遊戲設計開發個人簡歷範文
既然是作爲簡歷,必然就要簡明扼要。篇幅在個人簡歷的結構上是一個重要問題,個人簡歷的篇幅直接影響到簡歷的整體性。一般來說,個人簡歷都是一張紙,如果內容太多也可是兩張紙,儘量不要太多。
在個人簡歷的整體設計上,字型以及字號非常重要,先來說一下字型,計算機上自帶就有很多字條,一般打印都是選擇的宋體字,也可以使用楷體,會顯得很自然。字型選擇的好能夠顯得個人簡歷整齊。還有就是黑體字的使用,在一些重要的部分,要加黑。另外就是字號的選擇,字號會影響到個人簡歷的篇幅,正常字號就可以,如果是一些附帶說明的文字,也可以縮小一號。
下面是yjbys小編分享的遊戲設計開發個人簡歷範文,更多內容請關注()。
基本資訊
姓 名:yjbys 性別:男
婚姻狀況:未婚 民族:漢
戶 籍:福建 年齡:27
現所在地:廈門 身高:176cm
聯繫電話:
電子郵箱:
求職意向
希望崗位:遊戲設計/開發
工作年限: 職稱:無職稱
期望月薪:面議
求職類型:全職
到崗時間:隨時
教育背景
畢業院校:福建電大
最高學歷:大專
畢業日期:2004-07
專 業:計算機網絡技術
工作經歷
xx年3月—至今 XX有限公司,擔任人物原畫師。工作內容:負責戒靈遊戲的人物npc原畫,怪物原畫,後期小動畫製作。
xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任前期設計師。工作內容:負責動畫,原創項目的前期人物 道具設計工作,以及分鏡的設計。
xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任設計師。工作內容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計,道具設計,動作設計。
培訓經驗
2009年4月-2012年3月 | 各類移動廣告業務
項目/培訓機構:言豐電子科技有限公司
項目/培訓內容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計 道具設計 動作設計
2012年5月-2012年12月 | 草籽家族
項目/培訓機構:北京無憂視界有限公司
項目/培訓內容:負責原創項目《草籽家族》的人物前期設計
2012年5月-2012年12月 | 郭德綱段子動畫
項目/培訓機構:北京無憂視界有限公司
項目/培訓內容:負責動畫的前期人物 道具等的設計
2013年1月-2014年2月 | 遊戲戒靈
項目/培訓機構:福州藍螞蟻科技有限公司
項目/培訓內容:負責戒靈遊戲npc角色 怪物的設計
專業技能
Photoshop 熟練
Flash 精通
Painter 精通
個人自傳
本人自08年至今先後從事了4年動漫相關工作,工作內容包括各類角色的設計原畫和flash動作的原畫。熟練使用painter,flash和ps。擅長素描,有強的觀察和學習能力。在業餘時間努力自修繪畫基本知識。爲從事喜歡的影視遊戲行業打好基礎。
我是一個熱愛繪畫並喜愛遊戲的人,夢想是成爲職業設計師,做出優秀的作品,實現自我價值。因爲熱愛,所以我的學習能力是很強的,並且我是個善於溝通的人,能快速融入團隊併爲公司做出貢獻。
-
培訓經理個人簡歷範文
想要求職培訓經理崗位的朋友,這兒有份相關的簡歷範文可供求職參考使用:姓名-國籍:中國目前所在地:廣州民族:漢族戶口所在地:黑龍江身材:165cm50kg婚姻狀況:已婚年齡:26歲培訓認證:誠信徽章:求職意向及工作經歷人才類型:普通求職應聘職位:培訓經理/主管:培訓主管、人力主管、...
-
經營管理類個人簡歷範文
基本資料姓名:性別:女民族:漢族出生日期:1979年09月09日學歷:大專畢業院校:浙江商業職業學院所學專業:市場營銷工作年限:10年聯繫方式:13888888888求職意向工作類型:全職單位性質:不限期望行業:批發、零售(商場、專賣店、百貨、超市)、紡織品業(服飾鞋帽、家紡用品、皮具)...
-
編輯人員個人簡歷範文
所謂簡歷,就是概括介紹個人情況,如出生年月、學習和成長經歷等需要說明的文字材料。編輯在求職時個人簡歷又是怎樣寫的呢,可閱讀參考以下這篇個人簡歷範文。YJBYS兩年以上工作經驗|女|26歲(1988年4月11日)居住地:杭州電話:***********(手機)E-mail:照片教育經歷學歷:本科...
-
物流管理應屆畢業生個人簡歷範文
◆個人資訊姓名:YJBYS國籍:中國民族:漢族目前所在:廣州年齡:24戶口所在:廣州國籍:中國婚姻狀況:未婚身高:158cm體重:50kg◆求職意向人才類型:應屆畢業生應聘職位:物流/倉儲工作年限:3職稱:初級求職類型:全職可到職日期:隨時月薪要求:2000~2500元希望工作地區:廣州,不限◆工作經歷肯...