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結合起來,讓學生自覺做到"學有所用"。

二、強教學教研,努力提高資訊技術教師業務水平。

教學的成敗取決於教師。我在學校的關懷下,積極投入到資訊技術教育教學中。有計劃有目標地學生進行技能訓練。學生要掌握計算機基本操作技能,才能順利進入學習。我們就有計劃有目標地對實驗班的學生強化了以下技能的訓練:Windows視窗的操作、中英文輸入、word20xx的常規編輯排版及打印、powerpiont動畫設計,互聯網學習(搜查和下載資料、電子郵件交流等)。作爲資訊技術教師,應走在學校資訊技術發展的前沿,除了搞好資訊技術教育教學外,我還擔負着許多其它的任務。資訊技術是一門不斷髮展的學科,展望學校的發展和學科的發展,我們還有許多知識要學,還有許多事情要做。

小學的資訊技術教學工作總結3

 一、學生分析:

本學年主要從事三、五、六年級的資訊技術教學工作

三年級的學生經過一學期的學習,在學習上,學生間差距不大,差距體現在學習習慣上,由於個別學生長期自由散漫,不聽老師勸告,甚至教育。尤其是三年四班,學習習慣特差,一些學生不愛學習,並且好鬥,經常打架,對學習成績沒有概念,無論優秀與不及格,都與他無關似的,對成績可以說是不聞不問。

五年級發展較均衡,只是全班之後,班額更大了,不便於困難生的輔導。

六年級跟開學時預料的一樣,學生髮生了很大的變大,優生減少,差生增多,學生處在從少年向青年的過渡期,生理和心理都在悄悄發生變化,出現了不愛學習、頑固、自心爲是、貪玩等不良現象,尤其是我們這些“副科”,學生更是不以爲然,這就使我們的教學更難順利進行。汲取了前一個六年級的經驗,加強了與學生間的交流,本學期與六年級學生相處還比較愉快。

二、根據各年級情況調整教學內容和方法。

1、三年級本學期注重學習習慣的培養,如:課前排隊、課前預習、聽課認真、小組協作……。開學初,對學生進行網絡室管理教育,選拔組長,瞭解學生,異質分組,注重學生鼠標正常操作、鍵盤指法的正確運用。經過一學期的努力,大部分學生養成了良好的上機習慣,鍵盤錄入字母速度較快。但對個別學生了解不夠深入,師生間缺少交流,學生積極性高,但學習卻上不來,還有甚者,根本不動手,懶得很。

2、由於本期網絡室搬遷,耽誤了一些教學時間,就對教學內容作了適當的刪減,主要學習了word表格和郵件發送,期末考試內容就是每一位學生給我發一封郵件,學生透過郵件談了自己在學習上的一些收穫,以及對老師的美好祝願,確實讓我很感動,增進了師生間的情感。遺憾的是我沒有一一回信,確實時間不夠,每天收郵件都要花很多時間。

3、六年級的教材重點放在ppt的確超級連結。要求學生完成三個幻燈片:世界上的四大河流、數學複習課件、古詩欣賞。根據完成情況給學生評定期末成績。其中收集了一些優秀作品。

三、參與科研、教研

參與了市級科研課題《提高小學資訊技術課堂教學效益的策略研究》、省級科研課題《在資訊技術教學中培養學生組織能力的研究》的研究。另積極參加各級組織的教研學習,認真參與評課,用心領悟其他老師的優點,吸取對教學有幫助的知識。

 四、網絡室的維護,爲教學提供了硬件保障。

利用課餘時間維護計算機的軟硬件,保證了計算機的使用率達到100%,爲學生提供了更多的上機操作機會。

在本期的工作中,有得也有失,打算在下期的工作中,針對問題,逐一完善。

小學的資訊技術教學工作總結4

作爲新手,剛剛從事小學資訊技術的教學,在這一個學期的教學探索中,難免碰到不少的問題。但每次我都會認真思考,虛心向師父求教,想辦法解決問題,總結經驗。本學期我擔任五年級六個班的資訊技術的教學工作。

教材共有五個單元,共14課,分別是:能幹的新朋友——初識計算機;小紅帽的外婆家——“畫圖”入門;鍵盤操作小技巧——鍵盤操作與英文輸入;美麗海的故事——“畫圖”提高;漢字輸入小能手——學習漢字輸入方法。概括起來有三大部分內容:認識計算機,畫圖和打字。

根據教學中遇到的問題以及經驗,提出以下幾個觀點和研究方向,並對我的教學工作進行總結。

一、將教學遊戲融入到小學資訊技術課堂教學中。

小孩子喜歡電腦,喜歡遊戲,喜歡接觸新鮮的事物,如果教師強制地將網絡,將遊戲與資訊技術課堂分隔開,不僅違背了課程設立的初衷,也違背了社會發展的趨勢。十一二歲的兒童處在皮亞傑認知發展理論中的具體運算階段,他們形成概念、發現問題、解決問題都必須與他們熟悉的物體或者場景相聯繫。因此在小學資訊技術課堂教學中,給予更多直觀形象的學習幫助,遊戲或者遊戲活動是非常有效的幫助途徑,圖文並茂的遊戲可以吸引他們的眼球,讓孩子們在玩中學。

(一)鼠標操作

本節課的重點是鼠標的基本操作,包括:鼠標的握法;單擊;雙擊;右擊;拖動及滾輪的切換。爲充分吸引學生的注意力,教師可以進行遊戲教學,透過使用比賽或者合作的模式進行遊戲,在過程中給予肯定或表揚,鼓舞學生學習的熱情。採用小學資訊技術作爲課本,結合使用合適的Flash小遊戲,包括打地鼠、中國地圖拼圖、打扮芭比娃娃等。

(二)打字遊戲

“金山打字”遊戲是一款多功能的教育類軟件,其中,“金山打字”軟件擁有五大模組,“太空大戰”、“鼴鼠的故事”以及“拯救蘋果”三個模組是針對鍵盤操作的基本遊戲,這三大模組可以鍛鍊學生對於鍵盤的熟悉程度,從而提升打字效率;“激流勇進”模組是一種對於單詞掌握程度的一種測試模組;“生死時速”模組是提高學習者輸入速度及準確度的一種訓練模組;總之,“金山打字”可以針對不同模式進行訓練,還可以單人或多人進行遊戲,這就大大提高了遊戲的參與人數。

教師對指法的講解和學生在金山打字的指法訓練必不可少。單純的講解,學生不容易掌握,進行相應的操作練習,學生親自動手實踐再加入測試的環節,可增進學生學習的積極性。教師透過對整個遊戲過程的觀察,綜合學生學習效果,決定是否採取措施進行教學補救。

二、讓資訊技術課堂生活化、情境化。

著名教育家陶行知先生提出了生活即教育的理論:“中國需要生活的教育,用生活來教育,爲生活而教育。”尤其是資訊技術這門工具性極強的語言學科,其教學更是源於生活、服務生活。

課堂評價的主要目的是爲了全面瞭解學生的學生歷程,激勵學生的學習和改進教師的教學。對資訊技術學習的評價不僅要關注學生學習的結果,更要關注他們的學習過程;要關注學生資訊技術學習的水平,更要關注他們在資訊技術活動中所表現出來的情感與態度,幫助學生認識自我,建立自信。

三、注重小學資訊技術的課堂評價環節。

資訊技術教學的評價往往評價的主體、評價的內容、評價的形式單一。學生呈現作品後,教師簡單地對作品進行等級評定,學生好在哪兒,不好在何處沒有給予體現。長此以往,優生會因迷茫降低學習興趣,學生因一次次打擊,又得不到改進性意見,學習的興趣和積極性受挫,產生厭學情緒。因此,構建有效的小學資訊技術課堂評價管理機制是十分緊迫和必要的。

小學的資訊技術教學工作總結5

資訊技術教學作爲以培養創新精神、研究能力和實踐能力的新的課程,它強調讓學生透過研究性學習,提出問題,收集材料,對研究性問題進行探索、分析、研究,最後基於問題解決模式,在實踐操作中培養學生科學的態度和價值觀以及創新精神、創新思維、創造能力,並學會解決生活中與資訊技術學習有關的實際問題。

一、重視問題的提出和解決

在資訊技術課的學習中,教師首先要組織學生從學習和生活中選擇和確定他們感興趣的專題,去發現問題和提出問題,這些問題可以是課堂內教材內容的拓展延伸,也可以是對校外各種自然和社會現象的探究;可以是已經證明的結論,也可以是未知的知識領域。在學習中,問題是學生學習的重要載體,學生在解決問題的過程中會涉及多種知識,這些知識的選擇,積累和運用完全以問題爲中心,呈現橫向的、相互交*的狀態。

例如:在"網頁的製作"這一章教學過程中,若不佈置給學生具體的'學習任務,學生們往往表現的是雖然報有極大的興趣,但卻是無所適從,不知從何下手,結果幾節課下來,學生們對自己的作業刪刪改改,幾乎沒有完整的作品產生。所以我採用"任務驅動"的方法,讓學生有自己研究、操作的目標,讓學生有的放矢。另外結合興趣愛好,佈置給學生課前準備的作業,即結合自己的興趣愛好設計製作一個主題網頁,並在紙上畫出來,這樣在上網頁製作課時,學生就不會"打無準備這戰",盲目地去製作了,而且爲了完成這項任務,學生必然要利用各種途徑去查找資料,如上網等等。還要考慮欄目的設定和版塊問題,考慮網站的整體風格和創意設計,考慮網站的連結結構等等。學生在準備過程中,就在搜尋資訊、組織資訊、美工設計等方面得到了鍛鍊。

2、重視學生的自主學習

資訊技術課學習主要不是學習書本知識,而是強調學生動手動腦的實踐過程,它不能完全依靠教師傳授知識和技能,而是強調學生自主學習的行爲與過程。當前教學中學生學習方式基本上是接受性學習,這種學習方式適用於事實性知識、技能性知識、規律性知識的掌握,但對於策略性知識、價值、態度和情感類知識的學習往往不能奏效,這些知識和學習只有透過自主性學習,才能內化成學生自身的經驗體系。

所以在資訊技術課教學中,應多佈置一些適合學生自主製作、設計的學習內容,每節課只安排少量時間用於教師講授新課,教師在講授新課時,也應注重講授事實性的及基本操作方面的內容。對於由基本操作延伸出來的提高的操作能力,可由學生自己地探索發現。學生在學習操作過程中除了掌握課本知識外,肯定會再所難免的遇到新的、超出課本知識以外的難題,所以教會學生自主學習,還包括教會學生如何蒐集資料、資訊,利用資訊。

例如:在WINDOWS操作系統及各種軟件的使用教學中,教會學生使用"幫助"。我們知道,幾乎所有成功的軟件都會設有"幫助"功能,在"幫助"功能中有詳細的有關該軟件的使用方法,操作指南及疑難解答等,學生在製作中遇到的具體問題,幾乎都可在"幫助"中得到解答。

另外在"幫助"功能中,還可透過輸入關鍵字,運用"搜尋"命令來快速查找到相關的內容等。學生學會了如何利用"幫助"來幫助自己完成任務,那麼他們的才能發揮就不會僅僅侷限於學校、書本了。

3、重視學生之間的交流與協作;

在資訊技術課中問題解決的學習,學生面臨的是一系列的綜合性問題,如資訊的蒐集、功能的實現、顏色的搭配等,這都需要依靠學生的集體智慧和分工協作。這時,協作既是學習的手段,也是學習的目的,透過協作學習和研究,學生可以取長補短,取得高質量的成果,與此同時,在共同參與的過程中,學生還要學會如何交流和協作,如:彼此尊重、理解以及容忍的態度,表達、傾聽與說服他人的方式方法等。

在FrontPage、PowerPoint教學中,我都是安排2-3人來合作製作。在機房上課的座位,也由原來按班級座位順序,改編爲根據學生的興趣愛好自由組合,但爲了防止課堂上出現混亂情況,教師應在課前就作好計劃安排:先打印座位表格,由課代表在上課前就做好座位安排記錄,並且通知到每一位學生,讓學生知道自己的座位號,再把座位表交給教師儲存,這樣,在機房上課時就不會出現亂找座位的混亂現象了。

學生們都因爲和自己有共同興趣愛好的同學坐在一起,完成學習任務過程中也增加了協作的主動性,製作成功率就會大大地提高了。

4、重視因材施教

每一個學生在個性發展及特長愛好上的發展上都是不同的,不同的學生有不同的愛好和知識需求,在課堂上我們會發現總是有少部分學生對一些學習內容興趣不大,如果再施加給他們高要求的學習任務,也只是徒勞的。爲了實現培養學生全面發展的目標,我們應對這少部分的學生安排不同的教學內容,降低目標標準,使這些學生只要按照課本、教師的要求去做就能完成任務,讓他們也能品嚐到成功的喜悅,從而調動他們的學習積極性。

例如:在網頁製作教學中,對於網頁製作興趣大,電腦操作基本功好,美術基礎好的學生,我要求他們結合自己的興趣愛好來製作主題網頁,學生們設計製作出瞭如:"花卉王國"、"軍事天地"、"足球之頁"等主題網站,透過這些網站的設計製作,豐富了學生的百科知識。而對於少部分對該部分教學內容學習興趣不大的學生,我安排他們只要完成書本上的例子的製作。由於難度不大,又有範例仿造,降低了網頁製作在他心中的高度,所以這些學生基本能夠順利完成教學任務,而且在這一小部分學生中,有的因爲有了製作的成功,嚐到了成功的喜悅,也爲他們繼續努力學習後面的課程提供了動力。

5、重視課堂的及時反饋、評價

評價是教學過程中的重要環節。積極的評價機制有利於激發學生的學習熱情,保持濃厚的學習興趣。評價應始終貫穿於整個學習過程,要體現促進每一個學生的全面發展的目的,根據教育心理學的研究表明,課堂反饋總結越是及時,得到教育效果越好,反饋的間隔時間長,得到的效果就會次之。

評價,第一要正面引導。學生積極參與了,就值得鼓勵,努力探索了,就值得表揚。第二要肯定成績。學生經過探究解決了問題,得出了結論,掌握了新知識、新方法,要充分肯定及時鼓勵,使他們體驗到成功者的快樂。

小學的資訊技術教學工作總結6

本學期在學校計劃的安排下,結合我校計算機的硬件實際情況開展了資訊技術教育、教學工作。學期臨近結束,回顧一學期的工作,總結如下:

一、結合計算機的硬件實際,開展好常規教學

1、分析教材。開學初,根據教學計劃模組安排,對具體的教學內容都進行了認真的教學分析,思考在現有計算機軟硬件的實際情況下如何實施教學,收效很好。

2、激發興趣。在教學中,爲了提高學生學習資訊技術的興趣,在不影響教學的情況下,從光盤上或到網上去找了一些有利於學生智力發展的小遊戲,把這些遊戲穿插在教育教學過程中,讓學生既鞏固了所學知識,又提高了學習興趣,並有助於學生智力發展。經本期實踐,取得了很好的效果。學生不但掌握了規定的資訊技術知識和達到了規定的操作技能水平,而且還從遊戲中學到了許多其它的知識。資訊技術課已經成了學生十分喜歡的課程之一。

3、興趣小組。在正常地教學之餘,學校成立興趣資訊技術小組,利用興趣小組活動,學生學到許多平時在資訊技術課上學不到的知識,比如有的學生學會製作攜畫,有的學生學會了電子報刊製作,用計算機來解決一些其它學科學習中遇到的問題。

二、加強教學教研,努力提高業務水平

教學的成敗取決於教師,教師的素質的高低直接影響着課堂的教學質量,在本學期,在教學之餘,加強了對業務的鑽研。

在本學期,我認真鑽研新課程標準,研究教材,探索新教育教學方法,提高業務水平,在網上還注意收集相關資料,以擴大學生的視野。

三、充分發揮優勢,提高學校辦學的資訊化發展的水平

作爲資訊技術教師,應走在學校資訊技術發展的前沿,除了搞好資訊技術教育教學外,我們還擔負着許多其它的任務。學校其它學科公開課的課件製作。另外,學校機房、各室和教師用計算機等,計算機的維護和維修基本上都由我來完成。

資訊技術是一門不斷髮展的學科,展望學校的發展和學科的發展,我覺得還有許多知識要學,還有許多事情要做。在今後的教育教學工作中,我將更嚴格要求自己,努力工作,發揚優點,改正缺點,開拓前進,爭取取得更大的進步。

小學資訊技術教學工作總結!

小學的資訊技術教學工作總結7

本課題的研究工作即將結束,現已經順利進入結題階段。在此階段的研究工作中,課題組全體成員根據本階段的工作計劃,同心協力,積極開展各種活動,交流課題研究體會,並收集和整理研究資料,同時撰寫了高質量的教學研究論文。取得了較爲滿意的效果,總結如下:

一、明確重點,把握進度

課題組成員在負責人的帶領下,把資訊技術環境下作文教學模式的研究作爲本階段的工作重點,結合新課程的實施,認真抓好課題研究的各個環節,透過理論探究、課堂教學、研究例會等形式,全面開展課題研究活動,按部就班,循序漸進,按計劃安排的時間段完成各階段的任務。

二、分析現狀,開展活動

課題組負責人對課題研究的現狀進行調查研究,並在此基礎上修改、規劃各人工作,讓大家進一步明確自己的目標,堅定了信念。如本階段中,各成員都寫成了有個性的優質教案,開展了研究課活動,特別是年輕教師們在課堂教學中指導作文教學時的新方法,新技巧,讓聽課的師生眼前一亮,進一步激起學生寫作的熱情,使課題研究在作文教學中得到深層次的發展。活動中,學生興趣盎然,教師也得到了鍛鍊,師生關係更融洽了,也提高了課堂教學的效果。

三、及時交流,取長補短

在開展活動的同時,在課題組會議上,各成員積極討論和研究課題研究中出現的問題,以取長補短。均取得良好的教學效果,受到了我校教師的讚揚。

四、及時反饋,整理檔案

建立健全科研檔案,及時反饋、指導、修正研究過程中存在的問題。課題組負責人將課題組成員上交的各種資料進行選擇、分類、歸檔。並對課題研究過程中所出現的問題進行協調和指導,使課題研究順利進入結題。

五、及時總結,撰寫論文

在課題組負責人的帶動下,課題組成員對本階段的課題研究工作進行深刻總結,並撰寫論文《在小學作文教學中應用資訊技術的對策與實踐》

小學的資訊技術教學工作總結8

教學工作使我深刻地認識到資訊技術課程的地位和作用,對資訊技術的發展有了正確的認識,它既是基礎教育課程改革和發展的需要,又是小學素質教育工程的重要內容。

爲了更好的開展小學資訊技術教育教學,我深入鑽研資訊技術教材,查閱大量的書籍,虛心向同行請教,取長補短,不斷地提高自己的業務水平。

由於客觀因素的制約,計算機教室還不能做到一人一機。因此在上機練習中,我們有意識地引導學生相互協作,引導優勝幫助一般學生,一般學生協助優生,這樣培養了學生之間地團結互助地精神,使學生之間地關係更加和諧。現將自己本學期的教學工作作個總結。

一、引入圖畫,激發學習興趣。

四年級的學生對去年學的畫圖特別感興趣,而計算機正具有能畫畫的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓於畫畫之中,激發學生學習的興趣。在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。利用學習成績,提高學生的求知慾。

在不斷地學習中,採用邊學邊用的方法,學一點就讓學生應用起來,不僅要滿足學生的好奇心,還要在應用過程中,充分肯定學生自身的能力,增強學生的自信心,保持和促進學生學習的積極性,進一步激發學生學習計算機的興趣,形成一個良性循環。每學習一課的內容結束後,都要對學生的學習進行評價。

二、打亂教材順序,抽取精髓,激勵同學們主動獲取知識

計算機基本知識並沒有嚴格的難易程度界限,特別表現在應用軟件上,比如word,FrontPage等,並不是必須掌握了所有的瑣碎的基本知識如拼寫檢查、背景設計、模版設計等等才能作出作品,長篇大論的介紹介面、選單、模版、版式等基本知識只會讓學生覺得索然無味,講授這樣的課程時,我的經驗是打亂教材順序,首先抽取精髓來講,緊緊吸引他們的興趣。比如講FrontPage時,我首先用FrontPage做了一個網頁作自我介紹,網頁中使用了圖片、文字、聲音、動畫等,而且告訴每學生只要能上網的電腦就能看到這個網頁,展示完成時,他們很好奇,我就帶領着他們具體去實現它,簡單介紹了文字、聲音、圖片的插入,然後要求他們也做一個自我介紹的或是介紹自己班集體的網頁,他們很快完成了,很興奮,但是種種問題也出現了,爲了讓網頁更爲美觀,錯了的字怎麼改正?字型、字色的怎麼改變,超連接是怎麼一回事,鼠標、時間的一些特效等等,有的同學掌握了這些知識,沒掌握的懷着迫切的心情認真聽我講解,也能以最快的速度掌握且記憶深刻。只用了短短的幾個課時,

大部分同學都能隨心所欲的製作簡單的網頁了。

三、及時做總結,寫反思

資訊技術教學注重內容銜接,抓住重點。因此在課後要及時總結課堂上的不足,以便能及時更正。只有不斷反思,纔有不斷進步!

回顧這學期從事資訊技術的教學工作,我基本上比較順利地完成了教學任務。當然,在工作中也會出現不如人意的事,但我相信,透過我的努力在工作中處處留心,時時注意,不斷開拓創新,一定能將教學水平提高到一個新的高度,讓學生能愉快地學習和掌握計算機技能。

四、努力方向:

1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養,知識上做到課課清、段段清。

2、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。

3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規定嚴格約束自己。

4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力。

教育工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在發展,時代在前進,學生的特點和問題也在發生着不斷的變化。作爲有責任感的教育工作者,必須以高度的敏感性和自覺性,及時發現、研究和解決學生教育和管理工作中的新情況、新問題,掌握其特點、發現其規律,盡職盡責地做好工作,以完成我們肩負的神聖歷史使命。

小學的資訊技術教學工作總結9

又是一學期的結束,回顧這個學期所從事的三年級的資訊技術教學工作,基本上是比較順利地完成任務。當然也在工作中發現一些存在的問題,從教學上講我主要做了這一些工作:

一、主要完成的教學任務有:

1.認識計算機、鼠標使用操作。

2.畫圖中直線工具和矩形工具、橢圓工具和檔案的儲存、圖的複製與粘貼、曲線工具和填充工具。

3. 認識鍵盤、抓鍵盤手指分工、字母的輸入、單詞輸入。

4.初識智能abc、詞組的輸入、整句的輸入方法。

5. 用ie瀏覽網頁、撥號上網。

6.用“搜尋引擎”查找資訊、用ie瀏覽網頁、從網上下載遊戲、ie瀏覽器的使用技巧。

7.發送電子郵件、接收並回覆電子郵件。

8.遵守網絡文明公約、計算機病毒及防治。

二、主要採取的方法:

1.做到期初有計劃,有教學進度,使教學工作能有條不紊地順利進行下去;雖然其中出現一些突發事件比如:學校有活動和教學時間衝突,有時停電等;但由於教學計劃安排的比較好,所以並沒有給工作帶來影響,反而在一定程度上有利於教學工作的進行,使得大量理論知識得於傳授給學生。當然也有不利的一面即學生沒有辦法上機,缺少實踐機會,這個問題在下個學期要特別加於重視解決。

2.按照學校工作管理規定,認真備好課,寫好教案,努力上好每一節課。資訊技術課對於學生來講的很重要的一節課;對老師來講是比較難上的一節課。所以上好每節課對老師對學生都是很關鍵的。除了備好課、寫好教案外,我還要查閱各種資料,能上因特網時還上網尋找好的教學材料,教學課件,把它們和我所從事的工作結合起來,爲我所用。

3.利用學科特點和自身條件,對於課堂上能力較強的學生,我額外教給他們一些課本上沒有的知識,使得他們知識水平得到很大的提高。

4.在轉差促優上,我也注意在教學中耐心細緻的對他們進行示範操作,必要時還單獨給他們開小竈,從而促進他們的發展。

5.在教學之餘,我也注重自身發展進步。除了聽課,參加教研活動外,我還注意到要自學。從思想上,利用行評機會端正自己;從行動上參加自考學知識,學電腦技術,學教學技能等;在生活上注意形象,爲人師表。

6.開展競技活動,提高學生學習動力

本學期教學內容主要是讓學生養成學習的習慣,初步學會計算機的使用方法,能夠正確掌握指法的擊鍵方法。因爲指法的訓練是一個長期的過程,其中又是枯燥的,所以有必要開展一些活動以維持學生學習的狀態。在教學過程中,我主要採用比賽的方法進行,每過一個階段進行一次比賽活動,由每小組先進行,然後由組內評出最好的,再由評出的進行互評,透過這些活動,不僅使用枯燥無味的練習變成有趣的活動,而且激發了學生學習的動力,個個都想爭着做個打字高手,從而使他們的能力得到了發展。另外,本學期在校內開展了“打字小能手”比賽,透過比賽,提高了學生的競技水平。

三、主要存在的問題:

由於打字速度跟不上教學的進度要求,導致部分學生對網絡知識的學習操作不夠紮實,語文成績偏差的學生對資訊技術的學習也較困難;個別學生在電腦上課期間有吃零食的習慣,下學期一定能夠嚴加管理教育引導;部分學生對網絡遊戲情有獨鍾,操作中也偷偷的打遊戲,這些不好的行爲教師一定要加以引導教育。

以上是本學期資訊技術教學工作的總結。在這一個學期裏,我在教學上取得了一定的成績,但也存在着不少的問題。在今後的教學工作中,我會繼續努力,爭取做得更好。